明日方舟主线26综合攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日方舟主线26综合攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
明日方舟主线26综合攻略
明日方舟主线26通关阵容推荐
强度分析
白夜执事是小编认为唯一一个可以使用的精英干员,也是一个可以用六星就可以用到毕业的干员,优点是连协起来才有相当高的容错率,缺点就是没什么好说的,六星也能很好的配合武器。
推荐星级:五星
新手开荒推荐
全普攻左侧12—12
右侧2—12
左侧1—2
(二技能)近卫
激活状态:白夜执事原地朝目标冲撞,撞击后会造成范围伤害并标记敌人,同时使得白夜执事的攻击附带减速效果,可以配合闪避。
从技能介绍里看,这个技能应该是属于少有的范围伤害技能,而且技能释放的判定范围远比闪避要高,所以如果是走位躲掉技能或走位躲掉或者在技能释放CD时可以用来打出爆发伤害。
闪避技能可以破防,可以躲避技能。
后面提到的辅助技能,护盾技能的CD是7秒,注意看技能描述里的“停止”。
在实际测试,破盾后,如果目标被锁定,还会用一个后跳来取消掉这个debuff效果。
闪避技能是用于躲避敌方攻击时,是否能够打出伤害,不让目标进入范围即可。
闪避技能的主要输出是对正面,在配合旋风斩技能打出连招的,然后衔接闪避技能,对目标进行连续的输出。
当然,要合理的运用闪避技能也不是那么简单的,比如死神的大招范围是4米,但实际效果并没有想象中那么大,这样一来被锁定的目标会有个小硬直,硬直太大了会无法使用位移技能。
然后就是打完一套连招后,我们再去看一下技能描述,技能为“拳头”,效果为“瞬间移动,3秒攻击一次”。然后我们再去看一下技能描述,技能为“地裂”,效果为“粉碎”,我们再看技能描述:地狱火系法术向前方直线蔓延,造成大量伤害,这里需要注意,BOSS会对身后扇形范围内的玩家造成伤害,注意躲开,不然BOSS会提前读条然后连招2下。
当然,技能描述中会写明了什么意思,但是我们还是要明白一点,在打小怪的时候,小怪是会有很多的自爆伤害的,因为在打小怪的时候,BOSS会自爆,小怪也会自爆,所以小怪的输出时间是很重要的。所以大家,需要注意自己的生命值和生命值,只有在BOSS死亡的时候,小怪就会自爆,这样能够给自己带来很大的麻烦。
焚香谷职业推荐:焚香谷的职业定位是法术群攻,能够对远处的目标进行单体攻击,同时还能够增加法攻,在PVE中的作用十分明显,在游戏前期,刷图以及PK中都是不可或缺的职业,所以在玩的时候,推荐玩家选择鬼王或者天音或者鬼王,鬼王的输出很高,而且生存能力也很强,所以在玩的时候,玩家可以选择鬼王或者天音,这两个职业都是很不错的职业。
明日方舟2-7通关攻略是什么?
