以下是君肯网小编针对“天命奇御通关剧情小结及个人评价”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
天命奇御剧情怎么样?游戏发售也有几天了,很多玩家已经通关了,对剧情等各方面都有自己的感受,这里给大家带来了;色迷迷u”分享的天命奇御通关剧情小结及个人评价,感兴趣的同学一起看下吧。
通关剧情小结及个人评价
整体而言,游戏借用了五代十国中后周的历史背景,讲了一个后周宗族的复国故事(不是主角)。柴荣在世时赵匡胤是其部下,去世之后才有了陈桥兵变,黄袍加身。历史上柴荣的子嗣与赵匡胤并无杀父之仇,但赵匡胤夺了柴家江山确实不假。游戏中把主角处理成政变中幸存的后周遗孤,并由柴荣的友人(师父)抢救并抚养成人。
摩尼教中与主线剧情相关的一共有两个人,一是教主,也就是柴曜,柴荣之弟,为了复国违背摩尼教教义,妄图通过大量制造迷药控制人心,造成天下大乱,进而树立后周旗帜,颠覆北宋政权。二是师叔,因早年爱侣惨死,三观颠覆,后加入摩尼教为柴曜所用。
本来主角的存活就是个秘密,柴曜也并没有要把主角怎么样,只是主角身上有开启后周宝库的关键,而宝库对复国大有帮助,所谓匹夫无罪怀璧其罪。加之主角不慎卷入三生三死事件,不希望其泄露秘密。
而柴曜搞事情的本领和机会也超过慕容博慕容复父子。药王谷之秘三生三死散确有制造祸患的可能性,所以邢家姐妹就倒了霉。老大把书页拆了散布在各处,仍然不能阻止柴曜的野心,被一页页找回来,所以有了几大主线任务:找石头,找花,找药引,救村民,救配药人,可惜功亏一篑,仍然是被柴曜把原料药做出来了。
所幸主角在追踪三生三死时,虽然各种功亏一篑,但收揽人心这一条做得不错,具体如下:
帮助少林寺找回出走僧人,解除隔阂(支线);
帮助少林寺找回《易筋经》(支线);
帮助三剑派解决问题,解除三剑派之间的隔阂猜忌(主线和支线);
找到藏剑剑谱,促进剑派的统一和交流(支线);
帮助神机门主寻回夫人(支线);
帮助鸣帮寻回后主李煜(感情线);
帮助虎啸门清除摩尼教势力(感情线);
影响朝廷的外交,延缓和亲(感情线);
帮助镖局解决内部问题和严乐的后患(主线和支线);
帮助秦家寻回长辈(支线);
从这也可以看出,从剧情上说支线也是比较丰富的,比起主线的找花,找石头,找药引,找药师,失败然后决战,是要有意思很多的。所以千万别因为新手村无关紧要的任务太多,或者找不到几个酒坛子,就对这游戏的支线产生糟糕的看法。支线对丰富和完善游戏剧情来说还是很重要的。
从剧情架构来说,这种主线支线混搭的模式跟《侠客风云传》还稍微有点不同,应该说是介于线性RPG,比如《轩辕剑》系列,和《侠客风云传》这种游戏之间的一种架构,个人感觉与《质量效应2&3》有一点像(1没玩过),不过没那么大格局。
一味推进主线可能错过很多剧情,而一味推进支线则可能提前与反派势力交火,被虐。没错我说的就是虎啸,根本没有战力提示,搞得我一度以为最终战是必败的,结果妹子丢了,还是推荐把少林寺的支线做了再来招惹上官帮主。
当然,本作剧情存在一个问题,就是该填的坑没填完就匆匆结局了。比如师父多年前有过一战,什么十年后神功大成我也不是对手,最后也没说清楚是什么神功比苍江诀还厉害;上岛之前徒弟拼命师父隐身;和公主感情线铺垫不够;最不能忍的以为;龙人女”的玉是什么关键剧情物品,结果你告诉我是庞大娘的?
如何评价「单机游戏《天命奇御》」?
