这篇文章给大家聊聊关于minecraft自定义皮肤,以及我的世界怎么自定义皮肤对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、我的世界HMCL启动器3.2.130如何自定义皮肤
打开HMCL根目录
找到版本文件夹versions
找到你要修改的版本
然后右键单击,用压缩软件打开(电脑中应该自带Win rar软件)
根据文件夹顺序:assets—minecraft—textures—entity,“entity”文件夹内是Minecraft的贴图文件夹,向下翻找到alex.png和steve.png这两个文件
保险起见,我们将两个皮肤文件都修改。找到你要修改的皮肤
按住Ctrl+C复制下来,在同一个文件夹按两次Ctrl+V复制两此图片为副本。
把两个副本的文件名修改,一个为“steve”,一个为“alex”
把更改文件名后的两个文件拖入压缩文件窗口,在提示框内点击“全部替换”
替换完后虽然压缩文件里还没变,但是双击查看以后会发现文件以替换
我的HMCL-1.14不知道为什么无法进入游戏了,但是大概1.7.10后替换方法都是一样的
替换以后就进入游戏查看吧~
要注意:Minecraft从1.8开始(包括1.8)皮肤文件就修改成了像素大小为64×64的,1.8以前皮肤文件都是64×32的
根据自己的版本更改自己的皮肤!

二、我的世界怎么自定义皮肤
可以用要换的皮肤先替换材质包里的steve.png材质,替换可以是下载的或者自己画的皮肤,注意替换出来的一定要命名为steve.png
想要自己画皮肤的可以在网上下载自定义皮肤的工具,不想自己画的话也可以到皮肤站下载皮肤(有服务器得先买正版才能显示皮肤)
补图
由于我的客户端不一样,下面的就只有文字说明:
接下来点开x.x.x forge(版本)-assets-minecraft-textures-entity
然后就能找到steve.png,照上述方法替换即可
三、我的世界自定义皮肤在哪里导入
1.将下载好的皮肤文件名称和后缀改名为“steve.png”。
2.按照以下顺序进入文件夹:“minecraft/versions”。
3.选择您的游戏版本,例如1.16.1,然后双击“1.16.1”进入文件夹。
4.打开压缩包,双击名为“jar”的后缀文件包。
5.打开名为“entity”的文件夹。
6.将皮肤文件添加到“entity”文件夹中。找到“steve.png”,然后右键单击并选择“添加文件”。
7.替换皮肤文件。将下载好的皮肤文件添加到窗口中,然后点击窗口右下方的“确定”,这样皮肤就成功导入到游戏中了。
我的世界,一款由瑞典游戏作者Notch发明,由美国微软Xbox的Mojiang Studios收购的沙盒游戏自问世以来一直备受玩家们的热爱与追捧。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的minecraft自定义皮肤和我的世界怎么自定义皮肤问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!











