大家好,如果您还对我的世界自动化农场不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享我的世界自动化农场的知识,包括我的世界自动化农场怎么用的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、我的世界如何自动播种
1、首先,先用泥土做一个长八个方块宽八个方块的正方形区域。
2、然后提高一格的高度,在做一个长八个方块,宽七个方块的区域。
3、以此类推,再分别提高一格高度做两个长八宽七的区域。
4、将泥土左侧用石头做一道沟壑出来,然后递增,四层全部这样制作。
5、右侧跟左侧相同,也做一个递增的沟壑。
6、然后将最底层的沟壑中倒入水,两侧都倒入水。
7、然后水的上方用一层石头遮挡住。
8、将其他三层也都分别倒入水,并用石头遮挡住。
9、最顶层的一边用石头再连接其两边的石头。
10、距离一格的地方放置一排向下的活塞。
11、活塞后面倒入一排水,并且上方用石头遮挡住。
12、石头上铺上一层红石,红石的中间一侧放置一个拉杆并拉下。
13、将最底层的两侧分别放两个大箱子,中间放置4个漏斗,漏斗的朝向分别连接不同的箱子。
14、然后,将土地用锄头开垦出来,种植上农作物,等其成熟。
15、农作物全部成熟后只需要到顶层拉开拉杆,活塞就会收回。水流放出,就会把作物全部冲下去,掉进漏斗中,漏斗再把作物全部运到箱子里,一个全自动化农田制作完成。
二、我的世界全自动农田怎么投下来的都是种子
这个农场就是利用傻傻的村民,我们先来看一下有关村民种田的几个特性:
①村民拥有8个隐藏物品格,当村民生成时它们是空的。村民不会专门去找物品,但是它们会去收集在它们范围内面包、胡萝卜、马铃薯、小麦、小麦种子、甜菜根和甜菜种子。对于同种食物,每个村民都最多能收纳4组该物品。
村民死亡后也不会掉落它们捡到的东西。如果村民变成僵尸村民,则它们的物品将一律丢失,因为僵尸村民没有物品格。
②在所有情况下,农场必须完全在村庄的范围内,或一定要超过村庄的边界32个方块。否则,村民将努力靠近附近的村庄,而不是照料作物。农民村民会照料在村庄里的农作物。距离任意村庄足够远的村民也会照料它附近的农作物。
③需要照料的耕地是通过寻找距离村民X和Z坐标方向最多15格,Y方向最多1格(总体积31×31×3)的特定方块。这个特定方块就是一个耕地方块与它上方的空气方块。
④如果一个农民村民的物品栏里没有足够的食物(15块面包、60个胡萝卜、马铃薯或甜菜根,或者45个小麦),并且找到已成熟的小麦、胡萝卜、马铃薯或甜菜,它会移动到这些作物并破坏它们。如果一个农民村民的物品栏里拥有任何种子、胡萝卜、马铃薯或甜菜种子,并且在耕地上方1格找到空气方块,它会移动到那片农田并种下作物。它们总会种下在物品栏中第一个可以种植的作物。
⑤由于种子不是食品,一个背包充满种子的村民会继续耕种和收获但不会捡起掉落在地上的小麦。
⑥村民会像耕种小麦一样耕种胡萝卜、马铃薯和甜菜根。当一个村民的背包被胡萝卜或马铃薯填满时,村民则不会继续耕种。
⑦当村民的背包被胡萝卜、马铃薯、甜菜根或面包填满时,村民会尝试分享食物给另外一个村民,但无法抛给另一个村民。或者另一个村民可能背包内充满种子(或者不是农民村民)。
然后我们说一下农场的思路
首先,我们把所有作物分开,胡萝卜和马铃薯一组,因为它们的种子就是果实,然后是甜菜根和小麦,它们是有种子的。
马铃薯/胡萝卜篇
无论怎么样,农场的范围都不能离开特性②。
首先我们要有一个大致农田,理论上讲这个农田的范围是无所谓的,但是我们还是要有一个比较适合的大小,毕竟太小了效率会低,太大了农民又种不过来,我们知道,农民只能收集四组同样的物品,也就是64×4=254个,我们就修一个18×9=162的。因为刚好两格水的大小。

然后是放水和光源,为了方便,我们把水用一个含水方块,然后在上面放一个火把。
我们要放一个堆肥箱,这样就可以确定村民的职业是农民,我觉得这里可以酌情加一个床,不过这附近就不能放门了,会被定义成为村庄。
然后就是收集系统,这里就是先一个漏斗,然后在上面放一个漏斗矿车(先放铁轨再打掉),然后一个活板门然后一个漏斗矿车然后一个活板门。
然后放一个其他职业的村民,一定是被认定为饥肠辘辘的。
最后在地上种上马铃薯或者胡萝卜,然后就按照这个装置,一直向上套娃就可以了。
甜菜根/小麦篇
甜菜根和小麦是有种子的,所以不可以像马铃薯和胡萝卜那样种,但是我们可以利村民背包有限来制作,因为他只能收集八格,我们就把那八格给装满这样一来,农民只能把成熟的破坏掉,缺没法捡,然后种子又会中上。
我们先修一个铁轨,作为收集掉落物的装置。
然后做农田,中间一样是含水方块加堆肥箱加实体方块加火把,然后围起来。还有农民伯伯哟~
在矿车的一个地方放上漏斗。
然后无限套娃,套得越多,得得越多。
三、我的世界自动化农场怎么用
多功能农场主要由4种方块组成:
需要四种方块结合一起使用才能变成一个农场。
使用多个农场方块叠加堆叠成农场机器:
有几种模式:3x3x4 3x4x4 4x4x4 5x5x4
放好之后会自动变成机器,方块边上生成一圈黑色的带子。就表示成功了。
之后打掉其中三个方块,替换成上面的三个方块:农场齿轮(能量供给),农场水阀(输入水,可以使用防水管道和水泵之类的机器供水,水桶倒水也可以,很麻烦),农场出货箱(收取的产物可以使用管道从这个方块里面导出来)。
机器周围放上种植方块:泥土,沙,腐殖土,灵魂沙等。工作范围是一个菱形:
有一个重要的地方忘了说,在种植方块(泥土,腐殖土等)的下方,必须要放上砖块。红色的砖块或者石砖等各种合成农场方块的砖块都可以。
农场机需要一个芯片,芯片使用木工机制作:
左右两列金属,中间一列红石,左右两边可以是铁,金,铜等。金锭做的最好,可以收四个面的产物。
芯片需要使用电烙铁镶嵌上电子管。不同的电子管决定农场机收割什么产物。
电烙铁是使用木工机制作,三个铁一个青铜。具体查看合成表。
农场机还需要一种磷灰石(中间一个磷灰石,上下分别一个沙子)做的肥料。磷灰石很多,很好挖。
芯片有两种农场模式,分别收获的产物和需要的电子管如下图:
预设农场:
DIY农场:
这个机器是林业中最大的一个机器模组。全自动生产作物比较厉害。但是有个缺点是在多人模式中无法自动播种。所以多人模式中种子胡萝卜等没办法量产。
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