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《阴阳师》乱鬼城全结局怎么达成

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:hyjsyl 浏览:230

《阴阳师》中不少小伙伴们应该都完成了乱鬼城这个游戏副本,不过大部分人完成的只有一个结局,而这个副本的结局是不止一种的,下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。

乱鬼城全结局达成条件介绍

1 、结局1 鬼踪无寻

选择路线:无需加点直接进——窗外诡色(智)——狂气侵袭(武)——挑战怪物——狩猎之鬼(勇),击败BOSS触发结局。

2 、结局2 失心迷魂

选择路线:养成界面仁智武勇7877进入——窗外诡色(智)——狂气侵袭(智)——击败敌人——狩猎之鬼(智)——生死之抉(智)——近在咫尺(仁)——真容初现(仁),按照1或者2的路线再走一次可以获得属性点。

3 、结局3 猎幕初启

养成界面仁智武勇7897进入——窗外诡色(智)——狂气侵袭(智)——挑战怪物——狩猎之鬼(智)——生死之抉(智)——近在咫尺(武)——挑战怪物——真容初现·手信(智),击败BOSS触发结局。

阴阳师鬼童丸之乱怎么打 阴阳师鬼童丸之乱攻略

阴阳师 游戏中童丸之乱活动非常的精彩,内容也极为的丰富。有些玩家不是很清楚阴阳师鬼童丸之乱怎么打,这里我为大家带来关于阴阳师鬼童丸之乱攻略,不要错过哟!

童丸之乱打法攻略

活动时间内,阴阳师大人们将可以通过点击庭院中的小纸人进入热闹的京都夜市。这里既可以观赏精彩纷呈的木偶戏’鬼童丸之乱’,又可以参与到’百鬼夜行图’的修复工作中。

木偶戏’鬼童丸之乱’中,阴阳师大人完成第1回的首领挑战,即可在第1回进行放置表演,并随表演时间累计获得奖励。即使离线也会视为表演中,回目越高奖励效率越高。

通过以上活动可以获得’棒棒糖’,用于活动商店中兑换珍稀奖励,包含鬼切皮肤·龙胆霖心、神秘的符咒、御行达摩、勾玉、皮肤券等。

鬼切皮肤获取攻略

这次的更新维护还挺特殊的,竟然选择在周一,也是为了迎合春节的时间段。此次更新过后,游戏中增加了很多的副本,看起来十分的复杂。在这些副本当中,最为复杂的就是由鬼切皮肤的活动了,活动的入口就在庭院里小纸人的头上,这个活动里面有5个小入口,不过对弈竞猜和年兽在其他地方都有活动入口,可能是被强行整合到这里面了。活动里的“鬼童丸之乱”就是我们的主要肝地。

如果咸鱼玩家的目标只是兑换鬼切的皮肤的话,这个难度其实也并不大,就是肝度也算还行。打开活动界面可以看到,这就是一个类似日轮之城的爬塔活动,不过这里每一层都只有一个关卡,限时3分钟,只要在时限内打完了,就可以继续下一层。通关之后的关卡不可反复挑战,就是说只能往上爬,原地踏步和返回是得不到任何东西的。Boss和小怪的血量随着层数增加,伤害也是一样的,难度逐渐增加。

爬塔的难度一共有四个档位“易、普、难、极”,虽然官方简化了这个称号,但是大家应该都明白的,这不就是容易、简单、困难和极难吗。随着层数的递增,难度也会上升,如果说到了你打不过的难度,无论如何也无法通关的时候,那就等到当日的18:00之后,难度会重置,再从“易”开始,然后玩家就可以继续闯关了。不过首日的挑战最好通过25层,这样在活动内的每天都会有额外的关卡可以进行挑战。

获得兑换鬼切皮肤的资格要打到80层,这个层数看起来挺吓人,但是根据活动规则,每天等着难度重置,打个25层,很快也就会到80层的,并不算是很难,就是战斗是时间线拉长了,不过这本来也就是一个要肝的活动,花费上四五天去肝一肝,每次也就肝个二十来层,难度不大,也不用特别肝。在兑换商店里可以看到鬼切皮肤卖350个棒棒糖,这个数量还是挺吓人的。

这次的游戏有一个很神奇的设计,那就是“放置玩法”,只要你通过了第一层,游戏中就会一直有木偶戏在演绎,哪怕你下线了它们也在演。每一段木偶戏演完就会有奖励,会累计储存在“本回奖励”里面,然后玩家可以免费领取,所以不管要不要肝,一定要在这个活动里摸一把,可以免费得到很多棒棒糖。

