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守望先锋详细攻略分享

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:hyjsyl 浏览:351

  守望先锋是目前市面上拥有坦克类题材的格斗体育类型SLG游戏,该类游戏偏向唯美的仙侠风,忠实完美重现原着的唯美,此外为玩家们复原原作游戏内容及人设。归因于是普通策略类型游戏,此游戏匠心独具的冲锋机制,创建一个超爽的战斗世界,加强两防的觉醒技能与特性,整体实力将再度跃升,帮助玩家勇闯难关。

  守望先锋也为玩游戏的小伙伴提供了一个除魔任务,大家才有机会在手游里面收获神装来增加玩家用户的武斗力。每个高品质物资将会按照我们自己的角色等级而有各不相同的竞争力明显增强。小伙伴们才有可能利用结合物品来提高物资道具的等级,以获得更强悍的作战力。守望先锋小伙伴在网络游戏中刷出很棒的协作和觉醒技能释放感,网游里面的各种各样的各种各样的神秘的大陆会有时机真实战斗场景爽快连招打击。

  游戏玩家迈入了除魔任务特色玩法后,都非得先从第一个阶段准备击杀怪物,游戏用户每刷怪完一阶段能够可以取得诸多附加的荣誉。万一游戏玩家倘若在试练除魔任务游戏的玩法整个过程中,可悲的身亡的情况下就需要回到第一个层数重新展开打怪,游戏玩家朋友在击倒B0SS后便会就可以获取深厚的奖金。

  盼望解开新的内容,应该要优先将兑换的符文石升到4级,用户马上可以打开公会副本与世界boss。在这之中长安武馆能够兑换游戏中稀有的道具与装备,云锦楼能够获得大量金币,安养寺可拥有礼物玄武赤炼符和珍珀符石。还有一点就是十分多的最强怪物也避免放过,比方古木妖 、瘦水贼 、萤光鱼 、乌贼王等副本玩法都能掉出一大堆稀有的自有资源,打个比方说太乙神杖 、灵兽 、木心兰的书信 、金丝甲这些数量十分有限的法宝也有机遇震撼视听的战斗。

 

守望先锋攻略 怎么玩守望先锋

1 、守望先锋的游戏设置:很多人担心守望先锋玩起来电脑吃不消,看宣传视频的时候,被画面震撼到,其实守望先锋会根据你电脑的配置,优先自动匹配设置,当然你也可以按ESC重新设定。

2 、利用人机对战来熟悉游戏:守望先锋不同于其他的FPS游戏,居然有点和MOBA游戏类似,不过依然是射击游戏,模式也很相像,你可以和朋友们一起组队,先打打看电脑,切换英雄进行熟悉。

3 、合理的去安排队友们的阵容:在我们选择英雄的时候,右侧会有阵容的提示,是不是感觉很像moba的游戏呢?这个游戏里,不同的角色也有不同的作用,可以互相的配合,其实FPS游戏里确实如此,机枪手和狙击手各尽其责。

4 、游戏途中可以切换英雄:如果你选择的英雄,你游戏对局里不顺手,不必担心到下一局,游戏当中就可以切换的,不过切换前还是考虑一下当前的阵容,会不会造成输出太多,肉盾太少的局面。

5 、提前了解所有英雄的技能:也许你对某个角色已经非常熟练了,我还是建议你去熟悉一下守望先锋里其他的角色,可以点击他们的技能,看看视频预览,哪怕你不用,你碰到这样的敌人了,也好有防范。

6 、升级记得打开补给奖励:在守望先锋里,不管是跟玩家对战,还是跟电脑AI,都是有经验值奖励的,升级的话对我们的角色属性是没什么增加的,不过会有额外奖励,比如皮肤啊 、子弹啊等等。

7 、胜利对局会自动录像:在我们获胜的对局里面,我们的击杀镜头,守望先锋里都会自动记录,这和lol当中的英雄时刻很类似,我们还可以自己进行回顾,看看我们炫酷的操作陶醉一下。

守望先锋小知识

守望先锋这个游戏是一个与众不同的多人线上枪战类游戏,里面有不同的英雄可供玩家操作还有各种地图,对于新手玩家来说可能还没有那么快上手进入到游戏的节奏,那么下面是我带来的,就随我一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。

守望先锋占点模式机制:

攻防双方首先进攻和防守A点,如果A点被进攻方攻破则进入到B点的攻防战同时重新整理比赛的时间.进攻方只有在占据A点后成功的占据B点才算最终的胜利,否则防守方获胜。

如果进攻方在争夺A点的限制时间内没有成功占据A点,则表示防守方获胜,从而不需要进入B点的争夺战。

守望先锋占点地图阿努比斯神庙攻略:

“阿努比斯神庙”这张图是典型的占点图,其中有A 、B两个区域。

进攻方出生在A区域外面的堡垒中,防守方出生在B区域的神庙里面。

进攻方出生点在上图的右侧堡垒中,防守方要防守上图的左侧A点。

推荐的防守方英雄:寡妇***黑百合***,半藏,堡垒,托比昂。

推荐的防守点:寡妇***黑百合*** 、半藏——A1 、A3 、A4 、A5。

堡垒 、托比昂——A2 、A3 、A6。

其中A1 、A4 、A5属于高台点,只有攀爬,抓钩技能的英雄才能上去防守。

进攻方出生点在之前被进攻下来的A点。

从上图可看出在B点明显距离防守方出生点较近。

进攻方可以选择三条进攻路线进攻B点:分别是最上方的线路1,中路的线路2以及最下路的线路3。

其中线路2是从神庙正面进入的,也是三条路线中相对困难的,因为防守方一般来说会优先考虑正门的防守,所以进攻方可以从其余的上下两路选择进攻。其中线路3有一堵墙,只有具有攀爬,抓钩,弹跳等技能的英雄才能越过去,而线路1所有英雄都可以通过。

推荐进攻方的英雄:法拉***法老之鹰***可以在进攻的时候,在空中打击地面的防守力量,尤其对于堡垒,托比昂的炮塔有奇效。

莱因哈特***大锤***可以在中路的线路2门口用盾牌吸引火力,配合队友强攻,或者正面佯攻,配合队友侧面进攻。

守望先锋占点地图花村攻略:

“花村”这张图是典型的占点图,其中有A 、B两个区域,进攻方出生在A区域外面的楼中,防守方出生在B区域的后面。

进攻方出生点在上图的右侧的楼中,防守方要防守上图的左侧A点。

进攻方可以选择三条进攻路线进攻A点:分别是最上方的线路1,中路的线路2以及最下路的线路3。

PS:A点无论选择哪条路线进攻,必须通过一扇位于上图中央的大门,而攻防双方在大门附近会有激烈交火,而A点的得与失就在于大门处防守与进攻的结果,如果防守方被一波团灭,则A点会被迅速占领,因为防守方的出生点在B点附近,距离A点很远,而A点则距离进攻方很近。

其中线路2是从A点正面进入的,也是三条路线中相对困难的,因为防守方一般来说会优先考虑A点正门的防守,所以进攻方可以从其余的上下两路选择进攻。其中线路3需要穿过上图左下方的房子,就可以绕道A点的下方进行攻击,而线路1则需要穿过2个房子才可以到达A点的上方进行攻击。

推荐的防守方英雄:堡垒,托比昂,寡妇***黑百合***,半藏。

推荐的防守点:堡垒和托比昂可以预先在A1 、A2 、A3的房屋里面埋伏。

寡妇***黑百合***,半藏可以预先在A1 、A2的二楼位置等待对面的进攻。

上图为B点外面的小花园,位于A点和B点中间,其中进攻方可以通过两条路线攻击B点,线路1直接穿过花园进入B点所在的楼中,相对于线路2更难些,因为正对着B点,很容易被防守方攻击。

推荐战术,莱因哈特***大锤***顶盾强行沿着线路1进到楼内,或者温斯顿***猩猩***开启保护罩,其他人顺次快速冲进去。

切记线路1强攻损伤特别大,而且进攻方复活点又比较远,只要防守方和进攻方展开阵地拉锯战,进攻方就很难取胜。

线路2需要有跳跃技能的英雄,比如温斯顿***猩猩***或者法拉***法老之鹰***可以跳到上图左下角的地方,然后沿着线路2进入B点的左翼进攻,骚扰或者牵制防守方吸引其注意力,然后队友利用有利时机沿着线路1正面攻击。

B点为室内的据点。双方就在上图所示的地方争夺花村最后的据点。

其中进攻方总体来讲有侧翼进攻与正面进攻两条路线,其中正面进攻又可分为三个不同的路线,如上图线路1就是直接刚正面,适合肉盾型的英雄顶在前面,线路2从正门进入房间的进攻方选择从右侧的小房间包抄进来,从右翼发动进攻,而且右侧的小房间里面还有大血包可以补给,线路3沿着线路2继续向前走,从室内的桥下穿过,直接走到左翼,可以和之前从侧翼进攻的队友配合进行协同进攻。进攻方需要堤防2楼的埋伏。

推荐的防守点:堡垒,托比昂,寡妇***黑百合***,半藏 可以在B1 、B2 、B3埋伏等待攻击方的来临,尤其是B3这种位于2楼的点,特别适合防守方埋伏攻击。

守望先锋占点地图沃斯卡娅工业区攻略:

“沃斯卡娅工业区”这张图是典型的占点图, 其中有A.B两个区域,进攻方出生在A区域外面的教堂中,防守方出生在B区域工厂的后面。

正如花村一样,沃斯卡娅工业区在A点的争夺中心也是在图中央橙色的那个大门,双方一开场都会围绕大门展开攻防战。攻击方一旦攻破大门的防守,可以分为三路进攻。

线路1侧翼进攻适合快速移动的英雄比如闪光,源氏可以迅速解决防守方线上路1沿线的防守势力如果有寡妇***黑百合***半藏在沿线的话,可以迅速清理掉。

线路2直接从地图中路进攻,也是相对难一些的路线,防守方会重点盯防这一线,适合肉盾型英雄推进。

线路3也是侧翼进攻,从这一路进攻的英雄,可以找合适机会绕后配合正面的队友进攻。

推荐的防守点:寡妇***黑百合***,半藏,托比昂,堡垒A1 、A2 、A3防守英雄需堤防进攻方的侧翼包抄,尤其是防守A1那个视窗的英雄,在二楼防守侧面的时候,小心正面来人。

