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《群星》中选举怎么刷?下面为大家带来《群星》1.02间接选举制无脑刷影响力心得分享,一起来看吧。
第一个总统没有任务无视。
亲测,在挂着任务的时候,拆会降进度,而且会降到0以下(-1、-2·····)。
任务完成之后,会秒给影响力。
接到下一个任务之前拆不会降进度。
假设影响每月3点,每年36点,就是5年180点。
任务奖励给的点数和完成的速度有关,理论上准备几个工程船和固定的几个(一般4采矿4研究共计8个差不多)星球就能直接让影响力点数获得翻倍。
然后无脑建前哨喂星域吧。稳定扩张
群星影响力怎么增加
打开控制台方式还是一如既往的“~”键,复制方框里面英文粘贴即可
注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定
已知代码一览:
[]内部是指令内容
资源类:
[cash 空格 数值] 增加“数值”数量的电力. 或只输入cash,不加具体数值,可直接增加到上限
[minerals 空格 数值] 增加矿物
[influence 空格 数值] 增加影响力
[engineering 空格 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限
[society 空格 数值] 社会研究
[physics 空格 数值] 工程研究
补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)
[invincible] 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血
[research_technologies] 瞬间研究所有科技。
[instant_build] 瞬间完成所有建筑列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军
[yesmen] 电脑无条件同意任何谈判
[election]立即举行选举
[add_anomaly] 给某个行星加上一种anomaly类别
例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category
这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category
[add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰
参数:[pop id][ethic key]
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰

[add_opinion] 增加某个文明对另一个文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500
[add_trait_species] 给某个种族增加一种属性
例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性
[contact] 启用/禁用外交
例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交
[crash] 让游戏崩溃
输入之后游戏就强制退出
[damage] 给选定的舰船造成X点伤害
例子:选定一个舰船,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害
[free_government] 自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制
[free_policies] 同上。自由切换政策
[ftl] 这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl
[instant_colony] 一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚
[instant_move] 舰队瞬间移动
用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地
[planet_class] 切换行星地表类型
例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星
[planet_happiness] 给行星增加永久的快乐度buff
例子 :(选定行星后) planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff. 但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。
群星stellaris影响力怎么获得
1.想要获得影响力,可以宣布一个竞争对手;第一个+1.6后面会递减,但是你宣布多了,那你周围就都是敌人了
所以尽量找弱小的对手宣战比较好。
2.如果不想宣敌,那就得通过研究社会科技了
初始3点加上科技研发后各种+1点,+上帝都给的一点,基本就能保持在7、8点左右
P.S.早期2个科技能各加1:殖民集中,行星统一;中期有帝国首都建筑
3.最后还有一个就是选举政体
5年一选举,然后有个候选人特技就是+1影响力,你一直让他当选。他会自带一任务,就是造4个采矿站,奖励基本在100+影响力。(也就是说每5年任期一