木偶戏让它自己演着就可以了,不用一直看着,等它积累到一定的数量,点击领取就可以了。这个放置玩法就好像是永久勾玉卡的性质,一直会有棒棒糖和颜料的产生,玩家们也不太用特别肝,从这里面就可以得到很多的资源。活动还是很良心的,有能力的就是肝一肝,奖励很诱人。

百鬼齐画夜行图,人神共居平安京,谈一谈《阴阳师》的世界构造

《阴阳师》吸引玩家所在,三年之间一直保持不低的话题,2020年或许会成为《阴阳师》的一个盛产年,两款新游即将推出,还有IP大电影。这些成功不仅来自它塑造的卡牌玩法,更来自于这个ip本身。而《阴阳师》为何选择平安时代,这便跟它的世界构造相关,更有利于剧情的发展,也跟这个时代独特的 历史 阶段息息相关。

来自日本 历史 上的平安时代,是一个充满奇幻色彩的时代。在那里,政治与经济都有重大动荡,随之民间战局不断。妖怪与阴阳师文化盛行,几乎每个地方都有妖怪传说,阴阳师们受到人们敬仰,神明的神社随处可见。政治改革、贵族夺权、阴阳师与妖鬼神明的传说,构成了那个魔幻色彩浓重的平安京!

然后,我们便谈一谈《阴阳师》的世界构造吧,从平安京的阴阳师家族分布,到妖怪、鬼、神明的设定,以及平安京的地理位置的讲究。

政治动荡、贵族之争与 游戏 中的三大阴阳师家族

平安京四大家族家族,源氏、藤原氏、贺茂氏、平氏

上面提到,平安时代是一个还挺动荡的时代,恒武天皇迁都,从奈良到平安京,朝廷与贵族之间的矛盾激化越来越深,朝廷开始打压贵族,一系列的土地、经济、政治改革。 游戏 中出现的藤原氏阴阳师家族就是平安时代的贵族,但藤原氏并未受到朝廷的打压,当时的天皇对藤原氏尤其喜爱。

藤原氏在这个时代的政治地位极高,这个家族出现过几位皇室贵妃和皇后,到了恒武天皇迁都至平安京后不久,藤原氏便开始以外戚的身份干政。这一干政的举动,便持续了长达两百年的时间,这段时间的藤原家族,昌盛一时!但是 游戏 为了强调阴阳师的文化,不过多设计这个时代的 历史 ,将藤原氏的政治背景弱化,转而改成阴阳师大家族。

如果说藤原氏有强劲的政治手段,当时的源氏便是武力手段。源氏自然也是贵族,但依旧没有受到朝廷的打压,因为源氏武士集团的能力即使是当时的朝廷,也需要借用而不是对峙。源氏强大的武力手段在 游戏 中也有体现,我们可以发现, 游戏 中三大家族,只有源氏一家强调武器、兵力,而藤原氏、贺茂氏都只是发展阴阳术。

说到源氏,有趣的是,在 历史 中,平安时代有四大家族,但 游戏 中只写过三大,并且也称平安京三大阴阳师家族,还有一大家族哪儿去了呢?为什么不投映在 游戏 之中呢?这些问题,就需要从源氏和这个家族的争锋开始说起。

平安时代还有一个大家族——平氏,平氏是恒武天皇的孙子,被赐予平姓(因为皇室是没有姓的)。源氏和平氏的矛盾从”平将门之乱”开始,这个事件是由于平氏自立为皇,当时的天皇派源氏去平乱,这一战源氏未战而胜。但平氏并没有就此消亡,反而在朝廷与贵族的争端之间谋取利益,并且通过朝廷和藤原氏的内部矛盾,发展自己的武士实力。

源氏开始和平氏正面对战,这就是后来的”平治之乱”,在这场战争中源氏几乎快被平时消亡。源氏家族该流放的流放,该被杀的被杀,该去当和尚的去当和尚。平氏借此盛极一时,但平氏作风骄奢淫逸,摈弃给平氏政权并没有对当时的政治、经济进行改革,很快失去了武士团和一切贵族的支持。

随后,在”富士川之战”中,没有被消亡的源氏大胜平氏,在之后朝廷和各国武士团抢夺地盘的战争中,全面消亡,源氏获得了最终的胜利。并且已经扩建强大的源氏,一举打败了藤原,建造了 历史 上有名的镰仓幕府。