PS:A2附近是个平台***红色标记的方框***,在其周围活动的时候,小心掉入悬崖中,守望先锋虽然没有高空坠落的伤害,但是掉下悬崖是直接毙命的,所以需小心后退到边缘。

进入B点之前,进攻方可选择三条不同的路线进攻。

线路1通过自动升降的平台进到工厂内部,适合移动较为迅速的英雄,从侧翼包抄。

线路2从正门直接进入工厂,小心被集火,最好有肉盾型的英雄,挡在前面,掩护队友进攻。

线路3需要从上图最下方的通道进入工厂,属于侧翼进攻,优点是可以直接走到B点的侧翼,缺点是容易被防守方集火。

进入工厂后,沿着之前提到的进攻方三条路线进攻。

位于上图最下方红色标记的方框就是防守方一般重兵把守的地方也就是B1所在的地方,这个位置可以兼顾进攻方的三条进攻线路,当然缺点也很明显,容易被集火,所以想在B1处防守的英雄必须提防对面的集火,最好有辅助型英雄在旁边随时加血,推荐组合天使配堡垒。

推荐的防守点:堡垒,托比昂B1 、B4 提防进攻方从侧面,后面包抄,最好有辅助型英雄配合。

寡妇***黑百合***,半藏B2 、B3 、B5处在二楼的位置可以抓在一楼的进攻方英雄。

攻略大神带你飞:守望先锋中,实力相当的对局是细节来分胜负的!

1. 《守望先锋》里的英雄有哪些小技巧或者连招

我经常玩死神,给你说下bai。

死神主要的作用是切死对面的肉。切肉的情况1。

对面有(猩猩)温斯顿跳过了切你的辅助和脆皮,站在辅助的旁边藏着对面一跳过来。走进猩猩的盾直接收掉。

有时候会有(毛妹)查莉娅的盾,等待两秒就行。其实你打的准三秒就可以秒掉猩猩。

然后是路霸,du不要正面刚,看路霸和你队友对拼的时候,听到他用了钩子,左右走或者在他看不见的地方靠近他然后,收掉他。查莉娅开盾停火收盾开火。

(大锤zhi)莱茵哈特,直接靠近打,开盾再近一点。(D.Va)宋哈娜过来直接刚,你是她爸爸。

奥丽莎。

透过盾直接打。 然后说下技能技巧e瞬移到地方后面收dao掉对面的脆皮。

对面看见你了。

shift跑到队友身边。

shift完之后版你的子弹是满的,如果对面只有一个人,而且是脆皮,shift过程中,按定鼠标左键,对准头。完了之后直接秒掉200血英雄。

Q大招。

e到高台,往下跳开大。

满分。e到地方后面别人看不到你,走进人群开大。

满分加一。

总结死神是刺客型英雄。要忍住开火和开大的诱惑。

而且不要一味地切进对面后方,要看情况。 说不下去了。

技巧什么的多看视频。看老e解说和某阳解说就行。

权。

2. 守望先锋源氏使用技巧(详细)

源氏小技巧一:左键和右键的运用。

左键算是一个全方位的攻击方式,由0.27秒/发的延迟逐渐扔出三发飞镖.。出手的时候有小小的延迟。

并不是你扔出去三发手里剑就会全部打在一个点上。而是根据那接近0.3秒延迟鼠标准星的位置来判定。

也就是说如果你左键的时候甩鼠标,这时候三发手里剑会在截然不同的位置。所以,Clever给各位的建议是用左键的时候,手要稳。

远距离可以用左键点爆头,中距离可以用左键打爆发(因为几乎都在一个准星圈那么大的范围)而三发全中有84的伤害,这时候就可以接连招了——直接闪过去然后鼠标甩回来一发右键+近身攻击补伤害和取消右键后摇,如果不死再来一次右键+近身攻击。准一点就百分百可以秒杀一个250血左右的职业。

