大家好,今天来为大家分享魔兽世界pvp冰法天赋选择_pvp冰法天赋的一些知识点,和魔兽世界PVP法师天赋,冰法的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、魔兽世界8.0冰法PVP天赋
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,法师在这个版本的饰品有了不少的变化,下面深空高玩为大家介绍NGA用户“凛冽寒风”的魔兽世界8.0冰法PVP天赋,想要了解的玩家快来看看吧。
冰法PVP天赋
这个版本的PVP天赋将选取一个大天赋,搭配三个小天赋,组成你的PVP天赋。
大天赋冰法可以选择适者生存,移除所有使你失去控制达到5秒或更久的效果。此效果1分钟只会触发一次。这个天赋可以加强冰法的生存能力,1分钟一次免疫长控。
冰法本身自带控制,可以适当选择保命天赋或者更好的输出。
二、魔兽世界PVP法师天赋,冰法
冰霜
霜寒刺骨 3/3
你的寒冷效果有15%的几率将目标冰冻5秒。
–冰指bug修正以后,这个天赋pve没有意义了。
强化寒冰箭 5/5
使你的寒冰箭的施法时间缩短0.5秒。
–pve冰法必点天赋,pvp也是。
浮冰 3/3
使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20%。
–这个天赋让冰环cd 25s=>20s冰锥10s=>8s冰箱5min=>4min血脉 3min=>2.4min
pve有一定意义,比同样减cd的冷若冰霜意义大。
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寒冰碎片 5/5
使你的冰霜法术的爆击伤害提高100%。
–冰法,霜火法必点。冰系爆击加成从150%提升到200%。
冰霜障壁 2/2
使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高50%。另外,你的防护冰霜结界和防护火焰结界有30%的几率消解相应的伤害性法术,并将其伤害值转化为你的法力值。
–pve意义不大。那个回蓝效果,除非你对自己的脸有十足的把握,否则回蓝效率还不如唤醒。感官意义大于实际价值。
精准 3/3
使你的法术消耗的法力值降低3%,命中几率提高3%。
–奥法,冰法和霜火法都必点天赋。很实在。
极寒冰霜 3/3
使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%。
–pvp和solo以及aoe意义大些,输出没什么作用。
3.2在这个天赋中加入了冰箭致死效果,提升了pvp,pve么,没啥意义。
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刺骨寒冰 3/3
使你的冰霜法术的伤害提高6%。
–加伤害的天赋都是最实在的天赋。
冰冷血脉 1/1
3%基础法力值。提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20%,在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%,持续20秒。3分钟冷却
–非常不错的天赋,不管是pve还是pvp。但是pve里有时候把这个天赋高估了。这个天赋大概可以提供2%的伤害(根据战斗能放几个血脉而定),希望朋友在选择的时候能够理性。
强化暴风雪 3/3
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低50%,,持续1.5秒。
–点1点以后暴风雪就可以触发冰指了。aoe控制不错,主要体现在小副本和solo,输出没什么用。
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极寒延伸 2/2
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高20%。
–由于冰箭天生30码,所以这个射程对冰法意义是不小的。同时还能强化冰环和暴风雪,pvp和pve都应该点上。
冰霜导能 3/3
使你的所有法术消耗的法力值减少10%,冰霜系法术所造成的威胁值降低10%。
–冰法,霜火法必点天赋。所谓冰法不缺蓝所以这个天赋不需要实际是个伪命题。没有这个天赋冰法肯定缺蓝。在纵火修改以后,冰法算是回蓝最少的天赋了,蓝不是想象中的那么富裕。
碎冰 3/3
使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高50%。
–pvp和pve都必点天赋。这个天赋配合冰指2个天赋一起提供了15%以上的暴击。这就是为什么冰法不需要堆暴击的原因。
急速冷却 1/1
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。8分钟冷却。
–没什么说的,必点的,冰系是长cd技能最多的天赋了。
强化冰锥术 3/3
使你的冰锥术的伤害提高35%。
–基本没意义。
冰冻之心 3/3

受到的所有法术伤害降低6%。
–也许以后需要冰法当法系tank的时候会有用?
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冷若冰霜 2/2
使你的急速冷却、寒冰护体和召唤水元素的冷却时间缩短20%。
–点满后,极冷cd 8min=>6.4min冰盾30s=>24s水元素 3min=>2.4min
pve意义不是很大。是可以优先省略的。
深冬之寒 3/3
你的寒冰箭的爆击几率提高3%,你的冰霜系伤害法术有100%的几率附加深冬之寒效果,令法术对该目标造成爆击的几率提高1%,持续15秒,可叠加最多5次。
–由于提高了3%爆击,所以这个天赋也是冰法必点的了。何况冰法要是连深冬都没,恐怕会被人骂死的。
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碎裂屏障 2/2
使你的寒冰护体在被击破时有100%的几率冻结周围半径10码范围内的所有敌人,持续8秒。
–传说中的刷破碎天赋?solo,pvp可能有用,pve没意义。
寒冰护体 1/1
30%基础法力值。立即为你加上魔法护盾,吸收1075(3300)点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被延迟。30秒冷却。
–虽然不能提高伤害,但是能极大的提高生存。所以如果点到这里的冰法,还是要点1点在这里的。冰盾享受75.43%的法伤加成。
极寒之风 5/5
使你的所有冰霜法术伤害提高5%,被近战和远程攻击命中的几率降低5%。
–pvp和pve兼有的天赋,但是威力难得的伤害,pve必须要点上,虽然每点的价值都不高。
寒冰箭增效 2/2
使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的10%,同时你的寒冰箭的爆击几率提高4%。
–点了这个天赋后,冰箭的法伤加成变为91.4%(不要问我扯淡的二元法术惩罚为什么还在,我也不知道)。
3.2这个天赋不再提供爆击,而是减少冰箭施法时间,对于冰法来说,算是个小buff。
寒冰指 2/2
你的冰冷效果有15%的几率使你获得寒冰指效果,使你的下2次法术攻击将目标视为已被冻结的目标。持续15秒。
–非常强力的天赋,配合碎冰以后,冰法再也不需要考虑爆击问题了。(2+1的问题见仁见智,我个人是不建议的,现在要是有冰枪铭文还好,没有的话没什么必要)
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思维冷却 3/3
你的带有冰冷效果的冰霜系伤害性法术有15%的几率令你的下一个火球术变成瞬发,并且不消耗法力值。
–我搞不懂所谓急速高了这个天赋意义就小了的说法是谁先说的。嗜血阶段放弃火球正常,因为嗜血阶段急速过了50%,GCD达到上限,平时你能有多少急速?500急速离GCD上限还有200的距离呢。瞬发法术在50%前通过急速享受同样的收益!!!
