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太吾绘卷正式版伤害机制解析-怎么看伤害

发布时间:2025-07-08 14:30:12 编辑:手游弟弟 浏览:110

以下是君肯网小编针对“太吾绘卷正式版伤害机制解析-怎么看伤害

”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

太吾绘卷怎么看伤害?正式版本上线后不少地方有改动,比如伤害方面,有些纯萌新玩家游戏过程中一直刮痧搞不清楚什么原因,这里给大家带来了太吾绘卷正式版伤害机制解析,一起来看下文中具体的内容分享吧。

正式版伤害机制解析

1.怎么看伤害条?

被攻击后伤害条上会被添加各种标记,填满了战斗就结束了。

标记的种类有下面几种:

紫色血滴:旧伤

红色血滴:外伤

蓝色血滴:内伤

红色菱形:破绽

其他还有点穴、失神、中毒等标记。

破绽会随着时间的推移消失,破绽标记中间的黑点是破绽等级,最高3级,等级越高消除得越慢。

2.伤势的分布

身体被分成了头、胸、手、脚4个部位,和装备页能装备防具的部位一致。

每个部位最多能有6个外伤、6个内伤、3个破绽一共15个标记,点穴失神中毒标记可能另计?不太清楚,欢迎知道的补充。

3.破绽是怎么来的

破绽来源于命中,命中值有力道、精妙、迅疾,对应的化解值为卸力、拆招、闪避。

命中高于化解的大约1.3倍就能打出破绽来了,越高的破绽需要超出越多的命中,多次攻击同一部位可以造成破绽的升级。

4.伤势是怎么来的

伤势来源于命中后的穿透,命中都没有的话就没有伤势了。穿透有破体、破气两种,对应的防御为御体和御气。

计算和命中类似,也是需要高于对应防御的1.3倍左右才可以打出伤势,如果击中部位已经有破绽,有伤害加成。

攻击者的武器破甲和防御者的防具坚韧对比值对外伤会有减伤效果(不影响内伤?不太肯定)。

高品防具会有直接的;外伤减少”或;内伤减少”效果,某些功法特效也有。

精纯高于对方2级直接减伤1层,更高的精纯还有更高的减伤。

所以为什么你打Boss刮痧,Boss打你秒杀呢?精纯压制是重要原因,你的防具缺少坚韧和减伤是另一个原因。

命中分配得太平均,打不出破绽,破体和破气没有针对Boss进行调整,打不出伤势。

再深入一点的话,平A和催破还有稍稍不同的计算调整,不过原理还是一样的。

游戏太吾绘卷正式版伤害机制解析为大家分享完毕,对伤害方面的一些要素不是很清楚的网友可以看下上面的介绍,更多玩法可以多多关注下本站的相关攻略。

《太吾绘卷》功法伤害全部计算机制详解

《太吾绘卷》(The

Scroll

Of

Taiwu)功法伤害全部计算机制详解,《太吾绘卷》功法伤害是怎么计算的,功法伤害公式一览。在《太吾绘卷》游戏中有着许许多多的功法,可是你知道这些功法伤害的计算方法吗?下面就让小编带大家一起来看看吧。

介绍几个基本数值

【请确定你至少明白这些概念】

武器伤势,就是武器一栏下面的百分百,59%就是0.59

武器外伤比例:比如说0.7

武器内伤比例:比如说0.3

功法伤势:这是在功法下面的百分比,109%就是1.09。

太吾绘卷正式版伤害机制解析-怎么看伤害

功法外伤比例:比如说0.7

功法内伤比例:比如说0.3

造成外伤:查看人物属性可得,在旁边其他属性哪一栏里。比如130%

造成内伤:同上

伤口基准值:腿手[40],身体[60],头部[100]

伤势严重程度:轻伤为1,重伤为2,致命伤为3

TIP:在理解游戏的伤害系统的时候,伤势是一个更好的度量单位。希望大家在讨论伤害的时候,在设置内将伤害显示调为【百分比】显示。

公式:

除开前面介绍的几个基本数值,其他的数值我会在后面一一解释

PS:

这里算出的伤势和实际的伤害有一定出入,甚至只有实际伤势的几分之一也是正常现象。因为这里的公式给出来的伤势并不是敌人真正会受到的伤口伤势,只是你人物致伤的一个能力值。游戏系统会根据破绽、旧伤复发、伤上加伤、功法特效或者是治疗伤口[天蛇换骨功],伤害减免等等

对伤口伤势进行进一步的处理。所以有偏差是正常的。

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太吾绘卷血量怎么看

《太吾绘卷》游戏中的战斗血量条其实被称之为伤势条,在上面的伤势累计到满就输了,红色的是外伤,紫色的是内伤,两个伤势条只要有一个满了就死了,在那里玩家可以看到血量。

破绽,外伤,点穴,内伤混一起了,累计条糊满就算赢,血条小格子上的黑点是伤势,过重的伤势战斗中无法恢复,破绽会自己消,点穴不会。

《太吾绘卷》血量机制

被攻击后伤害条上会被添加各种标记,填满了战斗就结束了。标记的种类有:紫色血滴,旧伤;红色血滴,外伤;蓝色血滴,内伤;红色菱形,破绽,其他还有点穴、失神、中毒等标记。

破绽会随着时间的推移消失,破绽标记中间的黑点是破绽等级,最高3级,等级越高消除得越慢。身体被分成了头、胸、手、脚4个部位,和装备页能装备防具的部位一致。每个部位最多能有6个外伤、6个内伤、3个破绽一共15个标记,点穴失神中毒标记可能另计。

太吾绘卷功法威力加成怎么看

1、987品功法100%修炼+30%发挥效率,654品功法100%修炼+60%发挥效率,321品功法100%修炼+90%发挥效率。

2、所有武功每突破一次,使用需求增长,直到修炼100%时候达到正常需求,同时攻击类功法伤害增加,每突破一次,武功运功效果增加,没看书,指法从25升为100,灵敏从20升为90,根骨从15升为60,升级后功法威力+20%。

3、修炼100%时候,该功法+20%威力。

4、逆练功法发挥效率最高100%,但可以被内功发挥上限加成,逆练任何功法时会造成内息紊乱,所以逆练一个内功就吃个药。逆练任何功法会减30%以上使用需求。

5、单属性内力最高境界+30%该属性功法威力,比混元10%全威力高2倍。

6、内功特效:增加某门派功法发挥效率上限(+20%一般是九品内功和+40%一般是四品或三品)。

7、增加某门派功法威力上限(+10%一般是八品,+20%一般是四品或三品)100%正炼+20%威力,内功增强+10%威力,一共30%。

8、减少某门派武功架势和提气速度(-10%一般是8品和-20%一般是四品或三品,)比如架势100,提气0,会变成架势90,提气0,架势60,提气40,会变成架势54,提气36该类内功可能对奇门有特效(奇门60%消耗),半圈就可运功,奇门峨眉多闭穴特效,经过各种加成可能打剑冢很可能让其N回合才用一次武功,变成平A怪,指法闭穴特效也多,但100%的消耗,架势对应的是外伤,提气则是内伤,哪个比值更大,对应伤势更明显,比如100%架势的比同阶级70%架势和30%提气。

9、内功效果:将某属性内力转化为某属性内力,此内功必须运功或者辅运,987品内功占1格,654占2格,321占1格高品内功最好主运,辅运低品内功。

10、大幅增加运功者的某属性或者属性发挥效率,增加某属性时候,双属性的一般是+35,单属性50,还会受人物年龄发挥效率影响,实际100敏捷,发挥120%,面板显示120敏捷,+35时,实际135,面板显示162,面板数值是最终的,增加某属性发挥效率,自己只测了五仙派的黑仙法,+35%发挥效率,内功特效:正面特性越多,功法威力越强,自己3个一级天赋,2个二级天赋,只加了8%的威力,实用性很小,看看以后版本会否改变。

11、内功特效:将某类功法的逆练效果转变为正练效果,或者正变逆,目前只有内功和绝技有正逆效果,内功正逆练又不受其影响,目前版本无效,红玉九香虫,逆练10,却有心法正炼的效果,某些功法逆练有奇效,可以搭配。

12、铸剑5品内功,正炼加武器发挥上限(50%),逆练减所有武器使用需求,运用者的武器耐久减少使运用着内息紊乱。

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