游戏 没有出现平氏,可能是由于平氏最后的结局是毁灭,并且和源氏是死对头。或者也只是,暂时没有出现,以后终将出现。

藤原氏有极大的政治权利,源氏有强大的武士集团,那么贺茂氏有什么呢?贺茂氏是 历史 上有名的真正的阴阳师家族。贺茂忠行是有名的阴阳师, 历史 中他就是晴明的老师,他将毕生知识都交给了晴明。他的儿子贺茂保宪也是知名的阴阳师,和晴明关系很好,在《今夕物语》中能看到他和晴明一起修行的记载。

三大家族在 游戏 中的投 映

游戏 中关于三个家族的设定可以看到 历史 的影子。

不管 游戏 有什么活动,更新什么剧情,源氏出征总是带着妖兵、开发了新的武器,源氏的阴阳师手段大多强硬,为了目的甚至不折手段;在很多场面,贺茂家的阴阳师更贴切人们对阴阳师的印象,有阴阳师们的心性、仁慈、坚持,比如贺茂义心、贺茂忠行;而藤原氏则完全被设定为新兴的阴阳师家族,在 历史 中很少有关藤原家族平定妖魔的记载,更多是他们的政治伟绩,所以 游戏 中,也被设定为”需要其他阴阳师家族多多关照看着一脸纯良实则背后在策划什么”的神秘阴谋派。

百鬼奇画夜行图,人神共居平安京

说完了阴阳师中三大家族的分布,我们再聊一聊《阴阳师》这款 游戏 中的妖、鬼、神明、阴阳师四种角色。

日本妖的概念和我们文化中的妖怪概念差不多,要么是某些东西修炼成妖,这就比如是三尾狐、鲤鱼精、樱花妖;要么就是古老的东西放置得太久有了自己的意识,就是日本中传说的付丧神,比如花鸟卷;或者是被什么执念困住,死了灵魂依旧徘徊在原地,被叫做地缚灵,比如雨女。

还有半妖,就是人类和妖生的孩子,比如晴明、鬼童丸,羽衣和爱花。

日本鬼文化和中国的鬼文化不同,我们的鬼泛指人死了之后怨念不散,鬼魂还在阳间的一种形态;日本的鬼却泛指那种头上长着角、发色不同于常人、面目凶恶的生物,并不是人死后的灵魂,但”面目凶恶”这一点,为了让 游戏 更受欢迎,很多鬼的设定都是外貌俊秀。 游戏 中的鬼,比如酒吞童子、大岳丸等。

阎魔比较独特,形象符合”鬼”的身份,但她也是地府的审判神明。阎魔在日本也是来自中国道教的文化,阎魔在道教文化中即是鬼也是神,是民间信仰的鬼神,这一点 游戏 中也用到了。

神明

《阴阳师》中神明身份的式神不少,全都来自高天原,比如御馔津、荒、缘结神、八岐大蛇还有之后可能会出现的大冰块。虽然御馔津和荒被高天原放弃,流放到人间,但依旧是神明,这个稍后会讲到。

但一目连的身份,由于传记没有讲到,他的神明身份是存疑的。如果神明的身份无误,那么一目连以前也是高天原的风神,后来不知道什么原因来到人间,被人们供奉起来,却又由于失去信仰力量弱化,为了救助人类失去一只眼睛。后来堕落为妖,变身为苍风一目连。

三大鬼王

《阴阳师》乱鬼城全结局怎么达成

日本传说中三大鬼王或者说三大妖指的是玉藻前、大岳丸和酒吞,在 游戏 中也是这三人。都有各自的势力,同时每个人实力都很强悍,各据一方。

阴阳师

游戏 中最后一大身份就是阴阳师了,这会让我们很容易想到平安京F4。但实际上,这四人之中,只有晴明一人是阴阳师,源博雅是武士,神乐是巫女,八百比丘尼是尼姑(比丘尼是尼姑的意思)。 游戏 为了强调”阴阳师”的身份,只称晴明为”京都的大阴阳师”,其他人的身份都没有强调说明,并且他们用的技能,都叫做”阴阳术”。这一点,算是 游戏 的魔改了。

其他

游戏 中还有一个角色,辉夜姬。辉夜姬出自后来日本小说家的创作,既不是人也不是鬼神,而是住在月亮上的生物,对于平安京来说,她算是”外星人”吧。如同追月神这种,也是”想成为辉夜一族却没有成功最后降落平安京”的外星人。

