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《黑暗之魂3》中的BOSS大家都觉得怎样?下面就变要为大家带来的是玩家;CS意志”分享的《黑暗之魂3》2个八周目BOSS评价一览,一起来看看吧!
打完就删除,一个角色是绿花宠爱铁加护和元素抗性以及元素戒指仁立龙辉BUFF戒过的
主要用的是太刀和守墓人对刀FM幽邃以及火雷暗FM。用了黑骑士盾,没有用过魔法盾和密探隐身全程跑酷和怼。
另外一个号用的是细剑加黑骑士大剑,转守墓人对刀加黑骑士大剑,上卡萨斯血刀或双持其中之一打过的,因为第二遍了,期间有测试各种技能,用过魔力盾密探隐身。
现在又开一个号,准备练纯蛮子。第一个号是无用人出身之后级太高了,到了9周目200级了。
第二个号是刺客出身速通只加15智力出隐身自身带了14集中,到120级没升了
然后第三个号用无用之人出身纯蛮子准备继续撸。到了第8周目试一试全程不跑酷怼通一遍试试。
BOSS的弱点不需要很多技术,只需要一些耐心和了解。打多了自然就知道了,如果你卡了哪个BOSS又想继续走流程,就用一下吧。
小古达,冰狗,等这些教学BOSS如果你卡了,那么还是多死几次,熟悉一下翻滚的无敌判定时间。
因为这两只主要是给你心里因素带来的压力让你卡,他们的招式虽然多变,但是死几次之后还是会发现他们会的招式比较容易通过抬手判断出动作,注意挨揍的时间对应的起手,用好翻滚,只要不慌躲用翻滚躲过去了就行了。新手和小部分同学卡这个BOSS主要是怕挨揍BOSS一抬手就翻滚而错过了翻滚无敌判定死的,和紧张因素。
小古达适应期贴身右边绕,能躲避大部分技能,尽量在他抬手之后走他正后方。
冰狗死命跑按住奔跑去他裆下,和侧方。
结晶长老主要的打法是没有分身的时候贴着怼,弱点是BOSS起手慢无法反击。
第二阶段奔跑砍死分身去打真身是稳妥的过法,记得先砍出一个安全的方向,可以在柱子边喝药。
以及贴身绕砍,就是一刀一刀的砍,这样只用于放出了5个球的情况下。可以躲避球与压制他起手,用直剑刺剑曲刀这种快起手的武器最好。
至于弹反之后处决了他不会消失直到半血才会进入遁地,不推荐在不练习的情况下作死。
法兰街舞队弱背刺,
第一阶段让他4连,或者跑远让他出冲锋,翻滚键一按松开马上再按住跑到背后去背刺。
第二阶段不要跑的太远,中距离防御等他起手4连直到出跳劈。翻滚后背刺。距离太远不会跳劈,太近会挨揍。
如果用黑骑士大剑,单手需要30力量,双持会减少力量需求。背刺之后靠近他,解除锁定,按下右后方向重击,重击第一刀落地之后重新锁定,然后击飞他继续满蓄力重击砸地。然后再他起身前远离回复体力继续找背刺的机会。
FFF团弱不死村第一个图两只狗在啃的头骨,丢了之后全体找骨头。
骷髅王打碎两个手环之后躲到最边上等他前铺连续爬几下这招放完之后再打第三个环,否则武器不够强力被毒死。
冰谷桥上那只狗,弱绕。你贴身绕的时候他只有一招对你有威胁不停的去绕他屁股,他只会放那招看你一眼然后咬你,除了这个其余都打不到你,而这招的看你一眼就是抬手,出伤害时非常快,但是节奏单一。只要能翻滚躲这一招,狗就只能等死了。细剑曲刀直剑等快武器可翻滚砍1刀非常安全。
沙丽万弱绕,正后方时任何回身打击技能打不到中你,而6连的时候需要远离或记住节奏。大概1256节奏一样,而34非常快,但是23和45之间会有额外的停留时间,如果你按了翻滚,就会挨3或者5.
