本篇文章给大家谈谈龙之谷贤者是什么职业呢_龙之谷贤者技能,以及龙之谷中祭司和贤者得技能分别有什么 有哪些效果对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、龙之谷中祭司和贤者得技能分别有什么 有哪些效果
根据个人经验,龙之谷贤者的主要特点有2个。
1、对龙之谷贤者来说怪越多伤害越明显。这并不是传统意义上的群,不是法师弓手类型的大面积群伤导致的怪越多受伤害点越多的那种提高。
是真正意义上的几何形式的增长,能做到当怪数数量达到一个临界的时候龙之谷贤者一个技能全部干掉的地步。
当然这只是理论。实际中很少有地下城里能提供那么多的怪,而且就算有那么多怪龙之谷贤者也得把怪物的DEBUFF等其他因素计算进去。实际效果达不到理论值。
不过在困难以上关卡里怪物的数量也足够让你的龙之谷贤者的伤害超越法师和弓手了。
2、特点就是攻守平衡,龙之谷贤者拥有全游戏最多的血,最高的防,最强大的抗击打能力。
同时也拥有最多最优质的免伤技能。本人的龙之谷贤者由于放弃了物理路线。缺少钢铁之轮和物理反射2个技能。
龙之谷贤者小强能力不及坦克贤者。不过5级的格挡和4级的虔诚也足够让我在80%的时间里处于无敌的状态。
同时,龙之谷贤者的神圣断言及神圣复仇2个强大的反击技能其效果与伤害也绝对让人满意,配合格挡与虔诚合用让龙之谷贤者在防护状态下也能提供十分强大伤害输出。
同时龙之谷贤者的伤害技能与防护技能的CD可以做到完全错开,就是无敌之后伤害技能CD全部冷却完毕。
龙之谷贤者伤害技能释放结束之后防护技能冷却也基本结束。
要知道,龙之谷贤者杀伤技能的亮点不仅仅在伤害上,更大的优势是控制!神圣冲击波的束缚效果,神圣十字架的振飞,雷电冲击的超强触电。
都能将怪物牢牢的控制住。控制,无敌,以及超强抗击打能力所提供的容错性让龙之谷贤者拥有非常强大的适应性和单刷能力,基本上在MP足够的情况下可以单刷绝大多数难度的关卡。
当然,龙之谷贤者也存在一些劣势,单体杀伤的不足及对远程怪物伤害的疲软。虽然并不致命但是却让人十分蛋疼。
二、龙之谷 贤者 装备 属性点 以及技能问题
楼主你好!
体质一点+30点HP,智力一点+30点MP.
给你主刷图的技能,审判:牧师技能
盾击 2级必须
盾挡 3级必须
落雷 1级前置
连锁闪电 5级必须
神圣冲击波 3级必须
翻滚 4级(出滑步悬落)
践踏 1级前置
侧踢 1级前置
治愈 2级(勤奋型玩家推荐)
空中调整 1级
贤者技能
左边一列,不用说了,为了出40大招。
滑步悬落 3级
破甲 3级
自动格挡 1级
虐成 5级(不解释)
神圣断言 1级
下边来说说我这套加点适合的玩家:
因为是审判流,所以放弃了靠盾挡反击等反射技能,仅仅将断言点出1级来。虐成加到5级,是因为一可以保命,二可以休息,三可以打怪,毕竟攻击技能CD的时候,我们还是老老实实的保命要紧,即使你有8000HP。
滑步悬落和破甲都出到了3,是因为点不出盾冲,所以只能放弃。
关于牧师的治疗技能,很多人说加血是祭祀的事情,可是,因为本加点属于攻击性加点,在群怪中难免会不停的被蹭到而少血,特别是BOSS重准你的时候,HP是哗哗的掉,,所以加血点1级也好,点2级也好~
其他技能几乎都是必须加的,所以没有什么可谈论性。
我也很矛盾这个加点,因为用这个加点,就是不停的攻击才可以保命,但是我又比较喜欢神圣复仇。我很纠结。
用了这个加点,大体攻击方针是:
起手滑步悬落过去,然后来一个雷电冲击,然后就可以变小强,尽量的把小怪都打死,至于黄色或者红色名字的怪物,那不是我们的工作,让其他队员做去吧。等小强用完后,你也可以玩远程,冲击波+十字架,也可以上破甲去火拼,反正会加血,少了就加1次,做一身血装,买上服饰,32级的时候,血量超过8000以上没有问题。因为我现在已经7500了。加血技能是按百分比恢复的,所以对牧师来说,回血很和谐。
三、《龙之谷手游》贤者pvp技能选择
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龙之谷手游贤者pvp技能加点详解,龙之谷手游中的职业有很多,不同的职业有不同的玩法。贤者这个职业pk要加点什么技能好呢?贤者PVP要怎么玩呢?和小编一起来看看龙之谷手游贤者pvp技能加点详解吧!
技能
牧师
有主动技能,落雷,连锁闪电,神圣之锤,神圣连击
BUFF荆棘
特殊技能,滑步,滑步挥破,起身,浮空等。
贤者
主要技能分为
特殊技能,自动格挡神圣断言滑步旋落。
BUFF类技能,钢铁之轮判定光环。
审判系主动技能神圣十字雷电冲击重击
体术系主动技能破甲盾冲
防御型主动技能惩戒虔诚

还有两个大招,神圣化身和雷神之锤。
介绍
很多贤者朋友,到了35级以后,往往会继续选择带神圣之锤,即小锤子进竞技场。
也有小部分朋友会带神圣连击,落雷。
滑步挥破
但是抛开这些主动技能,我想先介绍一下牧师实用技能,没有之一即滑步挥破。
或许很多朋友会疑惑?啥是滑步挥破?有这个技能吗?
