阴阳师修罗鬼童丸角色背景是什么?以平安时代为背景的3D半即时回合制RPG手游,在阴阳师的世界,召集百鬼式神,探寻不可思议的故事。以下为你分享修罗鬼童丸传记介绍,深入了解你的式神。
修罗鬼童丸传记一
首先,是关于蜜糖的故事:
彼时正是节庆,为了祈祷自家的孩童们能健康长寿,各家各户皆会给一定年岁的孩子们准备华丽的新装,让他们前往庆典祈福。今年,是贺茂保宪带着我与晴明同行,老师告诉贺茂保宪,带我们去庆典上选一样喜欢的礼物就是。[我有事,不能同你们一起,你们拿上这三张符咒,在庆典的祝火中焚烧,许过愿望就回来。]我接下符咒,揣在怀中,的准备时,先一步出门。我没有要选买的礼物,亦没有要许下的心愿。无数孩童从我身旁往来经过,身旁便是他们的父亲或母亲,笑容耀眼无比贺茂保宪在人群中为晴明买下做得长长的千岁糖,随后在庆典的祝火附近焚烧符咒,合掌许愿,并没有发现我就躲藏在附近。那一晚我没去挑选礼物,亦没有焚烧符咒,只觉得那灯火何等干涸,跟同窗们放课归家时的眼神,并无什么区别。温暖的庆典灯火,可口的千岁糖,温柔的怀抱,足以令人类在其中安睡,但是,我为何不行呢?
趁贺茂保宪与晴明去做出门前
我最后吃到了老师送给我的千岁糖,蜜糖全无滋味地在
我舌尖融化:
很甜,谢谢老师。
修罗鬼童丸传记二
后来,是关于狩猎的故事
锁链拖行在赤红的池水中,新鲜的骨肉在恶鬼们齿间撕扯断裂,这赤色横流的美景,真如庆典一般热闹。耳边有声音在絮语道:[人类怯懦卑劣,只会躲藏在人群中忌惮异类,这样的人根本没有活下去的价值。J我亦叹息道:[躯壳脆弱,内心也弱小,随随便便就崩坏掉了,我开始觉得无趣了,算了,等恶鬼把这里清理干净,就回去吧。]那个声音又低语道:[你觉得你还能回去吗?人类早已将你视作流毒,何必呢?温热的液体浸没我的双足,伴随着低暗的呢喃,远方老师的话语不断闪回,却终于还是被面前赤色的美景撕碎。我看到了身为恶鬼的我,他赤色的眼中映照我的皮囊我的低喃与脑海中他的声音逐渐重合:既然忍耐与杀戮换来的是同样的被仇恨,那我为何,没有早点开启这场狩猎呢?最终,我在赤色的池水中,人类倒下的身躯里,选择了一干涸的心脏早已不再跳动,沾一件我喜欢的礼物一了我满手微凉的赤红。
但当我舔舐染红的指尖,浓稠的液体依旧全无滋味
[为什么?]
