其实剑侠2外传职业有什么_剑侠2外传职业的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解剑侠2外传练什么职业好,因此呢,今天小编就来为大家分享剑侠2外传职业有什么_剑侠2外传职业的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、求剑侠2外传掌丐PK各职业要诀
我算是一个骨灰级的掌丐玩家了,从公测开始就一直在玩掌这个职业。闲话就不多说了,下面跟大家分享一些算是我PK中的的一些经验和心得吧。首先是装备:掌要玩好,好的装备是必须的,这里是我建议的装备。帽子:施展25,全属性20衣服:外20,全属性20裤子:全20,力30,根14武器:外15%,破10%,降3%特效,开生命,天卦:激活内外25%首饰:辉煌荣耀崛起,(有条件的,升满)外装:全属性25帽子裤子,衣服内外11%以上是我现用的装备书,:满级0波,10层4页混沌,诀要:,霸王,六合,掌法,锁喉,10层新旧混沌各一本,攻击辅助书一本,诀要:醉蝶,通臂,10层沾衣,天霞,修罗,金蝉。潜能点的分配:对掌来说,最有效的3个潜能:力,根,洞。我的加点是这样的:这是比武里的数据,力满,洞算装备上的属性加到240点,其他根骨。这样加的好处就是,洞察,没有浪费,240点,是24会心,必闪8点,24会心加最原始的属性,是25会心,招1触发提高5%。操作:1:断招来减少收招动作,增加输出2:测位混沌,3:断招过程中切书。以下是掌丐对各门派:枪弓,禅,刀,这几个职业,是比较简单的笔和棍子,追着打就好了,就不说了。蛊:擂台里无敌的存在,但是野战的话,不太深入的话,自保是没问题的,打法2种,开妖的,开幻的。蛊的主流装备,全套伤半,开妖的还算好打全场追着打,注意身上的蛊,吃小药,如果追击过程中冲进了万蛊,黄血就要开始吃药,继续追,掌根蛊耗,永远都耗不起开幻的,基本没什么机会了,打法就是网住,霸王消失了跳开,空打霸王,六合,有的时候能打出后仰,胜率:小于10%。邪:全场紧逼,尽量少给他下尸体的机会,看邪怎么打,邪如果围着宝宝跑,看准了在打,最好是带着宝宝一起打,总之,就是全场追着邪来打,胜率:大于50%。道:跟道打,难缠的就是慢和墙,不放墙的道,掌不会输,因为高手道,全场都会用慢牵制你,放墙对道来说也算是一个有难度的工作,对掌来说,道要甩开你,才能放墙,上来中了慢,别慌,轻功追,在你起跳的同时道可能会放墙,把你格在墙的另外一侧,落地网道,这时候你是贴着墙的,网过来,先打墙一霸王,这时候,道会御剑飞到墙的另外一侧,你已经打墙一霸王在来一六合,墙就破了,如果破的口子不算太大在打一霸王,墙破了咱的网,也要到时间了,混沌冲道一下,能刮个边,道的速度就慢了,运气好出个后仰,在追个霸王,反向醉拳,继续打,牵制不住了,切书,在来一次混沌,可能看到这里,你会说,混沌的冷却还没好,上面介绍装备的时候,已经说过了新旧混沌切书,可以用两次,先旧的,在切新的,这个混沌打完,迅速切回你PK用的书,继续霸王,六合,缠一会,你的网就应该好了,在网,继续打,基本这么打,道,很难有还手混沌用的好,道用慢都很难,胜率,大于90%。佛:两种,开如意的,不开如意的。不开如意的,防低,顶着打,没状态,掌也不输,都说佛退的,厉害,没错,就算退了,混沌冲过去,一次不行2次有机会就网,网住的话,佛是退不开你的,打佛注意的一点就是,网过来,霸王不断,六合开始断,因为你断了,佛就能走了,佛跑了加血,加不灭,这时候就看混沌了,加血,也不是马上就能加满的,这些都需要时间,测位混沌,这时候用最好开如意的,不能加血,顶着打掌不会输,主要就看,你跟不跟得上佛,他跑大圈,你跑小圈补充个野外的,佛要跑,别追了,浪费时间。