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原神激化和绽放哪个伤害高 反应伤害倍率对比

发布时间:2026-05-25 09:46:52 编辑:手游妹妹 浏览:252

  原神在加入草元素之后,也是有了激化和绽放反应,这算是打草系反应的两条路,那么激化和绽放哪个好呢?本次光耀菌就带来了两种反应的伤害倍率对比,快来了解一番吧!

  原神激化和绽放伤害分析

原神激化和绽放哪个伤害高 反应伤害倍率对比

  激化反应伤害计算公式:(攻击×倍率+激化增伤数值)×增伤区×爆伤区×抗性区×防御区

  激化增伤数值:1664×[1+(5*精通)/(精通+1200)]

  绽放反应伤害计算公式:反应基础伤害 x ( 1+元素精通加成+其他加成 )* 抗性区

  反应基础伤害:绽放是2888,超绽放和烈绽放是4332。

原神激化和绽放哪个伤害高 反应伤害倍率对比

  由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。这就好比拿蒸发反应和感电反应去对比,没法比。

原神激化和绽放哪个伤害高 反应伤害倍率对比

  总而言之,激化和绽放反应的伤害上限,应该会取决于后续出的新草系角色,或者妮露、赛诺这种新水、雷C。比如赛诺刚出,那就是激化比绽放高,妮露一出,绽放又比激化高。

打绽放好还是激化好

各有所长

一、激化反应

1、激化反应伤害计算公式:(攻击×倍率+激化增伤数值)×增伤区×爆伤区×抗性区×防御区

2、激化增伤数值:1664×[1+(5*精通)/(精通+1200)]

3、现在来看下与草元素相关的另外2个反应,作为游戏内原创的全新元素反应,同时也为了抬一手有点惨的雷元素,激化会成为后续的主流之一。

4、刻晴,久岐忍,八重神子等角色会成为受益者,尤其是阿晴与神子,未来可期就在这了。激化能够增加雷元素恢复并造成额外伤害,而在激化的目标身上再次反应的话会有超激化,超激化的增伤是20%,对于雷元素来说是史诗级加强了。

二、绽放反应

1、绽放反应伤害计算公式:反应基础伤害 x ( 1+元素精通加成+其他加成 )* 抗性区

2、反应基础伤害:绽放是2888,超绽放和烈绽放是4332。

3、水草反应,让原本就很有用的水元素更具备杀伤力了,火系输出一家独大的现象或要等到火国开放才能重现。

4、这次的绽放反应推得很明显,其中代表人物当属妮露,直接加强了绽放反应,不过这也说明了一个问题,在没有妮露的情况下一般的绽放没到很强力,也平衡了其他水系角色。

三、总结

1、由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。这就好比拿蒸发反应和感电反应去对比,没法比

2、激化和绽放反应的伤害上限,应该会取决于后续出的新草系角色,或者妮露、赛诺这种新水、雷C。比如赛诺刚出,那就是激化比绽放高,妮露一出,绽放又比激化高。

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