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信长之野望12和13的区别,信长之野望12与13有什么区别

发布时间:2024-05-17 09:10:02 编辑:hyjsyl 浏览:8

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一、信长之野望12与13有什么区别

完全不同的系统,12创造性的加入了可以研发科技,以及全国地图统一化。13引入了战略要点和道路联接功能,都有一定的可玩性。不过个人感觉12与11以及之前的历代作品变化较大,13与12只是有所改变而已,属于12的延续作品。感觉12比较好玩。革新代表了放弃前11代的系统,天道我只能理解是加入了道路系统。

二、请玩过信长之野望12和13朋友说说哪个好玩

12好玩,12的小势力能力很突出,国人众的能力在游戏前期很牛【前期起家就1W至2W的部队,只要国人众帮你守城不是问题】,忍者众可以让你一直强大【巧妙运用忍者众,敌人20W部队都不怕】,海贼众在海上横行霸道【在海上作战一定要由他们帮忙,否则安宅船侍候你】13里的一众势力能力都下降了,难和一众势力灵活的配合了。。。还有我个人认为,13的战法不够12震撼,打起来也没12激烈,战法能力也大大下降,画面也不怎的,有些人物样子还没12的好看,所以我个人认为12比13好玩

三、信长之野望12和13哪个更好玩

信长12和13各有千秋吧,我最近在玩13,感觉还行,不像三国11那么垃圾。信长13打仗5人一队,还要摆阵型,也有战法,所以个人觉得比12强。内政方面加入了修路系统,一个主城要与各个村庄路连上,才能进行修建,根据真实性了,技术方面也有加强,有许多新的技术,例如丰臣家的大回返,所有兵种移动加2,伊达的龙骑兵等等。而且技术是合成的,也就是说占得城市越多技术资源越多科技越高,如果被人攻下,技术就得重新升级,比较烦。人物头像,个人觉得不如12.现在几个13的问题

1.日文

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2.跳帧问题,我遇到好多人包括我都有这情况,前期还好,后期会出现跳帧问题,画面不流畅,应该是优化的不太好。

总之光荣的游戏都是PK版的好玩,现在的13只是尝鲜吧,类似电影枪版那种。

希望能帮到你

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