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一、QQ仙灵云翎庄3体2耐加点怎么打宝石
不推荐3体2耐……
个人觉得最好是1体4耐。大多数人是2体3耐。
如果你选择3体2耐的话,血高,但是物防和法防都很低。
石头可以这样打:
京白玉:腰带、护心镜
和田玉:衣服、腰坠
其他部位根据喜好。
推荐:黄岫玉(速度):本身就是肉盾,活动可以帮队友抗伤害,队友速度只比你低一点(万兽,天道),可以救他起来后他马上出手,他倒了,2回合后再救。
黄岫玉:武器、帽子、鞋子、项链。
或者选择控制抗性(个人感觉没多大用)
物攻和法攻石头就不大需要了。首先,自己本身就不加灵和力,打满宝石也加不了多少。主要点修要先点双抗了,翻云覆雨跟物理伤害没多大区别,跟物攻修炼有关系。然后还点控制抵抗修炼。没修就算打了石头也打不动人
二、qq仙灵云翎庄应该先点什么技能 一次说一说
1、入门心法:风云变,必须点这个才能点下一个。提高生命上限。
2、元神心法:幻云决,这个心法到一定等级才能召唤元神,并且会影响元神的属性。75级幻云决法元神能秒4,105级可以秒5,提高物理防御。
3、AOE心法:烟云决,翻云覆雨,必须有,并且能影响翻云覆雨的伤害和多秒。技能到65级可以秒3。提高法术防御。
好啦……主要是这三个技能必须满。剩下的心法将所有技能点亮可以使用就行了。(比如说腾云决需要40级才能够使用复活技能云海情深),你在69级的时候可以把所有的都点满79级。但是到89的时候你会发现,根本点不起。因为经验,银票还需要去点修炼,比起技能,修炼更重要一些,与其花费钱经验去点技能,还不如去点修。云翎庄是钢板,输出靠元神,这三个技能已经加了生命上限,法术防御,物理防御了。
等点了差不多了,可以回来点点这些技能加战力。
三、QQ仙灵——云翎庄职业心得及加点分析全介绍
云翎庄,以速度和精准的箭法闻名,九天云外,要射雪雁的左眼,绝不伤它右眼半分!但更为可怕的是他们精通各种神秘召唤!无论狂风,怒云,还是劲松,都可以为其所用,幻化成战场上霸气横栏的式神!这篇云翎庄职业心得及加点分析全介绍很不错,值得向大家推荐。
风云变:入门心法,修习后可提升物理攻击。
沧溟寒箭:对单个敌人施展法术攻击,并降低其物理攻击和物理防御持续一定回合。
覆海一击:对单个敌人施展物理攻击,并降低其法术攻击和法术防御持续一定回合。
经过测试:技能等级49,这两个技能刷野用不到,活动用不到,PK中对人物伤害为个位数,对宠物伤害为100左右,降低物攻物防效果不明显。
凌云决:修习后可提升闪避点。
松风怒壑:恢复单个队友的生命。
穿云裂石:克制炫影教弟子的必杀技,造成一定比例生命伤害,使用后需调息一定回合。
经过测试:技能等级49,松风单体加血两百多,刷野怪用不到,活动中加一下血还不够打一下的伤害多。PK中同理。穿云技能不详。
幻云决:修习之后可提升法力上限。

松之式神:召唤医式神来助阵,并提升自身10%的治疗能力。
云之式神:召唤法式神来助阵,并提升自身10%的法术攻击能力。
风之式神:召唤攻式神来助阵,并提升自身10%的物理攻击能力。
经过测试:技能等级49,说实话这个心法和技能是本门派亮点,松神可加血,云神可法攻,风神可物攻。缺陷一:不能手动控制式神。缺陷二:不能同时召唤两个式神。缺陷三:一个队伍中最多只能出现两个式神。
烟云决:修习之后可提升弟子的法术攻击。
平步青云:平常状态下,使用后可瞬间回到自己门派里。
覆云翻雨:使多个敌人生命受到固定伤害。可攻击的敌人数岁心法等级增加,该技能只能对怪物使用。
经过测试:技能等级49,覆雨对怪物伤害值为固定值,不根据武器和法攻改变,只根据技能等级提升,打怪伤害400左右,秒2。只能对怪使用,PK中不能用。
御风诀:修习之后可提升弟子的生命上限。
飞云_电:提升式神属性能力持续一定回合。
彤云莫定:大量恢复式神的生命,同时减轻式神所受到的一定次数物理伤害。
经过测试:技能等级49,飞云技能鸡肋,因为召唤式神已经浪费一个回合,再飞云又浪费一个回合,不实用。彤云同理。因为在PK中人物死亡的话式神会同时消失,所以式神再强大,人死了,都是白搭。
腾云决:修习之后可提升法术防御。
云海情深:牺牲式神以复活单个死亡的队友。
经过测试:技能等级49,不多说了,这个技能刷野用不到,活动中可以用,单人PK用不到,队伍PK可以用。但是前提也是保证自己安全而且式神在召唤状态下才能使用。
愁云决:修习之后可提升物理防御。
幻云深锁:减轻自己所受到的一定次数物理伤害。
经过测试:技能等级49,这个真的是BUG,心法提升物理防御,每学一级提高1点物防,但是心法之下没有技能,幻云为浮云。实际与介绍不符。
云翎庄职业心得总结:
悲剧一:云翎门派有提升物理攻击的心法,却无物理攻击技能。
悲剧二:有提升法术攻击的心法,却无法术攻击技能。
悲剧三:秒2技能为固定伤害,而且据说要60级才能秒3。还不确定是不是真的到60了就秒3了。
悲剧四:心法下无技能,减轻自己所受的一定次数物理伤害是逗我们玩的。
悲剧五:所有技能都有点鸡肋,没特色,除了耍帅耍酷之外,貌似不顶用。
但是我还是很喜欢这个职业,我加点3体2耐,很多人说我加点加错了,可是我觉得我加的是正确的,因为加灵的确蓝多法伤高,又有什么用呢?加1点敏的话出手还是没有封印控制系的快,有什么用呢?加力量就更不可能了。坚持自己的想法,把体耐持续到底!
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