作为召唤师峡谷资深玩家今天和大家分享一下我玩吸血鬼时召唤师技能的选择吧,2022英雄联盟S12弗拉基米尔召唤师技能推荐如下:
召唤师峡谷技能推荐一
闪现 | 引燃 | 登场率 | 胜率 |
53.39% | 49.21% |
召唤师峡谷技能推荐二
闪现 | 幽灵疾步 | 登场率 | 胜率 |
32.78% | 50.77% |
LOL吸血鬼带哪两个召唤师技能好?
最适合吸血鬼的两个召唤师技能为,疾跑和传送。
现在上单的位置,都需要带传送。首先,传送可以用来支援队友,尤其是对下路和小龙的支援。因为上路离中下两路都太远,如果没有传送,很容易造成上路只能在上路发育,却没有任何的支援能力。特殊英雄除外,比如慎,潘森。
而且上路距离较远,如果线上劣势,需要回家补给或者更新装备的时候,在没有传送的情况下。会漏很多兵的经验和金钱。所以传送也可以更好的让上单英雄在线上发育。
疾跑和闪现,都是逃脱型的召唤师技能。相对闪现来说,疾跑的作用更大。吸血鬼属于持续输出性的英雄。疾跑可以让吸血鬼打出更多的伤害。而且吸血鬼本身的W技能,就可以作为保命技能使用。所以闪现的强行位移对吸血鬼的帮助比较小。
《LOL》吸血鬼技能是什么?
吸血鬼技能介绍:
血色契约[ 被动 ]
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
鲜血转换[ Q ]
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命。
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒
施法消耗:无消耗法力值
血红之池[ W ]
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。 弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+ [15%额外生命])魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。
冷却时间:26/23/20/17/14秒
施法消耗:消耗当前生命值的20/20/20/20/20%法力值
血之潮汐[ E ]
弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度) 魔法伤害。 每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。
冷却时间:4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒
施法消耗:消耗30/40/50/60/70生命值法力值
血之瘟疫[ R ]
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。 5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。
冷却时间:150/135/120秒
施法消耗:无消耗法力值
LOL吸血鬼最科学的技能加点
主Q技能,2级时,如果对线没什么生命威胁我会选择E,否则点W,然后副E,有大点大。技能优先度为Q >R> E> W。
技能分析:Q吸血是吸血鬼的核心技能,线上磨血和恢复的强力技能,他恶心的体现,恶心的顶峰在9级之后拥有了5级Q的吸血鬼是线上绝大部分英雄的噩梦。
只要不会被秒掉, 吸血鬼是很乐意和对面换血的,拥有了高等级的Q完全可以很快把损失的血量补回来。这一点将在推荐出装中完善。
W血池是吸血鬼生存和越塔强杀的保证,但是有些技能是躲不掉的,比如草人那蛋疼的W吸血,你就算变成一滩泥 他还是在吸。 还有潮汐的鲨鱼等指向性技能,顺带提一下,死歌的大你读个2秒按W可以躲过去哦。点燃之后W是会掉血的,减速之后W也是继续在被减速的。
E血潮是吸血鬼farm 和爆发的核心,有用度在一定程度上来说比Q牛X。每次使用将使下一次的E伤害增加25%,满4层之后造成200%的原有伤害,输出确实不弱,并且每一层也会提高吸血和恢复的效果8% 。
缺点是每使用一次,在buff 状态下会消耗更多的生命,每一层多消耗50%,因此在和人家拼的时候要想一想是不是一定要不停E,还是拖着他Q。
R血之瘟疫这个技能前期1级的时候伤害并不是很可观,基础伤害只有150。这个技能的强大是体现在中后期,团战之时中了猩红大的单位将受到额外14%的伤害,可以将团队的输出提升一个档次,可以更好的杀掉对方前排的英雄。
被动:血之契约每点法强增加1.6 貌似改成这个了。每40点生命增加1点法强 这个是相当有用的被动,也是为什么很多人说猩红也是肉的原因。
英雄联盟吸血鬼天赋怎么加,详细点,还有符文咋配?
英雄联盟吸血鬼天赋怎么加,详细点,还有符文咋配?
