以下是君肯网小编针对“《星际争霸2》科技的高度—人族速渡鸦战术
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导读:1代的人族科学球是一个强力的施法单位,到了星际2的BETA,我们看到了科学球的继承者——渡鸦。它同样为人族提供了移动隐形探测,此外它同样是一个强力施法单位,新的技能和科学球的技能大相径庭,但仍然具有改变战局的作用。本文介绍的战术以单兵营,单重工,单星港开局,第一时间出渡鸦,并依靠科技树的完整,多样化的兵种搭配,击垮神族。
人族对抗神族有无数种方法,就开局战术而言,有速死神骚扰,出掠夺者开二矿,速女妖战机等,我尝试从这些战术中,研究出一套通用的打法,适合我过渡转型到鬼兵机械流的战术。
建造顺序如下:10SCV补给站(堵口)12SCV兵营(堵口,为附属建筑留下空间)13SCV第一个气矿15SCV升级轨道指挥部/机枪兵(造机枪兵是出于安全考虑,让你杀掉探路的农民,不过,速气矿也不错)~16-18SCV第二个气矿(如果不先产机枪兵,在16的时候建造,15也可以,之后马上补机枪兵)~18-19SCV补给站~18SCV用第一个100气放下重工厂,接下来的50气为兵营加挂反应炉
重工厂完工后马上加载科技附件,建造星港,接着升起重工,飞到别的地方加载另一个科技附件,把原先的科技附件留给星港,生产一个渡鸦。
这套战术中你始终都在生产机枪兵,同时重工厂第二个科技附件完工后持续生产坦克,星港接上附件后,马上生产一个渡鸦。
这套战术中其它补给站大概在:~23SCV补给站~32SCV-33SCV补给站
当你人口达到32时,你应该正在造渡鸦和你的第一辆坦克。还有持续生产积攒出的一波机枪兵。
在这之后,你可以不断的从重工厂中生产坦克,也可以从星港中生产女妖战机或维京战机,这就是这套战术的多样化所在。
该战术的强大取决于你的侦察和应对。你可以通过对战术的微小改动,克制对手神族的战术。
如果你的对手以双兵营开局速虚空舰,你可以直接将星港接上你的反应炉附件并爆维京战机克制它,然后用机枪兵/坦克/渡鸦前压,消灭对手,维京战机将粉碎他的虚空战舰。
如果对手没有前压,你也可以微调战术,升级地狱烈焰,用恶狼战车和医疗运输机的搭配骚扰对手。还有,如果对手选择哨兵/狂热者/不朽者组合,在你的部队中加入女妖战机能取得奇效,还能额外的为你的骚扰增加效果。
这套战术的关键在于渡鸦的定点无人拦截机,要特别留意释放的时机,不要被骗放了,否则只能眼睁睁看着对手的追猎者扬长而去。你应该在部队交战时,防守时,才释放定点无人拦截机。另外,渡鸦开局还完克速隐刀科技流,如果对手神族采用大量兵营/机械厂或是兵营/星门的一波打法,你就应该取守势,继续生产坦克,维京或女妖,机枪兵,同时放下拍下二矿。
同样重要的是,永远不要吝啬于建造地堡。星际2中的地堡是可以回收的,所以,如果你不确定对手的举动,或是你没有能力侦察对手,就在你的防线后造地堡。不要因为不舍得100块钱输掉一场比赛。不要太贪婪,很有可能这个地堡在面对一波流的时候成为决定性因素。
前压的时候不要太急进,否则很有可能中埋伏,损失掉维京,会使你的坦克被虚空玩虐;全军覆没你就只能打GG了。你可以像星际1中一样造前哨建筑,预警神族,尽可能的施压并占便宜,如果在那没有视野,还是回撤部队,保留坦克,这很关键。这套战术中的机枪兵就是炮灰,一般来说,仅是为了防住对手速出的第一架虚空战舰,为维京战机出产争取时间。
附:定点无人防御机可以用来在正面战场吸收那些有弹道的打击包括:劫掠者、维京、女妖、战列巡洋舰、雷神对空、导弹炮台、追猎者、凤凰、光子炮、虫后、飞龙、腐化飞虫、刺蛇、孢子爬虫(虫族防空)。他本身是飘在天上的,每拦截一次耗10点魔法,一出来就是200满魔,由于本身能拦截的功能,尽管只有50血,而能够对空又不受拦截效果影响的只有机枪、哨兵、虚空和航母这少数几个兵,魔法耗完前想迅速秒掉很难。如果对方放下两个防御机就是40次攻击无效。3个就是60.
