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寄生种子怎么解除,洛克王国寄生种子还有毒之类的技能伤害输出怎么算

发布时间:2024-05-16 02:00:01 编辑:hyjsyl 浏览:5

大家好,今天来为大家解答寄生种子怎么解除这个问题的一些问题点,包括洛克王国寄生种子还有毒之类的技能伤害输出怎么算也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、洛克王国寄生种子还有毒之类的技能伤害输出怎么算

状态控制技能状态控制技能即让宠进入一种负面状态,一般在血条下面有个标志。 1、催眠效果:无法行动。1-6回合后自动解除,遭到有威力值的技能攻击后也会解除(也就是说用威力为-的技能打不会解除,传说中的睡杀战术)。可共存的状态:中毒、剧毒、寄生。代表技能:催眠粉、催眠尾巴。 2、寄生效果:每回合减少最大HP的1/8,加给对方。可使用药剂解除,也可以更换宠物。草系宠物免疫寄生。(催眠后寄生,草系的绝招。)可共存的状态:催眠、混乱、麻醉、烧伤、冰冻、迷惑。代表技能:寄生(唯一代表) 3、烧伤效果:每回合减少最大HP的1/8,物攻减半。可使用药剂解除,被水系技能攻击也可解除,也可以更换宠物。火系宠物免疫烧伤。可共存状态:寄生。代表技能:火焰漩涡另外出了个神技:烈焰云威力100 PP10 100%令对手烧伤。 4、冰冻效果:无法行动,每回合开始有10%的几率解除。无药剂解除,被火系技能攻击可解除。冰系宠物免疫冰冻。(刷冰封最怕被冰冻,2-3回合不解冻,我就F5了)可共存状态:寄生、中毒、剧毒。代表技能:暴风雪(没有直接让宠冰冻的技能) 5、麻醉效果:速度变为原来的1/4,且有1/4的几率无法行动。可使用药剂解除,也可以更换宠物。(注意电系宠物无法免疫麻醉)可共存状态:寄生、中毒、剧毒。代表技能:电磁之波 6、混乱效果:50%几率攻击自己,伤害按40威力,混乱方攻击和防御计算,1-4回合后解除。可使用药剂解除,也可以更换宠物。(RP好的可以无视混乱继续攻击,差的可以用强化技能或补血,也可以用自身免疫的技能,就算打的是自己也可以免疫。如:草系宠用寄生,火系用火焰漩涡)可共存状态:寄生、中毒、剧毒。代表技能:超声攻击 7、中毒效果:每回合损失最大HP的1/8,可以使用药剂解除,也可以更换宠物。毒系、机械系免疫中毒。可共存状态:睡眠、混乱、麻醉、迷惑、冰冻、烧伤代表技能:毒之刺 8、剧毒效果:每回合损失HP为6.25%×剧毒回合数。可使用药剂解除,也可以更换宠物(如果宠物被换下再换上,伤害重新计算)。毒系、机械系免疫剧毒。可共存状态:睡眠、混乱、麻醉、迷惑、冰冻、烧伤代表技能:扔臭鸡蛋 9、迷惑效果:每回合有50%的几率无法行动,无回合限制。无药剂解除,不过可以更换宠物。(比较少见的状态)可共存状态:寄生、中毒、剧毒。代表技能:糖果屋 10、恐惧(无图标显示)效果:本回合攻击MISS(必中技能除外),下回合解除。可共存状态:全部代表技能:威慑(先手恐惧,占点小便宜的技能) 11、束缚(无图标显示,逃跑、换宠按钮变黑)效果:在几回合内无法换宠或逃跑。可共存状态:全部代表技能:卷缩收紧

二、宝可梦朱紫怎么解除远古四大神兽

自第一世代开始起就有一个不成文的惯例,每一代都会出一组关联性较强的神兽,比如第一代的三神鸟,第二代的雷公炎帝水君,诸如此类,种族均为580。而第九世代也有这样的神兽,主题为古代各种器具的具现化,即鼎、玉、简、剑。

*但这一代的次级神种族值只有570,甚至还不如600种族值的戟脊龙。

虽说按照惯例,这些次级神很可能短期内会被规则禁止使用于线上对战,但强度的确不错,特性相当实用,哪怕种族值略低一些也足矣弥补。

但少了10点种族值如果是为了提前解禁的话,倒也有说得过去,毕竟就连悖论种都一样有570的种族值。

更何况如果你想要收集全国图鉴拿闪符,那么捕捉这四大神兽也是必不可少的流程了。

下面先来说说怎么去解封这些神兽以便于捕捉。

首先你要去学院学习历史课,共计六节课以及两次考试。全部完成以后,跟旁边的电脑交互,找到历史老师所在的位置跟她对话,一连串剧情下来,她就会帮你解锁四大神兽被封印的位置。