那肯定是有,只是藏得很深。连按两下闪避键,就能使出技能滑步挥破。
这个技能有四个特点,第一是衔接在侧滑之后,第二是会向前冲刺一小段距离,第三几乎是瞬发没有起手,还有第四点,可以攻击倒地和空中的敌人。
这也就意味着,滑步挥破的主要作用在于
1,追击没有防备的敌人。
2,攻击地上或空中的敌人。
3,衔接技能。
由于滑步挥破衔接在滑步之后,这意味着放这个技能之前有一个无敌。但由于其破霸体能力并不强,只能针性反抓小部分技能。
使用滑步挥破抓人例子就是抓箭神的三角箭和元素的冰风。三角箭就是箭神使用翻滚后,飞到天上射一箭的技能。冰风,就是元素使用闪现之后,撒一圈雪的技能。这两个技能的共同特点,是使用了闪避技能,并且霸体很低,如果你滑步没有用,此时用滑步挥破反抓极为合适,一抓一个准,没有任何反制的可能性。
然后是用于衔接技能。举一个例子,贤者的起身反击,效果是击倒敌人,起身后使用滑步挥破衔接,便可将敌人打入浮空状态,继续连招,还有神圣十字,击倒远处的敌人。
当然,你也可以空放一个滑步靠近对手,如果对方没有反应不当,就滑步挥破抓一波。不过这种风险事很大,属于作死,需谨慎。
神圣之锤
神圣之锤,俗称小金锤。手游中的改版让这个技能变得极为好用。
特性有3
1,微持续性霸体 2,扫地 3,瞬发圆形攻击。
这个技能,在高端局中主要有三个作用。
第一是硬抗一些破霸体不强的持续性技能,也不水了。
说的就是贤者自己的虔诚。对面贤者虔诚了,你没滑步没虔诚,开个小锤子怼,伤害反而有优势。
第二是技能衔接,抓到人之后,敌人可能会以各种各样的状态出现在各种各样的位置,有可能会发生技能衔接失误。
使用小金锤可以完美地避免这个问题,小金锤第一阶段便是将身边周围一个圆圈内的敌人都打入高浮空状态。
第三个是用于攻击身后没有防备的敌人,如果身后有人在平A你或者用没有霸体的技能。视角转过去很困难,那你直接点小金锤,他就要吃药。
然而这个技能在高手之前的技能对拼中,作用并不是那么大,刚入门的贤者朋友还是可以用一用提升胜率的。
之后是神圣连击,神圣连击实际上也不错,霸体还可以。
然而,破霸体最强的最后一击有点太磨蹭,使得这个技能失去了应有的价值。
在特定情况下也能起到奇效,譬如怼贤者自己的小金锤,怼剑圣的挥砍姿态。或者靠近元素后,先手神圣连击。在等级高了以后,这个技能出场率并不是那么高。
自动格挡
IMBA技能。
20%概率防御敌人的攻击,这个防御可以在贤者站着的时候触发。
我这可不是水,这也不是一句废话,而是意味着,如果你把贤者打成浮空状态,那他的自动格挡是不能触发的。
但只要他站着,即使是硬直状态,那也是会触发自动格挡的,而且概率相当高。一触发还有一段时间的无敌,无敌的时候贤者还能使用侧滑,那就是两段无敌,就算是大招也废了一半。
所以,打贤者的朋友请注意,先打浮空再开大。
贤者朋友请注意,被打不要慌,贤者生来就是要被打的。
神圣断言
IMBA技能
很多战神朋友会很疑惑,为什么端游打贤者像打儿子,到了手游却被贤者暴打呢?
原因就在于神圣断言这个技能。
神圣断言类似于自动格挡,也是在贤者站着的时候可以触发。
区别在于,一个是被动的,一个是主动的。
原理上类似于战神的斗气护体,和祭祀的神圣之光。
然而贤者的断言肯定是远胜斗气护体和神圣之光。因为这两个技能反击以后,会把敌人打入硬直状态,而神圣断言则是直接浮空。
简单点说,就是断言可以把人打天上。
有什么区别呢?
区别就是,战神用了斗气护体,贤者站着挨打,可以马上神圣断言。而如果贤者先用神圣断言,战神被浮空了,斗气护体是没法用的。这一点细小的差别在拼招中会形成巨大的优势。
神圣断言还有几个特点:
第一,这个技能释放的瞬间是无敌的,因此可以反抓一些持续性攻击的技能,譬如元素的火海,和剑圣的挥砍。
然而大多数情况下,技能过来就一下,而且别人近距离用了技能很可能会闪现。
第二是它可以有延时性,被打了之后,隔个一秒,等敌人走位到更合适的位置再用断言也可以!
第三是他的破霸体能力很强,但并不是什么技能都能破,例如贤者的盾冲,元素的火墙,还有各种大招。这个需要贤者朋友们自行总结。
贤者朋友请注意,神圣断言很重要,睾丸会试图将你的神圣断言骗出来。所以使用一定要谨慎,至少要八九成的把握打中敌人。
再提示一下新手朋友,这个技能的使用方法是,被攻击了以后,按一下攻击键,就OK了。
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