上一篇教了大家如何报点敌人的方向位置,本篇教大家如何判断敌人的距离。这个是很重要的,不仅仅是报点需要,而且在对枪射击时也很关键的。因为《绝地求生大逃杀》的枪械拥有弹道下坠的特点,距离越远,下坠越严重,但这就是后话了。
报点的标准格式为:1. 是否开火+2. 敌人方向+3. 敌人距离+4. 标志物+5. 敌人数量及其他信息
3.敌人 敌人距离
测距这个问题其实已经说过很多次了。
主要是三个办法:
方法1:经验 、感觉
大神:“我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中”
其实感觉测距法没有那么玄学,通过熟悉地图和观察经验累计,一眼判断距离并非难事。
方法2:通过游戏自带地图判断
这个也是最基础的方法。
这个方法需要你对整个地图有足够的理解。
当你看见敌人时,打开地图,通过你对敌人位置的观察,你能够在地图上标注出敌人的位置。
如果在有房子 、河流 、马路等参照物的情况下这是很简单的。
比如敌人在河边,你就能够立刻标注出他的位置。

同时根据地图自带的刻度尺判断出他距离你的距离。
(地图一大格1000米,放大后能看见100米的小格)
但如果是在平原 、山腰等位置,就依赖你对地图的掌握程度了。
方法3:通过瞄准镜刻度判断
通过瞄准镜刻度判断,此处以二倍镜为例,二倍镜下,一百米距离的敌人,刚好占满了整个框。
每个倍镜中都有一节一节的刻度。
由于刻度是不变的,敌人离我们近的时候,在镜头中体型会更大。离我们远的时候,体型会更小。通过将敌人的身高或肩宽与刻度进行对比,就可以得出敌人与我们之间的大概距离。
《绝地求生大逃杀》怎么判断敌人的距离?判断敌人距离的方法是什么?
大部分人是通过经验判断的,可以根据人物模型的大小来判断距离,按现实生活中来推算,距离越远人物模型越小越模糊,距离越近人物模型越大越清晰,但是这种方法只能凭经验判断大概距离。
可以通过地图结合人物模型来判断,地图上一大格是1km,一小格是100m,结合经验就能报出敌人大概的距离。
《绝地求生》(PUBG) 是一款突破性的战术竞技类游戏,凭借其独特创新的玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家喜爱;得益于其极佳的观赏性,迅速在直播平台爆红并风靡全球。除获得G-STAR奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。











