以下是君肯网小编针对“阴阳师SP山风值得培养吗”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
阴阳师SP山风值得培养吗?今天特邀测试服放出了SP山风的属性面板和技能,作为新式神,这个SP山风究竟值不值得玩家抽?该不该培养呢?下面快和小编一起来了解一下吧!
阴阳师SP山风值得培养吗
1、面板很棒,克制aoe输出(指sp大岳丸)。
2、被控驱散或者消失之后增加行动条很多比山风更不怕控,二技能被动有三个效果前两个增加行动值,最后一个消耗行动值,开局自带三十行动值,如果八十行动值被控行动后就能立即再次行动,被0617控制是不是也可以立即再次行动?
3、大招朴实无华=,大招4段总计300%,可以带针女,主要核心就是二技能被动。
4、行动值还能加输出,被动自身减伤50%群体伤害和解控拉条,可以说是专门用来克制麓鸣大岳丸了。
5、适合斗技的强力输出,pve打怪物二技能也有增伤但估计有待开发。被动的释放机制要经过测试,目前感觉就是带速攻爆招财或者针女。?
sp山风值得培养吗
阴阳师SP山风好不好用?SP山风适合用在什么地方?SP山风值不值得培养?今天就为大家介绍下SP山风实用性分析,我们一起来看看吧!
阴阳师SP山风实用性分析:
1.山风定位:超强自拉条、不怕控、克制麓岳、反打秒敌方核心、带盾破防功能可辅助=会自拉条的高输出鬼切。缺点就是怕封印耗火多比较脆。主玩PVP的推荐养一个。
2.山风御魂佩戴:推荐195+速攻爆针女,这个速度可以保证麓或者蛇拉岳行动后,山风超车。(具体速度还没计算过,我195是稳定能超,举个例子:面吞镜缚麓,在麓丸出手一次后山风即可超车敌方神乐,然后破核)
3.技能解读:迅风是独立的一次行动,令选择目标后,山风还可选择一次攻击目标。迅风有三个技能:补盾、紧盯(降攻击速度+破防)、击空(被动御魂失效)。前两个增加行动值、击空消耗行动值,行动值越多自拉条效果越多。
4.技能使用:碰到鬼吞、日和的时候可以迅风用击飞(无视他们的御魂被动),山风再选择核心击杀。紧盯对面的高速输出也有不错的效果。
5.无ban局推荐吞千镰岚+小白/日和/芋圆/铃鹿。有ban局我是ban千姬玩山白人,吞清白开,四五手看情况上山风比较好,方便变阵,敌方也坐地推荐轮入道化鲸。
阴阳师山风值得培养吗

师洋的手山风格值得培养。
首先,技能不需要介绍。大家都知道(什么暴风雪,暗影不存在),两阶段普功,被动伤害增加加附加动作条,两阶段大招必须暴击,并且有裂伤效果。感觉鸡肋的玩家可能会觉得大招必须有两个以上的单位才有用,一个单位只能打一段时间。确实是用了才发现,只打一个单位有点浪费。
但那时候是用来复印的,自己的定位也不是画图之神。连画画都得和一些狗粮队长合作。更多PVP。
裂伤的效果大家都知道,超级鬼王的副本以前也经历过,还是很痛苦的。因此,计都游的新游戏依靠裂伤进行输出。不要小看裂伤,裂伤会造成相当大的伤害,尤其是它本身的被动动作。可以不断加裂伤也来不及驱散。
另外大招一定是暴击。为什么这个看起来不像鸡肋?它没有脑残,二号位的速度,格斗技巧无解。它也可以和AOE一起收获。也有可能配魂,发财,断网,破势,镜像她。为数不多的能像吞酒一样背很多护魂的神。
手游阴阳师山风值得培养吗?
阴阳师手游式神山风是值得培养的。
首先技能不用多介绍了,大家都了解(什么暴风雪,魍魉不存在的),普工两段,被动增伤外加增加行动条,大招两段必定暴击,并且有裂伤效果。觉得鸡肋的玩家可能是觉得大招必须要有两个或以上的单位才有用,一个单位只能打一段,确实我用了之后才发现,一个单位时只打一下,有点浪费。
但那时用来打副本的,他本身的定位就不是一个刷图式神,即便是刷图也要配合一些狗粮队长。更多的是PVP。
关于裂伤效果使用过的都了解,之前超鬼王副本也体会过,还是很痛的,所以斗技you新的玩法,靠裂伤来打输出,不要小看裂伤,伤害很可观的,尤其是配合自身的被动增加行动条,可以不断地叠加裂伤,驱散都来不及。
另外大招必定暴击这个怎么看起来都不鸡肋吧,无脑堆爆伤,二号位速度,斗技中挺无解的,配合AOE还可以收割。御魂也好搭配,招财,网切,破势,镜姬这些都可以,为数不多的和酒吞一样可以携带很多御魂的式神。
我试过了日女,感觉挺好用的,推条然后增加自身行动速度,斗技中还是不错的。魂十也可以配合玉藻前收割,不过需要稻草人。











