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《阴阳师》食发鬼觉醒前后对比一览

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游哥哥 浏览:316

阴阳师食发鬼觉醒有什么提升?跨越现世虚拟,多种互动玩法 、创新LBS地图玩法及广场多人社交空间,以平安时代为背景,讲述人鬼共生的奇幻故事。为你分享食发鬼觉醒前后对比一览,让你游戏更轻松。

食发鬼觉醒前

攻击 B(123)
生命 C(907)
防御 C(66)
速度 A(108)
暴击 A(8%)
暴击伤害 (150%)
效果命中 (0%)
效果抵抗 (0%)

食发鬼觉醒后

攻击 A(137)+14
生命 B(1003)+96
防御 B(74)+8
速度 S(118)+10
暴击 A(8%)+0%
暴击伤害 (150%)+0%
效果命中 (0%)+0%
效果抵抗 (0%)+0%

《阴阳师》中的食灵觉醒以后会怎样呢?

觉醒后的食灵攻击、速度和生命属性加强比较大,食灵这个式神偏向于辅助类式神,本身速度较快,到119就可以。食灵对于御魂要求不高。食灵原画也是非常的好看。

技能介绍:

1、一技能“开锅”,可以对敌人造成攻击百分百的伤害,提升到5级时伤害增加,持续灼伤敌方2个回合。

2、二技能“热浪”,可以提升30%的回合外伤害,如果队友处于饱食状态,自身攻击提升30%,最多可以叠加五次,不论目标,达到饱食状态,3回合后发动对敌方的AOE的飨食。飨食是在本队暴击伤害最高的友方回合内选择敌方单体目标,食灵使用普通攻击协战。被动技能在斗技中不太合适,间接触发对面间接性伤害式神,青面佛可能会迎来第二春。

三技能“梦想料理”,可以为队友准备料理让其用餐,持续一个回合,用餐结束就会进入饱食状态,其中用餐状态下的队友伤害降低20%且减伤40%,饱食状态则可以在三回合后造成全体伤害。大招是用来辅助队友的技能,能给队友带来回血和防御,食灵属于回合外输出式神,主要是靠叠被动来进行输出。

结合技能来看,食灵属于辅助型式神,所以不用考虑给食灵佩戴全攻击性的御魂。主要还是看阴阳师大人选择哪种打法了,主辅助可以选择火灵与招财猫,可以在三号位选择攻击属性的御魂,比较适合一些中型、大型的活动战斗场去配合高输出的式神,但如果阴阳师大人想带他上斗技,可以考虑碰瓷,考虑带地藏、返魂香、木魅等等御魂。

阴阳师食发鬼怎么样 食发鬼御魂选择阵容搭

技能:

一、食发鬼用长发鞭打一名敌人,造成攻击100%的伤害。

《阴阳师》食发鬼觉醒前后对比一览

二、食发鬼从严都吹出迷烟,迷烟飘至敌人出,化作发丝紧紧缠住一名敌人。被缠住的敌人会陷入沉睡,持续一回合,沉睡期间只要受到攻击就会醒来。

三、食发鬼露出发幕下的真面目恫吓敌方全体,造成食发鬼攻击87%的伤害,并击退敌人30%的行动条。(觉醒后)

面板属性:

觉醒前:攻击B生命C防御C速度A暴击A

觉醒后:攻击A生命B防御B速度S暴击A

阵容搭配:

山兔+食发鬼+镰鼬+茨木童子+座敷童子+神乐

可以采用双拉条的方法,山兔和镰鼬的不断加速,加上食发鬼的击退敌方行动条的效果,提高己方出战次数,秒天秒地一套带走,双拉条的方法是比较保险的,保证不会被插队,从而达到先手击杀,要是没有一速也没关系,2个拉条还跑不过一个拉条吗?如果说没有茨木也可以换成姑获鸟,效果一样的。而且食发鬼的二技能的沉睡是百分百命中的,在鬼火充足的情况下,可以利用该技能沉睡敌方一名式神。

其实在小编打斗技时还是能常常看到有人用食发鬼的,说他冷门吧,确实是,但不知道为什么我常常遇见,而且遇到的击退效果都特别强。

日女巳时4套+效果命中2件:日女在造成伤害时,有30%概率击退目标30%行动条,对有增益效果的的单位触发概率增加10%,配上食发鬼的大招,尽可能的击退更多目标。2号位一定要主速度。

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