泰拉瑞亚怎么弄刷怪场?在泰拉瑞亚一款游戏之中玩家们能够看到很多内容以及方式的选择,多样化的细节以及明确的操作,能够为玩家们更加舒适的游玩体验,很多内容以及有趣的设计,能够在这里更加适的进行游玩,多样化的细节,明确的操作方式,众多不同的战斗选择,有着很多全面的职业玩法设计,都能够在这里让玩家们选择更加都是的战斗方式。游戏整体的流程设计也是比较合理的,能够让玩家们更加舒适的进行一步步的推进,不同的报纸能够为玩家们提供相应的武器装备以及内容更加舒适的进行流程一步步的往前推进。专属的合成战斗获取材料,多样化的探险玩法,能够为玩家们更加舒适的进行游玩。在游戏之中,玩家们还能够根据相应的建筑去更好的建立刷怪厂来为自己提供便利。下面的是介绍怎么操作?
刷怪场地建立方法
为了更好的应用刷怪机制,我们可以建造出来刷怪场地,通过在场地内快速生成怪物,快速击杀来达到刷怪的目的。
首先讲述的是最简单,同时效率也很高的一种场地,因为场地范围的形状和刷怪范围一样,称之为矩形场地。
1.首先明确你要刷的怪物所属的环境;
2.找到一个合适的地形(以地面平坦为最佳);
3.使用可穿墙的道具探明场地下方20格内有无空洞(有空洞的话怪物会刷在洞内影响效率);
4.确定你的场地的范围(以刷怪范围为准自行确定,一定要将场地的地面控制在可刷怪范围内,否则可是刷不了怪物的);
5.讲场地内的地面\空中的方块挖平坦\挖掉(如果想要美观的话可以敲掉背景墙,但自然背景墙与刷怪效率无关);
6.将其他你不想让它刷怪的区域铺设上岩浆以防刷怪(这是最简单的方式,其实造成的效率损失可以忽略不计);
7.在场地上方建造一个供你站着和保护自己的 据点 (高度的话,保证第四点括号内的要求即可);
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泰拉瑞亚刷怪场机制及建造图文攻略 刷怪场怎么做
刷怪场机制及建造攻略
什么是刷怪:
在terraria中,怪物,生物和其他NPC们都会生成在一个固定距离外,并且依靠自己的AI进入玩家视线(靠近玩家)。这个过程就是生物的生成(NPC spawning),将这个过程以高效率进行就可以称之为刷怪。
怪物生成的速率,怪物生成的最大数量,生成怪物的种类都取决于时间 、环境 、深度(背景墙)和其他很多条件。
机制一:刷怪范围
当怪物生成程序运行的时候,会以玩家为中心确定一个刷怪范围,怪物会在这个范围内刷新。
这个范围是:左右62~84格,上下35~47格。反之,玩家左右62格内 、84格外,上下35格内,47格外就不会进行生成怪物的程序(也就是不会刷怪)。记住这一点和视线范围没有任何关系,但可以以视线范围为参考大致划定刷怪范围。

此处奉上一张经典老图以便各位理解
因为刷怪范围与视线范围无关,所以在1920*1080分辨率下,怪物是可以生成在视线范围内的(不过大多数人的分辨率都是1440*900吧)
不过当玩家在地图的左右两边的时候,情况就不一样了。因为怪物生成的范围是以玩家为中心的,当玩家到左右两边时,怪物生成范围的边界就会在视线范围内,所以当在地图边界时,怪物就可以生成在视线范围内了。
1440*900分辨率下,全屏模式横向大概是85格,1920*1080分辨率下大概是120格。
泰拉瑞亚刷怪场尺寸
你到了海洋,海洋并不会刷怪想刷相应地形的怪需要200格相应地形(比如血腥石快,血腥地的草皮,地形的草皮,冰块,雪块,黑檀石快,珍珠石块。。)建好相应地形后,做一个凹槽,大概就这样“凹”然后往里面放上水,这样的话系统会判定为你在水中,这样海洋就会刷怪,刷出相应地形的,血腥水母,琵琶鱼等等(就算不刷相应地形的怪仍然可以掉落钥匙)
泰拉瑞亚刷怪场尺寸可以自行决定。
泰拉瑞亚刷怪场建造方法:
1 、首先明确你要刷的怪物所属的环境;找到一个合适的地形以地面平坦为最佳。
2 、使用可穿墙的道具探明场地下方20格内有无空洞,有空洞的话怪物会刷在洞内影响效率。
3 、确定你的场地的范围,以刷怪范围为准自行确定,一定要将场地的地面控制在可刷怪范围内,否则可是刷不了怪物的。
4 、讲场地内的地面空中的方块挖平坦挖掉,如果想要美观的话可以敲掉背景墙,但自然背景墙与刷怪效率无关。
5 、将其他你不想让它刷怪的区域铺设上岩浆以防刷怪在场地上方建造一个供你站着和保护自己的“据点”。
需要注意的地方:
1 、固体方块和人工背景墙不会影响刷怪效率。所以可以通过填满大部分刷怪区域,只留下一个小空间来控制进行刷怪尝试的位置。
2 、不论第一步随机到哪里,总是先移动到正下方的地面再刷怪(高空除外)。换句话说,不管刷怪空间多大,只需要一层地面。
3 、第一步随机选择的方块是整个168×94矩形内的,包括玩家附近的安全区域。只是在之后的步骤中,如果下方的地面在安全区域中,刷怪会失败。也就是说,如果安全区域的地面正上方有太多空间,会导致刷怪失败的概率比较大从而影响效率。
4 、“地面没有足够空间”是指自然地形中的小坑洼以及岩浆。
5 、所指的鹰身女妖是个特例,因为它并不在地面上生成,飞龙也是如此。
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