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鬼王加点 鬼王加点模拟器

发布时间:2025-05-31 15:19:15 编辑:hyjsyl 浏览:217

 鬼王加点是个人推荐的一个加点,在游戏中加点主要分为敏鬼 、力鬼 、体仙 、灵鬼。

 鬼王加点

 敏鬼加点:

 敏鬼加点有两个流派,第一个是力鬼加点,第二种是体仙加点。

 第一种是力鬼加点,因为我玩了几天了,感觉不是很好用。

 力鬼加点的思路是,先把第一个技能点满,因为第一个技能的技能点是固定的,而不是百分百的。

 如果力鬼加点不够,那么可以考虑用第二个技能点满,也是我个人觉得最好的加点方式,因为这个技能不限制人物的“输出能力”,而且可以使人物的输出最大化。

 对于敏鬼来说,输出的优势就出来了,它能够使力鬼输出的伤害最大化。

 由于鬼王的主要输出技能是群体输出,所以对于鬼王来说,第一个加点就要选择它了。

 第一个加点选择破势,因为破势这个技能是一个兼顾了爆发的技能,所以在技能的选择上,还是比较容易的。

 第二个技能选择心眼,这是一个群体输出的技能,在鬼王刷图的时候,是很好的选择。

 第三个技能是影刃斩,技能都是群伤,伤害比较高,但是比较看脸。

 【前期技能】

 前期加点就不详细叙述了,跟着任务走,到30级就可以了。

 30级之后技能就该放弃了,这个没什么可说的,因为技能加点只有一个核心技能,那就是影刃斩。影刃斩的核心技能,是没有CD的,近战职业面对远程职业总是要轻易躲开,因为近战职业面对远程职业的伤害一般来说,血量少,很容易被风筝死,所以用影刃斩比较好,主加这个技能。

 【后期技能】

 后期主要加一些控制技能,当然也可以选择疾风步或者第三个技能,疾风步虽然是近战职业的伤害,但是施放技能的时间比较短,相比而言,疾风步更加灵活,并且技能前摇较短,所以只要拉开距离就能做出相应的连招,所以这个技能主要还是用来输出。

 【后期技能】

 后期主要加一些输出技能,例如【余震】 、【炎龙啸】。炎龙啸是一个团战先手技能,在技能释放的时候可以选择【起手】或者【闪避】,这里推荐选择【龙翔】,因为炎龙啸的攻击目标是近战,所以可以选择【余震】和【炎龙啸】,可以增加技能的法术伤害。

 【输出】

 炎龙啸是一个持续输出技能,技能释放时释放比较频繁,所以我们需要有较高的技能连招的基础上进行输出。

 【生存】

 炎龙啸是一个团战前辅助技能,可以为队友提供一个吸收伤害的护盾,同时还有几率在下次普攻时给敌人附加灼烧效果。我们在技能释放时可以选择【激励】 、【防护】,增加炎龙啸的输出。

 【队长技】

 炎龙啸的三个技能分别是【炎龙啸】 、【防护】和【炎龙烈焰】,而每个技能都拥有两种【龙魂】,而队伍中只有两个【龙魂】可以提供给队友增益效果,因此想要触发【炎龙啸】的效果必须要熟悉各个技能的“龙魂”是哪个魂技的搭配,搭配的时候要注意。

诛仙2鬼王宗加点

记住,永远没有最完美,只有最适合,最适合自己的,才是真正最好的。

首先需要说明,我这个配点加法,是按照人物 150 级来加的哦,按每级一个技能点计算,150 级,就是150 点。。在4 重以前,我都是按需要所加,没有浪费点。

如果你现在还是在3重或者3 重以下,就不能这样加点了,毕竟你需要升级过程中使用的技能。

每个技能的说明,请以游戏实际加点的数据为准。

—————火舞玲珑云捷

●新手点:9 点

重击 2 点 必须加。才可以加警觉

警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点

★一重 24 点

疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处

厚土 8 点 气血上限永久增加10%

血誓 3点 真气上限永久增加21%

火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。

寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。

★★二重

24 点

迅雷斩 1

密云咒 6 点 防御永久增加35点

御空术 2点 为下级技能必加。

无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以

失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低

★★★三重 24 点

夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。

无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点

绝情咒 6 点 气血 、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。

枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。

天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分

★★★★四重 58

霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒

虚空 3

攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒”

狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。”

苍劫阵 9

每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒”

