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侠客风云传日月神功与天龙八部功内功伤害实测对比

发布时间:2025-10-09 17:25:03 编辑:手游哥 浏览:157

以下是君肯网小编针对“侠客风云传日月神功与天龙八部功内功伤害实测对比

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侠客风云传中日月神功与天龙八部功到底哪个内功伤害更高,不少玩家都在测试,下面小编就为大家带来侠客风云传日月神功与天龙八部功内功伤害实测,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

在不考虑极不稳定的反击率的情况下进行测试

先说为什么不考虑反击,因为首先,敌人在你背后攻击是有30%防反的;其次,面对很多远距离Boss的时候由于1式的攻击范围限制,通常无法反击;最后,在没有无限反击效果(此效果我目前能想的起来的只有四个东西有:灌铅骰子,小无相功,斗转星移扇,以及醉棍第一式,如有缺漏欢迎补充)时,一回合只能反击一次。综上,在打群架时,一个不稳定的一回合最多一次的只限使用第一式的反击,效果是十分有限的。

日月神功vs.天龙八部功

即400的BUFF攻击vs.40%暴击

受这两个内功影响的只有伤害计算公式第一部分的基础伤害,即:

裸攻收益+装备攻击加成总和+(招式伤害+BUFF攻击)x套路等级系数x额外加成系数

裸攻按1000,也就是收益616来算,招式伤害按500来算,暴击时随机1.5-2倍伤害就按1.75倍算,设装备攻击加成总和为x,额外加成系数为y(这两个设为变量是因为在不同情况下变化较大)

日月神功:A=616+x+(500+400)*1*(1+y%)=1516+x+9y

天龙八部功:B=(616+x+500*1*(1+y%))*(0.4*1.75+.6)=1450+1.3x+6.5y

A-B=66-0.3x+2.5y

当A220+8.3y

而y这个额外加成系数大多数情况是大于25%的,也就是说装备攻击加成总和大约要超过400,天龙八部功才会造成比日月神功更高的伤害,然而这是非常难的。有些人会说,我可以武器大师,然而:

某些天赋如武器大师可使套路等级达到120,即套路等级系数达到1.4,这种情况下

A=616+x+(500+400)*1.4*(1+y%)=1876+x+12.6y

B=(616+x+500*1.4*(1+y%))*(0.4*1.75+.6)=1710+1.3x+9.1y

A-B=166-0.3x+3.5y

当A553+11.7y

也就是说当套路等级达到120时,装备攻击加成总和大约要超过800,日月神功的伤害才会比天龙八部功要低。(注:在兔神的1.028a伤害计算原帖里他提到了:武器大师装备鹰形金冠饰在战斗时右键自己可看到鹰形金冠饰加了400伤害,这是个BUG,实际上只加200伤害。金刚甲同理。)

综上所述,不考虑天龙八部功的反击加成的话,日月神功的伤害加成是高于天龙八部功的。

天龙八部功的优势在于40%闪避,这一点显然要优于日月神功的400防御,但是面对必中的敌人(龙王天王两兄弟)的时候(以及隐藏难度)日月神功相比于天龙八部功就拥有绝对优势了。

忘记了天龙八部功还有40%的伤害累加,这个失误有点大哈。那么天龙八部功确实是要优于日月神功的,此帖的确是没什么意义,最多就是说明了400的伤害加成是要优于40%的暴击加成的,但是40%伤害加成确实是非常强大的。

侠客风云传最强内功对比选择,哪种武功最好?

所有内功都玩了,可分档次无排名,这个东西看武功搭配。

首先,内功看被动看加成,加成大小我就不一一列出了,配合悟性高低各有特色吧。因为目前邪线最难,所以我就以这个为基准来说说我自己打N周目斜线带过的内功

小无相:不多说了,我认为是天降最好功法,什么都不要你的,加成不错还有风骚的被动,配合反伤武功很不错。通邪线我N多次这套内功头打到尾。

虎啸:自己卡血线霸体,伤害爆表,算是这游戏里面一等的功法吧。不过获得方式略坑,因为刀法中能实用的真心不多,但你还得练。邪线最后还得跟小师妹分开。。。啧啧啧,这种空头投资和煽情我不是很喜欢。

