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《明日方舟》先锋干员技能:焰尾

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:hyjsyl 浏览:241

明日方舟先锋干员焰尾,卡西米尔的感染者骑士,同时也是自发组建的感染者骑士团“红松”的实际领袖。能够阻挡两个敌人,具体技能数据如下表。

迅敏直觉

迅敏直觉 自动回复 、自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击 23 0
2 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击 23 1
3 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击 23 2
4 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击 21 3
5 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击 21 4
6 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击 21 5
7 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击 19 6
专精1 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击 19 7
专精2 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击 19 8
专精3 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击 18 9

“红松林”

“红松林” 自动回复 、手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 立即获得10点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力150%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得35%的物理闪避,持续10秒 40 20
2 立即获得10点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力160%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得35%的物理闪避,持续10秒 40 21
3 立即获得10点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力170%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得35%的物理闪避,持续10秒 40 22
4 立即获得10点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力180%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得40%的物理闪避,持续10秒 40 23
5 立即获得11点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力190%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得40%的物理闪避,持续10秒 40 24
6 立即获得11点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力200%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得40%的物理闪避,持续10秒 40 25
7 立即获得12点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力210%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得45%的物理闪避,持续10秒 40 26
专精1 立即获得12点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力220%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得45%的物理闪避,持续10秒 40 27
专精2 立即获得12点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力230%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得50%的物理闪避,持续10秒 40 28
专精3 立即获得13点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力240%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得50%的物理闪避,持续10秒 40 30

焰心

焰心 自动回复 、手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短(*70%),攻击力+30%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避 22 0 8
2 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短(*70%),攻击力+35%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避 22 1 8
3 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短(*70%),攻击力+40%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避 21 1 8
4 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短(*70%),攻击力+45%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避 21 2 8
5 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短(*70%),攻击力+50%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避 20 2 8
6 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短(*70%),攻击力+55%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避 20 3 8
7 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短(*70%),攻击力+60%,阻挡数+1,获得80%的物理和法术闪避 19 3 8
专精1 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短(*70%),攻击力+70%,阻挡数+1,获得80%的物理和法术闪避 18 4 8
专精2 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短(*70%),攻击力+80%,阻挡数+1,获得80%的物理和法术闪避 17 5 8
专精3 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短(*70%),攻击力+90%,阻挡数+1,获得80%的物理和法术闪避 16 6 8

明日方舟焰尾值得练吗

明日方舟焰尾不值得练。

焰尾常态下是无法被治疗的,并且她的攻击会造成额外百分比物理伤害,不过同时也会对自己造成百分比伤害,最低到1点血为止。这个特性的强弱完全看的是焰尾的数值给的如何,数值不错,那么这个百分比伤害会很强力。不够日常推图中,难用也是必然的。

《明日方舟》先锋干员技能:焰尾

焰尾的一技能是停止攻击和阻挡,原地回血。焰尾的二技能是提高攻速、攻击力和生命值,最后再结算技能期间累计的额外百分比物理伤害。这个看起来就有点史尔特尔的味道了,不过是物理版本的。

总的来说,焰尾有潜力成为特化对单干员,但这完全取决于鹰角给她的属性和技能设置的数值如何。数值可观的话,那么焰尾特化可用,一般的话就不建议培养了。日常推图中,因为操作复杂,并不推荐使用焰尾。

《明日方舟》游戏中焰尾是新上线的六星干员,三技能一开,挡三,80%闪避,攻击间隔缩短,+90%攻击。

对于超高练度、众多先锋干员已经精二的博士而言,焰尾的战略意义就在于她的闪避辅助能力之上。她一方面能够作用于卡西米尔干员,一方面还能提供最高的物理闪避辅助,无论是拿来增加队伍容错,还是开发一些单独作战干员的上限都是很不错的选择。

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