明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。”

旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能)

追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血”

聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒”化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒”

无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒

★★★★★5重 10 点

魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒

狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒

毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。

未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次

共计 149 点

不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。

经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵 、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。

以上配点仅为个人加法,只提供给各位参考~

★★★★★★★★★天书加点★★★★★★★★★★★

戮魂 28 点

狂魔 2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点

炽热 2 点 ”炽热 0/2

下一阶:

被动生效

火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;

修罗斩追加致命一击率2%。

学习条件:

人物修为达到25级

狂魔达到2阶

需要仙缘数1点”

火舞 2 点 ”火舞 0/2

被动生效

火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;

噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。

学习条件:

人物修为达到25级

炽热达到2阶

需要仙缘点数1点”

业火 2 点 ”业火 0/2

下一阶:

被动生效

猛火咒的增加攻击效果提升2%。

学习条件:

人物修为达到45级

炽热达到2阶

需要仙缘点数1点

噬血 2 点 ”噬血 0/2

下一阶

被动生效

噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。

学习条件:

人物修为达到75级

业火达到2阶

需要仙缘点数1点

”戾气 2 点 ”戾气 0/2

下一阶

被动生效

无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;

未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。

学习条件:

人物修为达到45级

业火达到2阶

需要仙缘点数1点

梦魇 2 点 ”梦魇 0/2

下一阶:

被动生效

噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;

毁天灭地额外追加致命一击率1%。

学习条件:

人物修为达到75级

噬血达到2阶

需要仙缘点数1点

孤注 2 点 ”孤注 0/2

下一阶

被动生效

修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;

未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。

学习条件:

人物修为达到75级

梦魇达到2阶

需要仙缘点数1点”

魔刃 3 点 ”魔刃 0/3

下一阶

被动生效

增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩 、火焰刀 、失魂斩 、焚心斩 、无妄斩 、噬血斩 、夺神斩 、修罗斩 、霸天戮杀。

学习条件:

人物修为达到75级

孤注达到2阶

需要仙缘点数1点”

”亢龙 2 点 0/2

下一阶:

被动生效

狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。

学习条件:

人物修为达到105级

噬血达到2阶

需要仙缘点数1点”

”信念 2 点 0/2

下一阶

被动生效

枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;

明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。

学习条件:

人物修为达到105级

亢龙达到2阶

需要仙缘点数1点”

”末日 2 点 0/2

下一阶

被动生效

无间寂冷却时间减少10%;

毁天灭地追加人物基础攻击7%

学习条件:

人物修为达到105级

信念达到2阶

需要仙缘点数1点”

”乱舞 3 点 0/3

下一阶

被动生效

单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀 、逆水咒 、失魂斩 、无妄斩 、修罗斩 、狱龙破。

鬼王加点 鬼王加点模拟器

学习条件:

人物修为达到125级

末日达到2阶

需要仙缘点数1数”

魔曲:6 点

冰锋 2 ”冰锋 0/2

下一阶

被动生效

寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。

学习条件:

人物修为达到25级

需要仙缘点数1点”

魔心 2 ”魔心 0/2

下一阶:

被动生效

魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;

枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;

化血魔心每升一级增加防御3点。

学习条件:

人物修为达到45级

冰锋达到2阶

需要仙缘点数1点”

狂性 2 ”狂性 0/2

下一阶:

被动生效

天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%

学习条件:

人物修为达到75级

魔心达到2阶

需要仙缘点数1点

天命 2 点

驱物 2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。

说真的,天书加点要白我很多头发。点超少,取舍很难,算来算去,到150 级,大概就是36 个点,我只能尽量配合我的技能来加了。但是,很多切实想要的还是加不上。每个你迫切需要的天书前面都有好多的垃圾点需要浪费。只可以摇头感叹,武功修为真难呀~!