残花宝鉴:曾经是我挺喜欢的功法,5W(还是2w?我忘了)什么的在后期根本连个屁都不是。不过后来不喜欢了,一因为他的被动重复性,我觉得跟天龙差不多,替代性强,加上连斩用多了其实也就那样二,他的说明简直卧槽,从发现这点之后我没碰过这功法,心理洁癖。

禅宗莲花:我不喜欢堆血流卖血流,但是这套功法,堆血,无脑反,消de,配合反击,很强,还有队友加成。获得方式也很简单。

天龙八部:最后一战很好用。不过他的被动叠加速度有点慢,邪线这套功还是有一席之地的,因为后面基本都是长期战。不过获得方式有点操蛋,9次拼图让人想骂街,姑且算个上乘功法吧。

我邪线放被动,就用过这些内功,别的功练了也不放。嘛。。。姑且在下面随便评价下别的内功吧。。。反正内功也少

逍遥心法:不评价,垃圾功,大前期送的教学功。不过盟主线的话用这心法被动也能轻松过,邪线没试过。

五毒赤炎:中期我一直用,玩邪线你必须得练这个,反正要刷毒攻,不练白不练,其实这套心法还不错,被动中毒减debuff,我觉得邪线最后用这个也可以,我不觉得它好完全是因为没有来由的不喜欢

东方宝典:出了加成高点我觉得这套功法在邪线没有半点喵用了,我一般就是买了堆血。

日月:堆血流,你想当肉的话可以试试看,笔者一般都是拿小无相,性价比跟小无相没法比。中期过渡的垃圾。

金燕:他的存在意义就是把逍遥心法换了,前期算不错的过渡功法吧。

武功

有句话叫“天下武功,全靠内功”。其实玩邪线的话,单单堆血你会发现到了后面特别简单,配合低悟加上禅宗打后期什么都没什么难度。。。这样游戏就没多大意思了0-0。武功还是看搭配,出了个别逆天个别极其无用外搭配好都是好功夫。我这里只说说我用的多的一些武功吧,姑且只列出我个人心目中前三的招法,别的武功和搭配大家自己琢磨

剑法:独孤九剑,诸子剑法,情义九剑

独孤:在徐大的排名里面貌似是第一的剑法?(还是剑圣的万剑归宗?不解)全部三式都很好用,第三式附加霸体且伤害爆表。这个游戏中其实如果一开始你在红日亲哪里拿了独孤,只要不乱练你哪条线都能通。对了,走独孤就不要追求低悟了。

诸子:伤害低了点,不过这套剑法打起来稳,看起来虽然不好看但是实在。你要是堆血流又想玩剑就用这套剑法吧,笔者过邪线用剑的话,基本是用这个和独孤对半开。

情义:伤害其实很高,我把它排在诸子之后原因有二:一,你若是拿了独孤就没必要拿情义,这两套剑法差不了多少二,这套剑法的获得方式有点麻烦,又得种花又得舍弃七夕妹子送礼。

侠客风云传日月神功与天龙八部功内功伤害实测对比

个人认为这个游戏中别的剑法都挺逗比,没有练得价值。逍遥剑法第三式我没试过不知道是真是假

刀法:与剑法其名,本座的刀法却不是特别出彩。我练刀法的大部分原因都是为了虎啸。

无极刀法:伤害看的过去,你可以用虎啸配合无极,活用的话双攻击buff或者也可以把他纯当一个加buff的东西来用0-0

庖丁解牛刀:流血伤害还行,同样可以当成buff来用。你要是想拿虎啸这两套刀法都是送的,不学白不学,当娱乐用吧,邪线也能勉强过,我用庖丁加虎啸也过了。

拳法:野球拳,降龙十八掌,如来神掌&amp天山六阳

野球拳:我不多说了,这个游戏中单体伤害最高的武功。个人不是很推荐,因为一练了他打后面许多东西感觉没有意思,二耗蓝太凶

降龙十八掌:虽然获得方式略长略蛋疼,但是这是笔者本游戏中最喜欢的拳掌。特效好看且伤害爆表,我喜欢用它配合虎啸来用,第二三式在最终战中各种一回合秒人。

如来神掌和天上六阳掌:这两个在我心里地位同等,不同阶段用。如来初期拿了后,你可以从头用到尾,群攻伤害不错,封内封的吓人,缺点是,很耗蓝。天山六阳掌获得方式简单,招式均衡,不过挑一群就显得有点无力了-0-概括下就是,同练满,中期过渡天山比如来好用,最后如来比天山好用。