而这一套几乎是瞬发,敌人的反映时间并不多。而近距离左键和右键可以互相配合消耗敌人,然后敌人残血后闪+反身右键+V秒杀敌人。

而右键其实限制性很大。有些人觉得右键射速那么快,团战的时候用右键输出肯定比左键好。

我开始也这么想的。但是后来改变了想法。

因为中距离的团战,源氏的右键卵用没有。收益特别低。

至于你们问我为啥团战不砍大招?因为团战没开始的时候就追着奶妈十八条街砍了个遍而右键的正确使用姿态只是在你贴脸的时候。特别是你跟敌人前胸贴后背的时候。

往他身上一个右键+一个近身攻击然后再来一个右键+V直接闪,可以说输出瞬间爆炸。而右键,也只是在近身肉搏的时候才有真正的作用。

源氏小技巧二:源氏的近身攻击对源氏来说可以说是极为重要的,使用频率高于任何一个职业。因为如果单独左键右键+闪的打法可以发现总是差那么点伤害。

而你用完右键+一个近身攻击补一下伤害的同时顺便取消后摇。这样的伤害会充足很多很多。

源氏小技巧三:源氏杀人以后会刷新闪但是并不会刷新格挡,更不会刷新大招。但是很多时候用闪收割的时候会被队友GANK,你的闪用慢了导致进去没法离场。

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这就很难受了。所以根据敌人的血量格子来判断。

我如果要用闪收人头的话就在对手血量还有四格的时候就闪了,然后右键+V补伤害。这样几乎百分百可以刷新闪然后退场或者继续追杀另外的敌人。

源氏小技巧四:如何打麦爹?这要分为会玩的麦爹和不会玩的麦爹。遇到会玩的麦爹一般以单发点射为主。

而且并不会轻易交闪光。所以拉开距离不和他打近距离。

等到他残血了开着格挡接近他然后shift取消格挡秒了他。如果在近距离贴脸遇到麦爹了,那么千万不要跳起来格挡。

而是蹲下来格挡。因为会玩的麦爹闪光弹都是往地板上砸的。

如果站着格挡是挡不住的,而跳起来格挡就是送人头。所以蹲下来格挡百分百会晕到麦克雷。

这个时候直接闪取消格挡,因为你已经晕住他了格挡已经没有意义了。如果闪的比较远就左键爆头,总有一发两发能打到这样伤害就足够了。

一直二连跳消耗就可以耗死。如果玩的特别好的麦爹枪枪爆头那你就要注意走位了。

因为那个距离麦爹爆头一枪140。.两抢就带走了因此,作为一个3500的老原始,我告诉你,要好好练不简单。

3. 《守望先锋》隐藏技巧介绍

守望先锋隐藏技巧介绍,玩这个游戏也很久了,作为一个很细心的很喜欢研究一些隐藏的东西的玩家,在这里最想和大家分享的是游戏里的一些不为人知的小技巧和罕见的彩蛋,保证有你不知道的地方。

(1)当你踩中黑百合的“剧毒诡雷”后,身上会有一个持续掉血的buff,在此buff下再进行移动会加速体力的流失,速度越快,血量下降越快,由于这个区别并不明显,鲜有人注意到这一点。 “毒素的扩散在加快。”

(2)细心的玩家可能都知道,在麦克雷开大时,会从他的身后滚出一个藤球,然而几乎所有人在麦克雷开大的时候都会躲起来或者急着攻击麦克雷,所以你可能并不知道,这个球是有隐藏的血量的(类似狂鼠的轮胎),大概有200血左右,如果在麦克雷开大的时候打掉它,麦克雷的大招会被打断并且麦克雷会受到五十点伤害。 (3)小美的冰冻枪可以冻住狂鼠的轮胎,在解冻之后如果轮胎没被打掉,将会对敌人造成伤害的同时减速敌方,尽管这在实战中没有用处——没有轮胎在实战中等你冻住他,但是这很酷。

(4)众所周知,源氏的E技能可以反弹非常多的东西,可以反弹狂鼠的被动来炸敌人,可以反弹76的奶棒来奶自己,但是很少有人知道,他的E技能如果在小D。 VA招出机甲的那一刻使用将会让小DVA无法召唤出机甲,当然,源氏也是无法获得机甲的,但是,如果源氏这方正好有一位变小的DVA,己方的DVA将会变化成机甲形态。

这是目前已知的我认为源氏E技能最变态的玩法,完成条件也十分苛刻,需要在离敌方小DVA极近的地方,使用时机也十分重要,要在敌方dva使用大招的瞬间使用E技能,并且己方的DVA也不能离自己太远。 (5)新英雄安娜的麻醉飙将会使敌方英雄沉睡5秒,但是堡垒只会沉睡4。

8秒左右,因为堡垒是目前所有英雄里唯一的纯机械生命,麻醉飙对他的作用会减弱,而路霸的沉睡时间则在5。2秒左右,显然是因为猪更加嗜睡(彩蛋性质,对游戏性影响微小)。

(6)暴雪的设计师显然对亚洲的龙文化青睐有加,并在此上大费周章地做了彩蛋。如果双方都有半藏,并且有dva,两个半藏如果在相当远的一条直线上同时向对方放大,在两只龙头快要相遇时,dva在他们相遇的地方扔出大招,如果大招位置得当的话,dva大招放出的机甲会被两只龙头扔到空中再落下,呈现出一闪而过的“双龙戏珠”景象,暴雪还是很下功夫的嘛。

(7)一般来说,英雄是无法进入对手的重生室的,因为会遇到空气墙,但是尸体是可以的,当你在对方的出生点前作战,被类似狂鼠的shift技能炸死在空中时(飞尸的景象相信大家都见到过),尸体是可能落到对面重生室的,这个时候天使如果来复活你,你就出现在对面的重生室里,你可以从这里出去,甚至可以在这里更换英雄,但是这里的重生室对你不会有回血效果。 (8)当猩猩(温斯顿)与禅雅塔丶路霸出现在同一阵营时,三人之间人会有些对话,搞笑的是,路霸会把温斯顿称为“猴子”,温斯顿则称禅雅塔为“和尚”,称路霸“猪”。

