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dnf韩服8月职业鬼剑士加强了什么 dnf韩服8月鬼剑士改动归纳

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游哥 浏览:240

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dnf是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。近期官方正式公布了韩服8月的职业平衡,本次改动中鬼剑士的剑魂与狂战士也有一定的加强,今天小编给大家带来dnf韩服8月鬼剑士改动一览,快来看一下吧。

韩服8月鬼剑士改动一览

剑魂

*上挑——攻击力增加8.8%。

*银光落刃——攻击力增加8.2%。

*太刀精通——刺伤爆炸攻击力增加7.1%。

*三段斩——攻击力增加9.4%。

*流心:刺——攻击力增加8.2%。在空中使用时准备动作的施放时间减少。

*流心:跃——攻击力增加9.7%。

*流心:升——攻击力增加7.3%。

*强化-流心——添加属性:每提升Lv1,流心:刺、流心:跃、流心:升技能攻击范围增加3%。

*破军升龙击——攻击力增加7.3%。

*拔刀斩——攻击力增加7.6%。

*猛龙断空斩——攻击力增加7.1%。

*破军斩龙击——攻击力增加9.1%。

*幻影剑舞——攻击力增加8.2%。

*极鬼剑术(暴风式)——攻击力增加7.4%。

*极·神剑术(流星落)——攻击力增加9.3%。

*破空拔刀斩——攻击力增加9.1%。

*极·神剑术(破空斩)——攻击力增加9.8%。

*极·神剑术——天剑攻击力增加9.3%。

*极神剑术(瞬斩)——攻击力增加7.5%。

*万剑归宗——攻击力增加7.7%。

*极·神剑术(无形斩)——攻击力增加8.2%。

*万剑极诣·开天斩——攻击力增加7.2%

狂战士

*血之狂暴——除跳跃与冲刺攻击外的基本攻击力增加10%。

*嗜魂之手——对可抓取敌人的攻击力增加11.6%。抓取失败时与对无法抓取敌人的攻击力增加11.2%。

*怒气爆发——攻击力增加11%。

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*暴怒狂斩——攻击力增加10%。

*嗜魂封魔斩——吸附敌人速度增加。按住技能键时消耗HP的功能删除。

*强化-嗜魂封魔斩(TP)——增加吸附敌人速度的功能删除。按住技能键时增加HP消耗量的功能删除。

*血气之刃——攻击力增加10.1%。

*崩山裂地斩——被命中的敌人被吸附至范围内侧。攻击力增加10.4%。

*强化-崩山裂地斩(TP)——添加功能:学习后,增加攻击范围。每Lv1:增加3%

*魔狱血刹——攻击力增加10.3%。

*鲜血暴掠——攻击力增加10.4%。

*血气爆发——攻击力增加14%。

*浴血之怒——攻击力增加12%。

*致命血陨——Y轴的攻击范围增加。攻击力增加10.1%。

*血魔·弑天——攻击力增加10%。

*疯魔血魂斩——攻击力增加10.2%。

*血魔极道:灭世——攻击力增加10.9%

DNF韩服8.8削弱了哪些职业,加强了哪些职业?

光兵,圣骑士,剑魂,暗帝等职业被削弱了。光剑削弱15%,其他武器削弱10%,总的来说削弱的比较厉害,不过没有战法惨,直接超一线变成地心。

拓展:

1、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

2、故事背景:在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

dnf8月8日韩服改版了什么

dnf8月8日韩服进行了一波更新,勇士们很担心国服会不会改动,蓝拳和奶爸的奶量削弱有点严重,据说应该只是在韩服吧,那么,dnf8月8日韩服改版了什么?奶爸蓝拳奶量削弱是真的吗?下面就由铁骨网来为大家详细介绍。

蓝拳和奶爸的奶量削弱了很多。驱魔和四叔感觉差不多,技能变了一点点,有所加强。这次的辅助职业改版的很多,心疼辅助职业们。具体国服会怎么样要等具体国服上线。

其中蓝拳的柔化不加伤害了,感觉真的是削弱了。打字的俯冲系列也被削弱了,龙卷风现在改成了百分比但是感觉还是废的啊,如果改成控制的话可能会好。

大技能加强了但是依然是弥补不了柔化的不加伤害。真的还不如不改呢,改版之后削弱很多玩家很是伤心呢。大家角度不同的换着看的话,整体的爆发其实是更强了。

风还可以,脱手输出的话,连击可以提供软控。如果到那个时候的话双风估计就好用了。别看插地才20点爆伤,现在插地随随便便就能15级以上,除了称号一个宝珠没有都17级插地了。

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