不错的游戏。
游戏体验
1、爽快又特别的战斗体验
《天命奇御》跳出了传统武侠游戏不是战旗就是回合制RPG的套路,选择了俯瞰视角动作的战斗模式,玩家可以使用多样化的武学和心法,搭配各种连招,让玩家体验到爽快又刺激的实时战斗,再加上定力与暗劲的系统设定,相较于以往的传统武侠RPG套路,本作的战斗系统别出心裁,让人眼前一亮。
2、丰富的支线内容与解密探索
游戏的主线剧情并不突出,但搭配传闻和出示系统以及大量道具组成的支线剧情,让人有非常大的探索空间,玩家为了找出更多的支线剧情,需要与不同的NPC对话与摸索各种道具的用途,这种解密的出示系统,带给玩家宛如逆转裁判般的侦探乐趣。相较于以往只注重主线剧情的武侠RPG游戏,《天命奇御》给了玩家许多支线探索的乐趣。
《天命奇御》可以说是一款相当有特色的武侠游戏。它的许多创新玩法为游戏带来了更多探索和动脑的乐趣,而有趣刺激的战斗体验,也让它在充斥着回合制 RPG 的单机武侠中显得如此与众不同。
故事背景
北宋初年,天下大势几乎底定,民生、经济日渐繁荣,大城里客商云集,各地路运、河运,甚至海运都极为兴盛。然而在这繁荣富庶的背后,竟有著隐晦难见的阴谋蠢蠢欲动。一派神秘宗教悄然兴起,这股势力,似乎暗藏著一段血海深仇,酝酿再掀波澜。
值此风云变幻之际,玩家扮演的少年无意间被卷入古怪的神秘事件,命运从此翻腾转变。他将踏入江湖,习得各派武功,开展人生奇遇。同时,随著谜题不断揭晓,他更将发现,一场危及天下苍生的阴谋诡计,正悄悄浮上水面。影响人生的是宿命,是抉择。
天命奇御2:个人用一周目大型心得吐槽评价
作者:NGA-菖蒲Friend
首先看到很多人说这 游戏 像逆转裁判,我作为一个国产 游戏 粉其实是很不服气的。
在这里我给大家推荐一个 游戏 《包青天之七侠五义》这个 游戏 也是个找证据探案的 游戏 。
如果说1代参考了武林群侠传,那么2代更加应该像第三波做的《包青天之七侠五义》而不是逆转裁判。
写这个的目的主要是很喜欢这个 游戏 ,特别是不看攻略的一周目(直接看攻略玩乐趣少了至少90%)。
通关后写一下留作纪念也是给不知道什么时候会玩的二周目做个记忆笔记吧。
先上好不好玩的结论:当然好玩。
天命奇御2:91个小时(本 游戏 的内容后面会分类说所以这里不细说,90个小时基本还是比较扎实的,而且并没有体验完全部内容应该还有不少内容没体验到以后二周目再说)。
1代是可以自定义名字的所以我一周目用的是自己的名字菖蒲,二周目开了个头只是用的默认名字,2代似乎因为设定是父母而不是师徒所以不让玩家起一些奇奇怪怪的名字用。(顺便杭州有人对1代可以自定义名字的事情有路人说明这个后面再说)。
对比下最近几年和武侠但凡能沾一丢丢或者可能又不沾边的 游戏 时长:
古剑3:85小时(首发通关天命2发售前完成的2周目)。
天命奇御1:42小时(本来想重温下结果玩完古剑3刚开个头天命2就反向跳票提前发售了)。
神舞幻想1:15小时(时间短不是 游戏 的错,是我打了清凉MOD的问题 我全锅)。
亦春秋:12小时(唯一印象是青蛙过河,剧情应该中规中矩 可惜了)。
河洛群侠传:106小时(河洛工作室嘛无脑支持 而且又上了最喜欢女性角色榜单的颛孙凝 本人显然是被之前男主帮别人撮合妹子的谣言骗了的受害者)。
侠影阁:47小时(真与现实时间同步的 游戏 ,明年一季度4月份更新大概,同样是河洛工作室出的没的说 每次更新不重新玩一遍怕是前面剧情都记不清了)。