琴:,操作好的琴,是不会给你近身机会的,想赢的话,晕,乱,定,睡,随便放一块石头在身上吧,放抗晕,打掌,有优势,抗定,打掌和WS有优势,乱,睡,打TM有优势,全放的话,不建议,那样可能其他职业,你就不好打了。TM:打TM,网住的时候,边躲陷阱边打,中天罗,看运气吧,有时候倒霉,就一直被圈在圈里,圈住了,边打网,边靠近,距离差不多的时候霸王反身醉拳给TM抓进来打。WS:这个职业放到最后来说,就我个人来说,我最喜欢打WS因为我觉得WS和掌的决斗才是最激烈的,也是最刺激的。比较难打的WS,就是头上抗晕,裤子抗退的根骨WS,还有大须诀要。这种,但是,这种基本是绝种的掌怕WS,怕的是大须,不是无影。打法一,最传统的打法:游击,反身六合,我的装备只降3%的防,六合加诀要,也就不到2000的血,这样的开头,主要是练WS的耐性,反正总之,WS满气的时候,咱们不能贸然靠近,六合打中了,混沌跑到他身后去,WS又得回头追,到了范围内,在反六合,混沌跑,然后去等混沌的冷却时间,在这个过程中,如果出了破防WS差不多就该吃药了。如果出晕追上去霸王,还是混沌跑,被WS定了,等他出到大须的时候在断,你可能中一大须但是,不一定会死,然后WS聚气,你追着打,人品不是超低的,追的过程中,就会出破防出破防,对WS来说,就得拿药顶,99过去了,还出破防,可能直接把黑玉药效里的WS直接拍出去;打法二,也算是我自己发明的一种比较风骚的打法。赌命:上去不跑,追着WS来,见到了网,混沌冲出去,切修罗,开修罗,切混沌,冲回去可能你冲出去,开修罗的时候,WS已经开始出连招的前几下了,不管他,只要你不倒霉不被无影踢个跟头,拼下去10秒修罗,你肯定占便宜,被无影踢了,红黄一起顶。第一个无影,中,第2个无影,中,第3个无影断掉,中间可能还有晕什么的,3脚不死,第4脚,如果是4脚的无影,顶药都不够回血,所以,第3个断掉,争取回血时间,4脚无影之后,WS最少得吃一个药,然后他聚气,这时候,继续追着打,把他剩下的俩药都打下去,然后,在打,没药的WS,就好打多了,先是六合骚扰能骚扰成黄血。就赢了黄血的WS,能瞬间杀掉,用以下的连招,混沌,打出受伤动作切书,在混沌,然后,霸王,六合,醉拳,在霸王,就结束了,写的不好,大家凑合看吧,看完能对掌丐玩家有点帮助就最好,帮不上那就不好意思了,能力有限,哈哈,也希望能跟纵多掌丐玩家一起探讨掌丐这个职业。其实到最后,总结一下,掌打架,用文字来叙述,已经说不出什么了,掌打架,很多种打法,都是根据情形而定的。
二、剑侠2外传什么职业最好
老门派基本多是门什么变化.道士伤害降了很多.同样要想玩好道士钱是少不了的.我就说下新门派吧!!个人觉得现在外传中圣战也就是明刀很不错,技能负面状态很多,有晕有乱有定.PK时别人反映慢点就会被杀了.还有明刀打怪是可以叠加伤害的,也就是说怪可以被秒杀而且操作比枪骑的秒杀要简单得多!!!!明刀做CJ等副本都是很多人要的,战场上作为近战的,也是不会很吃亏的,因为明刀的技能连续放两三个别人就回挂回去了.明刀的师门密室也实在是太容易打了.而对于明刀来说比较难的就是明刀技能都是要消耗怒气的.相当与WS的聚气.而怒气则是通过用刀直接砍敌人来获得.外传的阵兵我觉得同样是很不错.它的操作技巧相对明刀来说要求要高点,因为他的伤害不是很高,不会象明刀那么高的伤害.战场可以是偷袭的主力.就象移动的琴,不过伤害就不会很高.我试过去做师门任务我跳了半天的舞才磨死那些怪.所以要玩好舞女,钱还是要错的.灵女就是靠老鼠来攻击.有点象.不过灵女的老鼠在PK时不会象那样不可以用.他伤害也是很高的.被咬2下你就基本上快挂了.昆仑有带内象道士.但是他很多技能是瞬发的.只是有CD.大招很象道士的八卦.一样的高伤害长发招时间.血人单挑很强.但战场还有副本就不行了.他也是新门派中最冷的了.我基本上不这样看到有人玩.最后我想说要选职业的话还是在名刀和阵中间来选吧…………兄弟我写了那么多你就把分给我好吗