PS:个人加点,仅供参考。

诛仙2鬼王宗技能点怎么加

新手:9点

重击2

醒觉7

(大众加法,也可以重击2 醒觉6)

一重:25点

疯魔斩+3(过渡技能)

血誓+3(被动加蓝上限技能,鬼王就是蓝少所以必满)

厚土咒+8(被动加血上限没啥说的,满上)

追风咒+5(加速技能,一定的满,以会用的很多)

冷嘲热讽+6(抢怪 、BOSS用的,鬼王专有技能)

[一重也没几个好的技能,满级后用的最多的技能就是追风+二重的御空了]

二重:26点

迅雷斩+3(过渡技能)

御空术+3(鬼王机动性差,这个可以适当的加速,尤其是做任务,跑路,追杀人,实用性很大的,另外附带的蓄势效果可以曾加技能伤害)

猛火咒+7(配合明王,提升攻击)

密云咒+6(被动加防,满上)

魔性大发+7(解队友媚惑用的)

三重:29点

夺神斩+3(过渡技)

无常令+3(被动,满上)

痴情咒+8(加强天书后挺好用的减伤害)

天魔舞+1(前期刷战场 、挂机 、任务用的,前期就这个技能输出高一些,也可以不加)

绝情咒+6(被动加血蓝上限,必满)

枯木咒+3(过渡,考虑自己的抗性问题可以适度加满)

天魔附体+5(加强天书后能加17%的攻,没理由不加的)

四重:32点

霸天戮杀+3(同理,每一重第一个技能都过渡)

虚空斩+3(减速效果不错,要配合3级天书+护符就无限发了,人称“减速机关枪”)

明王降世+8(无敌技能,必满)

聚灵咒+7(强力输出技能,用自身蓝量的150%转为攻击,招牌秒杀技能就是它)

化血魔心+4(过渡,加的那点破防御可以忽略掉,而且时间太短)

无间寂+7(强化天书后,无视抗性的定身14秒加媚惑8秒,不能不加满啊)

五重:17点

全满,招牌技能魔魂天咒+未名斩,一个2秒4次,一个3秒6次攻击,无论什么时候都是必不可少的,考虑到自身的实用性,在升级过程中毁天灭地应该最后加满

一般鬼王加点就是这样了,常用技能魔魂天咒 、未名斩 、明王降世 、聚灵咒 、无间寂 、虚空斩 、天魔附体 、御空术 、追风咒 、冷嘲热讽 、猛火咒(这些常用技能必须满!另外还有所有的被动技)

这样加点的话到满级150就剩下12点技能点,余下的点数可以自己取舍,天书参照加点模拟器加了后只剩余3点,建议+第3页的第二行雷鸣+2 天翔+1 这样就把二重的讯雷斩加满抽抽蓝玩儿也不错(鬼王天书很紧张,这里就强化了雷牙这一页的,放弃了无间和妄念,没办法点数太紧了)

天书 争议比较大 ···一般都是第一页不加详情请参照我为你加的一套方案,来自多玩加点模拟器:http://zx.duowan.com/s/jn/guiwang.html?skills=pardiv0_0:2|100$pardiv0_1:7|100$pardiv0_2:0|50$pardiv0_3:0|100$pardiv1_0:3|100$pardiv1_1:5|100$pardiv1_2:3|100$pardiv1_3:8|100$pardiv1_4:0|100$pardiv1_5:6|100$pardiv1_6:0|100$pardiv1_7:0|100$pardiv1_8:0|50$pardiv2_0:3|100$pardiv2_1:3|100$pardiv2_2:6|100$pardiv2_3:7|100$pardiv2_4:0|100$pardiv2_5:7|100$pardiv2_6:0|100$pardiv2_7:0|100$pardiv2_8:0|50$pardiv3_0:3|100$pardiv3_1:6|100$pardiv3_2:3|100$pardiv3_3:8|100$pardiv3_4:3|100$pardiv3_5:0|100$pardiv3_6:1|100$pardiv3_7:5|100$pardiv3_8:0|50$pardiv4_0:3|100$pardiv4_1:3|100$pardiv4_2:7|100$pardiv4_3:8|100$pardiv4_4:0|100$pardiv4_5:4|100$pardiv4_6:0|100$pardiv4_7:7|100$pardiv4_8:0|50$pardiv5_0:6|100$pardiv5_1:5|100$pardiv5_2:4|100$pardiv5_3:2|100points=9|25|26|29|32|17lastpoint=12isFly=notianshu_skills=tianshuskill_18:0|50$tianshuskill_19:0|50$tianshuskill_20:0|50$tianshuskill_21:0|50$tianshuskill_22:2|100$tianshuskill_23:2|100$tianshuskill_24:2|100$tianshuskill_25:2|100$tianshuskill_26:2|100$tianshuskill_27:2|100$tianshuskill_28:2|100$tianshuskill_29:2|100$tianshuskill_31:0|50$tianshuskill_32:0|50$tianshuskill_33:0|50$tianshuskill_34:2|100$tianshuskill_35:2|100$tianshuskill_36:2|100$tianshuskill_37:2|100$tianshuskill_38:3|100$tianshuskill_39:0|100$tianshuskill_40:2|100$tianshuskill_41:2|100$tianshuskill_42:3|100$tianshuskill_44:3|100$tianshuskill_45:2|100$tianshuskill_46:0|100$tianshuskill_47:0|50$tianshuskill_48:0|50$tianshuskill_49:3|100$tianshuskill_50:3|100tianshu_points=45|0|0tianshu_lastpoint=3person_level=150