轩辕剑7:14小时(别人让播的,流程太短,妹子感情线有点突兀,和 历史 背景融合得也很一般,还行吧)。
还有几个和上面 游戏 格格不入但又不能说一点关系没有的 游戏 :
了不起的修仙模拟器:101小时(时长不长也有那种MOD导致的,顺便剑侠图马上要出了哦 笑死)。
鬼谷八荒:362小时(和天命2同期玩的时长大概100多小时吧,玩了个木修流程后打了MOD就索然无味了,懂得都懂)。
部落与弯刀:104小时(马上出正式版了到时候再玩玩同样时长短有MOD的锅)。
太吾绘卷:220小时(不能说是垃圾 游戏 , 游戏 是好 游戏 ,但是就是这个 游戏 开启了国产 游戏 画饼卖的开端,铁罪魁祸首。上面几个后发的 游戏 更新的都比他好,以至于我都不想看到任何新闻,毕竟99%都是垃圾信息没有实质性内容)。

还有2个我没玩完的 游戏 :
紫塞秋风(反正我云了下,没看到漂亮妹子就没玩了,好不好不知道)
某7(别人送我玩我拒绝了,我直接云了我的水友直播,其实3外传我玩过印象还不错的)
作为LSP当然先看女角色
既然是续作就把2代和1代的女性角色拉一起讲讲吧。
反正目前天命奇御1和2应该没有任何一个女性角色的刻画能排得上号。
1代比2代虽然角色少了但是由于有专门的人物列传以及通过好感度解锁的故事背景还有战斗中出镜以及时间记忆BUFF的加成所以普遍较好。
1代我花了很长时间才接受了这与其他 游戏 格格不入的画风,2代我直到玩完我也没有几个能接受的。
由于没来得及玩完1代所以导致对1代角色印象有点模糊,没法聊很多而又因为玩过1代所以很难很好的带入2代主角所以对2代的女性角色也没法像1代那样(感觉有种看自己孙子拱白菜的奇怪感觉)
不分前后,后面点出几个比较喜欢的
NO1:赵妽
1代主角,正宫。印象最深的肯定就是主角在小屋里的壁咚了(当时买这个 游戏 玩的一大原因之一)后面的剧情记不太清了,反正就是公主发现他爹黑 历史 那一套好像。 2代里好像虹桥四奇任务里提到过一嘴妽奶奶。
NO2:刑若梅
小猫,剧情印象里还是铺垫得很不错的,在2代妹妹帮忙管理药王谷时还提到了。
NO3:刑若樱
1代里最漂亮的角色,妹属性圣女,但是剧情上没什么很深的印象。2代唯一出镜的1代角色,已然成了老婆婆,其他人基本都无了。(1代主角雕像算出镜么。)
NO4:宓钥
1代小透明,充其量就是一条分支的陪衬,帮忙完成主角身世的,2代似乎好像都没有看到提到过。
NO5:严乐(喜怒哀)
我印象很深的一个很不错的支线,一个小破房子里很好地补完了这个反派角色。1代角色里印象最深的就是这个角色了。
NO6:公孙妤
2代主角,吐槽担当,有效地缓解了整个 游戏 的紧张气氛,一直以为是正宫(好吧虽然最后各种意义上确实也是正宫就是了),最后跳反时候也不会觉得会和某7的角色一样会突然挂掉,会去想制作组会怎么处理这场面,毕竟有1代的口碑在。
NO7:任宁
2代真女主,出现在开头的文字,隐藏在主线的推进以及最后的结尾。然而却是整个 游戏 让人触动最深的角色,在片尾的Q版过场可以说是整个 游戏 刻画角色故事最好的部分没有之一。可惜出场太少,最后才有如此充满冲击性地展开,如果能在结局后再设计一个后续的剧情那可以说是锦上添花成为整个系列让人最有印象的角色了吧。
NO8:任芸
唯一印象开封比基尼,第一个被玩家反馈到快速换立绘的角色,但是好像制作组显然搞错了什么,虽然为了刻画角色性格但是宋朝穿比基尼也太抽象了(难道穿肚兜?那也太色了 过不了审和性格也不搭),正作用是带你逛新手村长空村,顺便提了几句你可能或许在 游戏 开始还在沉浸和村民对话解密做任务根本不会在乎却无比重要的姐姐的只言片语,等你几十个小时玩到结尾时候才会努力去回想这些话。
