大家好,今天给各位分享魔兽世界服务器比例的一些知识,其中也会对灰烬使者服务器人口比例进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、魔兽世界雷霆之击服务器人口比例
在没开TBC之前,雷霆之击联盟与部落的比例大概是1:0.8,还不用排队,阵营也比较平衡,应该是当时非常平衡的几个服务器之一,自从开了TBC之后,随着部落进驻几个大的主播,瞬间部落转服过来上万人,由此阵营发生转变,目前联盟与部落的比例在1:1.6,并且晚上6点过后排队4个小时左右
二、魔兽世界亚服永久60有多少人
由于魔兽世界亚服的服务器数量众多,而且每个服务器上的玩家人数也随时在变化,因此很难给出一个准确的数字。不过可以肯定的是,在经典旧世界版本中(即1.12版本),达到永久60级的玩家相对较少,这需要耗费大量时间和精力。
但是在后续扩展包推出之后,等级上限逐渐提高,并且游戏内容也得到了不断更新和完善。因此现在已经有更多玩家成功达成永久60级,并且还有一些专门追求挑战性和纪念意义的团队组织会选择以永久60为目标进行活动。
三、魔兽世界阵营比例
灰烬使者PVP,比例49%比51%;
2、哈霍兰PVP,比例——55%比45%;
3、奥罗PVP,比例——36%比64%;
4、碧空之歌PVP,比例——48%比52%;

5、末日之刃PVP,比例——47%比53%;
6、光芒PVP,比例——49%比51%;
7、席瓦莱恩PVP,比例——43%比57%;
8、毁灭之刃PVP,比例——44%比56%;
9、水晶之牙PVP,比例——51%比49%;
10、巴罗夫PVP,比例——53%比47%;
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。