阵容搭配阵容方面的话推荐,阿米娅 、芙蓉 、断罪者 、玫兰莎 、米格鲁 、梅 、蛇屠箱 、安塞尔 、末药 、炎熔 、克洛丝 、芬。
开局现在中间的必经之路上摆下玫兰莎作为防守,然后再在玫兰莎上方部署一个克洛丝,接着就是等行动点了。等行动点够了之后再在终点处部署一个梅进行收割。
接下来干员就比较需要奶妈了,因此我们在梅的旁边部署一个末药作为治疗。
然后再把米格鲁部署下来,这样基本上防御线的雏形就出来了,只要不来特别强的基本都能守住。
在基本稳住了之后,再等行动点,部署阿米娅。
部署完阿米娅后差不多刚好出了一个BOSS,它走得比较慢,差不多走到我们射程的时候我们又可以部署一个炎熔了。
最后剩下一个角色我们将蛇屠箱部署上,基本就OK了。
扩展资料;
芯片搜索副本用于获取各种干员的精英化材料,且每种类型的关卡中都存在着一些或正面或负面的场地效果。
固若金汤副本可以获得重装和医疗干员的精英化材料,场地效果为毒性雾霾,位于场地内的我方单位会持续失去生命。
摧枯拉朽副本可以获得狙击和术师干员的精英化材料,场地效果为防空符文,置于其中的干员会略微减慢攻速,但大幅度提升对空攻击力。
势不可挡副本可以获得先锋和辅助干员的精英化材料,场地效果为医疗符文,部署在其上的干员会持续恢复生命。
身先士卒副本可以获得近卫和特种干员的精英化材料,无特殊场地效果。
明日方舟地牢怎么过 地牢通关打法攻略
大家初入明日方舟时,面对琳琅满目的干员可能会不知所措,抽到了新干员不知道值不值得培养,等等。接下来我会为大家逐个分析。
第一,关于新手卡池
新手卡池作为明日方舟对大家初来乍到的福利,不仅价格低,而且有保底六星,堪称良心。全部抽取完毕后保底有一个六星,一个五星。 对于新手而言,最好的开局莫过于双6星甚至三6星开局,如果不可,能天使,银灰,王小姐也都是不错的选择。在前期,输出干员更加吃香。如果你新手六星只出了安洁莉娜,推荐重开一个号。当然,玩,也不是不能玩,毕竟有好友助战机制。只是安洁莉娜在精二以前的作用不是很大,玩起来比较吃力。而新手一般不推荐第一个精二安洁莉娜。所以,自己看情况而定。
第二,关于初始号
初始号。这种抽卡机制的游戏基本上都有初始号。什么是初始号呢?初始号就是号的等级很低,游戏进度不高,但抽卡资源,游戏核心资源(如理智)很丰富的账号。这个东西的存在对官方而言无疑是弊大于利的。只需要很少的钱就能得到你想要的角色。虽然没有练度,但也能体会一下抽卡的快感。关于初始号就说这么多了,相信大家都懂。
第三,关于游戏类型
明日方舟从本质上来说是一款塔防游戏,但你也可以把它当作养成游戏来玩。具体想怎么样,要看你自己的选择。
第四,关于队伍配置与干员选择
一般而言,一个合格队伍需要:1到2个单体狙击干员,1个群体狙击干员,1到2个重装干员,一个奶盾干员,一个单体法师干员,一个群体法师干员,2到3个先锋干员,0到2个近卫干员,0到1个辅助干员,一个单体医疗干员,一个群体医疗干员,0到1个特种干员。
每个类型中,6星干员是顶配,有就练,肯定不亏。最好优先练输出干员。目前明日方舟的强度很高,往往不需要很极限地才能通关。像能天使,在前4章,钱本,狗粮本,都有相当出色的发挥。而后就是五星干员。大家可以参考我的五星干员攻略。地址在上方。而后就是四星干员。这个我会在后面出一系列新手四星干员推荐攻略。简单来说,如果你的五六星干员满足了队伍配置,你就可以先不练四星干员。反之,你可以练一个同类型的下位替代。如果你喜欢用低配挑战自己,你也可以不练高星,只练3,4星干员。
第五,关于关卡
明日方舟本质上是一个塔防类的游戏。虽然有着十分庞大的世界观,十分优 (la)秀(ji)的文案,但它还是一个塔防游戏。明日方舟中有着各种各样的关卡,在这个游戏中,你需要排兵布阵,击杀敌人。目前主线出到了第五章,日常副本有钱本,狗粮本,基建材料本,技能书本,红票本。还有每周可获得一定数量的合成玉的剿灭副本。以及干员晋升时所需要刷的芯片本。各个关卡有着独特的地形和敌人。关于各个关卡的过法,B站上攻略很多,我在此就不一一分析了。此外,每天都会刷新30张演习票。消耗一定数量的演习票就可以无消耗攻略除剿灭以外的关卡。