NO9:殷芙(芙蓉)
日本娘们,最后居然是方丈的孙女,也不算太意外。3大支线故事最丰富的角色,这条线奖励也很丰富,后续任务也设计得不错,就是可惜百味阁在虹桥夺冠和少林后好像没后续了,也不知道是不是我没触发。
NO10:温翠书(苏苏)
笔墨比较重的一条线的角色,杭州剧情虽然有点奇怪但总体设计得非常的不错,也是主角唯一一个真上手过的女性角色了吧。
NO11:凌星纱
苍墨线的真女主,由于刚通完古剑3的2周目,所以导致会串台到隔壁的星空晨仪社凌星见,导致对这个角色印象反而更深。可惜笔墨太少埋了个大坑,看DLC有没有补完了。
NO12:杨飞彤
刚开始看到宣发时候就是这个角色我一度以为是女主角,结果却是整个 游戏 最短的大支线。虽然立绘不能算丑,但是感觉和 游戏 整体画风格格不入。
NO13:雯姬
有很丰富的任务线,堪比2代的严乐,唯一不同的是可以被主角收入后宫。建议自己体验一下这条线,有种河洛群侠传颛孙凝线的感觉。
NO14:玉娘
俗话说得好,男人有2大爱好,逼良为娼,劝娼从良。虽然用在这里好像也不怎么对,毕竟玉娘自己早就有了要跑路的念头也跑了好久。最后跟了展护卫也是莫名其妙,也没有剧情铺垫,田起元死不瞑目好吧。(不跟主角应该是理所当然的毕竟都生了娃认做义父,而且应该默认主角会和公孙妤一对了吧。)
NO15:泉镜月
主事,知书达理又漂亮(有钱),好像有个成就我没触发,可惜剧情线很短也没有收为后宫。
NO16:叶芊芊
改了立绘还是很抽象,任务工具人,几乎没什么互动的样子。
NO17:鹤
听着像日本人,性格豪爽还有个成就,没了。
最后外观上还不错的:赵妽,刑若樱,公孙妤,玉娘,泉镜月。
性格刻画上还不错的:赵妽,刑若梅,严乐,公孙妤,殷芙,雯姬,玉娘。
你是如何评价国产游戏《天命奇御二》呢?
对于国产游戏《天命奇御二》,我个人有以下的评论:
《天命奇御二》以北宋中期为背景,朝廷与北方势力订定盟约后,边境对峙的关系稍见和缓,加上西北方的对抗尚未成形,使得国内各地客商云集,经济贸易更为发达。汴梁城的商家经年夜半凌晨才歇业,未及清晨又再度开市,整个都城充满著奢华的气息,终日欢腾,宛若不夜之城。
近日发售的武侠风动作角色扮演游戏《天命奇御二》正式登陆Steam平台,在正式发售后没多久便取得了特别好评的优秀成绩。好评多集中在游戏玩法,另外大家对于剧情以及战斗系统方面都十分满意,此外游戏中还有大量可探索元素以及推理解谜的玩法,让人时刻都能发现隐藏内容,充满了惊喜感。
《天命奇御二》官方宣布将持续进行一段长时间内容的增加,从上市后一年之间将提供免费的更新,内容包含角色人物、武学招式、大型支线任务、新增大地图与场景等;角色立绘已经开始着手调整,会陆续更新到游戏中。
《天命奇御一》上架steam后特别好评,二代上架好评率86%还算不错,二代依旧是回合制游戏,剧情和功夫的演示上可能会更加出彩,融合了推理 武侠 探索形式,但立绘上可能有些不尽人意,但任何一款游戏都会有利弊,这一点可以肯定。
为支持两岸同胞共抗疫情,国产武侠单价游戏《天命奇御》开启了限时1折,游戏折扣后仅为7块,折扣开启后登顶Steam国区销量榜首。《天命奇御》是由国内房地产公司开发的一款单价游戏,拥有超高的自由度和多线剧情,目前Steam好评率为91%,同时2021年内也会发售游戏的续作。