地府还有其他角色,诸如判官、鬼使白、白童子、孟婆这些,和阎魔也是一样的身份,即是鬼也是神。

鬼童丸,又被称为鬼域修罗,修罗在 游戏 中有形成新的世界观或者势力吗?”修罗”这个出自印度佛教,印度佛教最开始认为修罗是善神。这里,和《阴阳师》年初爆出的善神、恶鬼,会不会有一点关系呢?修罗被佛教创作为好战的鬼神,一开始是非人非鬼非神,后来逐渐创立为六道之一,独占修罗道。

日本文化中对修罗有一些改编,多指那些实力恐怖、好战恶斗、杀生无数的,我们在《只狼:影逝二度》中也体验过,杀的多了,到最后可能达成修罗成就;在《野良神》中,武神野良神也有修罗之称,但他本来是武神。同理,鬼童丸原本是半妖,后来释放了天性,在鬼域杀得多了,自得修罗道。

至于泷夜叉姬这样的,原本是人,后来由于神器的作用使得自己八百年长生不老不死还很厉害。

天人

关于角色,最后要说一下最新出场的反派”天人”。《阴阳师》中出现天人并不突兀,因为日本文化中本来就有天人的记载。记载中天人不是神明,来自天外,能力强悍。在《阴阳师》中,有关天人的描述更多,为了让连接上下剧情,讲述天人是很早很早之前就降临平安京,当初的阴阳师害怕天人的能力,所以用结界将天人压制在鬼域深处。

这个结界就是京都,而当初镇压过天人的那一批阴阳师,就是现在三大阴阳师家族的祖先们。可以理解为,天人也是外星人,不过文明程度比辉夜姬一族更高,能力更加强悍危险。

式神阶级

关于 游戏 中式神阶级的设定,是由妖怪们的知名程度、能力、地位、传说等设置的。

比如玉藻前,玉藻前是日本传说中的九尾妖狐,九尾在日本文化中通常被塑造成十分强悍的角色。如火影中的九尾、滑头鬼之孙中的九尾等。日本传说中的九尾,最开始来自中国,没错正是苏妲己,后来跑到印度成为华阳贵妃,然后又逃到中国成为褒姒,最后定居日本,成为玉藻前。原本是女性,被 游戏 魔改成男性角色,如此强大的角色自然而然就是SSR了。

大天狗是天狗中威严能力最强的种族,天狗分为很多种,有木叶天狗、鸦天狗,但大天狗地位最高,所以是SSR;鸦天狗处于天狗族外围的成分,所以是R。

河童也很出名,但河童为什么是R呢?因为河童在记载中多是没有攻击力,而且不能离开水太久。种种描述限制了河童成为一个能力出色的卡牌。

但也有些角色,情况比较复杂。妖魔鬼怪这些, 历史 上应该是没有的,日本盛行鬼怪文化,是指战国、平安时期,战祸不断,人们下意识利用鬼怪文化来寄托这些灾难。同时,一些鬼怪的出现,也是为了替一些贵族歌功颂德。

比如源赖光与酒吞的故事,酒吞或许只是群山贼或是一个行为变态的人,被传为妖怪。源氏讨伐了酒吞,为了赞颂源氏的功绩,大家会将酒吞也描绘得更加凶恶,否则如何对得起源赖光的武力?酒吞的身份水涨船高,被描述为日本三大鬼王之一,也是一张SSR。

同理还有鬼女红叶。鬼女红叶传说是第四大天魔王的爱女,来到人间,嫁给源赖光的父亲,差点迷惑源氏。被识破的鬼女红叶逃到一个乡村,不到一个月就在这里发展出了自己的势力,信众很多。后来被平氏出兵讨伐,同样也是一场恶战。但是讨伐对象变成平氏,当时的战胜者又是源氏。因此,平氏讨伐鬼女红叶的故事,并未大肆传颂,所以也没有源氏砍掉酒吞的头这个故事广为人知。也导致,鬼女红叶是一张SR卡。

游戏 地理构架

我们知道, 游戏 中有高天原、平安京、地府、鬼域、月宫。

从《古事记》中,伊邪那美和伊邪那岐是日本的创世神,两人通过生育的方式生出了很多孩子,这些孩子化成了日本诸岛。造就了日本诸岛之后,他们开始打造诸神,后来伊邪那美生火神,把自己烧死了,来到了黄泉国,也被称作根之坚州国。

