各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享三国群英传7关羽特性,以及三国群英传7谁的特性和赵云一样强的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、三国群英传7谁的特性和赵云一样强
三国群英传7武将较强:
1、赵云,个人特性:骁勇,飞马,迅雷。三个特性,拥有一个就算不错了,尤其是迅雷,赵云专属技能,大幅加快攻击速度,骁勇加上迅雷,最佳搭档特性,不愁赵云放不出必杀,专属必杀银龙逆鳞枪,开战到结尾,龙吟声不断,加上赵云智力比较高,不愁蓝,封文武官都可以。
2、关羽,个人特性:骁勇,斗志,疾风。前两个特性和吕布一样,疾风:加快攻击速度,这个特性为其加分不少,专属技能华丽,一刀砍出一条青龙,杀死前排一大片。
3、吕布,个人特性:骁勇,斗志,飞马。骁勇不提,斗志只在单挑有用,飞马跑路飞快,前期吕布其实不行,专属技能杀后期小兵无力,后期封了专属官职多了特性迅雷才能挤进前三,不然前5都没他。
4、张飞,个人特性:骁勇,狂击,威势,先说威势,真的没用,感觉是累赘,吓跑两成兵力少经验。狂击,有几率造成双倍伤害,还不错。骁勇,神将专属技能,天生血厚加专属技能,清小兵一流,不足就是专属对武将没伤害。
5、夏侯惇,个人特性:死战,精武,战意,抛开精武这个垃圾技能,战意只能算一个中等特性,但是就凭死战这个特性,血越低发动必杀机率越高,当血剩下四分之一的时候,必杀3个,5个或者6.7.8个连着发的可能性都有。
二、三国群英传7的特殊武将特性
1、三国群英传武将个人特性大全
骁勇:大幅增加必杀技发动机率。
战意:增加必杀技发动机率。
斗志:增加单挑时必杀技的发动机率。
一骑:大幅加快单挑时气力上升速度。
决斗:加快单挑时气力上升速度。
飞马:大幅增加战场移动速度。
骑术:增加战场移动速度。
迅雷:大幅加快攻击速度。
疾风:加快攻击速度。
凝神:大幅提高攻击命中率。
专心:提高攻击命中率。
练兵:率领的士兵获得较多经验值。
修练:获得较多经验值。
冲锋:全军冲锋时,提高命中率及速度。
坚守:待命时,受到一般攻击有可能完全防御。
撤退: [撤退]时,移动速度大幅提高。
冷箭:每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。
短戟:每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。
铜锤:每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。
飞刀:每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。
手里剑:每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。
狂击:每次攻击时,有机会造成加倍伤害。
铁壁:受到一般攻击时时常能完全防御。
格挡:受到一般攻击时偶尔能完全防御。
兔脱:落马时被俘机率较低。
遁逃:全军撤退时,可立即离开战场。
体回:千人战中每秒回复体力2。
技回:千人战中每秒回复技力2。
养生:每天可回复体力1。
静思:每天可回复技力1。
募兵:不在建物时,每隔2天增加士兵1。
刚体:大幅降低受到伤害时损失的体力。
护身:降低受到伤害时损失的体力。
破招:大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。
拆招:降低千人战时受到的必杀技伤害。
擅谋:使用军师技消耗技力减少5。
精武:使用武将技消耗技力减少5。
死战:体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
不屈:体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
剑术精髓:持剑时,大幅提升杀伤力。
剑术:持剑时,提升杀伤力。
扇术精髓:持扇时,大幅提升杀伤力。
扇术:持扇时,提升杀伤力。
刀术精髓:持大刀时,大幅提升杀伤力。
刀术:持大刀时,提升杀伤力。
枪术精髓:持枪时,大幅提升杀伤力。
枪术:持枪时,提升杀伤力。
弓术精髓:持弓时,大幅提升杀伤力。
弓术:持弓时,提升杀伤力。
尸魂:杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。
尸灵:杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。
尸魔:杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。
抢夺:战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。
辩才:担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。
交涉:担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。
破城:对守城军械的伤害力加倍。
冲城:对守城军械有较高的伤害力。
水面战擅长:在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
