魂器学院玛姬用什么魂武,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下魂器学院玛姬用什么魂武,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
魂器学院玛姬魂武技能介绍
角色名称:玛姬
属性:雷电
CV:ENKOUR
人物简介:每一位进入考据的少女,都拥有着与生俱来的战斗天赋,拥有对异次元的渴望与异能的抵抗。被记忆所束缚的少女,被拥有异能的人所拥有的命运所引导,学会能够随心所欲地学习多种强力魂器,并为之斗争创造条件。
技能介绍:
技能名称:强力分裂攻击
技能描述:玛姬狠狠地用上挑的巨炮向前方劈去,对范围内的敌人造成基于其当前血量的百分比的伤害。
技能威力:9
技能描述:玛姬挥舞巨炮,向前方轰击前方,对范围内的敌人造成基于其当前血量的百分比的伤害。
技能评价:技能整体性能十分强大,对于喜欢用棒子敲钟的玩家来说可以直接去近战对其进行打击。
技能招式效果:
1。重剑挥舞:玛姬挥舞重剑,对范围内的敌人造成基于其当前血量的百分比的伤害。
2。神剑御风:玛姬召唤剑阵,对直线上的敌人造成伤害。
3。剑气纵横:玛姬召唤剑阵,对直线上的敌人造成基于其当前血量的百分比的伤害。
技能评价:
主动技能:这个技能要比月之风要好,虽然说从技能角度来说是个大范围的aoe伤害,但是毕竟是远程的攻击,所以实用性还是很高的。
被动技能1:增加战斗中的闪避,实用性还算不错。
被动技能2:被动技能可增加自身的暴击率,锦上添花。
技能3:在一定时间内增加自身的伤害,实用性还是很高的。
奥义技能1:在一定时间内增加自身的伤害,实用性还是很高的,如果搭配上暴击的话效果更佳。
被动技能2:使用主动技能后一定时间内增加自身的EX攻击,实用性非常不错。
奥义技能3:增加自身的NP,实用性还是可以的,增加NP的效果非常实用,推荐主要加满。
被动技能4:自身防御上升,配合被动技能使用效果更佳。
マニマムヘント
1技能:攻击上升50%,防御下降50%,3回合。和技能Lv2一样,还增加全体防御上升10%,非常不错的全体防御技能,配合被动技能使用效果更佳。
マニマムヘント
1技能:一定概率沉默全体,大幅提升命中,虽然在前期不知道有没有好用,但是后期应该是非常有用的技能。
マニスヘント
1技能:敌单体蓄力增加1格,蓄力时间缩短,技能效果不错,带火。和技能Lv2一样,虽然射程缩短但是吹起的是风,总体来说是不错的技能。
マニュートハック
1技能:对全体敌方造成伤害,并且降低目标移动速度30%,持续2回合,有不错的输出,相对比不上那些低速,但是和那些中速式神一起出来的效果还是不错的。
2技能:对前方范围内的敌方单位造成伤害,但是概率不高,有控制和补正效果。可以作为万能技能,也可以作为后期输出技能,在BOSS战方面也是不错的选择。
3技能:降低目标300点速度,持续5回合,同时降低目标300点防御力,持续6回合,只有2回合,也是不错的控制技能。
マニュートハック
1技能:攻击上升50%,防御下降30%,CD5。和红炎一样,也是强力技能,但是和红炎一样,CD6回合。强力技能。
2技能:对前方范围内的敌方单位造成伤害,伤害一般,附带减攻效果,并且降低目标300点防御力,持续6回合。有5回合的CD,
魂器学院SP玛姬魂器阵容搭配 SP玛姬怎么样
魂器学院 是一款养肝护肾的萌系二次元手游。里面有各种性格的小姐姐,但无一例外都非常漂亮和可爱。在可爱的同时,她们也是我们强大的伙伴,SP玛姬就是其中输出流的热门角色之一。那么魂器学院SP玛姬阵容怎么搭配?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。
魂器学院SP玛姬阵容推荐
阵容组成:
sp玛姬 + ur赛娅 + sp伊文 + sp康茨
资源全部倾注 玛姬 ,其他三位同学都是辅助,配上武器就行。
辅助选择
赛亚 :我愿称她为第一T,小技能两秒无敌,5秒cd,大招指定攻击力最高目标,降低目标50%攻击,持续6秒!
sp康茨 :T1奶盾,大招全体回血,1秒无敌。
sp伊文 :大招群体治疗,3秒内死亡可以复活。(后两个辅助可以换,后面说)
玛姬优势
1。 肉,相比于刺客和狙击,不会暴毙
2。 突破1之后100%强击, 强击是150%伤害,暴击是200%伤害,暴击需要看概率。
3。 强击无视闪避!而暴击被闪避完克!
