各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dnf武神刷图加点,以及极武圣刷图加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、DNF70版本武神纯刷图加点(和TP点)
大招满,碎骨铁山满,弱点强拳满,武神步满(凭空的300力量),霸体护甲11~12级,上钩5点,下段10点
柔化按个人喜好点就行了~开了4状态之后下面一套保守估计10管血
崩拳+碎骨+寸拳+升龙+(喜欢的可以鹰踏,或者先升龙下来再寸拳)铁山靠+闪电之舞,然后马上春丽T~然后?然后碎骨和铁山靠的CD就好了~
如果是像南门那种大boss就别升龙了,直接铁山靠了。
另外鄙视下楼下满觉醒的,12级觉醒,要消耗960SP而且一般也就难打的地方才用那么一下。
完全可以用柔化加各种大招堆死的地方。boss就更没必要觉醒了,因为960SP,都能满意个上位技能有多了…70版本如果不组金身的话,觉醒基本都是渣。还有,破招伤害(骨戒NBK)我们的觉醒是没有任何附加伤害的。
二、DNF求60级武神完美PK加点
职业:武神Lv60总SP:4006已用SP:3980
折颈,Lv5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)
背摔,Lv5(为了出强制)
强制-背摔,Lv1(强制能让连招更连贯)
分身,Lv4(PK封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)
蹲伏,Lv1(PK要加,能躲上段攻击技能)
上勾拳,Lv10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)
强制-上勾拳,Lv1(上面有解释)
前踢,Lv5(前置)
崩拳,Lv20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)
强制-崩拳,Lv1(一定要出)
鹰踏,Lv5(为了出旋风腿)
旋风腿,Lv1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)
霸体护甲,Lv10(虽然时间短,但是加上以后近身的能力强了,PK刷图必满)
铁山靠,Lv1(全程霸体PK不错)
下段踢,Lv10(前置)
强制-下段踢,Lv1(同时也是,碎骨的强制)
碎骨,Lv18(猛啊,主要伤害技能之一)
升龙拳,Lv1(用于连招浮空)

闪电之舞,Lv1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)
柔化肌肉,Lv4(够了,PK场能中断2次)
强拳,Lv4(前置)
弱点感知,Lv10(就靠它杀人越货)
疾风追击,Lv5(前置)
纷影连环踢,Lv1(吓吓人,伤害还是很客观)
寸拳,Lv1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)
武神步,Lv1(送的。。。复制请注明出处QQ:771860….wiwoio)
钢筋铁骨Lv10
受身蹲伏,Lv1(任何职业想PK有不加的么?)
其实大部分都很相似每个人都有一些小出路这样才有不同的风格
总结一下别人的经验自己加出有特色并且合适的加点吧
三、dnf100级武神加点
点满强拳和霸体护甲。强拳可以增加暴击伤害,霸体护甲可以增加物防和体力,且被击时不会倒地。
肘击点1级用来柔化瞬步可以提高过图速度。
拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握可以减少除一觉和二觉外的所有技能的冷却时间。
点瞬步后出闪步。瞬步可以进行位移,闪步是加强瞬步,在使用肌肉柔化其他技能时,可以无视冷却时间使用瞬步。
点满碎骨、铁山靠。这两个技能的CD短,伤害高,但是技能范围较小。
冲膝、瞬影连环踢必满,这两个技能是核心输出技能,伤害很高。
炽焰旋风腿、闪电之舞的伤害高,但是技能形态比较磨叽,想要点满的玩家就放弃碎骨和铁山靠。
觉醒后的技能都可以点满。因为这些技能的伤害倍率都很高。
一觉被动烈焰焚步和二觉被动烈火支配都要点满,因为烈焰焚步可以增加物理攻击力,而风雷啸则是增加技能伤害。
飞燕旋风、旋风碎心踢会造成怪物位置的偏移,组队时要谨慎使用,因为会影响队友的输出。
TP主点冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢,因为冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。
(以上技能加点来自DNF官方论坛)
关于dnf武神刷图加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。