来源:PCGAMES
星际争霸2 人族战术

你这个问题太宽泛,对应各个种族同一个战术有不同的打法。在这里你提到的战术最基本的打法是:
2bb,开局不停的建造农民,在第10人口时放下第一个人口。13人口也就是放下兵营后,开始建造第一个气矿。14人口拉出一个农民侦察对手点位。如果对手是科技流或者开矿,那我们压制的时候,正好是对手的兵力真空期,我们可以多拖出几个农民,争取一波干掉对手,打不死也要打残。第一个兵营建造好后,挂起数量附件,升级轨道指挥中心,并攒钱放下第二个气矿,在轨道指挥中心升级好后,放下第2个人口。注意:在升级轨道指挥中心之前,我们没有停止过补充农民。
3bb,前期的运营为,10农民BS,11农民BB,等资源够,再拉一个农民修建第二个BS,标准的堵口开局,后面的和2bb一样,就是多补一个BB。这个战术其实就是2BB的后续战术中的一个,偏向于RUSH打法。
真善美,10农民房子,12农民BB,13农民气矿,15农民星轨,星轨升级到1半的时候放第二个气矿兵营好了之后出1个枪兵然后飘开,落地挂双倍(双倍好了之后枪兵不要停 集结点设在地堡上)
兵营飘开的同时农民地堡堵口,19-20农民放VF(钱气到位就放,VF好了立马挂科技),23农民放VS(钱气调整到位的话应该是VF好了就有钱立刻拍VS),VS好了之后挂科技,科技好了立马出一个渡鸦.,然后枪兵坦克不停 人口不卡 渡鸦好了出女妖.,调整好钱气升支架.(优先出女妖 升了支架可能会造成气不够 可以出一个火车).,一旦被封一个气矿,第一个兵营不要挂双倍.有钱立马拍第二个兵营.然后2个农民+枪兵强悍气矿.尽可能追回气矿劣势.第一个坦克换车火车。
星际争霸2中 人族的渡鸦现在是不是有点太废了?
渡鸦并不废.虽然本身没有攻击力,而且被削弱了,但是渡鸦的小核弹可以对残血单位造成非常高的杀伤,炮塔只消耗50点魔法,是防守和推进的利器,吾人防御机不是很清楚,因为个人只用上述两个技能.楼主的观点不太对,渡鸦很强悍.
以上是个人观点,望楼主采纳.
星际争霸2 星灵如何对抗人类渡鸦海
渡鸦很费气体,要让渡鸦海+机枪兵快速形成战斗力需要至少3对满负荷运作的气矿,至少在15分钟前对手都会持续建造机枪兵,所以前期持续有效的侦查和骚扰当然是应对这种战术的最好办法;
神族在后期对付成型的渡鸦海和机枪兵海需要升级过闪电风暴的圣堂武士,用反馈技能清理乌鸦,闪电风暴对付机枪兵,如果还有一些能充当炮灰的狂热者最好,可以把渡鸦的飞弹吸引到敌人自己那边。
不要用凤凰或者任何对空单位去对付乌鸦海,当前版本乌鸦的飞弹射程和触发方式都增强过了,如果微操控制不好很容易全军覆没;乌鸦海对基地的骚扰是很难缠的,因为乌鸦带无人靶机,根本不害怕除碉堡以外的任何防御建筑,所以要依赖一下侦测器和你对对手行动的预感。一旦基地里被放了大量的炮台,务必马上清除,自动炮台的射程和速度是很恐怖的,如果没有抵抗,马上基地就没了,所以反应要快,同时援救基地时不必全军出动,要注意大批乌鸦是否还在基地旁边等待你的大部队入套,小心飞弹把你一网打尽。