还不确定是不是因为中国的西游梗,因为DJ和温斯顿对话的时候有时候也把温斯顿叫“猴子”。 相关阅读:《守望先锋》第二赛季已开启 以上就是我为大家带来的守望先锋隐藏技巧介绍,希望对大家有所帮助,更多守望先锋隐藏技巧介绍,欢迎关注游戏堡守望先锋攻略大全。

4. 守望先锋里大锤小技巧有哪些

玩猩猩的话,他的shift技能可以跳好远,并且也可以往高处跳,这一技能使他切敌人后排比较容易,玩猩猩就是要切对面后排脆皮的,比如对面的麦克雷,半藏,士兵76也可以,切dj,天使,等等只要是脆皮,都可以,猩猩的枪又不需要瞄准,跳过去一直按住电他们就可以,还要注意往自己脚下放盾,简直无敌,大锤嘛,也很简单,他是个肉,一般就用来推车,站在车子上把盾一开,保护队友,有时放一个e吓唬吓唬对面,消耗一下,当遇到敌人攻击时,开盾时找好角度,然后撞上去挺厉害的,直接撞扁,大锤近战伤害很高,范围也大,锤几下敌人就死了,不过大锤一般很少攻击,他还是主打防御的,有些大锤纯粹就不会玩,走的是输出流,外号战斗锤……这种大锤杀的人虽然多,但是保护不了队友,团队贡献低。

5. 《守望先锋》英雄操作实用技巧解析 各英雄怎么操作

《守望先锋》英雄操作实用技巧解析 各英雄怎么操作

不要单独阵亡在敌军防线中,相反,和你的团队呆在一起,哪怕是一起阵亡。

可以使用/u/zoevia和一个朋友单独使用语音通讯,即使你不喜欢,但是相互配合是十分必要的。

源氏:他的格挡可以反弹一切。这包括麦克雷的神枪手技能和美的暴风雪(这是一个很有效的反控制手段)。

麦克雷:大招神枪手技能可以被莱因哈特的盾牌挡掉,如果敌人都站在盾牌背后,谨慎使用这一技能。

法老之鹰:如果你跳上了斜坡,缓慢漂浮下降可以恢复燃料补充,从而可以让你不停的在天空翱翔。

死神:搜索地图,使用幽灵形态穿越到敌人背后。如果敌方没有黑百合或者壁垒,那么就去堵敌方的出生点吧。

士兵76:保持和你的团队呆在一起,并且多放生物立场。尽量和己方的坦克英雄一起行动。同时,你的螺旋飞弹打在敌人脚步的时候不会造成全额伤害。

猎空:她是一个地面移动英雄,警惕狂鼠的捕兽夹。同时,保证你的脉冲炸弹精准度,去清理对面的壁垒。

半藏:他的终极技能竜可以和查莉娅的重力喷涌相互配合,还可以作为一个推进的掩护技能。

狂鼠:在使用震荡地雷跳到空中的同时可以再次使用出二连跳。

美:冻住敌人之后可以使用右键发射冰锥爆头目标。

托比昂:不要离你的炮塔太近,当然也不要离你的队友太远。一个满级炮台相当于队伍中多了一名队员。

黑百合:开镜之后等待狙击枪的能量充能到100%,你完全可以使用冲锋步枪作为主武器。其次也可以闪狙,同时保证你的剧毒诡雷可以发挥功效。

D.Va:当她不在机甲中的时候,认真对抗附近任何一个敌方英雄都比到处追她重要的多。

莱因哈特:使用裂地猛击之后,记得接上烈焰打击和火箭重锤去补伤害。

路霸:当敌人被勾过来时,第一时间使用出近战伤害会比开枪有用很多。

温斯顿:不断的在中距离对敌方团队进行骚扰,不要直接冲进去。在你的护盾中,你会十分的安全。

查莉娅:只需要耐心等待大招释放,并且和半藏或者法老之鹰配合就好。

卢西奥:如果周围的队友都是满血,及时的切换到加速状态,这样你们很难被敌方击中。不要忘了用音速扩散器击退对手,包括冲过来的莱因哈特以及勾中你的路霸。

天使:在你使用大招之前,千万确保自己在一个安全的位置。

秩序之光:你的哨兵炮可以无视盾牌。

禅亚塔:永远保持在中距离攻击敌人。

6. 守望先锋小美怎么玩,美玩法技巧攻略

首先来说说小美的输出方式,一般来说是靠左键持续缓速敌人,待敌人冻结以后补一发右键,这一招拿来打没有迅速位移技能的任意英雄都很好用(76/寡妇/堡垒/矮人/牛仔/半藏。

.etc),但是遇到会跑来跑去的敌人就不是那么容易击杀了(源氏/闪光/法拉/猩猩。etc)尤其是法拉,聪明的法拉在还没有被你冻住的时候就会马上飞天并且滞空,这时你只能靠右键尝试打中他(但是注意右键的攻击频率颇慢,需预测路径),或是冰箱等他落地,而MEI的腿又是着名的短,就算尝试用E想挡住法拉,除非在室内不然一般没有办法逃过法拉的追击。