当然,这个天赋很不怎么样,这么深,只能提升4%左右的伤害,不过有10%的续航提升。要说一下的时候,这个天赋提供伤害是强于后面的漫长寒冬的。
召唤水元素 1/1
16%基础法力值。召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。3分钟冷却。
–pvp pve都必点的。水元素能提供一定的伤害,下个版本水元素还享受到法师本身的命中了。
漫长寒冬 3/3
使你召唤的水元素的持续时间延长15秒,你的寒冰箭有100%的几率为小队或团队中的最多10个成员每秒恢复一次法力值,数值相当于他们自身法力值上限的0.25%,效果持续15秒。
–从提供伤害角度看,这个天赋不如思维冷却。至于回蓝,70级不推荐点这个天赋。因为之后的版本blz修改了这个天赋,给回蓝了4秒还是多少的内置cd,原因就是高急速下的冰箭,导致补充buff不断转移,造成了回蓝的损失。现在没有这个cd,所以回蓝buff让惩戒骑士,暗牧去上吧。
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透骨之寒 5/5
使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高5%,并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高10%。
–又是一个pvp和pve兼有的天赋,pve的角度看,很不怎么样。所以70级一般舍弃,去到奥里点折磨。
深度冻结 1/1
9%基础法力值。使目标昏迷5秒。只能对已被冻结的目标使用。30秒冷却。
–完全的pvp技能。
三、魔兽世界冰法天赋,要适合pvp,副本,竞技场的,fs高手指教下。
首先你要玩冰法的话就不可能去副本了,因为伤害实在太低。
现在法师用的最多的是深冰PVP天赋。
当然这个天赋不可能对抗任何职业都是最好的。因为这个天赋基本是根据竞技场里的综合情况设计的。
法师的PVP操作手法肯定的不是固定,因为面对的职业不同,即是同一个职业,你也不知道对方接下来会使用什么技能。尤其是在和别人插旗决斗的时候,肯定会遇见不同打法的人。当然也要有不同的应对方法。
不过在战场和竞技场中法师大部分时候的任务还是比较清楚的。
战场是比较混乱的。野队战场的配合基本都只能靠眼神交流。不过战场的目的不是杀人,要获胜最重要的还是战术。咱们都没办法管别人去干什么。只能做好自己该做的。保护旗子,占塔。开坦克之类的。或者主动站出来喊几声,别人听不听还都没准。战斗时候的操作,由于过于混乱。基本也就是无脑的寒冰箭冰枪。放放冰环。近战跑过来就闪现。危险时候开冰箱。当然也有很多时候会形成1对1或2对2的少量对碰的时候。那就该按对面的职业不同施展控制和打法了。类似竞技场里的对决了。
竞技场里的法师。最用说起来也简单,就是控场和配合急火。最好需要单控人的焦点和焦点反制,变形术,深度冻结之类的宏。无脑的连续控制是不好的,那样很有可能在关键时候,让你的控制技能递减效果没结束。法师是腿比较长的职业。应该尽量做到控制目标在自己的控制范围之内。在需要的时候进行连控。比如急火时候连续的变形术控制或反制治疗。
还有重要的作用是定位。冰环和水元素冰环,寒冰指触发后深度冻结都是限制对方移动的好技能。最关键的作用就是对急火目标的定位防止他跑掉。这要看准时机,在目标处在利于你们急火的位置定住他然后爆发。或者是目标狂跑的时候定住帮自己的近战有机会贴身。
另外法师在辅助防守的时候也很重要。在自己队友较危险的时候。需要利用控制限制对方DPS的输出。对近战可以用冰环限制他们的追杀。法系利用反制到读条可以起到限制DPS或者帮助自己的治疗脱控抬血的目的,当然你需要看清楚是对面哪个职业在控制你们的治疗。也可以用变形术之类的控制对方DPS。而且关键时刻可能还需要同时做出,反制,变羊。冰环的多个控制大大化解对面的进攻。
由于PVP的遇见的情况很复杂多样,只能大概的这样介绍给你了。
建议你做个宏,在度寒冰箭的时候同时把冰冷血脉开了。
关于魔兽世界pvp冰法天赋选择_pvp冰法天赋到此分享完毕,希望能帮助到您。











