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Valheim英灵神殿战斗机制是什么?英灵神殿的战斗机制并不复杂,但手段极多,下面小编就带来Valheim英灵神殿战斗机制详解,一起来看看吧。
Valheim英灵神殿战斗机制详解
战斗机制主要有格挡,招架,背刺。不同武器有不同大小的前述属性。
右键可以格挡,按所持武器和盾牌的格挡值总和以及格挡熟练度减少所受伤害,格挡高等级敌人的攻击或者敌人的重击,一般只能减少部分伤害,但无法完全免伤。
招架则是精准掌握时间的格挡,在敌人攻击到你的一瞬间格挡,即可招架弹开敌人武器,完全免疫此次伤害,同时使对方短时间眩晕,如果此时攻击,将必定是暴击,伤害很高。招架要看招架值和招架加成倍率,这也是初期越级挑战高等级敌人的主要技巧,务必熟练掌握。
背刺则需要潜行状态下从敌人背部发起攻击,背刺主要使用匕首,因为其有高达10倍的背刺伤害加成,但多数战斗都是正面对抗,虽然无法触发背刺,但攻击敌人的背部也可以增加伤害。
《英灵神殿》凭什么能在众多游戏中脱颖而出
首先恭喜《英灵神殿》销量四连冠!这 游戏 甚至在刚发售时还被玩家吐槽:“ 游戏 名暗示比《英灵殿》(育碧于2020年11月10日发售的 游戏 )要神”,然而最终的结局是,所有人都“真香”了。即便如此,这也不免让玩家们感到疑惑,这一款小体量(500MB左右)的 游戏 ,凭借着什么可以拥有如此高的热度与话题度,甚至销量可以碾压《鬼谷八荒》、《女神异闻录5对决:幽灵先锋》等众多优质 游戏 。
虽然这年头 游戏 媒体的评分也就图一乐,但真要看 游戏 质量,还得玩家自己决定。但是IGN9分却也说明了一些问题,毕竟 历史 上被IGN打9分的作品, 游戏 质量上大都没有太差。那么这款 游戏 究竟质量如何,是否值得入坑?本文就为各位玩家列举一些《英灵神殿》的一些过人之处,希望可以帮助各位玩家理解一点这款 游戏 蝉联销量榜的原因。
1.画面
一个 游戏 给人的第一印象就是画面,人物好不好看,场景好不好看,色调好不好看,这些就构成了玩家对一个 游戏 的第一印象。但是这款 游戏 在刚进入 游戏 的时候,给笔者一种“这是2021年的 游戏 ?”的感觉。有棱有角的人物模型,拉近也看不清五官的人物面部,还有各种模糊的贴图,都给人一种非常离谱的感觉。这不仅仅是在 游戏 当中才这样,就连在 游戏 预告PV中,这一点也丝毫未变。
但是 游戏 制作者应该是懂得取舍,把 游戏 的着力点放在了 游戏 玩法、机制还有广阔的环境上。没错,这种画面搭配着环境一起看竟然一点也不奇怪,反而给人一种奇异的协调感。
而本 游戏 体积只有500MB左右,这么一看,这画面甚至还挺棒。这种画质相应的配置需求必然会降低,现如今任意一台电脑都可以流畅运行。“不准你说玩不了,只能说你不想玩”,开发者给出了这样的暗示。
2. 游戏 机制
虽然画质不太行,但是 游戏 机制还是很行。《英灵神殿》是一款以维京文化为灵感来源的 探索 生存类 游戏 。 探索 生存类 游戏 近些年也是大行其道。一边建造家园一边 探索 世界的 游戏 模式也让许多玩家着迷。
虽然《英灵神殿》是生存 探索 类 游戏 ,但是却显得有些大开大合。《英灵神殿》 没有类似于饥饿值等角色生命的维持体系,显得不够细致,但是 游戏 的着力点放在了死亡上,或者说比起生存,死亡才是每一名玩家必须经历的过程。这一点在官方的宣传视频上,也表达得非常清楚。

因为 游戏 名为《英灵神殿》。
玩家所扮演的角色,就是一名战死的英灵战士,在英灵殿中不仅仅有战士,还有魔物与古老的众神之敌。这就是本 游戏 的战斗系统,强大的魔物和众神之敌你一个英灵战士可搞不定,所以本作理所当然地拥有多人模式。选择职业,玩家组队,击杀boss,是不是有mmorpg内味了?当然,你拥有足够的力量与自信,也可以单独挑战它们!
毕竟是维京 游戏 ,自然少不了开船征战四方!
结语:本作的体量注定了它不会火爆很久,但是却不失为一款足够优秀的维京 游戏 ,如果你手头尚有余钱,可以试试,它不会让你失望的!
那么这次就分享到这里,我是乱玩小Z,分享有关 游戏 的一切,再见
《英灵神殿》好玩吗?
《英灵神殿》好玩。
《Valheim:英灵神殿》的世界是有生命力的,充满动态变化的,这种难得的设计并非来自游戏的开发者,而是在玩的各位玩家们。
首先进入游戏后,有两种模式可以选择独自一人探索,也可以选择多人模式(支持2-10人联机),大家一起组团,也可以加入朋友的世界。单人模式与多人模式各有各的特点,看自己喜欢哪一个吧。单人模式单打独斗多人模式,有队友相互配合可以增加熟练度默契打BOSS等,总的来说都是同一个世界。
游戏虽没有开局前的难易度设定,却用五个截然不同的地区,将整个沙盒世界分成了五个难易度等级。尽管随机生成让世界地图、地区分布都不可预知,作为玩家还是可以凭借地貌、怪物类型等信息整理出合适的探索计划。
游戏音乐设定
《英灵神殿》中简单的背景音乐和恰到好处的音效更是为这些冒险增色不少。先声夺人,一个游戏好不好取决于它的音效与用户体验感。游戏中的世界有时极为惊艳,光影十分真实和天气变化也丰富,让这个探索旅程更加有意义有乐趣,比如暴风雨、电闪雷鸣和冰天雪地等自然美景。
游戏中的音乐分为三种模式,常规探索、怪物攻城与BOSS挑战,常规探索下音乐的风格会根据玩家所处的区域所改变,在草地区域是富有北欧特色的民谣,在怪物攻城则是低沉的鼓点,随着阶段推进鼓点会逐渐加快。
最后便是BOSS战音乐了,游戏中的所有BOSS音乐都是重金属,听起来非常的有感觉,音效十足,画面感非常不错,让玩家体验感倍增。