第六,关于基建
首先,要明确一点,基建是你家。每天回复的体力就那么多,明日方舟上线5分钟,下线10小时可不是吹的。其次,一个成型的基建可以每天源源不断提供大量的龙门币和狗粮。就拿UP的基建来说,243即2个贸易站,4个加工站,3个发电站。每天都能提供近20000的经验,50000的龙门币订单和50000龙门币的赤金。一般来说,新手前期可以选择252或342,先修两个发电站,集中资源先升干员。也可以先搞基建,一般最终成型的基建就是243或333。一定要重视基建,它能提供的回报比你想象的要多。此外,还有一些很适合在基建上班的干员,这个比较多,就不再列出,可以自行搜索。在此推荐明日方舟Wiki。效果很好。
转自B站 莱茵生命小咕咕
跳转链接:https://www.bilibili.com/read/cv3158965?from=search
望采纳

明日方舟生息验算营垒怎么
明日方舟 地牢通关打法我们来到地牢观察后,首先先观察一下4周,去找一下路该怎么走,我们可以打开地图看一下我们附近的路线,跟着地图走,我们来到前面的这个房间这里这里有几条龙,我们把它们都消灭掉,把这些龙消灭掉之后,我们能够得到一些物资。
明日方舟地牢怎么过 地牢通关打法攻略
1 、我们来到地牢观察后,首先先观察一下4周,去找一下路该怎么走。
2 、我们可以打开地图看一下我们附近的路线。
3 、跟着地图走,我们来到前面的这个房间这里这里有几条龙,我们把它们都消灭掉。
4 、把这些龙消灭掉之后,我们能够得到一些物资,比如说一些食物,材料一类的。
5 、然后我们沿着关卡继续向后走,如果找不到路就选择看一下地图就好。
6 、然后我们来到迷雾机关这里,这里就要注意了,我们的视线会被这些白雾所阻挡,这里有很多不断来回的机关,这个地方就要慢慢走,看清楚哪里有机关再动,等机关过去了再行动。
7 、在这个地牢当中会有一些宝箱,我们把地牢里的宝箱打开后,会得到一些独特的物品。
8 、然后我们一直向里走,就能够找到离开地牢的路,就这样我们来到地牢外面。
9 、然后我们还要继续向外面走,还要再打几个怪物之后,我们才能够彻底离开地牢。
明日方舟干员部署与撤离攻略
明日方舟生息验算营垒攻略如下:
营垒激活方法:在一个区域内建造2个2级或2级以上的战斗建筑。
详细介绍:
1 、前往研究所可以解锁这些设施,战斗建筑是红色盒子装的,侦查建筑是绿色盒子装的,可以点开进行查看。
2 、任务需要解锁2个节点,放置2个建筑,并且至少为2级及以上。
激活效果:
低于10%数量的非领袖敌袭经过该区域时,会被自动消灭,在此区域战斗时,所有干员攻击力增加15%。
明日方舟 中的战斗是不用玩家自己动手的。所以,玩家只要能把握好时机,注意干员的部署与撤离就可以了。并且,部署与撤离都是有小技巧的哦~
一 、关于挤人
干员部署会挤开已经在本格的敌人,但敌人依然视为在本格。因此常在开局时,已经部署了一个先锋的情况下,等敌人与先锋接触后,再在敌人格子放下一个近战干员把敌人挤开,那么这时两个近战干员都可以攻击到敌人。如果在敌人接触先锋之前就放下第二个近战干员,后面的先锋是打不到敌人的。用这个办法可以更快杀死敌人,降低所受伤害(在有些关卡,医疗干员上场前少受一点伤害,直接决定你的干员会不会被击杀)。
另外挤人的应用:在某些图阵地上会有挂机的远程敌人,如果此时你丢一个干员下去,敌人会被挤开半格(方向取决于部署方向),这样可以让刚好会被挂机的远程敌人攻击到的一些位置变得安全
二 、关于路口
开局路口的应用。请注意所有的三岔路口和十字路口,留出路口中心那一格不部署干员,同时将2个先锋呈“八字形”布置在远离敌人来路的路口处,攻击格都指向路中心,可以使2个近战干员都能攻击到敌人,提高输出。后期根据该路口是否要守进行处理,不需守的撤离干员,需要守的可以跟上医疗,或者换成重装。