水面战熟练:在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战擅长:在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战熟练:在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战擅长:在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战熟练:在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
山地战擅长:在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
山地战熟练:在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
森林战擅长:在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
森林战熟练:在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
室内战擅长:在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
室内战熟练:在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战擅长:在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战熟练:在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
隐密服兵:率领的士兵具有隐形能力。
增编士兵:带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)
调兵:带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)
增编从将:带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)
遣将:带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)
念体:可用自身的技力抵挡一定程度的伤害。
魂转:可用自身的技力抵挡相当程度的伤害
剑诀:大刀与剑系武器经验值成长两倍
扇诀:剑与扇系武器的经验值成长两倍
刀诀:剑与枪系武器的经验值成长两倍
枪诀:大刀与长枪武器的经验值成长两倍
弓诀:大刀与弓系武器的经验值成长两倍
慧剑:让武将的杀伤力除了武力之外,再额外加上智力的20%伤害
锻造:进行锻造的时候,成功率提高15%
冶炼:进行锻造的时候,成功率提高10%
击剑:大刀与剑系武器的特殊攻击发动率提高10%
弄扇:剑与扇系武器的特殊攻击发动率提高10%
舞刀:大刀与长枪武器的特殊攻击发动率提高10%
旋枪:剑与枪系武器的特殊攻击发动率提高10%
操弓:长枪与弓系武器的特殊攻击发动率提高10%
2、三国群英传主将特性大全:只有武将作为主将才能发挥出来这个特性
威势:有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
残暴:有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
仁义:有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
惑众:有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
媚力:有少许机率诱使敌方两成士兵倒戈。
劝服:对阵时,有少许机率劝说敌部队加入我方军团。

逼迫:对阵时,有少许机率强逼敌部队加入我方军团。
挑衅:要求单挑时,成功机会较大。
骂阵:降低敌部队士气。
懦弱:能完全拒绝敌方的单挑要求。
卑鄙:单挑时有少许机率,命令士兵加入战局。
慧眼:战前布阵时,有相当高的机率随机消除敌方一个军师技。
心眼:战前布阵时,有机率随机消除敌方一个军师技。
识破:进入千人战时,有相当高的机率解除敌部队隐形能力。
侦查:进入千人战时,有少许机率解除敌部队隐形能力。
神机神算:战前布置时,有相当高的机率探知敌军施展的军师技。
洞察:战前布置时,有机率探知敌军施展的军师技。
截天驽改良:大幅加快我军布置的截天驽发射速度。
截天驽操作:加快我军布置的截天驽发射速度。
霹雳车改良:大幅加快我军布置的霹雳车发射速度。
霹雳车操作:加快我军布置的霹雳车发射速度。
百兽号令:千人战时,召唤大批飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。
百兽呼唤:千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。
飞鹰号令:千人战时,召唤大批飞鹰助战。
飞鹰呼唤:千人战时,召唤飞鹰助战。
恶狼号令:千人战时,召唤大批恶狼助战。
恶狼呼唤:千人战时,召唤恶狼助战。
狂牛号令:千人战时,召唤大批狂牛助战。
狂牛呼唤:千人战时,召唤狂牛助战。
猛虎号令:千人战时,召唤大批猛虎助战。
猛虎呼唤:千人战时,召唤猛虎助战。
花豹号令:千人战时,召唤大批花豹助战。
花豹呼唤:千人战时,召唤花豹助战。
大熊号令:千人战时,召唤大批大熊助战。
大熊呼唤:千人战时,召唤大熊助战。
式神降临:千人战时,召唤大批式神童子、式神姬、犬神助战。
式神招来:千人战时,召唤式神童子、式神姬、犬神助战。
童子降临:千人战时,召唤大批式神童子助战。
童子招来:千人战时,召唤式神童子助战。
姬降临:千人战时,召唤大批式神姬助战。
姬招来:千人战时,召唤式神姬助战。
犬神降临:千人战时,召唤大批犬神助战。