伊邪那岐追去根之坚州国,遇到伊邪那美,结果伊邪那美已经腐蚀不堪丑陋至极,伊邪那岐害怕得回去,被伊邪那美追杀。伊邪那岐用石头堵住根之坚州国通往苇原中国(阳间)的路,在河边洗去身上在根之坚州国的所闻所见。于是右眼生成天照大神,左眼生成月读命,鼻子生成须佐之男。天照大神管理高天原,月读命管理夜神国,须佐之男管理大海。

《阴阳师》中的世界构造也是由这几个地方拼构而成的。高天原、苇原中国(平安京、逢魔之原、大江山、七角山、黑夜山四地)、根之坚州国(地府、鬼域)、海洋(荒川、海国)。还有外来的月宫,唯一没出现的就是月读命管理的夜神国了。

在《古事记》中,传说苇原中国有一个地方可以通往根之坚州国,在 游戏 中这点也有体现。大江山的山岳神之下,就是通往鬼域的路。 游戏 中,鬼域和冥府都归根之坚州国,只不过相距甚远罢了。

游戏 中虽然经常出现平安京、七角山、大江山等地方,但 游戏 中的苇原中国,并不止这些地方。比如晴明等人曾经去过的日轮之城,还有铃鹿山,以后或许还会出现更多地方,苇原中国,毕竟包含了诸岛。但我们的 游戏 场地只是在平安京。

小结 :

以上,便是关于手游《阴阳师》的大部分世界观构造了,在这个神明与妖鬼共行,阴阳师护一方平安的平安京,以后或许也有更宏大的场景。可以说 游戏 与记载中很多东西都很贴切,保持了阴阳师这个ip的原汁原味,又有自己的创作一边添加更多东西进去。

《阴阳师:百闻牌》过牌流套路详解

《 阴阳师:百闻牌 》有个式神名为书翁,其特色就是抽牌过牌,对局中以书翁为核心,再配上觉,萤草,青坊主等式神可以打出过牌流套路。下面我带来了《阴阳师:百闻牌》过牌流套路详解,感兴趣的快来看看吧!

首先我给大家,尤其是一些新加入的客人,来普及一下为什么很多 卡牌 要携带两张,因为很多客人说过,一个式神有那么多种卡牌,为什么我们不是一样带一张呢?首先我们要知道我们每回合固定摸牌只有一张,所以我们如果不能在需要的回合手中存有需要的牌,那么如果我们没有抓到需要的牌,我们就会陷入到丢失节奏的地步,携带了两张机会提高上手率,大幅度减少我们卡手,或者没有抓到有用的卡牌的情况

首先我们是一套通过摸牌,控制敌方手牌,保护牌手,通过特殊手段赢得胜利的卡组,这样一来我们就不同于其他卡组,需要抢场面,蹭敌方牌手血线,在我们使用过书翁觉醒后,我们等待摸光所有牌库中的牌,然后使用萤草的虹彩就可以斩杀对面。下面我来给大家详细介绍一下卡组中关键式神书翁以及觉得单卡,给大家使用起来提供思路。

棒球炸弹作为觉得一勾玉法术牌,初始伤害只有2点,对面每有一张已展示目标式神的牌这个伤害增加2,通常情况下如果一个式神亮了两张牌左右,我们的一个棒球炸弹就可以在前中期解决掉他,是一个稳赚不亏的攻击法术牌,可能缺点就只有不能攻击敌方牌手,不过作为斩杀或者补刀这张牌已经十分强力了,需要注意的则是如果攻击山兔变化的纸人或者小纸人不会有伤害加成,不要因为这个而失误哦~

强索作为觉得二勾玉法术牌,调度敌方已经展示的手牌,调度就是我们游戏开始进行的操作,我们通常调度自己的牌都是把有效,前期能用,或者关键卡调度到手中,而调度对方的我们就要反其道而行这,把对方十分关键的卡牌全部替换下,可以打乱敌方的节奏,况且我们这张瞬发法术是瞬发牌,使用过后还会抽一张牌,更符合我们这套卡组的思路。

灵视作为觉得2勾玉形态牌,虽然有着5点力量,5点生命值这种还算不错的身材,但是尽可能的也要让灵视少参与到战斗区的交战,因为我们的灵视效果如果觉被击杀了就不会触发,虽然说对方被看牌,使用被看到的卡牌一开始不会有什么影响,但是随着灵视的效果,量变产生质变,尤其是灵视还可以回复我们自己牌手的生命值,在应对一些抢血或者压制血线的卡组也有效果。

