2022最新版英雄联盟卡牌大师技能加点顺序表,希望能帮助到大家,用图表的形式展示给大家发布阅读:
英雄联盟卡牌大师技能加点顺序图
| 技能 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| Q | Q | Q | Q | ||||||||||||
| W | W | W | W | W | W | ||||||||||
| E | E | E | |||||||||||||
| R | R |
英雄联盟卡牌大师技能加点推荐
卡牌大师的加点,主流还是主W副Q技能,卡牌大师对于利用W的依赖性较高,并且W技能不但是前期用来补刀的关键技能,也是主要伤害来源之一,所以选择主W,副Q,然后点E技能,最后就是有R点R了
lol卡牌大师出装,技能加点,对线技巧,天赋,符文,切牌技巧 最好别复制
出装就是法鞋,帽子,法穿,金身,法术电刀,最后一件看对面吧 打消耗就买个杯子 怕血少就来个冰杖什么的 对面有突进的 来个女妖 巫妖也行
技能就是主Q负E 有的人负W 看个人喜好
我是打中路的用的是火男。也对过很多卡牌。 卡牌最大的优势就是 开R支援或者是收人头。我建议 不要想着怎么干死对面的中单。无视对方刷兵到6级 然后你只要 各种开R 支援上下路抓人就行了
精华法强 红色法穿 黄色护甲 蓝色法抗
切牌技巧这个是要自己习惯他的切牌顺序和时间的 玩久了就会了
支援就是先切黄排 在R飞过去 定住 在Q (有巫妖的话就先A一下在Q在A一下 感觉他不死就先上点然)
lol卡牌大师到底怎么玩啊,我为什么玩卡牌老是坑
卡牌大师玩法:
一、出装方法
1.出门装:
多兰戒是一个非常适合卡牌的出门装,生命值能够很好的保证卡牌的生存能力,回蓝能够很好地配合卡牌的蓝牌保证线上续航,法强更是前期卡牌非常需要的输出属性。
2.中期核心:
巫妖是卡牌的第一个大件,卡牌的输出能力相对于其他传统法师来说较为不足一些,但是巫妖的耀光被动能够很好的弥补卡牌伤害的不足,并且能够为卡牌提供很好地移速加成,保证卡牌的机动性与伤害。卢登也是一个非常适合卡牌的装备,被动的魔法伤害能够增加卡牌的伤害能力,与巫妖一样能够很好的增加卡牌的的机动性。中亚是一件保命的法师输出装,对于卡牌来说还是十分必要,能够很好地防止敌人的突进秒杀卡牌。
3.后期神装:
冷却鞋是卡牌一个比较好的选择,没有选择出鬼书,那么冷却鞋就是必出的二级鞋,中亚之后需要尽快补出法穿棒,因为没有法穿属性在后期的卡牌很难对敌人高魔抗的英雄造成足够的伤害,最后一件装备可以考虑防御装来最大化卡牌的生存能力,女妖是一个非常好的选择,可以大大增加卡牌的生存能力,被动的护盾能够很好地防止卡牌被敌人先手秒杀。
二、技能加点方法
主Q副W,一级E,有大点大。
主Q是必须的,Q技能射程远,冷却不长,伤害也十分可观,不论是清线还是消耗都十分的出色,因此作为主升加点,W技能作为卡牌的控制与输出技能,选择副升,后期配合耀光的被动能够拥有非常出色的伤害能力。E技能的被动在前期点出一点保证自己的攻速和被动伤害即可。大招有大点大,保证自己的支援效率。
三、团战思路
卡牌在中前期的小规模团战是一个非常好的团战发起者,一旦卡牌开启大招,就是队友进攻或者反攻的信号,卡牌的大招能够瞬间形成以多打少的局面,再配合落地卡牌的黄牌控制能够很好的保证团战的胜利。到了游戏后期卡牌的大招威胁渐渐减弱,这时候的卡牌更多的是一个消耗型法师,在队伍的最后方用Q技能的超远射程来消耗敌人,在团战中,用黄牌来控制敌人的突进,防止敌人的突进对我方的后排造成致命的威胁,黄牌是团战中最关键的技能,W技能冷却本来就短,如果能够每次都能够切到黄牌,那么能够很好地保证团队的控制能力,并且有巫妖和卢登的卡牌自身伤害也不低,能够很好地配合队友将敌人收割走,在敌人溃败之后,卡牌可以再开启大招,来追击敌人,用黄牌将敌人留住,用Q技能将敌人直接带走。
LOL卡牌大师定位及出装加点技巧
天赋/符文/出装

卡牌的精髓在于切牌+机动性, 光会切牌还不够,你没机动性团战被冲脸,只能双手离开键盘
攻击天赋里面点出正常的21点,通用里面9点 我选择移动速度->加魔法上限->buff时间
有些人可能会问 为什么不把召唤师冷却点满,10%和4%差别并不多
相比之下“精神扩张” 收益更大,蓝buff是根据最大法力值回复的,而且180MP 够你切牌+甩个Q了
天赋
红色法穿/黄色护甲/蓝色7魔抗+2法穿/紫色移动速度
法师红色法穿毫无疑问
黄色护甲 是因为线上英雄经常对点+小兵伤害,更何况现在AD刺客走中这么流行
蓝色是个人喜好,你可以插法强 我不阻止你,安妮6级 无脑QWERDF 满血的卡牌就88了,魔抗是必须的,其次插2个法穿是为了叠到9点法穿这也是个人喜好,因为在这个法穿被削的年代,多一点是一点
紫色用移动速度,没移动速度的卡牌就是渣,团战不能秒切牌,所以要用 够快的速度退到后排去选牌
提示
1级W->主Q->4级学E->6级学大 (有时候我2级会学E 用于对点)
卡牌玩多的会有一个坏习惯,经常切蓝牌去补刀,然后不停的Q推线 所以导致很多卡牌 中路经常被照顾 或者被线上单杀,尽量像其他AP一样 用平A去补刀,因为当你切了一张蓝牌的时候 敌人肯定会走上来跟你打,更何况你只是想补个刀,
到达6级 优先回家补一次装备 再去gank,经常无装备的卡牌因为少那么一丁点伤害 收不到人头,gank的话 优先选择下路,开大直接落在他们身后,记得先点地图(低分段队友跟不上,你落地被杀了 他们才反应过来)直接飞adc身后,杀不死也能逼掉闪现/净化/虚弱 这样下次adc对拼自然方便多了
帮上路 除非是半血以下,否则不要直接飞,一般支援上路 都是打counter-gank
比如对面打野+上单追着我们的上单,这个时候你开大再去
如果能有一个打野的基友最好(最好有进攻性的,经常出入对面野区,开大支援野区也是一个很好的选择)总之卡牌的大招就是支援,飞肯定会有效果 100多秒的CD,不飞就浪费了
后期团战:卡牌有着超高的移动速度,一般是切好一张牌先手(别交闪现-__-)晕住之后 再退回来,如果队友跟上 你就是团战发起者,如果没跟上 那就当poke,
团战如果对面坦克冲脸,直接交闪现穿地形
如果团战阵型很松散 可以开大飞对面的AP和ADC
AP活着 团战有的是输出(前CLGEU独家战术-卖ADC保AP)
关于秒切牌的问题
很多专家研究过如何秒黄,但具体步骤比较复杂(不好意思小弟不才,确实没发现出什么规律), 总的来说秒切是不现实的,卡牌需要冷静的判断,适当的时候可以赌一把
具体操作你可以看一下 JY和若风的操作视频。