注意,如果你去见过这些封印,那么你将解锁一个功能,就是直接飞到此处,所以哪怕你不打算收服神兽,光是解锁一些传送点就很值得去做了。

然后按照下图中所指示的方位,去解封所有钉子,每个封印有八个相同颜色的钉子需要拔除,全部拔除后即可回到封印处开始捕捉(图片来自game8)。

最后你将收服古剑豹、古玉鱼、古简蜗、古鼎鹿这四个神兽。

虽然目前还不能进行排位,但在自由对战中不限制使用神兽,算是能提前体验到这些神兽的威力。

首先这四个宝可梦的特性分别为:

灾厄之鼎:以能呼唤灾厄的鼎的力量降低除自己以外的宝可梦的特攻。

灾厄之剑:以能呼唤灾厄的剑的力量降低除自己以外的宝可梦的防御。

灾厄之简:以能呼唤灾厄的简的力量降低除自己以外的宝可梦的攻击。

灾厄之玉:以能呼唤灾厄的勾玉的力量降低除自己以外的宝可梦的特防。

他们的效果跟威吓不同,威吓是进场时让对面宝可梦下降一级攻击,一旦对面切下宝可梦则会恢复状态。甚至还可能因为对面的特性,输出不降反升。

实测,削弱和增加幅度约为原能力值的1/4。

而且因为是常驻型特性而非触发型特性,不属于能力变化,因此不会触发恒净之躯的效果。

也就是说灾厄系列的效果是只要该宝可梦站在场上,就会一直生效。哪怕是降低对面能力值的,也不会受对面切换影响。

由此可见这个特性的变态之处,看来吃禁的可能性还是很大。

下面依次来说说各神兽的特点。

古简蜗

首先是古简蜗,自闭向设计,种族值双防较高,防御100,特防135,HP也有85,整体种族值设计较为水桶。

虽说只看面板是一个生存能力不错的宝可梦,而且特性能降低对面的物攻,但是弱点打击面有点过于广泛了,四倍弱虫,两倍弱火、冰、格斗、毒、飞行、妖精。

所以哪怕面板很强,但因为属性被克制较厉害,几乎存活不了太长时间。

但也不是没有办法,可以考虑改太晶化一般系或电系来弥补属性弱点,这样一来对面如果没有地面或格斗系招式就得抓瞎了。

设计理念挺有意思的,扎根、寄生种子,再带个剩饭,只要你打不死我,我就能回满血。

然后大灾难无视对手防御,直接损失一半血量,再配个移花接木,用对手的物攻打对手,输出效率其实也还不错。

不要觉得浪费太晶化机会,其实这一代的太晶化除了增强技能威力之外,最大的作用就是弥补属性弱点了。

古鼎鹿

然后是古鼎鹿,低速物攻坦克,HP种族值高达155,位列第5,防御种族值高达130,位列第9,特防也有80,特性还能降低对面特攻,基本无死角。并且物攻种族值110,输出力度也还不错。

但是吃亏也吃亏在属性上,被水、草、冰、格斗、虫、妖精克制,很容易吃效果拔群,建议跟上面那位一样,太晶化上改改属性,不然活不下来,可以考虑改一般系、电系、钢系。

因为速度慢,所以建议学以牙还牙,这样就有一个100威力的本系恶属性招式。

还可以学地震,又是一个100威力的本系地面属性招式。

因为体重高达660KG,建议学个重磅冲击,三倍体重就能有80以上威力,最高威力120。

最后学个挑衅,用来针对一下自闭怪,齐活。

古玉鱼

接下来是古玉鱼,高速特攻手,种族值特攻高达135,位列第3,速度也有100。进场就能降低对面的特防。

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她跟振翼发很相似,一个是降对面特防,一个是提升自己特攻,都是高速特攻手,只是古玉鱼的速度没有振翼发快,而古玉鱼的面板生存能力要高于振翼发。

属性弱点只有水、格斗、地面、岩石,但是属性优势包括:火、草、冰、幽灵、恶、钢、超能。

但是有一点需要说明,振翼发提升的特攻一旦换备再登场就会消失,而古玉鱼则只要存在于场上,对面的特防就永远减少1/4。

并且降低对面特防是特性,古玉鱼还可以再装备个别的什么,提升一下输出或速度,比如专爱围巾之类的。

但综合来说,还是更喜欢用振翼发,因为古玉鱼的速度太尴尬了,属于不上不下的那种。

一旦速度没拼过,吃了个效果拔群,超低HP的弱点让它也很难活下来。

况且作为次级神,吃禁的可能性不比悖论种要高?

