用法:
可以用法获取当前时间的毫秒数,可以通过毫秒数进行时间比较,时间转化以及时间格式化等。
public class SystemTime {
public static void main(String[] args) {
//定义当时运行的时间变量
Long time = System.currentTimeMillis()
//打印开始时间的毫秒数
System.out.println(time)
for(int i =0i<10000i++){
//什么都不用做
}
System.out.println(“for循环运行的所需要时间(毫秒数)”+(System.currentTimeMillis()-time))
System.out.println(“for循环运行的所需要时间(秒)”+(System.currentTimeMillis()-time)/1000)
System.out.println(“显示当前时间:”+new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd HH:mm:ss”).format(System.currentTimeMillis()))
}
}
含义:
主要是返回以毫秒为单位的当前时间,值的粒度取决于不同的操作系统:
System.currentTimeMillis() uptimeMillis() elapsedRealtime() 区别
当然用前一个
你可以看看Date的源码
Date的空构造方法也是调用前一个方法的
大概是: this(System.currentTimeMillis())
如果你仅仅是算时间差,就用第一个
变动得很厉害
就说明你的程序里存在着变动很大的东西,比如网络连接之类的
简单的办法就是运行个1000遍,求其平均值
如何转换的System.currentTimeMillis;到秒
System.currentTimeMillis() 系统时间,也就是日期时间,可以被系统设置修改,然后值就会发生跳变。
uptimeMillis 自开机后,经过的时间,不包括深度睡眠的时间
elapsedRealtime自开机后,经过的时间,包括深度睡眠的时间
所以System.currentTimeMillis()不适合计算时间间隔,eg,
now = System.currentTimeMillis()
//do something…
duration = System.currentTimeMillis() -now
如果在do something的时候,改变了系统时间,那么 获取duration就不准了。通常在比较小的时间里,(毫秒级,秒级)一般不会有什么问题,系统时间可能不会改变。但是如果时间很长的话,那就保证不了了
uptimeMillis由于不计算睡眠时间,所以非常适合做一些特殊的时间间隔计算
elapsedRealtime 包括睡眠时间,适用于任何情况下的时间间隔计算
system.currenttimemillis()会抛出异常吗
System类代表系统,系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部。该类位于java.lang包。
currentTimeMillis方法
public static long currentTimeMillis()
该方法的作用是返回当前的计算机时间,时间的表达格式为当前计算机时间和GMT时间(格林威治时间)1970年1月1号0时0分0秒所差的毫秒数。
可以直接把这个方法强制转换成date类型。
代码如下:
long currentTime = System.currentTimeMillis()
SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat(“yyyy年-MM月dd日-HH时mm分ss秒”)
Date date = new Date(currentTime)
System.out.println(formatter.format(date))
运行结果如下:
当前时间:2011年-08月10日-14时11分46秒
另:
可获得当前的系统和用户属性:
String osName = System.getProperty(“os.name”)
String user = System.getProperty(“user.name”)
System.out.println(“当前操作系统是:” + osName)
System.out.println(“当前用户是:” + user)
System.getProperty 这个方法可以得到很多系统的属性。
System.currentTimeMillis()是极其常用的基础Java API,广泛地用来获取时间戳或测量代码执行时长等,在我们的印象中应该快如闪电。
但实际上在并发调用或者特别频繁调用它的情况下(比如一个业务繁忙的接口,或者吞吐量大的需要取得时间戳的流式程序),其性能表现会令人大跌眼镜。
直接看下面的Demo:
public class CurrentTimeMillisPerfDemo {
private static final int COUNT = 100
public static void main(String[] args) throws Exception {
long beginTime = System.nanoTime()
for (int i = 0 i < COUNT i++) {
System.currentTimeMillis()
}
long elapsedTime = System.nanoTime() – beginTime
System.out.println(“100 System.currentTimeMillis() serial calls: ” + elapsedTime + ” ns”)
CountDownLatch startLatch = new CountDownLatch(1)
CountDownLatch endLatch = new CountDownLatch(COUNT)
for (int i = 0 i < COUNT i++) {
new Thread(() -> {
try {
startLatch.await()
System.currentTimeMillis()

} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace()
} finally {
endLatch.countDown()
}
}).start()
}
beginTime = System.nanoTime()
startLatch.countDown()
endLatch.await()
elapsedTime = System.nanoTime() – beginTime
System.out.println(“100 System.currentTimeMillis() parallel calls: ” + elapsedTime + ” ns”)
}
}
执行结果如下图。
可见,并发调用System.currentTimeMillis()一百次,耗费的时间是单线程调用一百次的250倍。
如果单线程的调用频次增加(比如达到每毫秒数次的地步),也会观察到类似的情况。关注公众号Java技术栈可以获取 JVM 和多线程及更多面试题及答案。
实际上在极端情况下,System.currentTimeMillis()的耗时甚至会比创建一个简单的对象实例还要多,看官可以自行将上面线程中的语句换成newHashMap<>之类的试试看。
为什么会这样呢?