犬神招来:千人战时,召唤犬神助战。
机关驱动:千人战时,发动大批木牛、流马、机关兵助战。
机关操纵:千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战。
木牛驱动:千人战时,发动大批木牛助战。
木牛操纵:千人战时,发动木牛助战。
流马驱动:千人战时,发动大批流马助战。
流马操纵:千人战时,发动流马助战。
妖兵敕令:千人战时,召唤大批稻草妖兵助战。
妖兵现身:千人战时,召唤稻草妖兵助战。
机关兵驱动:千人战时,召唤大批机关兵助战。
机关兵操纵:千人战时,召唤机关兵助战。
剑阵精通:使用剑阵时的效果两倍
锤阵精通:使用锤阵时的效果两倍
盾阵精通:使用盾阵时的效果两倍
斗阵:冲阵对抗的接受率增加15%
用谋:进行冲阵对抗时,配置点数增加20%
好谋:进行冲阵对抗时,配置点数增加30%
解阵: 10%机率识破对手将要使用的阵形
破阵: 20%机率识破对手将要使用的阵形
回春:当我方武将体力低于一定值时,每秒回复1点生命
命回:当我方武将体力低于一定值时,每秒回复2点生命
聚精:当我方武将技力低于一定值时,每秒回复1点技力
振奋:当我方武将技力低于一定值时,每秒回复2点技力
战栗:降低敌方气力的累积速度10%
恫喝:降低敌方气力的累积速度20%
激昂:提高士兵使用特殊攻击的机率5%
奋勇:提高士兵使用特殊攻击的机率10%
冲阵精通:进行冲阵对抗时,我方冲阵单位的伤害两倍
统驭:我方士兵不会害怕逃跑或者倒戈
奇袭:有机会在进入千人战时,使我方所有士兵进入隐形状态
3、三国群英传7元帅特性大全:只有武将作为军团元帅才能发挥特性
行军:加快大地图陆地移动速度。
航传:加快大地图水面移动速度。
劫掠:千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱数增加。
开路:大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路。
王道:大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
人望:提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
医疗:大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。
包扎:增加千人战后,全军团武将的体力回复量。
屯田:不在建物内时,军团金钱每天增加50。
筑寨节约:军团扎营时,减少消耗金钱。
筑寨御敌:军团扎营时,全军团士兵防御力上升。
筑寨备战:军团扎营时,全军团士兵命中率提高。
领导:全军团武将每日士气增加2。
鼓舞:全军团武将每日士气增加1。
攻城奇略:领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。
攻城战术:领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。
强袭奇略:大幅提高全军团士兵命中率。
强袭战术:提高全军团士兵命中率。
防御奇略:大幅提高全军团士兵防御力。
防御战术:提高全军团士兵防御力。
人和:提高附近山野豪杰帮助我方战斗的机率10%
募兵:每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量2%
征兵:每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量5%
调理:行军时,每天回覆全军团武将的体力2%
军医:行军时,每天回覆全军团武将的体力5%
包围:使敌军团无法撤退
说服:提高战后俘虏投降的成功率10%
恩义:提高战后俘虏投降的成功率20%
选择什么样的武将和特性,要根据你的玩法来确定,假如你想玩武将,那个人类的特性武将很好,吕布赵云张飞之类的,假如你想统兵,选择主将和元帅类的特性好。
拓展内容:
《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作的即时战略单机游戏,于2007年12月正式发售。
该游戏针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。
三、三国群英传7关羽厉害吗
关羽在觉醒后从垫底直升到t1队伍,有望超越吕布。
主要原因是关羽拥有咸鱼之王里最高爆发技能,青龙斩,从三回合攻击一次,进化成击败对手后无限释放,二技能武神从单体攻击进化为进攻对手攻击最高的两名武将,并且回复双倍的伤害血量。缺点:觉醒前推关比较吃力。
吕布作为咸鱼之王里大多数玩家的主力,输出能力是值得肯定的,特别是当遇到关卡过不去,敌人打不过,吕布的核心技能乱世,每当有队友阵亡时都将有一定属性加成,缺点:但是缺点也很明显,想狂暴就得先挨打,运气不好还会被控,在俱乐部和每日咸王中,也有点拉跨,其实吕布和关羽没有谁更强,有的只是一个好的阵容,互相克制。
吕布孙策双c。(练度一般)
优势:无双吕布王八孙策够肉够顶,对面伤害低吸血就低再加上重伤…(父亲背心加兰顿就对了),两个单挑王都不吃队友,人越少越好,吕布吃挂件输出高,对面攻击目标少吸血就少孙策好发挥。孙策不吃控可以再吕布被控的时候打死对面控制。
劣势:公会技能慢,打法师辅助治疗队没那么好打(治疗不像吸血一样波动),月英专属克孙策,索性吕布还能吃三个挂件输出也可以,并且法师队也没那么好练。
三国群英传7关羽特性和三国群英传7谁的特性和赵云一样强的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!