最后祝你诛仙鬼王一路顺畅,游戏开心哈!

梦幻诛仙手游鬼王怎么加点好 鬼王最佳加点推荐

一重:疯魔斩+3(路过) 血誓+3(+真气上限的必加点)厚土+8(+血上限的)追风+5(追杀或者逃跑用的)冷嘲+6(拉怪用的很好用) 火焰刀可加可不加一共25点。

二重:迅雷斩+9(配合天书抽蓝缴械效果不错) 御空+3(提升下一次伤害6%配合天书+12%)猛火+7(……不做解释貌似飞升后PK没什么用)密云+6(必加点)魔性大发+7(我建议加满,因为点多了还可以多加几点魅惑)指天骂地+6(拉怪用的)一共38点。

三重:夺神斩+3(路过)无常令+3(必加点)痴情+8(+满是为了躲过致命的一次攻击)绝情+6(必加点)枯木+8(+满是为了抗晕,飞升后晕的能力提高了,可能达不到那么多的晕抗,那么就用枯木来弥补吧)天魔+5(这个技能+满没什么说的了吧)至于天魔舞前期练级的时候可以考虑+1点后期没什么用一共34点。

四重:霸天戮杀+3(路过)明王+8(每个鬼王都会+满,我就不多说了)聚灵+7(鬼王秒杀的技能)化血魔心+8(+满了配合天书可以加很多F,可以抗住群P的时候还有多段攻击,效果很好)无间+7(定人的技能配合天书6秒魅惑)虚空+3(有减速的效果,飞升后天书可以多加1点,在配一个护符可以做带无限虚空,很YD)旋龙幻杀前期练级的时候可以考虑+1点后期没什么用一共37点。

五重:全部加满 没什么解释的 哈哈偷懒!!17点。

下面我来谈谈鬼王的天书~

第一页里的戮魂全部放弃,有人说加火舞,还有人说要加孤注,我觉得都没什么用,要晕人还要用失魂,然后在一个火焰刀晕住,会不会觉得太烦了,有那么点时间我早就可以把你控制住了,在说了,现在谁晕抗不过300的。还有孤注,你前面要浪费多少点才能加到那个天书点,有呢么多天书点我还不如加到其他上去呢。

好了,下面我说一下魔曲里面的天书加点~~~~~

魔曲

战意2—天煞2—天谴2—无间2(主要是为了加无间,天煞和天谴只是路过虽然它可以加3点,但是我只要求它加2点就好了,无间带了护符是6秒的魅惑很好用,全P的时候你用一个无间,所有人都不能用技能了)

不好意思,那个什么血的字不会打不,我就用X代替好了

X血2—密云2—咒怨2—天佑2(前面2个一个是加血的一个是加晕的必须加,咒怨是为了路过+天佑,天佑是减少明王的冷却时间和增加持续时间,在飞升的年带,秒杀的技能太多了,能时间减少就减少点吧)

冰锋2—魔心1(影响魔性,枯木和化血还有化血2,效果很好,但是为了加魔甲不得不舍弃1点,下面的狂性不加多加2%的攻击也没什么意思,还有灵咒,大家看清楚聚灵咒追加人物本题攻击,你觉得聚灵和攻击有关吗?经过测试加灵咒的聚灵比不加的多出来500—700的攻击。有人要说了未名有用啊,但是效果不大,还有痴情,削弱的总量可以提升很多,但是你想过没,合欢一抽就抽掉了,那还有什么用呢?痴情我个人认为只是用来抗住一下,比如鬼王的聚灵啊,合欢的激励决绝下的缠绵,所以没什么用)

英勇3—巧言2—问天2—妄念4(英勇+3点可以减免致命一击6%,巧言和问天都是路过,妄念是鬼王现在必须加的点,配合护符 5分钟自身蓝上限的50%转为自己的血上限)

