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大周列国志平均奢侈,《大周列国志》人才能力强度分类

发布时间:2024-05-17 15:32:02 编辑:hyjsyl 浏览:9

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一、《大周列国志》人才能力强度分类

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《大周列国志》人才能力强度分类

神技

兵不厌诈:战斗中可重复使用谋略(个人)

群策群力:战斗中军队主帅谋值叠加(个人)

高强度buff

礼乐:国家稳定+5/年

军纪严苛:全军士气+3/年

谋略+15

善用计谋:谋略+15

军队粮饷+3%

刚愎自用:谋略+30

战后生还-10%

武锋:全军士气+5/年

战力上限+5

疾战:全军士气+5/年

行军速度+1

尊王:君威+2/年

正统+1/年

五德:天命+1/年

正统+1/年

同袍:全军士气+3/年

权术:施政效率+10%

中级强度buff

安民:全国叛心-2/年

王道:全国叛心-5/年

军队粮饷+15%

节用:全国奢靡-5%

军略:谋略+5

善战:战力上限+10

兼爱:全国骚乱-3/年

仁德:全国骚乱-3/年

邦国:全国骚乱-3/年

战后生还-7%

帝道:君威+1/年稳定+1/年猜忌+1/年

耕织:财政收入+5%

水利:灾害损失-5%

仪轨:祭祀成本-30%

捭阖:交涉能力+5%

外交收益+5%

分险:战后生还+2%

将领逃生率+3%

临境:劫掠效果+3%

俘获能力+2%

赏罚分明:全军士气+3/年

战后生还-3%

将威:全军士气+3/年

将领逃生率-5%

身先士卒:全军士气+3/年

将领逃生率-5%

奇兵:全军士气+5/年

战力上限+10

训练时间+5%

军队粮饷+20%

贪功冒进:全军士气+5/年

战后生还-10%

励军:全军士气+5/年

军队粮饷+15%

身家:门客贤能+5%

大周列国志平均奢侈,《大周列国志》人才能力强度分类

猜忌+3/年

济世:疫病预防-10%

施政成本+14%

教战:训练效果+10%

训练时间+10%

攘夷:训练效果+17%

文化容量-50

革新:施政效率+15%

猜忌+2/年

归真:施政效率+15%

施政成本+30%

守中:施政效率+9%

施政成本+9%

守土:守军战力+10%

城防军士气+2/年

城防维护成本+10%

守国:全国城防+10%

城防维护成本+10%

天下:附庸独立-3/年

战后生还-23%

低强度buff

刑名:稳定+1/年

进谏:贤能+2%

决断:施政效率+2%

辩谷:财政收入+2%

掠地:攻城生还+5%

机巧:谍战传统+2%

练兵:训练效果+2%

辞令:交涉能力+2%

观星:祭祀能力+2%

无为:百姓生育+0.1%

炼药:战后生还+5%

墨守成规:战后生还+2%

全军士气-1/年

爱惜士卒:战后生还+5%

全军士气-2/年

毫无章法:战后生还+5%

全军士气-5/年

谨慎用兵:战后生还+10%

谋略-30

绝道:将领逃生率+10%

全军士气-10

军用:军队粮饷-10%

行军速度-2

霸道:劫掠效果+17%

攻城生还-8%

突掠:劫掠效果+10%

攻城生还-5%

战后生还-5%

负面能力

逍遥:百姓生育-0.05%

总结:

天下,身家,济世,逍遥见到就别培养了。

礼乐,兼爱,仁德,权术见到就快放九卿。

二、大周列国志宗亲俸禄太多怎么办

该问题解决情况如下:

1、调整税收政策:增加对宗亲和其他贵族的税收,以减少其过高的俸禄。通过增加税收,可以为国家财政增加收入,用于改善其他领域的公共支出。

2、精简政府机构:减少不必要的职位和开支,以降低政府的运营成本。这样可以减少对宗亲和其他贵族的俸禄支出,同时提高政府的效率和效能。

3、改革宗亲制度:对宗亲制度进行改革,减少宗亲的数量和影响力。通过改革宗亲制度,可以减少宗亲对国家财政的负担,同时减少其对政治权力的影响。

三、大周列国志怎么降低奢靡

大周列国志可以通过迁移人口来降低奢靡度。实行政策和选择国家流派,君上可以根据自己的玩法来选择合适的流派,夏酱推荐新手可以尝试一下,儒家,农家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞谍战等特殊玩法可以玩,墨家,道家。大周列国志是一款以武王伐纣到秦灭六国的时间线为背景打造的历史策略模拟经营类游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。

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