以下是君肯网小编针对“2021年暴雪嘉年华完整日程公布
”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
近日,动视暴雪发布了即将到来的2021年暴雪嘉年华在线直播完整日程表,直播内容包括深度展示暴雪游戏,社区工坊,QA问答环节,烹饪秀等等。根据日程表,这次的重心是《魔兽世界》和《暗黑破坏神》。
2021年暴雪嘉年华开幕式将于太平洋时间2月19日下午2点开启,北京时间是2月20日早上6点,7点10分结束。
根据日程表:
《魔兽世界》未来展望(7:10-7:40):开发团队将在半个小时的节目中讨论即将来到艾泽拉斯的最新内容
《暗黑破坏神》下一阶段(转播)(7:40-8:20)游戏开发团队将为我们说明即将来到圣休亚瑞的最新内容。
《守望先锋》幕后特辑(转播)(8:20-9:00):游戏团队将带领各位抢先一窥《守望先锋2》的幕后特辑。跟着他们的脚步,一起深入了解游戏的开发过程以及正在制作中的精彩内容。
《暗黑破坏神》深入访谈(9:00-9:40):与游戏开发团队一起深入解有关《暗黑破坏神》的二三事。
此前暴雪已经确认《守望先锋2》和《暗黑4》都不会在今年发售,至少要等到2022年。此外《魔兽世界》多个手游也在开发中,已经达到后期开发阶段。
暴雪嘉年华原计划在去年11月的美国加州阿纳海姆会议中心举行,但2020年的活动因为新冠疫情而被取消,改成了在线数字形式举办。
20日:
21日:
暴雪嘉年华正式公布《魔兽世界》“燃烧的远征”即将再度开启
2019年开启的魔兽世界经典旧世服务器,宣布了魔兽怀旧系列的开启,经过2年的运营,如今经典旧世怀旧服已经来到了第六阶段,随着越来越多的玩家击败克尔苏加德,通关曾经遥不可及的纳克萨玛斯,对于怀旧服今后走向的猜测也越来越多,对于更多怀旧 游戏 内容的需求也越来越迫切。
在今早召开的暴雪嘉年华上,官方终于公布了魔兽世界燃烧的远征(以下简称“TBC”)将再度开启,玩家们有机会再一次重返外域,回顾那段传奇般的冒险历程。
在开幕式之后的访谈上,官方透露了以下几个重要信息:
第一,角色转移
燃烧的远征与经典旧世怀旧服将平行共存,在进入黑暗之门前,玩家将有机会选择让自己现有的《魔兽世界》经典怀旧服角色与同一服务器中部落和联盟的英雄一起进入“燃烧的远征”,或是在“燃烧的远征”上线后进入全新的“旧世经典”服务器,继续在原版的《魔兽世界》经典怀旧服内容中冒险。希望两边同时体验的玩家可以选择通过付费服务“复制”《魔兽世界》经典怀旧服角色,让本体前往外域继续冒险,而他们的复制体将在旧世经典服务器中继续原版的冒险。
同时,暴雪也为新玩家在新版本更新前提供可选的58级角色直升。为了保护老玩家们在《魔兽世界》经典怀旧服中的努力和成就,该角色直升无法在旧世经典服务器中使用,也无法对新增的血精灵或德莱尼种族使用;此外,玩家的每个《魔兽世界》账号仅能直升一个角色。更多信息诸如定价和购买方式尚未公开。
第二,阵营平衡
通过怀旧服的运营经验,官方决定对在接下来的燃烧的远征怀旧服中进行一些平衡性改版,具体哪些设定保留哪些设定更改主要还是取决于接下来BETA测试中玩家的反馈,目前已知的仅有:在不久的将来,无论是联盟还是部落圣骑士都可以学习曾经作为阵营特色而独享的复仇圣印和鲜血圣印了。
第三, 游戏 内容
燃烧的远征怀旧服也将跟经典旧世一样分批次开放 游戏 内容。
目前暂定为五个阶段:
第一阶段:卡拉赞,格鲁尔的巢穴,玛瑟里顿的巢穴;
第二阶段:风暴要塞,毒蛇神殿以及PVP第一赛季;
第三阶段:黑暗神庙,海加尔山以及PVP第二赛季;
第四阶段:祖阿曼,PVP第三赛季;
第五阶段:决战太阳之井,PVP第四赛季。
而对于副本难度,相较于经典旧世不同,设计师打算逐步开启更新,也就是说如果该副本在之后版本进行了削弱的话那么随着补丁也会被削弱,而在补丁出来之前它们依旧保持着高难度。