三、剑侠2外传练什么职业好
一、群P类职业(群P职业分为打手类和辅助类,这两者不可分割)
首先看下打手类职业
1、WS:永远的第一打手。外传虽改弱WS,但只要6格范围仍在,通过装备和头衔,一样是猛人。但外传中的WS起点要求非常高,满级的辉煌荣耀、元帅头衔、密令必不可少。虽然昆仑克死WS,但群P中遇到明刀、舞女、阵兵、佛等职业的时候,WS出马世界马上就清净了。
2、昆仑:被改后的昆仑,已经不是什么神话了。但高级装备的昆仑,群P中作用不可或缺。昆仑可以极大程度克制WS,但也被道士所克。记得充分利用2.5秒无敌冲上去,呆在后面的昆仑就是垃圾。
3、道士:外传中攻击被提高,随着昆仑的加入和WS被消弱,道士作用稳步提升。外传中昆仑越多,道士作用就越明显。非常有潜力的保值股。
4、枪:被人遗忘的战士。外传中一个优秀的枪,应该有70%的内防,5W血量(加不灭),这样的话杀敌人个三进三出不成问题,移动城堡在外传中可能再现辉煌。杀人难也是枪的致命弱点
5、弓:在普遍玩家防御、血量被降低的情况下,这个瞎猫能吃到更多的死耗子。
在看下群P辅助职业
6、佛:永远无法取代的职业。10分种以上的状态是群P必备的。另外专F的补血对昆仑、WS是最关键的。
7、舞仙:无论她的辅助作用多强,仍是WS的脚下亡魂。所以舞仙不要求状态有多好,攻击有多高,保命能力是第一位的,否则很难在群P中起关键作用。
8、琴:新职业的加入,使群P不确定因素增多,反而使琴的地位更加突出。没有琴的控制局面能力,就算你组织在强的阵容也是小菜。
9、鼓师:群P必备职业。不多说了,就算不练大号鼓师,起码也要双开个小鼓师给自己加状态。

10、阵兵:50点全属性是它为队伍最大的贡献。不能杀人的弱点,也极大限制了阵兵发挥的空间。
二、单条职业
新职业的推出,老职业技能的改动,使目前外传单条很难出现无敌职业。
1、掌:没有受伤动作和天挂8000血影响,WS在掌面前就是菜了。唐门不能连续晕、乱对掌将耗无威胁。至于鼓师,在组合鼓CD45秒情况下,能不能撼动掌还是个未知数。只要掌血过3W以后,新出的门派不能秒掉掌的情况下,掌都可以周旋。
2、灵女:高攻击、高负面真的非常可怕。修本极品书,单条很难遇到对手。
3、棍子:外传属性点的影响对棍子是最大的。99级棍子,身法+洞察+力量几乎都能加满。在这种情况下,棍子攻击得到空前加强,能抗住极品棍子一套的职业将不多了。
4、明刀:比掌有更多的优势。唯一缺点就是大招过长的CD,当乱3秒内如果无法秒人,明刀发展会受到很大限制。
5、血人:在断骨攻击降低、范围减少,弑胫流血1秒情况下。单条已经离无敌越来越远,能不能自保,目前看都是个未知数。
6、邪侠:老牌单条强手,也是最省钱的职业。
7、蝉:已经很强,但被外功职业克制的太明显。优缺点十分突出。
8、笔:弱,外传也无法改变。只对几个职业有优势。
9、刀:和笔一样,只有极度喜欢这个职业的才会坚持。
10、唐门:如果乱、睡不能持续的话,唐门必然保不住单条第一集团的位置。
文章到此结束,如果本次分享的剑侠2外传职业有什么_剑侠2外传职业和剑侠2外传练什么职业好的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!