来到HotSpot源码的hotspot/src/os/linux/vm/os_linux.cpp文件中,有一个javaTimeMillis()方法,这就是System.currentTimeMillis()的native实现。
jlong os::javaTimeMillis() {
timeval time
int status = gettimeofday(&time, NULL)
assert(status != -1, “linux error”)
return jlong(time.tv_sec) * 1000 + jlong(time.tv_usec / 1000)
}
http://pzemtsov.github.io/2017/07/23/the-slow-currenttimemillis.html
简单来讲就是:
调用gettimeofday()需要从用户态切换到内核态;
gettimeofday()的表现受Linux系统的计时器(时钟源)影响,在HPET计时器下性能尤其差;
系统只有一个全局时钟源,高并发或频繁访问会造成严重的争用。
HPET计时器性能较差的原因是会将所有对时间戳的请求串行执行。TSC计时器性能较好,因为有专用的寄存器来保存时间戳。缺点是可能不稳定,因为它是纯硬件的计时器,频率可变(与处理器的CLK信号有关)。
关于HPET和TSC的细节可以参见:
https://en.wikipedia.org/wiki/High_Precision_Event_Timer
https://en.wikipedia.org/wiki/Time_Stamp_Counter
另外,可以用以下的命令查看和修改时钟源。
~ cat /sys/devices/system/clocksource/clocksource0/available_clocksource
tsc hpet acpi_pm
~ cat /sys/devices/system/clocksource/clocksource0/current_clocksource
tsc
~ echo ‘hpet’ > /sys/devices/system/clocksource/clocksource0/current_clocksource
如何解决这个问题?
最常见的办法是用单个调度线程来按毫秒更新时间戳,相当于维护一个全局缓存。其他线程取时间戳时相当于从内存取,不会再造成时钟资源的争用,代价就是牺牲了一些精确度。
具体代码如下:
public class CurrentTimeMillisClock {
private volatile long now
private CurrentTimeMillisClock() {
this.now = System.currentTimeMillis()
scheduleTick()
}
private void scheduleTick() {
new ScheduledThreadPoolExecutor(1, runnable -> {
Thread thread = new Thread(runnable, “current-time-millis”)
thread.setDaemon(true)
return thread
}).scheduleAtFixedRate(() -> {
now = System.currentTimeMillis()
}, 1, 1, TimeUnit.MILLISECONDS)
}
public long now() {
return now
}
public static CurrentTimeMillisClock getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE
}
private static class SingletonHolder {
private static final CurrentTimeMillisClock INSTANCE = new CurrentTimeMillisClock()
}
}
使用的时候,直接CurrentTimeMillisClock.getInstance().now()就可以了。
不过,在System.currentTimeMillis()的效率没有影响程序整体的效率时,就不必忙着做优化,这只是为极端情况准备的。
以上就是关于java中.currentTimeMillis的用法和含义全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!











