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坎公骑冠剑佩儿怎么样?佩儿是坎公骑冠剑中的一个二星战士。那么这个角色究竟怎么样呢?小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。
坎公骑冠剑佩儿攻略
一、角色资料
名称:仙山拳师佩儿
职业:战士
属性:光
可携带:拳套
年龄:20
种族:人类
身高:176cm
体重:72kg
二、评价
优势
近战防御以及专武的吸血让他很擅长和其他近战换血。
劣势
攻击时无法移动,很容易被风筝。
伤害和技能都很平庸让他没什么出场机会。
三、专武
专武技能
霸王冰焰弹(Lv.1)
攻击:140%每秒伤害
恢复时间:8.5秒
发射寒冰与烈焰融合而成的冰焰弹,对敌人造成伤害,并附带击倒效果。
专属效果
仙山拳攻击范围增大,按照双手出拳术伤害值的100%恢复生命。
武器技能等级+3
《坎公骑冠剑》佩儿介绍
坎公骑冠剑 佩儿怎么样?很多小伙伴对于这个角色不太了解,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《坎公骑冠剑》佩儿介绍,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。
《坎公骑冠剑》佩儿介绍
角色属性
攻击力:743
血量:26292
防御:185
减伤:30
普通攻击:仙山拳
连续出拳,对前方敌人造成伤害。使用一定概率造成额外伤害的双手出拳术。
特殊能力:神之眷顾
受到攻击时,暴击率提升20%并持续5秒。

被动加成:(组队)近战防御+64%
《坎公骑冠剑》爆评测:欢脱的复古像素RPG,笑点密集的冒险之旅
相信所有玩家都一样,在听到《坎公骑冠剑》这个名字的第一时间,会有种主要“不明”次要“觉厉”的感觉。
其实这是由于 游戏 本名太长(多达20个字),为了方便玩家称呼,官方专门取的名字。
它的完整名字是——《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》,这种严肃中透着幽默的风格也存在于整个 游戏 体验当中。
2020年对于《坎公骑冠剑》来说是名气逐渐打开的一年。
在那一年中,它先后斩获了Google Play-最受欢迎 游戏 、Google Play-最具创新力 游戏 等多项大奖、韩国 游戏 大赏-海外独立 游戏 大奖等等。
在 游戏 中,玩家将扮演一位刚完成试炼的骑士,在骑士王国遭遇不明势力入侵后,你与众人走散,经过传送阵到达了新世界。
为了救回因保护昏迷着的你而被抓走的小公主,你就此踏上了追寻她并拯救王国的冒险之路。
游戏 打破了目前 游戏 的主流设定,在关卡中放置了非常多的解谜小 游戏 和支线剧情,而随着 游戏 的深入你也会接触到更多的支线NPC的剧情。
令人惊喜的是,这些支线剧情并不是拿来哄骗玩家做一名“光之战士”并且无脑跑腿的敷衍任务,它们依然有趣,大部分还有着对于生活的感悟和思考。
相比其他 游戏 ,像素 游戏 会更注重剧情、人设和 游戏 性的构造,它自由度颇高,竞技、模拟、经营等各种玩法都能与其融合进去。
这使得很多2D 游戏 的沉浸感不输3D 游戏 ,并且很耐玩,《坎公骑冠剑》就是其中之一。
不过像素在画面表现上终究有先天劣势,于是更风格化的美术和精致立绘、丰富剧情就成了弥补乃至辅助突出的关键点。
本作有着既视感很棒的美术风格,它对角色面部刻画可圈可点,使用夸张的表情和放大人物某些部位来表达情绪,这在轻松的故事剧情中并不突兀。
而在场景上大量使用明亮颜色,也让场景氛围显得轻快。
其实这种风格在国内相对较少,即使在早期掌机中也很少出现这样的风格。
同时 游戏 还配置了精美的Live 2D动态立绘,角色自定义程度很高,并不会因为是像素 游戏 ,就无法进行个性化穿搭。
玩家可以为喜欢的角色选择多达百种装备搭配,以及几十种可供选择的装扮。
关于《坎公骑冠剑》,还有一个玩法是“解密”,严谨点应该是“轻解密向”。
游玩过程中解密时间比战斗的多,需要解密的地图会将此图的解密奖励列出,如果没有获得或者没有满星通关此地图,就说明此图仍有解密未完成。
有些地方需要考验操作,有些地方则需要动脑和操作结合,整体游玩感觉十分不错。
而埋藏在地图中的各种机关、谜题与奖励,也是官方在激励玩家去积极地尝试 探索 。
当然,如果你就想单纯过关升级当然也行,支线任务有时也可以不做直接跳到主线。
游戏 剧情轻松、欢乐,没有特别生死纠葛、善恶难分的劳心费神环节。
或许是由于最近很长一段的忙碌时间,嘤酱对于这种轻量化的 游戏 很有好感。
毕竟我们玩 游戏 最初不就是为了快乐吗?在本作中,初期你甚至都感受不到抽卡、装备的压力,用着初始角色就能得到满点的体验。
剧情夹杂着各种梗齐飞,甚至还经常有恶搞名场面的内容,经常一个下午就在 探索 中过去了,对于 游戏 老炮来说,真的是惊喜连连。
除了令人忘返的剧情,《坎公骑冠剑》还加入了公会系统,玩家可以在公会里与其他守护者们聊天打怪、PVE,或者PVP。
而相对硬性的联机玩法、更偏单机的个人 探索 、以及街机式的体验,四向摇杆,都在证明 游戏 有着内在情怀。
如果你本身对于 游戏 的期待值不高,相信本嘤,你会在这个过程中对《坎公骑冠剑》大大改观。
反正,足够大的关卡、足够多的 探索 要素和相对于手机来说更加友好的谜题设置,是直接击中了我。
不过你也别忘了它依然是一款含内购的 游戏 ,抽卡、搭建家园、月卡、通行证、礼包等内容一个不落。
毕竟,对于想长线运营的 游戏 来说,单机体验的惊喜和养成要素的延长,永远都是悖论。
总的来说,《坎公骑冠剑》不是没有缺点,但瑕不掩瑜,它的整体素质和潜力都让人看好。
但相对小众的玩法和不够主流的风格,或许会成为所谓的“爆款”的阻碍。