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《宝可梦朱紫》能力变化术语科普

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:hyjsyl 浏览:142

《宝可梦朱紫》系列中的能力变化是在宝可梦对战中能力发生的提高或降低。下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语能力变化科普吧。

能力变化

能力变化(日文︰のうりょくへんか,英文︰Stat changes)是在宝可梦对战中能力发生的提高或降低。又被称为能力阶级(日文︰ランク补正,英文︰Stat modifiers)。

概述

宝可梦在对战中,攻击 、防御 、特攻 、特防和速度五项能力,以及命中率 、闪避率都有各自的能力变化。

能力变化初始为0,最高可提高至 +6,最低可降低至 -6。当替换宝可梦时,被替换下场的宝可梦能力变化复原为0。

第三世代起,宝可梦的能力变化升降时会出现动画,当能力的提高或降低时会通过对应的颜色(如攻击对应红色,命中率对应紫色,特防对应浅绿色)和箭头覆盖在宝可梦上来表示相应能力的提高或降低。在第四世代之后,所有能力变化统一使用相同的颜色来显示,其中能力的提高显示为红色,而降低则对应蓝色。

能力变化时,游戏中所显示的文字如下表所列(第五世代起):

在《传说 阿尔宙斯》中,能力变化被进攻力和防守力相关的状态代替。

修正

攻击 、特攻 、防御 、特防和速度

第一和第二世代中,能力变化的修正均为百分数,下表为精确值。第三世代起,计算方法为通常的 0 级时视作 2⁄2,每提高 1 级分子 +1,每降低 1 级分母 +1,下表中提供了近似百分数值。

在宝可梦+信长的野望中,宝可梦的攻击力 、防御力 、速度计算方式也同下表,但上限只到 +4,下限只到 -4。

当攻击击中要害时,攻击方的攻击 、特攻等级低于 0 时按 0 计算,防御方的防御 、特防等级高于 0 时按 0 计算。同时不计算光墙 、反射壁和极光幕的情况。

命中率与闪避率

自竞技场和第二世代起,命中率和闪避率的修正计算与其他能力不同。

第二世代至第四世代命中修正均为百分数,下表为精确值。第五世代起,计算方法为通常的 0 级时视作 3⁄3,每提高 1 级分子 +1,每降低 1 级分母 +1,下表中提供了近似百分数值。

根据命中判定公式,在第一和第二世代,实际命中修正为攻击方命中率和被攻击方闪避率阶级分别对应的修正的乘积。例如,若攻击方命中率-1而被攻击方闪避率+1,在第一世代,实际命中修正为66%×66%=43.56%,在第二世代则为75%×75%=56.25%。

自第三世代起,计算方法改为用攻击方命中率阶级和被攻击方闪避率阶级的差进行计算,最低为-6,最高为+6。因此,上述情形中实际命中修正为60%(对应命中率等级-2)。

相关招式

以下列出了与能力变化等级相关的招式。

《宝可梦朱紫》宝可梦技能有哪些变化?

技能和机制变化

交换场地连续使用会失败

强力鞭打不再是技能机,暴鲤龙痛哭;

剧毒、拍落、除雾、羽栖没有技能机;

热水现在是波尔凯尼恩的专属技能;

自我再生、羽栖、偷懒、生蛋、聚沙、睡觉、喝奶等恢复1/2hp技能pp从10减为5(吸取力量为10);

冰雹天气变为雪暴天气,冰系物理防御1.5倍,但不再砸人;

铠岛教学技能基本不在(三旋击、灵骚、电力上升、青草滑梯、热砂大地等没人会了),有一部分宝可梦可以学得一部分技能(例如暴飞龙可以学得双翼);

突飞猛扑是地面系近战;

波动冲是水系的闪焰冲锋/木槌;

大愤慨是火系逆鳞;

起草(trailblaze)是草系的蓄能焰袭;

冰旋:冰系物理80威力,可以破坏场地;

下压踢:120威力 类似飞踢,概率混乱但是miss时会反伤;

冷水(chilling water)是50威力的特殊技能,可以降低对方攻击;

扫墓:鬼系50威力,每有一个倒下的同伴提升50威力

鼠鼠专属技能20基础威力,目前游戏中表现为必定攻击10次,即总威力20*10=200;

会看我嘛的宝可梦现在只剩下新的鼠鼠、爱管事和冠军辅助手帕奇利兹;

会交换场地的宝可梦只剩下麒麟奇、花岩怪、克雷色利亚、胡帕、怖思壶、新叶喵、墓仔狗、超能艳鸵、红莲凯骑、苍炎刃鬼。

风系技能:

起飞、顺风、吹飞、暴风雪、冻风、沙暴、龙卷风、热风、空气之刃、暴风、落英缤纷、妖精之风、枯叶风暴、鸣雷风暴、热砂风暴、阳春风暴。

切系技能:

居合斩、飞叶快刀、劈开、连斩、空气之刃、燕返、叶刃、暗袭要害、空气切割、十字剪、精神切割、十字毒刃、圣剑、贝壳刃、日光刃、巨兽斩、石斧、秘剑千重涛、鼠鼠炸弹、仆刀、悔念剑、水波刀。

技能威力变化

青草滑梯 70 -&gt 60

暗冥强击 80 -&gt 75

雪矛 130 -&gt 120

阿尔宙斯中削弱的大部分技能威力恢复成剑盾的威力,例如喷射火焰、十万伏特、冰光等80-&gt90。

其他变化:

冤冤相报 60-&gt75

克命爪 60-&gt75,46%使对手中毒,16%使对手麻痹,16%使对手睡眠。

气场之翼 75-&gt80

三连箭 50-&gt90

枯叶风暴、鸣雷风暴、热砂风暴、阳春风暴 95-&gt100 pp:5-&gt10 命中85 aoe技能。

波动冲 75-&gt120 反伤1/3

大愤慨 90-&gt120

突飞猛扑 100-&gt120

叶绿爆震 120-&gt150,消耗1/2hp 类似铁蹄光线。

《宝可梦朱紫》能力变化术语科普

宝可梦朱紫属性

宝可梦朱紫属性如下:

1、草系

太晶化的局限存在,主力宠物可能无法使用。

2、火系

火系技能的属性提升明显,并且不会受到特殊技能影响。

3、水系

在雨天的战斗会得属性提升,没有明显的弱点。

4、冰系

冰属性的太晶化比较弱,没有明显提升,选择比较少。

5、电系

除了被地面系克制之外,面对其他属性是万金油。

6、地面系

热门的太晶化属性,抗性极高,免疫电系技能。

7、岩石系

沙尘天气下特防提升至1.5倍。

8、钢系

毕竟是钢系,抗性最高也比较合理。

9、毒系

剧毒技能必中,抗性优秀,无明显优势。

10、恶系

不会受到恶作剧的影响,极度压制空间。

11、幽灵系

弱点比较少,免疫一般格斗属性。

12、超能系

拥有变化技能,提高超能属性威力。

13、妖精系

超热门的属性,打击范围全面。

14、龙系

被精灵克制,但毕竟是龙系,出了许多准神。

15、飞行系

技能比较尴尬,弱点不明显。

16、一般系

报恩技能是必备的,否则就比较尴尬。

17、格斗系

克制面多,坚固的属性也遭不住。

18、虫系

倒数第一的太晶,没必要选择。

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