4 .武器增加强击伤害和本体攻击
5。 大招群体aoe+推人,可以触发强击!
玛姬需求
1. 芯片 :初始给的中等 加伤芯片 用上就行,后续的高级芯片还没出,先不讨论了。
2. 魂器 :被动技能是加攻击的 暗物质魂器 就行,最好血量资质s(后面说为什么需要血量)
3.商店里玛姬的 武器买满 ,不买满和咸鱼没什么区别。
阵容更换
个人认为除了玛姬之外, 赛雅 是不能更换的。
其他两个辅助可以换成大家都有的 琉璃+索菲亚 ,建议抽一下,因为 琉璃需要共振 才厉害, 索菲亚需要武器等级和星级 。
关于卡关
1。 如果因为后排奶妈暴毙,就升级奶妈武器,增加血量,更换减伤芯片,更换血量和防御魂器
2。 盾扛不住,升级 盾武器等级,换魂器,换减伤芯片
3。 输出不够,就是你玛姬练度不够
4。 打不过boss就多打几次,这是个运气游戏,莫得办法
关于pvp
赛雅 不要堆血量!可以堆减伤和冷却和闪避
奶盾堆血量!
玛姬也需要血量!>赛雅就可以
最后成型状态是血量上, 奶盾>玛姬>赛雅
这样对面刺客就会去打你的赛雅,而赛雅有无敌~
然后看就行了,现阶段pvp除了氪佬打其他人还是没有压力的,排位赛前200的电脑人可以打,我昨晚打到50,因为前后都是电脑,打起来没什么压力,就懒得打了。
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魂器学院魂器选择攻略 什么魂器好用
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魂器学院 是一款养肝护肾的萌系二次元手游。在挂机休闲养老的同时,很多关卡也成为了玩家通关路上的绊脚石,在游戏后期掌握魂姬人物属性以及伤害有助于我们更轻松地通关,今天我为大家整理了攻略魂器学院进阶攻略。希望对大家有所帮助。
面板属性
所有角色的面板属性都是由 科技值*资质决定 的。 资质 可以通过 共振 的方式来提升,而 科技值 只能通过 升级 来提升。
科技值的查询地点在角色的面板处,点进 角色后左上角战力面板 点进去,第一项就是科技值。
科技值的数值与角色并无关系, 只和等级有关 。
科技值初始是20,在0破时每级+2,1破时每级+3,2破时每级+5,(3破每级+?)

每次突破,可以额外获得 40点科技值 (3破也是40?)
故:100级1破的科技值是260,200级2破的科技值是600,和角色无关。
因此:攻击资质*攻速就是角色的基本平a伤害期望。但是由于有各类被动,魂武加成不同,攻击动画时间与技能冷却时间问题,想要精确计算出一个角色的伤害期望是很困难的。
伤害计算
最终伤害=防御率*(基本攻击力*(1*暴击/强击补正*加伤补正))
暴击补正基础为1,强击补正基础为0.5
暴击/强击补正之间为加算,加伤补正(包括技能,芯片)也是加算
举例1 :技能和芯片等加伤均为加算关系。sp柳生熏的ex技能雪樱会提高10%伤害,这个加伤与其芯片的加伤是加算的。即:若芯片有5%加伤,最终加伤补正则是15%,最终伤害是基本攻击力*1.15。
举例2 :技能与面板加伤是加算例2:千竹的被动弱点击破描述写会造成两倍伤害,其实实际效果是额外造成100%的加伤。即:这个加伤不能把魂武 、芯片所造成的加伤一起翻倍。如果千竹的面板加伤(魂武+芯片)是30%,则触发被动时,最终伤害是基本攻击力*2.3。
举例3 :强击,爆击伤害均为在补正基础值上进行加算。如:柳生熏15级魂武带来15%爆击伤害,则其爆击造成1.15倍额外伤害。芙蕾0级魂武造成15强击伤害,则其强击造成0.65倍额外伤害。
特例:sp玛姬的强击伤害基础是ex技能所描述的(1破时20%),这个基础和其魂武的加成也是加算处理的。比如20级1星魂武额外造成31.5%的强击伤害,则sp玛姬的强击伤害补正为51.5%。