再来要谈谈SHIFT,冰箱。持续5秒,每秒约回29~30HP,结束之后进入冷却,冷却时间为12秒。

MEI的唯一保命技能,可以拿来挡任何杀招,有一说法是队友甚至可躲在冰箱后面来避免伤害,此说法有待证实,但是我觉得有此意识的队友基本上很少。E,冰墙,MEI目前最IMBA的技能。

首先要注意,不管是友方还是敌方的冰墙,目前都是同一个颜色的,希望以后会改吧。冰墙的持续时间为5秒,而冷却时间只有短短的10秒(使用后马上进入冷却),虽然冰墙是可以被打碎的,但是他不需召唤时间,不管是拿来封路,还是抵御敌人的进攻都非常好用。

冰墙在推车图进攻方尤其好用,当敌人被击杀从复活点过来集结准备挡车的时候,一个冰墙可以吸收掉至少50%以上的火力,同时冰墙放出来的时候敌方是看不到墙后面的视野的,一些英雄就可以趁机绕后了(死神/闪光)。冰墙在单对单时也可以拿来做为逃跑手段,将准心对准地面后持续往前跑的时候释放冰墙,可以将冰墙放在自己的后方从而抵御敌人的追击。

Q,暴风雪(BLIZZARD),群体缓速附加缓慢的中等伤害,不要寄望能够靠这一招单独杀掉敌人,但是如果配合其他英雄的大那么基本上一波全带走不是梦,例如配合D.VA的自爆机甲,死神的呆呆呆其他一些小技巧守望先锋小美怎么玩,美玩法技巧攻略一般来说,冰墙在进攻方较能显现优势,例如国王大道要抢A点时,防守方会采取两方包夹第一个出口,这时候只要一个冰墙挡住其中一方侧的火力,搭配LUCIO的加速就可以全员绕道另一侧采取攻击。又或者是花村要抢A点,第一个大门会是敌方防守要点,这时候摆一个斜的冰墙,就可以从左边绕过去,还有玩MEI的时候尽量不要落单,尤其是当你被对方法拉盯上的时候,你拿他几乎没辄而他却可以轻易躲避你的攻击,这时候身边有一个队友就非常重要了。

7. 守望先锋知识科普:为什么守望先锋没有小地图

1. 小地图某种程度上会影响 FPS 类游戏的真实感,玩家的视线不断在小地图的 2D 画面和游戏内的 3D 画面切换,这与现实中的射击体验不符。

2. 小地图看似可以辅助玩家理解地图环境,但实际上很容易造成依赖性,很多玩家玩小地图游戏时对地图的理解很大程度是建立在 2D 的小地图上的,而《守望先锋》取消小地图设计在初期肯定会为玩家带来些许困惑,但随着游戏的深入,玩家才能够真正理解这个 3D 的地图设定,从而熟练地掌握全局。

3. 《守望先锋》游戏内上下构造较多,并且有些英雄技能有飞行 、上下位移的特点,这些小地图都无法表现,做 2D 小地图误导成分会比较多。

4. 《守望先锋》虽然取消了小地图,但是对于队友位置 、队友血量 、目标位置等等都有类似于透视功效的显示,很大程度地降低了取消小地图带来的不便。

在守望先锋中,相信每一个玩家都或多或少的思考过这些问题:为什么对面的充能有时候那么快?为什么我们的技能总是不到位?事实上并非如此。 游戏 中,我们的每一个举动其实都影响着对局的走势,而举动体现在每一个方面上,单纯看眼前直观的东西会让你忽略很多的细节。

在文章开篇,企鹅就写过上面令所有人疑惑的两个问题。其实这两个问题是每一个玩家都普遍想过的,但是却很少有人再去思考一下,自己是不是有什么东西遗忘了?其实你落下的东西很简单,那就是细节。这里面的细节并不是很多,企鹅按归类一一为你解读。

守望先锋的每一个英雄,其实充满一个终极技能所需要的伤害量/治疗量都是大同小异的,大约都在1000(巴蒂斯特)—1600(死神)的数据左右。所以理论上,只要你造成了这些伤害,那么你的终极技能就肯定会充满一次。

但是如果你的队伍中的阵容搭配不是很理想的话,这个速度就会大幅提升。诸如选用了仓鼠球,路霸以及D.va这类完全没有屏障保护的多个副T位到阵容中,由于他们的体型非常巨大,因此只要暴露在人前,就很容易为敌军冲一波能量,也就是传说中的“充电宝”。

至于一次究竟会充多少能量? 用一个很简单的数据分析就可以清楚:以士兵76每一枪都会造成20点伤害举例,每击中一枪,他的充能就会提升百分之1,全部命中就是百分之25。一个路霸自身为六百点普通血量,如果士兵76的所有输出打到一个满血且使用呼吸器的路霸身上大概需要10秒(两个弹夹+换弹时间)并将其击杀,就是900点血量,换算一下就是百分之45的充能,相当于为士兵76在十秒内加了半管的充能条。如果这些输出打到200血的普通英雄上至少得打4.5个才行,这么一来充能速度的差距是不是拉开了?