以太阳井著名的BOSS穆鲁为例,在TBC后期他经历了两次削弱,分别是减少了其血量以及取消了他的施法击退效果。针对这两点,官方表示可能会保留其削弱前的血量已保证副本有足够的挑战性,并在之后的更新中削弱血量以还原最初的 游戏 体验过程,但是施法击退的设定被认为是不成熟的设计将直接取消不予保留。
第四,其他
曾经的一些经典BUG,比如馆长,阿克蒙德,菲米斯等的恶性BUG将被修复;
会考虑增加一些办法以消耗玩家手上的大量金币;
TBC将会继续沿用位面系统;
目前并没有计划推出类似正式服的角色定制服务,尤其是转阵营;
并不会针对PVP做出额外的职业平衡调整,尽可能还原当时的 游戏 体验;
以及最重要的,
经典旧世的所有更新内容已经全部放出了,接下来的主要任务就是迎战TBC了,经典旧世将不会再有版本更新。
总结:
通过此次嘉年华上放出的相关信息,我们可以清楚的感受到暴雪对于重现经典魔兽世界荣光的信心,也可以预见项目组通过对社区信息的收集,讨论所总结出的丰富经验对今后怀旧服运营的巨大帮助。
力求副本难度的真实还原,明显是借鉴了经典旧世的运营经验,在经典旧世P1,P2阶段饱受诟病的团本难度,引发了老玩家和新玩家的激烈争论。诸如“MC门神灭团”“小红龙卡散公会”等玩梗层出不穷,究竟是老玩家们集体记忆错乱,还是真的时代变了,现在已无从考证。不过从一些 历史 遗留视频和照片中,我们还是能够得证,1.12作为起点的经典旧世怀旧服一方面通过对玩家天赋进行了完善和加强,一方面也确实直接实装了针对NAXX之前诸多副本的削弱,造成了许多经典BOSS出道即刷爆,也减少了很多挑战的乐趣。
始终以原汁原味作为核心理念的怀旧服,如果能在TBC还原BOSS的真实难度,那一定会为拥抱回忆的老玩家们带来感动,也能帮助第一次接触TBC的新玩家去更深刻的理解魔兽世界的进化历程。
此外, 游戏 内容的分批开放已经在经典旧世怀旧服中被证实是成功的,不过值得注意的是此次燃烧的远征PVP赛季和PVE的开放时间是错位开放的,PVP第一赛季将在第二阶段也就是T5本开放时才同步开启,这意味着PVP装备对PVE的冲击将被降低到最低。PVP作为TBC 游戏 内容里非常重要的一环,丰厚的奖励也是玩家一直以来不断追逐的目标,通过竞技场获得的装备虽然更适用于PVP战斗,但是以其高装等和稳定获取的优势对PVE有着相当大的助力,如果不加以限制势必会对PVE造成非常大的影响,这种影响不只是容易滋生一些以功利为目标的不正当PVP获取手段,也包括大大降低了PVE玩家的副本热情和挑战难度。
因此,错位开放,既能让PVP玩家加入到PVE活动中来以提升自己的硬件实力,也能让PVP装备成为进行下一阶段PVE开荒的补充,增加PVE玩家的PVP兴趣,从这点来看,这个改动无疑是值得称赞的。

虽然大家最为关心的具体开放时间到最后也只有笼统的一句2021年内开放,但是通过释放出的信息以及官方热情呼吁玩家积极加入BETA测试反馈的行为来看,我们有理由相信燃烧的远征怀旧服并不遥远,并且会在经典旧世的基础上再一次飞跃,为玩家们带来更加优质的 游戏 体验。
此时突然想起了伊利丹•怒风那一句经典台词:“你们还没准备好!”
“不,这一次,我们都准备好了!”
本文作者:蜗牛
《暗黑破坏神2》重制版要来了?近几年最令人激动的暴雪嘉年华
如果各位差友里有《 风暴英雄 》的粉丝,那么很遗憾,这次恐怕你们又要失望了,我总感觉下一次暴雪官方宣布关于《 风暴英雄 》的消息就是它停服的时候了。。。
不过暴雪嘉年华 2021 的其他 游戏 内容倒是蛮足的,小发这次就给大家捋一捋。
请问,观众们这几年看暴雪嘉年华,最想要看到的三个内容是什么? 《 暗黑 4 》,《 暗黑 4 》,还是 TMD《 暗黑 4 》!
所以接下来让我们来看一看《 暗黑破坏神 II 》重制版的消息!
