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原神充能阈值该怎么算?原神充能是有阈值可以计算的,很多人都不知道该怎么计算合适,下面小编就带来原神充能阈值分析,一起来看看吧。
原神充能阈值分析
阈值就是充能比cd快,那再堆就没意义。
阈值是多少就和你人物技能掉几个球,大招要多少能量,队里其他人出多少球,你的输出手法,怪死的快慢等等都有关系。
充能是看吸收球一段一段涨的,中间获取球的方式很多,杀怪磨血,后台吃球前台吃球都会影响,实战不太容易测试阈值只能给个n次技能刚好可以充满的标准暂时当阈值用,具体每个角色又不同也要看队伍配置。
就算你充能不高,只要伤害高把怪全杀了能量还是很多,够循环,而如温迪180,只要不站场吃两个e还是能量满不了,因为伤害太低了。
《原神》充能机制解析及元素微粒掉落规律是什么?
《原神》充能机制解析及元素微粒掉落规律:
1、怪物血量下降导致的元素微粒和晶球掉落只与怪物的血量有关。
2、当怪物被攻击,血量下降至一定程度掉落微粒/晶球后。脱离战斗使怪物自动回到初始地点满血后。再次攻击至微粒 /晶球掉落血量线时,便不会掉落微粒 /晶球,只能等待怪物刷新。
验证方法:
用琴与温迪固有天赋中的回复元素能量校准:
游戏显示分辨率为1080p时,元素充能条的高度与直径为116像素。
温迪的大招能量充满需要60点能量,固有天赋回复15点即为回复25%元素能量
琴的固有天赋可以回复20%元素能量(16点)。
重叠比对可得:能量条高度为116像素。
原神大招怎么充能 大招充能机制介绍

原神这款游戏玩法比较多样,在开放世界里也有多未知的世界等着玩家们去探索。那么大招怎么充能?大招充能机制是什么?下面就来和小编一起来看看吧。
大招充能机制
1.普攻和蓄力打一样,蓄力并不会获得元素,包括扩散也不会。蓄力获得元素的可能是西风弓打头暴击了。弓蓄力打头必定暴击。
2.打死怪物或者打怪物一定血量会获得元素,所以低伤害的打半天没球高伤害的几刀就有了。
3.元素爆发不出元素,而且卢姥爷开大附魔之后平a依旧不掉元素。
4.元素战技打中一定掉元素,和打中的怪物数量无关。温迪的e充能非常舒服 一次有3-4个元素。卢姥爷一个e一段只有1个(或许有浮动 总之一段很少 三段加起来也差不多)
快速充能技巧
1.即使是只有自己 温迪开大之后一定要放一个e再切人 直接多充3-4个元素不香吗?(包括工具人 凯亚开大之后顺手e 行秋开大之后顺手e)
2.打野的时候 最后几只怪物快死了能尽量多放几个e就多放几个(主要是卢姥爷 其实打个野为了元素把别人切出来也挺麻烦的不是?)
3.个人认为 温迪充能足够的情况下 可以稍微叠点伤害 主c空档期可以切出来放e 刷了风套可以减抗 顺手打点伤害不香吗?我900多攻的温迪一个e也有2000了
4.温迪充能真的很重要 温迪充能跟不上 队友打人效率低 充能也跟不上。。之前我觉得我充能230溢出了 就把西风换绝旋了 170左右的充能 每次都差一点充满。我是已经突破拿到了返还充能天赋的温迪。不是压等级的温迪。
5.感觉西风和绝旋可以换着带 以后要是出一键换装 主c也可以换着带 打野的时候两个人轮流开大要多爽有多爽现在我见到路上超过3个人的qw人 上去就是一个大。
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《原神》元素充能效率什么意思?
在原神游戏中,玩家在战斗中击中怪物可以获得元素晶球为爆发技充能,充满后角色才可以释放元素爆发技能。因此元素充能效率就是指玩家在收集到怪物元素晶球时能够获得更多的元素能量,也就是角色大招能量的获取速度。