有关强击和爆击是否同时触发的问题:我的倾向是:否。给芙蕾和sp玛姬插上爆击芯片后,也从来没有出现过强击*爆击这种超高额度的伤害。
其中,插上了爆击的sp玛姬永不暴击(只有第一次攻击到未流血的敌人会爆击),关于这和闪避的联动以及芙蕾 、秋等强击和爆击的概率问题还需要测试
防御率 防御 防御率 防御 防御率 50 7.69% -150 -33.33% 100 14.30% -100 -20.00% 150 20.00% -50 -9.09% 200 25.00% 500 45.45% 250 29.41% 600 50.00% 300 33.33% 350 36.84% 400
40.00%
防御率公式是:防御力/(防御力+600)*0.01
目前来说, 风扇娘 可以把敌人的防御减到负数从而做到增伤的效果,而敌人的防御越高,风扇的效果越差。
考虑到100防御可以带来14%的减伤,保存一些五星的猩猩队长不失为一种手段,而且猩猩队长的血量资质是高于丘比特的。
魂器稀有度与星级
经过了这么长时间,想必大家都已经知道了:
魂器的稀有度和星级没有联系 。sp魂器只表示其为另一种属性的魂器,而 星级由资质决定 。
在制造魂器时,只能制造其mr版本的魂器,并有小概率变异成sp魂器(个人制造魂器的经验表明,变异的概率大于做出五星魂器的概率)
而魂器的星级决定了其资质。 五星魂器的资质在S+-A间浮动 。
魂器的资质浮动范围和属性可以在学员-图书馆-学院-魂器中查询,nga里也有一些整理贴可以自己找一下。
魂器的面板属性与技能效果
魂器基础时面板基础值为2倍的资质。每升一级时,额外获得1倍资质的属性。
在突破时,额外附送1倍资质的面板属性。
举例:10级未突破的魂器面板属性为12倍资质,突破后为13倍。20级魂器未突破为23倍资质,突破后上升到24倍资质。由此你可以自己算出造出来的魂器能够给你的学员加多少属性(注意同属性翻倍)
魂器的面板属性是直接加到学员的面板上的,但是并不会在面板上显示,需要手动加上去计算。
魂器的面板属性加成与学员的等级 、资质均无关联。
而魂器的技能效果中提升攻击力[科技值*xx%]则是装备学员的科技值。由上述已经讨论过,科技值只与等级有关,所以魂器带来的提升和学员的资质也没有关系。
特殊魂器
有一些特殊的魂器是需要提及的
1 、 猩猩队长 :提供防御。由于前面已经提到,防御的收益其实不小,100点防御可以为后排学员提供额外16%的有效血量和猩猩队长自身的血量加成,有五星的话值得留,甚至值得去做一个。
2 、 风扇娘 :风扇娘提供的200减防是目前为止惟一的减防魂器。虽然当boss防御极高时降防的收益可能会变得很低,但是最好还是留一个备用。
3 、 打火机:打火机提供降疗能力在某些图中非常的有用。当你没有高练度诺诺或是诺诺自身输出依旧不够时,可以考虑带一个打火机。
下面是一些常规不太会用到倒是双技能魂器没有其能力的魂器
4 、 亥猪之魂 :亥猪之魂拥有概率让被治疗量翻倍的能力。由于本游戏有无限试错的条件,所以该魂器的实际价值远大于其期望价值。如果你有高星亥猪之魂,可以养一个。
5 、 投影机 :提高击退距离。配合一些高攻速的学员可以起到推boss打不到后排而逃课的作用,但是楼中指出后面有些boss获得了不可被击退属性。
6 、 冰箱娘 ,摄像机:降低对方攻速和移速,后者致盲。没有进行系统测试,防御端的魂器。其中,后者摄像机与雷神之锤(眩晕)是不一样的。
7 、 洗衣机 :拥有清debuff的能力。但我在地狱小兵nerf之前带这个还是顶不住3-1小兵的毒,我觉得效果一般(主要是固定5s清一个,效果不是很理想)
其余的大多数魂器,都是高级双技能魂器的子集,所以不进行介绍了。但我认为可能上述的这些魂器在后续更新增加新魂器后都会被新的双技能魂器所涵盖而失去其价值
