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《原神》岩丘丘萨满抗性介绍

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游弟弟 浏览:295

在原神这款手游中,岩丘丘萨满是嘟嘟囔囔的老年丘丘人,岩元素的倾听者,很多玩家都想知道岩丘丘萨满有哪些抗性?下面一起来看看吧!

岩丘丘萨满抗性

抗性 物理 火 水 冰 雷 风 岩 草
10% 10% 10% 10% 10% 10% 50% 10%

《原神》怪物抗性有哪些?

《原神》怪物抗性有七种,水、火、雷、冰、风、草、岩。

分析:《原神》怪物抗性有水、火、雷、冰、风五种元素之间的反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果。而草、岩则是单向反应,只有固定属性对另一种属性使用才会触发效果。七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放。

注意事项:

原神的怪物每一种都有不同的抗性,分别为各系元素抗性和物理抗性,脱手技能在出手时便会计算技能伤害,之后的加成将不再影响技能伤害,但减抗会影响,比较一命香菱的锅巴,第一下攻击减抗后,第二下伤害会变高。

减抗对大部分的怪来说,伤害提升率为减抗率的90%左右, 比如15%减抗大概能提13%左右的伤害。可以说是提升率非常之大。

原神怪物属性抗性是什么?

原神怪物的元素抗性一般是10%,部分怪物也有高额属性抗性。岩套效果为增加角色结晶对应元素的伤害,在元素伤害区间加算,同样有一定提升。

1、对无属性怪物,两者都能通过挂上想要的属性打出减抗或者加伤的效果。

2、对史莱姆等固定属性怪物以及带属性盾的怪物,风套仅仅能聚怪没有减抗作用,岩套仅仅能对应属性结晶没有加伤作用。

3、风能染色高频率挂属性进行反应,一个缺点是染相反色就无法吃到风套减抗。而岩套做不到打反应,优势是高频率打结晶盾加元素伤害。

扩展资料:

原神两大进攻属性火和雷:

1、火成为人上人元素一定程度也借了温迪强势的东风,是双风反应炉的优势元素。

2、雷的希望则是双岩组合,通过岩套和流星套的加持加伤,一意孤行,只靠雷伤打输出。

3、冰属性我更倾向于一种破盾属性,雷和火都需要他辅助破盾(水盾、火盾、雷盾等等)。

4、水属性则倾向于特供属性,雷和火都不太好对付火盾和火属性怪物,这时便体现了水的作用。

雷属性一直是人下人的状态,这种状态源于雷史莱姆等一干恶霸,但是对于雷属性的角色,更合适的办法是物理和雷伤同时兼顾。

急冻树没破盾多少抗性

80%,对应抗性一栏中有数值的,怪物对应属性的抗性看该值。

草元素抗性目前只是根据设计思路推断,实际抗性要等到3.0版本草系角色实装后再验证。

接下来会按照原神图鉴·生物志·敌人与魔物里的分类,对原神里所有怪物的抗性一一说明。

1.元素生命

元素生命类包含各种史莱姆、漂浮灵、无相BOSS,以及狂风之核、纯水精灵和雷音权现等。该类生物的一大特性就是会对自身属性相同的元素具有免疫效果。不过除了免疫的某一元素之外,其他元素抗性一般都是常规的10%;特例是纯水精灵的幻形生物,纯水幻形除了水伤免疫之外,其他抗性会偏高一点点,但作为平衡,各纯水幻形都有一抗性极低的弱势元素。