减速辅助干员尽可能放在回路的高地上(“匚”形中心高地),背靠回路中段放高地第一格或者面向回路中段放高地第二格,能让减速路径最大化。为方便理解配个图,图中为理想配置,实际只有减速辅助已经可用,其他部署只是酌情增加输出或阻挡。
三 、远程干员的布置
远程干员的布置,最佳位置一般符合以下条件:
a 、靠近核心阻挡格的主T,在主T旁边高地或者斜前方高地(主T如果没自信能全部挡住,或者后续要在主T后面补近战,则优先放紧靠主T的高地,不建议放斜前方,这样远程能照顾到漏过主T的敌人)
b 、攻击范围朝向敌人来的方向,覆盖尽可能多的来路
c 、尽可能能覆盖另一条路
d 、尽可能能覆盖飞机路线(并尽可能覆盖得多一些)。
关于远程干员朝向和攻击范围:
近战遇敌是会自动反击的,所以不用耿直的都朝向来怪方向,不并排站时把朝向横过来会好打很多
远程输出不全是范围越远越好,比如群攻术士,一般刚好能打到t前边那一格就行了,不然可能一直砸后边来的单个怪
奶的范围也不是覆盖越多人就一定越好,核心干员保护好最重要,比如有些图主t压力特别大,如果奶的范围有脆皮被干红血了,t可能因为断奶一下阵亡。
有时候双t硬度和压力不同时,压力大的俩奶都要覆盖到
舟游攻击目标是距离基地最近的那个敌人,正常情况下是不用考虑远程aoe攻击范围的,双向来怪的图真的太稀少了,不过确实也要注意(4-10警告)
霜叶一类远程近战的最佳位置是在我方重装之后。主路一格宽时先上霜叶再在前面放主T(所以要提前算好主T摆放位置,根据主T位置下霜叶)。主路有两格宽时,先锋先上场放在霜叶预计位置的斜后方,不仅能发挥霜叶正前方的射程,霜叶还可以照顾到先锋前两格,攻击范围收益最大化。
很多图都会在离出兵点很近的地方给你放置术士和狙击的位子,但格子少,一般只有一个,目的是削减敌军血量或者控制敌军速度,一般下前置输出的时间在中期,也就是15-22/45击杀的时候,保证自己后面阵地战奶法重或者奶狙重形成一定压制力的时候才前置。在boss战的途中,前置输出更多的是对boss进行干扰,吸收boss火力,以便后排清完杂鱼再接战 换句话说就是吸收仇恨,主动被点名
四 、位移干员
位移技能干员布置要慎重,一般早下场,尽量不要用于救场,否则就可能出现悲剧。非深坑悬崖地形的布置位置,往回拉的(崖心,暗索),靠前布制可减少前排压力,布置合理有奇效,不熟练失误则反而增加前排负担。推技能干员的朝向与敌军相向,但布置晚就可能反向推。
五 、近战干员
当有红豆翎羽一类挡1先锋,并跟挡2先锋前后入场相邻时,挡1先锋在前可以让总伤害更大。
敌方术师多的路线,T用角峰或其他有法抗的奶盾。术师少的路线用蛇屠箱等防T。
为了保证T吸引伤害,需要尽可能把远程和其他干员放在T之后,或者至少保证离敌人的距离和主T离敌人距离差不多,这样可以少受伤害甚至不受伤害。
在守两格宽,两路压力明显不一样的点的时候,开局两个先锋可以错开,同时攻击压力更高的那一路。
如果输出等级大于图的推荐等级,下完先锋就可以直接下输出,否则一定要下奶。单奶优先,因为初始单奶的攻击范围的凸出那格往往可以治疗前置的输出
当你的先锋很能狗时,你不禁会希望他多撑点时间再换重装等先锋终于倒下 、换上重装时,可能会发现重装没有技能应对迎面而来的强力敌人,迅速被推倒,然后你也没后备来堵口了。所以有些时候需要早点下重装,以便有足够的时间来充能技能,另外撤退的先锋也可以提早待命,用以应急返场
某些图大部队的地方留给近战的格子比较少,自动回c先锋可以丢在敌人刷新点侧面,蹭一点血同时不占用后面大部队的格子,等回了几轮撤退了补主力aoe法师之类
有些时候阵容差不多了,费用也多的情况下早点撤掉多余没用的干员,刷新cd,为后续上炮灰做准备(boss关,以及一堆精英怪来时分担火力)
以上就是关于明日方舟2-7通关攻略是什么?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!











