各位老铁们好,相信很多人对pspnba2k10游戏购买方法_nba2k10怎么玩都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于pspnba2k10游戏购买方法_nba2k10怎么玩以及PSP《NBA篮球2K10》怎么玩的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、PSP《NBA篮球2K10》怎么玩
很简单啊。我给你介绍一下:滑杆是移动…上下左右都是选择…圆是变向运球…叉是确定…正方形是投篮…三角形是取消,也可以是转身,垫步,要球…L是精准传球…R是晃动,也可以加速跑。
按键就这些要说的,我推荐多用L加正方形组合成的背身单打,很帅而且很实用。
这个游戏有中文版,多练习应该可以很快掌握。祝你游戏愉快。
采纳我吧,我正在突破采纳率呢。
二、psp版的NBA2K10的基本操作,十字键的配合问题
PSP
2K10
无球状态
圈:制造带球撞人(贴身防守,有点难控制)
叉:换人
三角:篮板&盖帽
方框:抢断
上:无作用
下:包夹
左:换人
右:战术
持球状态
圈:CROSSOVER(过人)
叉:传球
三角:转身(前迅速按两下:跳步&快速转身,后迅速按两下:后撤步)方框:投篮
上:掩护挡拆
下:无球传切
左:换人
右:战术
空接:L+R+X
按着L中(加速)摇杆往反放下小推下:急停
背打:持续按L
三、psp游戏NBA2K10的菜单怎么翻译,看了半天没看懂
主菜单+各项子菜单翻译+控制翻译:
OPTIONS:设置
QUICKGAME:快速游戏
ONLINE:网上对战
GAMEMODES:游戏模式
FEATURES:特点专题
LOAD\SAVE:读取、储存
OPTIONS下:
NBARULES:游戏规则
MANAGEROSTER:名单管理
GAMEPALY:游戏设置
PRESENTATION:视听设置
BACK:返回(地球人都知道……)
MYNBA:我的NBA
CONTROL:控制说明
COACHSETTINGS:教练,模式设置
SHOTCLOCK:24秒计时器
OUTOFBOUNDS:出界选项
BACKCOURT:回场设置
8SECHALFCOURT:8秒过半场
3SECINTHEKEY:禁区进攻3秒规例
DEF3SECINTHEKEY:禁区防守3秒规例
5SECBACKTOBASKET:5秒靠打
FOULOUT:满犯离场选项
CHARGINGFOUL:带球撞人
BLOCKINGFOUL:阻挡犯规
REACHINGFOUL:抢断犯规
SHOOTINGFOUL:投球犯规
LOOSEBALLFOUL:争抢球犯规
GOALTENDING:干扰投篮得分
注:ON、OFF是开关;数值的大小取决于犯规的容易程度,越低,犯规的机率越少。

TEAMROSTERS:球队名单
RESETROSTER:重置名单
CREATEPLAYER:创建球员
LINEUPS:首发设置
TIMEOUT:比赛暂停
SUBSTITUTION:换人
OFFENSEPLAYCALL:是否自动使用进攻战术
DEFENSEPLAYSET:是否自动使用防守战术
LATGAMEFOULING:是否自动造犯规
注:AUTO\MANUAL是自动和手动之分
PLAYMODE:游玩模式
DIFFICULTY:难易度
GAMESPEED:游戏速度
FATIGUE:疲劳度
INJURIES:受伤
QUARTERLENGTH:每节时长
PASSICON:传球图标
DEFPLAYERICONS:防守队员图标
REALPLAYERFT%:真实命中率
SWITCHONPASS:传球途径
CLUTCHFACTOR:末节效应
注:
1、游戏时最好把疲劳度和受伤都打开,要不真实度会大大减少;
2、把真实命中率关掉,靠自己的手感来罚球;
3、CLUTCHFACTOR开启后~巨星在第四节能力会爆发;
SOUNDEFFECTSVOL:音响效果音量
CROWDVOL:观众音量
MENUMUSICVOL:主菜单音乐音量
2KBEATSPANEL:2KBEATS控制器
USECUSTOMARENAMUSIC:使用自己设定的音乐
ABILLITYICONS:能力图标
FATIGUEBAR:疲劳条
FREETHROWROUTINES:球员个性罚球
FREETHROWHELP:罚球帮助
REBOUNDINGICON:篮板落点图标
ACTIONREPLAYS:精彩回放
BALLHANDLERTEXT:持球者表示
AUDIOPRESENTATION:预设的音量效果
COMMENTARYVOL:解说音量
PAVOL:辅助音乐音量
GAMESLIDERS:比赛编辑设置
TEAMSLIDERS:球队编辑设置
EDITPLAYER:编辑球员
PALYBOOKS:战术本
注:GAMESLIDERS里面的设置会直接影响比赛的真实程度~例如你把(DUNK)灌篮调到最低~那么就算是KB快攻也只能上篮而已。
与GAMESLIDERS不同的EDITPLAYER就是单独对球员的数值调整,并不影响全队。如果把灌篮调到最高时,就算AI也可以暴扣了。
TOURNAMENT:自定义锦标赛
STREET:街头赛(可选1ON1或其他模式对抗)
PARACTICE:训练模式
SEASON:赛季模式(不计士气、成长的单赛季模式)
PLAYOFFS:季后赛(直接无视常规赛)
SILTUATION:自定义比赛
THEASSOCIATION:皇朝模式
CREADITS:制作组
2KBEATS:2K音乐盒
ARENAMUSIC:自建音乐
CODES:密码
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