《 暗黑破坏神 II 》在 游戏 史上的经典地位已经无需多提,哪怕《 暗黑破坏神 3 》出了这么久,依旧有许多玩家坚持在玩《 暗黑破坏神 II 》,不过只能玩各种玩家自己魔改的 MOD,毕竟官方早已停止了更新。
终于,前两年的暴雪嘉年华上,官方发布了《 暗黑破坏神 II 》重制的消息。
一方面暴雪确实考虑到了玩家们的诉求,另一方面可能也是受了某日本大厂猛炒冷饭赚得盆满钵满的刺激 ( 看什么看,说的就是你卡普空!) ,把《 暗黑破坏神 II 》重制提上了日程。
这次官方确定了重制版的名字,叫《 暗黑破坏神 II :狱火重生 》。
作为重制版,画质提升那肯定是基本操作了,新老画质对比下还是可以看出来暴雪蛮用心的。
不过也有人吐槽 “ 怎么感觉像是暗黑 3 ”,这一点就见仁见智了,根据官方说法这次的重制版用的还是原来的《 暗黑 2 》引擎,不过人物以及场景建模都用的全新 3D 渲染。
除了画面外,《 暗黑破坏神 II :狱火重生 》还有个小改动就是 PC 和主机进度共享,上班用电脑玩,回家用主机玩,岂不美哉?
游戏 中的改动则包括储物空间增加、人物之间部分道具可以互通、新旧版 游戏 画面自由切换等等。
在剧情上倒是没啥大变化,重制版也就到 “ 毁灭之王 ” 资料片的剧情而已,毕竟之前闹出过重制版资料丢失的事情,剧情啥的以后慢慢补也没事儿。
虽然预告片看着还可以,但《 暗黑破坏神 II :狱火重生 》会不会被暴雪做成第二个《 魔兽争霸 3 :重制版 》还是玩家们担心的问题之一。
你给我翻译翻译,什么叫惊喜?什么叫 TMD 惊喜啊?
《 暗黑破坏神 II :狱火重生 》目前已经开放了预购,说明开发工作基本已经完成,应该不用担心会被鸽,普通版售价差不多 300RMB,珍藏组合版则是 440RMB 左右。
《 暗黑破坏神 II :狱火重生》消息相当炸裂,因此我放在前面说,而《 暗黑破坏神 IV 》这次的消息倒是不多,比较重要的就是新职业游侠 ( 其实应该是盗贼 Rogue ) 公布。
这个职业有点像是《 暗黑 2 》里的刺客和《 暗黑 3 》猎魔人的合体,在一代里出现过,这也算是返璞归真了。
除此之外还有一些 游戏 内容的说明,包括全新的 “ 暗金物品 ”、坐骑等等改动。
不过说了这么多,具体会在什么时候公布还是个迷,想来暴雪对于《 暗黑破坏神 IV 》的期望蛮高的,希望再细心打磨会儿,至于玩家们就先去《 暗黑破坏神 II :狱火重生》里怀旧一下好了。
哦对了,手游《 暗黑破坏神:不朽 》也有消息,那就是第一阶段公测已经结束了,之前的预告片和主播试玩里基本已经把可放出来的内容说差不多了。
这三个人聊天时候的表情给我一种无比蛋疼的感觉,一点也看不出来激动,比听数学课还无聊。
看来最右边这个暗黑手游主策还没从 “ 手机 ” 事件的阴影里走出来,说话都小心翼翼的。
关于《 暗黑破坏神 》系列的消息算是这次暴雪嘉年华最重要的一部分,接下来的我就比较简略的给大家说一下。
《魔兽世界 》正式服和怀旧服都有一定的更新消息,正式服 9.0 的第一个资料片名字叫 “ 统御之链 ”,大概讲的是脚男们的好伙伴安度因转职 DK 变身最终 BOSS 的事儿。
吉安娜,我不做人啦!
《 魔兽世界 》怀旧服则是预计五月份要开放 70 级阶段的 TBC,毕竟现在 60 年代最终副本 NAXX 都快便当了,再这么下去玩家又要开始流失了,就比如我,12 月份起就没有再打开过 WOW 了。。。
这里有个 搞笑 的事情,官方说没想到怀旧服会那么受欢迎。。。
我觉得他们心里是越来越没有 B 数了,怀旧服受欢迎难道不是因为正式服越做越烂么。。。
为了提高玩家在线时间做出强行把鸟哨和传送门砍了这种操作是不是还觉得自己很聪明啊?
《 炉石传说 》的更新则主要是一个叫 “ 贫瘠之地的锤炼 ” 的扩展包,其中包括了佣兵模式。
另外核心系列的新卡牌也会发布,包括 235 张牌,同时还推出了经典模式,差不多也是个怀旧服,让玩家们回到《 炉石传说 》最开始的样子。
最后就是《 守望先锋 2 》的消息了,两张新地图纽约和罗马,还是内个味儿。
四个老角色的新装也同时曝光了,仔细一品,只能说黑百合得到了史诗级削弱。。。
新的曝光内容其实并不多,相当于是给玩家们汇报了一下目前的开发进度,具体的上线时间也没定下来。
同时有个更悲催的消息就是,《 守望先锋》的团队目前都在专注开发《 守望先锋 2 》,这就意味着《 守望先锋》基本已经凉了,大更新啥的大家就别指望了。
以上就是周末两天暴雪嘉年华的基本内容了,如果有兴趣的玩家可以去视频网站上找完整视频观看!