觉的三勾玉形态牌,也是觉得SSR卡牌,俗称自闭女孩。有着和灵视一样的身材,也是作用于以展示手牌,但是特效可以说十分强力,每一张被展示手牌都要额外消耗一点鬼火,如果对方是没有携带打火机制的卡组,那么他们使用被展示手牌后连攻击都无法进行。心灵迷宫多数用来配合觉醒觉,因心灵迷宫在敌方展示所有手牌后,可以获得瞬发。不过要注意敌人的瞬发还是第一次不消耗鬼火。

觉得觉醒,虽然身材只有额外增加1点生命和1点力量,但是特效十分强力,直接将对方所有手牌展示,不论我们的心灵迷宫。灵视,还是棒球炸弹都能直接把强度增加到最高,而且使用被展示手牌,觉醒觉还会有获得1点力量1点生命值,会让敌方进入两难的地步。

相较于觉对于对方的控制,书翁则是我们套牌的核心,我们的一套牌都是围绕着书翁的觉醒进行构的。书翁觉醒后会用一张金晴明牌替换黑牌(意味着永远不会因抽牌导致失败,包括书翁死亡的情况),每次触发抽牌抽到金晴明时,会对敌方牌手造成10点伤害,无论是抽几张都只触发一次伤害,比如开卷只能打10,一张萤草形态也是打10,所以建议开卷提前用,一般用虹彩进行斩杀。

纪行作为书翁的1勾玉形态牌,身材可以说是尚可,2点力量值,5点生命值可以说很难被一下处理掉,而加上有一次免费攻击的迅捷效果,所以如果能够先手的话纪行的效果一定会触发,而如果不是先手,纪行也可以留在手中,配合觉醒书翁当一次免费进攻,毕竟觉醒书翁的效果就算书翁气绝了也会触发。

云游作为一个瞬发法术牌,虽然效果只是调度3次手牌,但是可以让我们换下一下不需要的卡牌,摸到一些需要的卡牌,毕竟瞬发,总是不算亏的。

墨染作为书翁的二勾玉卡牌,可能在其他卡组中效果没有这么明显。但是在我们的这套牌中,很容易摸到很多牌,让我手牌保持在8张以上,相比较凤火虽然没有凤火稳定,但是效果也不差。补刀,处理准备区式神都是不错的选择。

开卷是书翁的二勾玉法术,简单直白,抽两张牌。加速我们过牌的同时,可以为墨染增加1点伤害,压力不大的时候直接使用即可,不过要注意觉醒后,这张牌不能斩杀,因为这两张牌算作一次摸牌,不同于萤草的形态牌每次都一张。

萤草和青坊主就属于偏向功能性的式神。下面简单阐述一下在卡组中的作用。

萤草作为可以使用形态牌额外抽牌的式神,治愈之光,勇气之光,安魂之光效果虽然不同,但是在我们卡组的定位还是帮助我们摸牌为主,闪烁可以阻缓敌人的两次进攻,为我们争取回合数。虹彩作为斩杀卡牌最好留在手牌中,等待抽光卡牌后,使用虹彩来完成斩杀。有条件的客人可以携带两张。

青坊主则是由于出众的保护能力,禅心状态下可以使用禅心和禅印来回复生命值,并且摸牌,而舍生更是可以为我们争取到一回合的机会。不过要注意轮回不能与禅心配合。

现阶段卡组以桃花狗,刀火山类快攻,倒计时为主,这些卡组在被拖入3勾后缺乏处理心灵迷宫的能力,每回合只能用一张非瞬发牌限制非常大,即用卡便不能指令出战,此时,我们就可以用青坊主安然提升血量,并不断过牌,逐渐走向胜利。有了获胜的方向,我们只需要明白这局我抗住哪些东西即可,对于酒吞类,我们需要保留墨染,勇气之光,棒球,解掉即可,对于快攻,奶6是很关键的牌,对于天狗,在3勾前一回合解掉即可,如果我方先三,直接迷宫觉醒二连即可。起始留牌方面,禅心必留 解牌根据情况留 1,2勾过牌适量 觉醒迷宫根据自己的携带方案留取。

应对方面,建议使用快攻卡组进行应对,毕竟我们的一套后期卡组,只要能使用快攻在前期把这套牌的血线压制,让在这套只能一味防守,就会有赢得比赛的可能性。

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