当然,我们也不是指不能选重装位,而是要选对他们。像刚才所说的这几位重装英雄,他们没有屏障保护但是具有一定的输出能力,所以他们更加适合处于副T位:补充输出,拦截攻势,但是保护能力就需要有屏障的主T位去担任了。所以这里企鹅建议:和你的队友进行沟通,尽可能地在两个副T位当中选出一个换成主T,效果肯定会好很多。如果只有一个副T的话,你也可以考虑适时补一个,毕竟玩 游戏 还是为了赢么~

说起大局观,相信有些小伙伴觉得这个副标题起的太过笼统了:一个fps游戏 能有什么大局观?很遗憾,守望先锋并不是一个纯正的fps 游戏 ,所以有很多东西是需要你去注意的,而每一个注意的要点都是关键的细节,统括起来的话,就是要说的“大局观”。

要点一:注意关键技能。 在守望先锋中,很多英雄或多或少的都有那么个控制技能或者保护技能,这些技能都会成为你击杀他们的阻碍。所以,如果我们能顺利地造成击杀,就必须要照顾到他们的技能到底交没交,以及在他们交了之后有一个大概的冷却时间的预判。

以死神举例:死神的终极技能毕竟是在敌军之中造成伤害,虽然死神现在有了非常高额的吸血,但遗憾的是,再高的吸血也不是秒杀,随随便便的控制技能都可以打断他并且集火致死。如果你是一个有终极技能的死神,你就需要判断敌方阵容到底交没交技能,一些关键的控制技能都是有明显的语音和声效来提示的,诸如麦克雷的闪光弹,源氏的反弹以及安娜的禁疗瓶。

一些是需要判断队友动向来预估的,比如布里吉塔的盾猛,查里娅的护盾等等,在前线很容易观察到的技能。等到这些技能交的七七八八的时候,那个稍纵即逝的机会,你的一个死亡绽放就可以打出上最佳的优秀效果。反之,你的结局就是跳进去做了一个舞蹈表演然后愉快的回家。

要点二:预测终极技能。 终极技能在 游戏 中的定义是“释放后可以影响对局走势的关键技能”,事实上也是如此,但也仅仅如此。终极技能虽然强大,但是却是可控且易于打断的。而要做到这些,就需要每一个人都要对终极技能有所提防了。

第一个方法是 对敌方的终极技能充能进行预判 。这个预判涉及到很多的细节来综合,比如对局进行的时间,敌方选用这个英雄后的参团率,以及我方英雄的死亡率及充能。举个例子,一般英雄的终极技能充满大概需要一分钟左右,但是如果我方重装位在前线拉锯时间过长且我方输出始终没能造成有效击杀,敌方在场的所有英雄的充能效率都会大幅提高,这个时间可以快到四十秒左右。

而如果双方爆发了一场团战的话,你也可以观察我方参团且没有充满的能量条,比如我方换了一个新英雄且充能条在80左右,那么大概率对位没有释放终极技能的英雄也已经有了终极技能,此时如果你手中拥有控制技能,就必须严格提防对方英雄的走向。

第二个方法是 记住对方留有哪些终极技能。 在高端局中,由于阵容搭配很容易出现配合,因此记住对方还有哪些终极技能极其必要,否则很容易出现两三个终极技能就送自家团灭的情况,重力喷涌加龙就是最简单的例子。

所以这里企鹅建议,如果敌方辅助有保护队友的终极技能,建议先对其下手争取击杀或逼迫其交出技能。如果敌方坦克有控制类技能,建议及时躲避或者预判打断。如果敌方输出保留终极技能,建议快速集火击杀或者寻求保护。当然,如果我方有终极技能也不能乱交,最好能达到保留的效果,避免对方一波快速返场而没有反抗能力。

除去记住对手的技能之外,了解其动向也是一个必修课。而在目前铁拳和黑影在高端局大行其道之后,这一点就变得尤为关键。在这里,企鹅介绍一些影响对局的走向及措施。

要点一:有着优秀视野的高台。 在一些地图中,高台是枪位的“兵家必争之地”。对于枪位英雄来说,有了高台就相当于有了更加宽阔的视野和安全的输出空间,如果不对其采取措施,那么很可能造成更加严重的威胁。所以,如果敌方枪位的充能过快或者我方后排被骚扰,就需要反思一下是不是没有管控高台的英雄了,并采取对应的措施会好很多。

举个简单的例子,黑百合可以说是最喜欢高台的英雄了,高台的视野可以令其有超强的秒杀能力。而如果想赢得这场团战,驱逐她肯定是首要任务。你的阵容可以换出温斯顿和源氏这些专门切入的英雄,不到不得已的情况最好不要尝试对狙解决。一旦没有打好,你至少会为队友的进攻拖掉至少一分钟的节奏。