下面是天命~

怀德2

沉舟2—雷鸣2—天翔2

狂怒2—灭神2—决意3—命运3

魔煞2—破空2—血锋2—雷牙3

虚无3—魔甲3

重点说一下天翔和魔甲,天翔配合御空前面说过,御空下一次伤害增加12%,记住只下一次伤害就相当于合欢的激励效果。还有魔甲,配合护符魔性大发40%几率解除定身效果,和鬼王打的时候无间定你的时候,你可以解定,吃过鬼王无间的苦你就知道这技能有多好了,在加上天魔1个半小时的大G,很受欢迎,然后化血魔心的次数增加20次,狂灵反噬22秒免疫晕和睡,这是多么可怕的事,还有无限的虚空,我杀不死你我恶心死你,而且是20米的,相当之YD。

http://tools.duowan.com/zx/guiwang.php再给你个模拟加点器

诛仙2鬼王完美加点!

梦幻诛仙手游鬼王加点推荐:

方案1:10力量

优点,输出高,适合刷野

缺点,防御低,PVP如果被秒

方案1:2耐力 8力量

优点,输出稳,防御强

缺点,平庸适中

方案1:8力量 2敏捷

优点,输出稳,出手快

缺点,防御低

总结:

三种鬼王的加点方法,各有优劣,玩家朋友可以选择适合自己的。

如果你喜欢刷野,那么前期你可以选择高输出,后期刷PVP洗点,在刷8力量的两个方案。

路上的说的很好,要看你想怎么玩,适合自己的是最好的。

以下是未飞升的pk和挂机加点。火焰刀加满,失魂加满,被动的加满,没飞的鬼王,眩晕能力是300多点,火焰刀天下无敌,晕人晕怪爽歪歪。

2重击(过渡)

6警觉(抗性)

一重:

3疯魔(过渡)

3血誓(被动)

8厚土(被动)

9火焰刀(鬼王没飞的招牌技能)

5追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的)

1冷嘲热讽(拉怪用的,抢凶,抢守护)

共29点

二重:

9迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀..-

2御空(过渡)

6无妄(过渡)

9失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂?)

7猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么?这个技能可以不先加,以后慢慢补满)

6密云(被动)

共39点

三重:

3夺神(过渡)

3无常令(被动)

8痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK?)

6绝情咒(被动)

3枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用)

5天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能)

1天魔舞(一点升级用,配合破空护符,无限的,刷战场拽的很)

不加的技能也要说明:

噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗?蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人?加这一点点血能保命?大红时代啊~~~

修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它。

天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是

共29点

四重:

3霸天(过渡)

3虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他?加了天书,带护符,基本可以无限用)

8明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了..-

-||)

7聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满?)

4化血(过渡)

7无间(减速加定身,谁都能用上)

1炫龙换杀(好帅啊,加点过瘾)

共33点

五重:

6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的)

5狂灵(这个技能还可以)

2未名(终极技能,不加也是傻的)

共13点

还多出的点:

1.御空加满

2.加猛火

天书:火舞满,灵咒满,雷鸣满,雷牙满,命运满,虚无满

顺序是:先火舞,再雷鸣,再雷牙,再命运,再虚无,再灵咒。

重点技能:晕人技能,聚灵,迅雷,虚空

放弃技能:明王没加天书(并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了)

法宝必带的技能:火焰刀,迅雷,聚灵。

必带的护符:

火舞(晕人用.技能9+1,天书3+1,一刀230晕.加上失魂是300多的晕,修罗的凶和天将也能晕得死死的.本人就是这么玩的)

雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.)

破空(无限魔魂,打人打怪爽死你)

虚无(无限虚空)。

飞升以后:魔鬼王加点:

基本一样,这时候猛火必满了。迅雷可以放弃(天书雷鸣也放弃),多出的10个点,加溺水和枯木。天书是先火舞,再雷牙,命运,天佑,虚空,破魂,信念。失魂+火焰刀是383点眩晕,敌人的法宝和帽子晕抗除非很牛,否则休想抗住。反正是控制技能,比加那些什么魔性大发,仓劫什么的垃圾技能好多了。造化:先猛火,再聚2,再命中,必满

如果你是人民币玩家,你可以不用看我的,失魂和火焰你可以放弃,天书火舞信念和破魂也放弃,你加妄念,加无间,加灵咒。

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