说实话高周目的时候二阶段沙丽万是我感觉最强的BOSS。无名和薪王很弱,薪王一状态很强变奏的攻击很难找到出手机会,二阶段特大剑状态非常非常弱,无名也是一到二阶段就变弱。
但是只要沙丽万不出八连杀按照节奏翻滚2次分身和真身各一次的攻击后,就可以打1到3刀。打死分身比较容易,然后点等沙丽万继续放分身就可以打死了,分身死了沙丽万和1阶段一样,但是会的技能多了几个二阶段的技能和一个横扫后退的技能。切记不要中了这个技能后看他远离了马上原地吃药,请后退1个翻滚距离再说,沙丽万突进技能非常远。
喝药的时机时绕后等他连段再也无法打到身后的你时喝药。初见这个BOSS总是不停的后退,最后被追击致死。顶盾也是死。
但是他弱绕。
沙丽万是突然上升难度的一个BOSS,和之前的BOSS不是一个难度系数阶段提升的。很多都卡过,我也卡过。直到绕起来,才打过。
沙丽万过了是吃神,吃神能杀你的技能只要你在尾巴上,就只有镰刀旋转,和二阶段剑雨。剑雨跑远,走U形状,剑雨吃盾防。吃神弱沉默技能。宁可体力跑空,也要在他钻地起来的时候跑到他身边。否则你会吃蓄力的BIUBIUBIU。出手动作鬼畜前半慢后半快,初见很大几率中。
youmu巨人弱洋葱,如果你要单鲁进去过裆拿剑以后,锁死youmu的持刀右手边的脚后跟。所有技能打不到你。吼飞你以后狂奔过去。等他放其他动作的招数安心蓄力。
双王子。说实话,如果你不死个几次在他的各种大招手里或者喝完红,你是不知道这东西是多么弱。
技能不多,节奏固定,属于耗死你的类型,因为伤害不高,高伤害技能都熟悉了以后很容易躲。
弱黑骑士大剑,二阶段能在背后打到丢BIUBIUBIU的家伙,晾衣杆也可以。打死了背上的就过了。
无名王者,提前跑位打龙头,镜头能锁定无名就锁,无名放了技能之后再解也不迟。几个延迟斩熟悉了就打死了。
人阶段段,贴身延迟斩砍你的时候别出招,除非你很熟悉他的收手动作,否则等他出刺这个动作。会有大硬直,连刺也会给你砍一刀之后再翻滚的余地,刺剑曲刀直剑。大剑没用过。至于延迟突进技能,如果不会翻滚躲避就多防御几次,和多死几次,熟悉了就行了。
二阶段弱原地玩刀的动作,至于举起来武器对着天空然后突然劈下来一个大范围的技能,呃,这个技能能用翻滚无敌判定躲,但是最简单的方式是,跑起来,去他背后。正前方来不及那就防御吧,清体力之后他会给你喝血的时间,不防御可能秒了。伤害很高。放完这个必接原地玩刀,玩够了就会突然举起来吓唬你,你一紧张马上就翻滚,然后无名看了你一眼雷就劈了下来。这招是个初见杀。中过一次之后无需多言。不会在再中了。而到这里他就死了,如果你是个蛮子用的守墓人对刀,上了卡萨斯血刀,从他到第二阶段,就不会让他放出来这个雷的机会。不用上任何BUFF,宗教右眼也许也不需要。
薪王化身的弱点是法杖状态,其他状态拖吧直到能找到出手机会,就试试。一进门的大剑状态最强,枪贴身绕很弱,曲刀伤害很弱,并且连续攻击欲望不强。
二阶段什么时候放奇迹什么时候砍他,放抓你的技能之后砍他。蓄力雷的时候上去砍三刀,如果你在他脸上就砍四刀,然后按住奔跑,雷慢慢追你,快到身上了按翻滚。然后就过了。
《黑暗之魂3》BOSS战难度排名一览 哪个BOSS最强
没有最强的boss,只有更强的玩家。
1.吞噬黑暗的米狄尔(伤害只能打头,激光一招秒杀,攻击范围广,血厚)

2.无名王者(一阶段龙喷火俩下秒,二阶段无名出招频繁,血厚)
3.盖尔老爷爷(攻击频繁,范围广,血厚)
以上是我认为的几个最强的boss
还有恶魔双王子,薪王们的化身,教宗沙利万,洛斯里克双王子,舞娘,镰刀小姐姐,猎龙铠甲与深渊监视者。
这几个都不是新手能一次两次过的。
还有圣教之枪,玩家boss,因为不知道对面的套路,所以经常打不过。
黑暗之魂3全部BOSS的弱点和属性抗性怎么打相应的BOSS
由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途
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角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝
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玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下创建好角色之后,正式进入游戏
基本操作&游戏界面
基本操作:
△:切换右手武器双持/单持o:调查(互动)x:后撤步□:使用道具/魔法↑:切换法术槽↓:切换道具←:切换左手武器→:切换右手武器L1:防御(盾)/左手武器L2:使用战技R1:右手武器攻击R2:右手武器强攻击左摇杆:移动角色右摇杆:移动视角左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚R3:锁定/解除锁定目标
更多操作技巧:点击进入
游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂
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灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯)
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战
黑魂3多周目难度比例与等级
难度比例是八周目>七周目>六周目>五周目>四周目>三周目>二周目>一周目>,等级是不变的。
多周目的元素:
1、多周目继承的部分
贵重品以外的全部物品,灵魂等级、人物能力值,契约的等级。
2、重置的是
剧情的进度、种火、遗灰、法术书等物品、重新捏脸、洗点的次数。
3、变更点
道具的地点改变(1周目的道具单纯是改变地点、3周目确认加人新的道具),追加的戒指,敌人数据强化(每一新周目HP、攻击力都有少量上升)。
获得的魂量,8周目和9周目相同,所以得出结论,今作的难度8周目封顶,8周目开始时大概还能感受到敌人攻击力和HP有所上升。
boss攻击力的变化:
最后则是boss攻击力的变化,放在最后说,是因为已经通关一次之后,如果不逃课,对boss的攻击手段都有了一定的印象,做好翻滚,无伤都有可能。如果不压血量,血条过屏幕一半的情况下,穿着防具,boss一般都不会一击秒杀,是有时间喝血的。
具体的攻击力变化,在三周目为1.21倍,之后每周目增加0.12左右,五周目到六周目增幅较多,有0.25,七周目到八周目增幅更大,足足有0.28。所以在八周目下2.103的伤害倍率,一些高伤害技能很容易将不满血的你直接秒杀。
黑魂3高周目下的挑战难度自然是有的,如果想拿到全成就,起码要打到三周目才能拿全戒指。所以至少要考虑打到三周目,体验一下三周目boss全方位的提升之后,再考虑是否要打高周目,八周目之后的敌人属性不会变化,所以说一百周目和八周目的性质是一样的,就是肝的次数更多罢了。