要点二:防范敌人的偷袭。 在一场团战中,有时候会出现这样一个场景:本来我方已经取得了很大的优势准备推进,突然的一个午时已到或者EMP,阵脚就被瞬间打乱,从而被敌人反杀。所以,我们在准备开团前,一定要观察敌方全团是否都在前线对峙,而不在的敌人是不是在复活返回的路上,如果这两点都不满足,那么那个敌人大概率在附近伺机待发。

而防范的方式也非常简单,如果是手里捏着一个EMP的黑影,企鹅建议尽早找靠墙站位卡好视角,提前做好防范。如果是一些准备释放终极技能的输出,那么就需要你留好自保技能或者控制技能,在听到终极技能语音的时候快速循声锁定位置,确保其不会得逞。

所以说,只要你足够细心,除了防范黑影需要站位,其他英雄的偷袭基本不容易得逞。

上文中的细节,可以说是在守望先锋的对局中需要掌握的最基本内容了。如果你对其有所留意,那么你就基本不会有在文章开篇的疑问了。但是了解了这些并不足够,你的队友可能不一定留意这些细节或者有疏漏的地方,这就需要你们进行情报共享了,也就是沟通和报点的统称。

有一些小伙伴刚刚费尽心力冲上高分段之后,长时间的鱼塘会让他们不敢说话,但实际上,能上到高分段的玩家还是因为实力到了,但如果接着想上分,就必须得会报点。

这里的报点是将你已知的情报和动向随时进行分享, 一般可供分享的敌方情报包括 :敌方技能的释放情况,包括终极技能和普通技能;走位失误或者落单的敌人,你可以号召队友前来集火击杀;敌人潜在的威胁和走向:比如切入后排的铁拳,即将进行骚扰的黑影,甚至可能有偷偷抢点和抢车的敌人等等,队友可以因此预留技能进行防范。

而团战中的报点也需要你多加参与 。以占点图为例,除去上面必要的报点之外,当你们准备切入的时候,你需要通知队友对方的分布以及适合进攻的路线,经过商议之后再突入的话,会有更多的了解,这种进攻成功率会高很多。并且由于占点图的站位比较密集,你需要及时帮助团队寻找敌方的后排英雄并通知,方便切入型队友及时击杀。如果有建筑类型的物品如摄像头,炮台以及维生立场,你可以告诉队友小心并帮忙拆掉等等。

在之前的文章中,企鹅已经说过,无论是配合还是阵容,这些都是最基本的必要条件。而能将他们发挥出真正作用的还是 沟通

通过沟通,你可以和你的队友分享你的观点,配合的时机以及技能的联动。同时这个沟通也一定会随着比赛的进行随时发生改变,这里企鹅再举一个实例来进行详细的解读。

时间发生在一场团战爆发之前。我方和敌方都有一个末日铁拳,不同的是敌方有查里娅进行保护,而我方只是普通的吸钩搭配。为了能打破查里娅的护盾来对铁拳进行牵制,我方对目前的局势进行了沟通。

首先是对破掉护盾进行了协商 ,这个任务交给了我方的路霸和卢西奥共同完成,并且我方黑影也提出自己会在团战开始前先手黑掉查里娅的技能,我方趁此机会进行集火。最后决定先让黑影进行尝试,随后没有成功在考虑破盾集火。这里是考虑到了如何应对敌方的进攻并想出多种可行的方案防止意外。

之后对于保护也做了要求。 我方较为脆弱的后排为安娜和卢西奥,其中安娜是最为危险的,在这场团战的时候我方安娜也是有激素的,最后决定集中站位,由前排守住门口对其进行保护,实在不行考虑将激素交给路霸或者铁拳发挥最大效果。因为敌方铁拳带盾切入即使被击杀也很容易一换一,这里为了避免损失,必须清楚站位和发生问题后的挽回措施。

最后是在实战进行沟通 。由于黑影成功的黑掉了查里娅,而敌方沟通不畅,使得敌方铁拳没有护盾就切入战场,最后没有血量惨遭集火。而安娜虽然没被切掉,但铁拳在战斗中即将切掉对面后排且路霸被击杀,所以安娜及时收到信号将激素给了铁拳。最后铁拳一波反收对面两名后排,打赢了这场团战。

从上面的实例中,我们可以看到沟通在这场团战中起到了极其重要的作用。如果缺乏沟通,我方黑影黑掉查里娅无法及时传达到队伍中,错失时机。而如果对铁拳没有应对措施,铁拳带盾切掉我方后排再安然离开绰绰有余。最后我方很容易先手被压制,这场团战的走向就是另外一个剧本了。

作为守望先锋基础意识的第三篇,相信大家也已经对 游戏 中需要留神的细节有了基本的认识了。而本篇作为最后一篇意识教学,也感谢能看到这里的各位,希望你们能通过我的文章有所提升。最后,企鹅再总结一下三篇文章所讲述的主要内容。

第一篇:阵容搭配;从半地推阵容进行分析,来讨论优秀阵容的形成。

第二篇:英雄配合;明确重装与辅助自身的职责及任务,互相协作打出优秀配合。

第三篇:细节沟通;了解自己在 游戏 中必须清楚的细节,并学会通过报点和沟通来取胜。

以上就是关于守望先锋攻略 怎么玩守望先锋全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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