亲,
天赋已经私信给您了。本页面右上角的私信那检视。
对于加的天赋 有疑问请追加。是吸血鬼专用天赋。
符文:黄色:固定/成长护甲 中单肯定是成长的好,因为等团时,你成长的收益已经大于了固定。
上单固定后。一般为了通用性,其他英雄也使用,多固定的。参考请
红色:法穿
精华:固定法强
蓝色:固定法强
出装: 鞋子3红。 我一般喜欢先出2个工资装。一个是加25法伤,10秒5金钱的。一个是黄金之心(貌似现在没了?) 收益挺好的。然后是 吸血枪 冰帐 帽子 法穿 狂徒
因为有被动的存在,提高生命值的装备也可以带来法强。另外,吸血鬼不属于高爆发英雄,打消耗战的能力强。所以生存能力强,输出就高的。基本我后期 狂徒 必出 甚至反伤也出。看情况。

输出其实有 冰帐 帽子 法穿 足以了。
召唤师技能:点燃 疾跑 最佳 私信你的天赋 也是按这个技能加的
英雄联盟吸血鬼怎么出符文和加天赋点
符文 堆法伤吧 。。。因为被动很强的加成 。。。30点可以双向的 爆发 就 21 0 9 低调的好线 就处 9 0 21 吧
英雄联盟吸血鬼猩红收割者怎么弄符文和天赋详细点!
个人推荐,纯法穿。~
也可以 用 法强+-CD + 法穿。~
英雄联盟吸血鬼符文天赋带什么
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英雄联盟官网吸血鬼带什么符文天赋
这个不清楚,你可以在百度搜索一下,
现在很多的网友都在玩王f牌a对决啦哈,
这个游戏通过各种诙谐幽默的动作与技能,
让玩家在紧张 *** 对战的同时也能获得欢乐满满的游戏体验。
游戏中还有会魔法的诸葛亮,剑术超群适合近攻的佐罗,
有特殊技能的八神庵等等都很吸引人的,还有丰富的对战场景,
让你每时每刻都会感觉到游戏的新奇。
英雄联盟中单吸血鬼符文天赋 吸血鬼强势对线怎么玩
我个人的理解:前期吸血鬼要说被压好像也没有那么容易被压,,可以用q来消耗对面和回复自己。
被别人gank的时候不要紧张,举个栗子,盲僧来gank你有两种方式:没等q打到你脸上w。q 提过来的时候w,可以防止的减速。
吸血鬼前期伤害低,r基本上是没有什么伤害的,法强起来r还能有用,相当于一个冥火(虽然说冥火消掉咯)。
英雄联盟吸血鬼s7符文天赋主什么技能
加点选择主Q副E,W点一级即可,有大点大。
召唤师技能由于吸血鬼是一个比较需要移速来进行追击与逃生的英雄,
所以选择疾跑与闪现的组合是最适合吸血鬼的。
英雄联盟吸血鬼怎么出装,还有天赋怎么加
天赋:21/0/9
出装:法穿鞋(CD鞋)–吸血枪–深渊权杖–冰杖–帽子–沙漏
英雄联盟 吸血鬼精华符文
精华必须带法术强度。血色契约是吸血鬼的被动技能,每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。所以在增加法术强度的同时也给吸血鬼增加了血量,是收益比较大的。而且吸血鬼是一个AP法师,技能的伤害也是靠法术强度来加成的,所以吸血鬼的精华必须带法术强度。
猩红收割者是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
自己使用
鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。
在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫,在团战开始时使用大招会比在团战后用来收人头给团队带来更大收益。
血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开预判技能。
敌人使用
当受到弗拉基米尔血之瘟疫技能的折磨时,小心团队的作战能力。
压制弗拉基米尔使其一开始就用血红之池,将最大消耗他的生命值。
英雄联盟坦克天赋怎么点?还有符文
天赋根据每个英雄不同 有很多差异 大多选择9 21 0的天赋点发 9点根据你的输出选择少量的提升自己的ad或ap伤害 21点 大多数第一排魔抗和护甲点满 然后成长血量 老兵伤痕 后面就要根据你英雄的型别选择了 技能相对使用率高的 选择-cd 控制强的选择移动速度 后面基本就是点到终极天赋就可以了
符文的话 现在一般很少有人带纯tank的符文了 多数会选择一些提升自己线上能力的符文 根据自己的伤害型别 红色选择法穿 或者 攻击力 精华选择ap和攻击力 黄色蓝色的话基本一致都是黄护甲 蓝成长魔抗
纯tank符文的话 红色黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 精华固定血量 不过这种符文真的很少人用了 线上能力太差了
大概就是这些了 纯手工码字 希望能帮到你