修罗鬼童丸传记三
最后,是关于新生的故事:
赤红的落日,为鬼城的狩猎拉下最后的帷幕。
鬼王已死,鬼城崩毁之时,城中的无数妖鬼将我重重包围,而我拥抱他们,被他们撕裂崩解,又与他们相融,被他们补完,令人饕足的欢欣弥漫而来,仿佛我的灵魂正沉浸于罪恶的胞宫。
这一次,我耳畔的声音不再伶仃,他们成千上万,尽是催人安眠的哝语——
【既然人类与妖鬼皆是罪恶的食粮,那又何必执念哪里 才是故土?】
妖鬼在化为妖鬼之前曾为人类,在这场狩猎中,他们渴慕自由,祈求生存,他们决绝地砍倒挡在自己逃生之路上的同类,踩踏无数尸骨,企图伸手捕捉那一抹生之光明他们畏惧沉沦于人群,于是屠戮同类,是为追逐属于自己的甜美未来。唯有他们这样的存在,方能创造足够残酷的人世,足够缠绵的猎场,他们是以决绝姿态挣扎的虫哥,他们才是在猎场中永远不会绝灭的众生那一瞬间,炽热的骨肉,可口的液体,温暖的肌肤在我舌尖撕裂流淌,在我口中苏醒。
啊,我明白了
我望着老师仍伸向我的双手,忽然想起最初的温暖——并非是来自这双将我从地狱中拉住的手,而是来自我碰触这双手之前,那个无限渴求地狱的自己。
正如我们第一次相遇那一日——

在人类抵达被毁灭的村庄之前,我的母亲已经在我身边绝息。
她仿若沉眠,在我面前是一具鲜活的骨肉,而我又饥又渴,本能地把手伸向唯一能碰触的骨与血,用它们浸润口舌
这是何等温暖
这一刻,无论人鬼,我与众生,已是同类
为求生而觉悟之人,将在我的狩猎之网中寻得安眠,而我于他们的血肉中求得安定。
因我是罪恶之子,亦是罪恶本身,我并非不容于世,我本就是这人世的一部分。
我屹立在鬼城上空,狩猎之网缓缓飘落在我肩头,如一片罪恶的冠冕。
我舔舐袍角的鲜血,新鲜的滋味在我口中融化
好甜….。
阴阳师式神技能介绍——鬼童丸
鬼童丸对于很多阴阳师大人来说,似乎并没有什么用。接近于仓管的待遇,造就这种结果的主要原因是和其复杂的技能和其只能用于PVP,很难在PVE有所就业有关。
让我们先来了解一下鬼童丸的技能机制。普攻2段50%攻击的伤害,满级59%,普攻有30%概率给敌方单位附加骸之锁,敌方没有附带骸之锁的单位时此概率会提升至100%。骸之锁是阴阳师鬼童丸的独有机制,使敌方无法受到改变行动条的效果,持续2回合,鬼童丸造成伤害的同时也会对附带骸之锁的单位造成伤害并重置其骸之锁回合,在面对高机动性的队伍时可以让敌方的机动性全无,尤其是对当前版本之子帝释天,小山风,空相面灵气有着绝对的克制作用。
被动,残月鬼衣是鬼童丸的保命神技,可以免疫一次致命伤害,并进入修罗状态。鬼童丸进入猎魂狂杀,同时猎魂狂杀也是鬼童丸的核心输出方式。敌方每行动一次鬼童丸便会打出一次猎魂狂杀,一共三次,到鬼童丸行动是如果有剩余的会在鬼童丸行动前一次性打出并结束修罗状态,修罗状态结束时会清除骸之锁和狂,每清除一条骸之锁鬼童丸会恢复25%最大生命值并减少大招的一点鬼火消耗,而且此伤害是不会触发对面的御魂的。鬼童丸除开免疫致命伤害被动地进入修罗状态以外,也可以主动进入修罗状态。当鬼童丸攻击附带有骸之锁的单位时,会获得一层狂,每层狂会增加鬼童丸30%伤害和20点速度,当获得三层狂时鬼童丸进入修罗状态。
大招,修罗骸锁是一个三段70%伤害的技能,释放能直接获得一层狂和必定对敌方单位附加骸之锁并进入隐逸,隐逸也是保证鬼童丸生存的一个神技,让鬼童丸不会被敌方集火。无法被敌方选中并使自身受到的群体伤害降低20%,满级大招鬼童丸开局会直接进入隐逸,防止开局被秒,保证能发挥出其因有的作用。
谁被贺茂家流放至修罗道
鬼童丸。在《阴阳师》中鬼童丸曾被人类阴阳师贺茂忠行领养过,但因恶的本性难移,最终被流放至恶鬼厮杀的修罗鬼道。《阴阳师》是网易游戏匠心巨制的3D半即时回合制RPG手游,以平安时代为背景,讲述人鬼共生的奇幻故事。