古剑豹

最后一个是古剑豹,种族值高达135的速度,120的物攻,在场上就能降低对面1/4的防御值,毫无疑问的高速物攻手。

没啥可说的,物攻版的振翼发,只是区别在于它还能再额外带个装备,因为性格不受特性限制,可以改成爽朗,这样一来如果它跟振翼发相遇,最后活下来的一定是它。

不过生存能力也确实是个问题,四倍弱格斗,两倍弱火、虫、岩石、钢、妖精。

建议给他改个太晶化属性,不是能学圣剑吗,可以改格斗系,只要对面用的不是妖精技能,一般就不会吃效果拔群,除非对面预判了你的预判,用了飞行或超能系技能。

但速度这么快,还配爽朗性格,拿个先手没什么大问题吧?120的物攻还减了对面1/4物防,抗不扛得住都是个问题。

现在就看它跟振翼发排位赛解禁之后谁先吃禁了,谁更早放出了。

最后谈一谈近期对战感受:

这一代因为增加太晶化的缘故,对战中会增加各种变数,其中变数最大的就是针对高速输出手,因为这类宝可梦通常都是脆皮,就是依赖属性打击面获得较多的效果拔群机会,来完成一击必杀,可一旦受到反击,基本也就GG了。

但是因为太晶化的存在,你原本打出效果拔群的技能,被对面预读了你的出招后,太晶化一个克制的属性出来,然后存活下来反击掉你的高速输出手,可不就赚到了。

所以太晶化对环境影响最大的就是削弱了高速输出手的强势,但因为太晶碎片太难刷,目前对战中很少有看到玩家采取这样的应对策略,但可以预见的是高速输出手的出场率会随着段位提升而愈发减少。

最后能存活下来的可能都是像振翼发这样极限输出手,你不是想改太晶化属性规避掉属性弱点吗?那我就用太晶化妖精之力,双本系加成2.0威力,再加上提升的一级特攻,不是效果拔群也给你打出拔群的伤害,力大砖飞。

而普通的高速输出手可能就处于被淘汰的边缘了

三、赛尔号魔狮迪露怎么打

迪露

打法

1.必须要有布布花。。。。。寄生种子(因为其他的效果一般只有1-3个回合。。。持续太短,根本没有办法做到同时出现三种附加状态的)

没有布布花用依依也可以。。也有寄生的技能

2.要有猩猩和巴鲁斯就用他们。。。。

这里顺序无所谓。。。

用猩猩的火焰漩涡

3.然后用里奥斯的鬼火

二:

你的打法好复杂哦!

首先你要准备75J以上的阿克西亚保留的绝招:【冰天雪地或冰封】你觉

得哪个好就选哪个,我是选冰天雪地、【圣灵闪】你也要保留、【极冰风暴】、

还有【极度冰点】命中后100%秒杀对方)…

我是用75J的阿克西亚,打败魔师迪露的…

打法:阿克西亚先用极度冰点,命中的可能性为20%的几率,虽然极度冰点是命

中后100%秒杀对方,但是这一招只能使用一次,你放心吧!你使用了一次极度

冰点,他会用山崩震,不会扣你太多的血…不能使用极度冰点时,记住,一定

要逃跑,不然他会秒杀你的…你用极度冰点他比较容易MISS,你打他如果MISS

的话,你就一定要逃,还有他如果用魔眼,你也要逃,魔眼是100%令对手害怕

的…(提示:你对付魔师迪露,不可以使用皮皮、比波、波克尔,因为你如果

用了同生共死,就算打倒魔师迪露最后一滴血,魔师迪露就会发飙(发疯的意

思)会无视你的等级也会无视你的绝招,任何对手一律秒杀,100级的也会,你

打他到是可以,但不要把魔师迪露的血打到一半,会秒杀的。)

(注意哦:魔师迪露的血有300万

关于寄生种子怎么解除的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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