大家好,关于wlkss天赋pve很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于WLK术士PVE天赋的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、求cwlk毁灭ss天赋,pve的
雕文
燃烧雕纹:必备雕纹,最大化利用献祭的收益,减少公共冷却时间跟简化操作。如果不用这个雕纹的话,会导致频繁补献祭导致dps下降。
烧尽雕纹:烧尽占了毁灭系很大一部份伤害,所以选择烧尽雕纹,对于一个占总伤害50%以上的技能来说,有什么理由不强化它呢。
分流雕纹:因为经常需要分流,适当的时间分流能让自身的法伤强度维持20%的精神收益。
输出循环:献祭>燃烧>混乱剑>烧尽
在献祭的周期性伤害消失后,优先上献祭术;在燃烧冷却时间结束后,优先上燃烧;在混沌乱剑冷却时间结束后,在不跟献祭术、燃烧冲突的情况下优先施放;而烧尽,在前面几个法术都不冲突下施放。
属性:命中>法术强度>急速>爆击>精神
1法术强度可以提高自身1.38的dps左右。
1命中可以提高自身3.00的dps左右。
1致命一击可以提高自身0.97的dps左右。
1急速可以提高自身1.10的dps左右。
1精神可以提高自身0.80的dps左右,算是很不错的收益了。
因为毁灭系对腐蚀术支持不够,腐蚀术比烧尽的收益要少一点,但是腐蚀术毕竟是瞬发的法术,在走动和跑位时,在不需要生命分流的情况下,用腐蚀来让公共冷却时间保持活动。
二、wlk术士选什么天赋
补充下
精神雕文必须在精神达到500+才有效果,否则勿动
天赋选择还要看装备
PVE方面
如果装备不好
还是推荐恶魔
PVE恶魔辅助能力很不错,而且本身属性高
当装备有一定基础,在考虑洗毁灭,寻求一定的输出,但是不要妄想和贼和法师拼DPS。
当装备属于高端,急速和精神相对较高,可以考虑洗痛苦,毕竟痛苦才是术士的特色
不过痛苦需要手法和意识,还用很好的装备支持
至于PVP方面,初期肯定恶魔

后期可根据需求洗毁灭或者痛苦
如果战场、竞技场5V5还是推荐毁灭,毁灭的作用强于痛苦
但是2V2或者3V3这样的小场,还是痛苦比较好,毁灭的作用被限制的很死。
但是具体还是要结合自身喜好,习惯,和装备来决定
再有问题QQ我79042509
三、WLK术士PVE天赋
天赋的话
主流的就行(痛苦)
在此我想说说输出手法
个人意见
:起手噬魂
腐蚀术
再痛苦动荡
痛苦ZZ
再暗J
暗J。。
还有就是补DOT的注意方面
1:宁愿DOT时间结束
也不要再DOT效力消失前补
2:腐蚀一般不用
痛苦天赋中可以让你用暗J
触发使腐蚀重读
3:不要可以去看噬魂的DOT
不是说一完就补
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