没有介绍来源是捕捉,不可制作的魂器。
我结语:
有关血量 、芯片减伤 、秒回和闪避等的问题,不进行提及和涉及,也比较难有条件进行测试。有关如何最优化地提升t的肉度这个问题还希望有人能够来解决这个问题。
另外芯片强化这块由于ui太差了,我也没搞懂个所以然,等等后续的详细研究。目前通过简单的推算可以大概感觉到,芯片的实际加成是能够通过芯片的潜力计算出来的,但是这个公式实在难以捉摸
魂器学院辅助魂姬推荐 魂器学院最强辅助魂姬
首先是中秋本魂姬魂器选择
阵容搭配选择高攻速的双枪(金佰利和艾丝)
搭配魂器金佰利选择宙斯丈(可用村正代替)和盘古斧,艾斯选择盘古斧和雷神锤(没有也可以用宙斯丈或村正)
前排用圣殿之盾(忘了叫啥2333)带冈尼格尔之枪和美杜莎之盾(可以为后排疯狂输出争取时间)
那么这样的阵容配出来的话中秋本基本可以过了
ps:从第七大关开始,每个小关的第二小关(闪避关)将盘古斧换下带三叉戟会让你更轻松的过关,不然可能失败很久才过。
第七大关以后每个大关的第四小关记得手操,一般打到最后金佰利和对面弓箭对射才有机会赢(这时候要手操避免开大后减少输出,等到弓箭120w+血的时候开大扫死)8-4,9-4,10-4用这一套阵容看脸多试几次就可以过了
在游戏中良好的阵容搭配可以大幅降低我们的通关难度,而辅助型魂姬是大部分阵容中不可或缺的重要部分,那么 魂器学院 最强辅助魂姬是谁呢?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。
魂器学院最强辅助魂姬一览
【音乐精灵·琉璃 MR】
琉璃不单纯是一个奶妈,还是一个火力放大器。
拥有她的队伍将变得无比恐怖。
2技能 ,被动,全队增伤,全队加攻速,
3技能 ,5s冷却全队增伤/全队回血,
4技能 ,奥义,全队增伤,并且回血,
Ex技能, 攻击或技能时有概率全队增伤,
魂武特性, 技能CD。
增伤 、增伤 、增伤 、增伤 、增伤 、增伤 、增伤 、增伤!
CD 、CD 、CD 、CD 、CD 、CD 、CD 、CD!
搭配冷却芯片魂器 ,战场完全就是琉璃的演唱会,让我方不断回血,不断ATK爆炸。
芯片 可以搭配 A组闪避冷却 ,
魂器 可以搭配 丘比特(治疗CD) 、站不住的话可以 电磁蛇发(沉默+抵抗击退) 、冥王头盔
【上帝之手·索菲亚 MR】
让人不想触碰的对手。
索菲亚的进攻能力要弱于琉璃,但是当她站在防守队时,可能比琉璃还恶霸。
配合 天使卫盾 ,你就可以体验到全程输出都打在盾上,还被反弹了一脸的酥麻快感。
小技能 的群体套盾,理论上是无缝的,冷却5秒持续6秒(但是可能被提前击破),
奥义 制造一个立场,在发动时随机选择一个效果:期间被击回血,或者期间被击反弹伤害。
虽然没有详细测试数值,但是实战表现,配合队友及各种芯片魂器加持,索菲亚一旦开出大招,除非是刺客一套奥义暴击或者血线斩杀,否则是无论如何都杀不死人的。
如果索菲亚还带着闪避套,自身技能搭配天使卫盾,不仅刺客切不死,就连AOE法师的奥义也砸不死,简直防守队毒瘤之一。
反弹想要弹死一个奥义爆发中的刺客有点难,因为有吸血但是刺客普攻打在立场上,一刀一刀把自己砍死的事情时有发生。(因为没有时停,被弹的同时刺客可能还在挨揍)
芯片 可以搭配 A组闪避CD ,
魂器 可以搭配 丘比特(治疗CD) 、站不住的话可以 电磁蛇发 (沉默+抵抗击退) 、 冥王头盔 这里补充一下,如果想勾引对方单体刺客的注意力,就要有意识地压低想要拿来勾引的那个角色(T之外)的血量上限。
不是血越多就越好,在闪避芯片的庇护下,少点血没有大碍,却能打出很强的战略效果。
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