2.丘丘部族

丘丘部族类别包括各种丘丘人、丘丘暴徒、丘丘萨满、丘丘王,也都是我们的老朋友了(萌新的经验怪)。

丘丘暴徒和丘丘王物抗偏高,丘丘萨满和丘丘王对应元素抗性会偏高些,其他元素抗性均是常规水平。

3.深渊

来自漆黑深渊的各类怪物,包括具有自我意识的深渊法师、深渊使徒、深渊咏者,对护盾有特殊效果的暗色空壳、黑蛇骑士,以及异界的魔物兽境幼兽、兽境猎犬、黄金王兽。

深渊法师和深渊使徒/咏者全抗性均为10%,与护盾属性无关;暗色空壳和黑蛇骑士的话,物抗和对应抗性偏高一些。

《原神》岩丘丘萨满抗性介绍

烦人的流血狗则是全抗性都会偏高,但受到对应的元素攻击后,会进入嗜魔状态后,以对应元素抗性降低为代价,变得更为凶猛。(如嗜岩兽境猎犬受到岩元素伤害后,自身的岩元素抗性会减低65%,变成-40%)

4.愚人众

来自至冬国的打工仔,处处受欺负。愚人众是深境螺旋里的常驻代表,护盾种类繁多,新手期的大家应该感受到了痛楚。

原神里的抗性设计有一个特点,普通的人形怪物抗都设计为-20%。

目前的愚人众类别的敌人分为以下几类:

·愚人众先遣队 包括水火风雷冰岩六种属性的敌人,其抗性一致,且与护盾有很大关系。无盾时各元素抗性为10%,物抗为-20%;有护盾时,全抗性增加100%,基本就很难打动了。(愚人众先遣队的盾本质属于元素护甲,只能减伤,不能完全抵御伤害)

·债务处理人 指的就是火债了,火抗高达50%

·藏镜侍女 水抗高达50%,大世界经常可以看到和火债一起约会,所以对应抗性相同也就好理解了。

·雷/冰莹术士 对应抗性高达50%,其他元素抗性为常规水平;其所召唤的冰/雷莹对应的抗性,会在异种魔兽类别中介绍。其护盾属于元素护盾,属于承伤盾。

5.自律机关

自律机关类怪物包括坎瑞亚的一些遗迹系列怪物、恒常机关阵列,以及稻妻地区的人形机关剑士——魔偶剑鬼。

遗迹系列怪物抗性特点都比较明显都是元素抗性为10%,物抗则是偏高,属于是物理主C的对头了。

魔偶剑鬼则是只有活动里的分身对应抗性偏高,其他抗性均为一般,不过锁血机制还是很恶心。

6.其他人类势力

该类别敌人包括各种盗宝团、野伏众和海乱鬼,都是些人形怪,抗性特点一致:元素抗性均为10%,物理抗性-20%;其中海乱鬼开启二段形态后,会立刻回复大量生命值,处于不可控制的霸体状态,但并不会增加对应的元素抗性。

7.异种魔兽

异种魔兽包括各种骗骗花、龙蜥、爆炎树、急冻树、小蚊子,以及新出的浮游水蕈兽,基本都是些不太好对付的敌人。

骗骗花和火树/冰树常态下抗性均属于偏高,破盾后全抗性得到大幅下降。

各种龙蜥均是物抗以及对应抗性偏高,其中古岩龙蜥除了岩抗更高之外,另外一种对应的元素抗性也会偏高。

各种小蚊子对应属性很高,但物抗极低。其中雷莹和冰莹可以由雷莹/冰莹术士召唤,目前大世界有水萤,但还没出水萤术士。

浮游水蕈兽水抗稍高一些,整体抗性属于常规。

8.值得铭记的强敌

该类别的敌人均为剧情里主角挑战过的强敌,都是些七神的眷属或是亲信,也是现在的周本BOSS,每个国度有两个。

除了风魔龙好欺负一些之外,其他的都是较为棘手。要么锁血换形态,要么强制多段形态,还有的具有烦人的护盾,一个比一个变态。随着形态的状态,抗性也随之变化,玩家在应对的时候选择单一元素伤害的话很容易吃大亏。

具体的敌人各阶段抗性如下表中所示

好了,本期攻略就到这,谢谢大家的观看与支持。角色攻略有帮助的,也可以点个赞支持一下我。

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