你想玩毒,也可以练练九阴毒爪,我个人觉得一般。

腿法:说个风神腿吧,勉强。

风神腿:箱子里开的,配合加连击其实一回合也能打出个好看的伤害来。。。不过还是满逗比的。你想想风云里面聂风后来用过几次风神腿。。。我列在这里纯粹为了充数。

琴:说句实在话,你若是想尝尝不一样的特色玩法真可以试试风花雪月曲或者四大美人曲。虽然攻击一般但是打团战真的爆表,我个人是很喜欢用琴过盟主啦~,邪线我也试过用琴,基本属于我这边死不了人他那边也死不了人的情况。。。

指法:

六脉神剑:本座中群挑最强武功(没有之一)你要是打最后一战装了六脉,把脸洗干净点,你会发现在前三回合你可能清了一半的场(我就是这样的),不过它太耗蓝了,算是这个游戏里面最烧蓝的武功之一(另一个是野球拳0-0),打单体的话有点看脸。总之这武功也算这个游戏里面能排名前三的武功了,确实很强。建议配合回气血内功,药使用,当年我就是第二回合没蓝了。。。建议用小无相来配合,你打到的人越多续航能力越强。

棍法:醉棍,打狗棒法

醉棍:曾经当年老版最强武功之一,但是在侠客里被削的惨不忍睹。不过还是有一席之地的,配合反击,活用三还是能玩玩的。可以试试燕子女送的疯魔杖加醉棍,伤害虽然没有剑那么高也能看。

打狗棒法:配合不好内功就是渣。但是你若是配合个小无相,或者堆血流,你会发现他在最后一战中十分好用(至少比醉棍好用)

侠客风云传内功优缺点解析 十大内功哪个厉害

1 逍遥心法

练习:第一年初始心法,比较中庸。建议在没有心法的时候练练加属性。

体功:简单的会气血内力。没什么好说的。

2 东方宝典

练习:第一年就可以拿到的心法,加攻防属性优于第一个,只是损失了10内力,无关紧要。可以在没拿到更强心法的时候练练。

体功:明显比第一个心法的体功要好,妈妈再也不用担心打怪miss了。同上,在没有其他心法的时候可以用以下。

3 金雀功

练习:这个心法特殊在于练习的时候加3000轻功经验。练习2次相当于练了一次轻功!但是加气血、内力都比较少,攻防也加的少。个人不建议练习。当然不排除有对气血不敏感而希望练习轻功一举两得的朋友练练。

体功:固定闪避20%,移动行动+1,高不成低不就,不建议用这个。(免费的就是不行)

4 小无相功

练习:气血和内力加的比较多,和日月神功二选一的内功。日月反倒是加攻防更强一些。建议在后面的天龙八部功练满之后练练还不错的。

体功:和日月比,体功要好很多,主要在于模仿和吸收内力,像降龙十八掌、六脉神剑这样的强力招数,都是很耗费内力的。然并卵,其实内力上限可以通过各种喝酒喝茶吃鱼吃菜,以及刷战斗刷上去。有爱的朋友可以用以下。

5 日月神功

练习:有无数的朋友拿的都是这个内功心法,而没有拿到小无相功,其实和小无相功比,气血加的一样,攻防还高于小无相功。主要就是体功不如小无相功而已。如果体功不打算用小无相功的朋友,建议还是拿这个内功,这个在天龙八部功练满后,用来加属性是最好的。

体功:累进加攻防,然并卵,要很多回合,中前期也没有很多回合的战斗啊。

6 天龙八部功

练习:加气血内力最多的内功,攻防加的也不错,建议在后期嫌血气少的使劲儿练,反正主播阿不楼主每次都把这个功练到10级别。可以说是加气血最快的心法了。并且第二年就可以拿到,强烈建议修炼。

体功:体功也是不错的,在没有拿到后期的强力体功心法的时候,可以做个过度。

7 五毒赤焰功

练习:加的属性不够看的,主要就是毒加4,准备练后面的毒掌法的玩家可以考虑,不过真心不建议修炼,属性实在太渣。拿到的比较早,和天龙差不多同一时期可以拿到。

体功:体功还是很不错的,2格敌人中毒,清除一个debuff,很不错。建议中前期使用。

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