其实大侠立志传轻功怎么提升的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解大侠立志传集气速度计算公式分享,因此呢,今天小编就来为大家分享大侠立志传轻功怎么提升的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、大侠立志传最强角色装备及功法搭配推荐
大侠立志传中角色怎么搭配装备和功法?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看大侠立志传最强角色装备及功法搭配推荐吧。
大侠立志传最强角色装备及功法搭配推荐
从装备,内功,天赋几个角度分别分析,什么是目前测试阶段最强战斗搭配
初始属性和最终成果镇楼
武器这块,目前能获得的甲级武器,就大石剑,还有剑阁三把甲级剑,大石剑作为毕业武器,需求又很高120御剑12力量,一般人想用基本得靠天赋来个草木皆兵之类的,占掉一个初始天赋位,但其实,剑阁30门派关系给一个兵器亲和天赋,-25%装备需求,只需96御剑9力量就行,不需要多浪费一个天赋位
然后防具,目前发现能获取的最好的,就是拍卖会上蔡攸之的紫披风,还有是神捕门裘捕头身上的紫盔甲,两个都能邀请入队后从他们身上拔下来哈哈
再来配饰,输出最高的,是神捕门的入门令牌,测试下来,100仁德后就是实打实的提升25%伤害。
洛千雪送的加御剑的配饰,也就是个学剑法时的工具罢了
再来是运行内功,其实增加伤害的特效就两种,一个是初始莽牛劲+25%伤害,铁匠给的也是这本,还有就是总捕头60好感入队送的纯阳功,80%血量以上增加45%伤害,很不错,除非被敌人先手基本就是秒人。13悟性10体力的号等级高了后配合铜墙铁壁武道,吃剑痴第一招都能保持在80%以上血量,然后我们伤害高集气速度快,剑痴没有出第二招的机会了
另外,我没有学落千雪一开始给的三本内功,我憋到回村学了药师的内功,主要还是药师内功每回合回蓝,可以撑过前期一些尴尬时刻,初始内功不学也罢,后期反正用纯阳功。
九霄真经满级属性,纯粹是加200血量500内力
然后外功,因为我不选初始剑道天赋,所以必然需要洛千雪给的配饰加一本蓝色剑法凑紫色剑法的御剑值,蓝色剑法随意,武馆卖的和剑阁入门给的都行。
然后是紫色剑法,欧衍xx给的无锋剑法,出卸甲特效是最高输出外功,后期一招4000左右伤害直接秒剑痴;
然后是求败剑法,概率缴械,对面几乎没伤害,
接着是太虚剑法,概率降对面集气,我方速度越快相对作用越强
然后是天狼剑法,流血,力量加成,没太大用处,剑痴那边11点力量呢,等于没加成
还有一本将军的贪生剑法,我没有获取。
最后甲级剑法,就无名剑法可选,特效不错,触发后,后续攻击都是暴击,甲级特效触发概率也蛮高47%,紫色特效触发才37%。
然后紫色外功cd三回合,甲级外功cd五回合,其实战斗中你只用的到三招罢了,多余的外功学了就是涨下御剑值,提高一点伤害。
再到五维分析,初始选人五维基础合计25点,修罗再加8点,共计33点。力体敏悟福,推荐敏捷和悟性都十点开局。
敏捷加轻功和集气,十敏特效的500开局集气简直是战斗的敲门砖,你先打还是对面先打,影响太多,敌人要是有这天赋,你没有,你集气速度又追不上,就落后第一招;
然后悟性,上面说过大约是每点悟性提升1等级数的攻击力以及1.15等级数的防御力,并且减少50内力上限,也就是说10悟性和1悟性开局相比,最终打桩切磋到100级时,攻击力相差900,防御相差1035,等于高了一套甲级装备了,只不过内力和连击低了一点。
然后力量福缘放在一起说,这俩半斤八两,力量高一点也就暴击高一点罢了,10力量的特效秒杀也没啥用,本来等级比对手高时,我方也基本够秒杀了。福缘是影响暴击连击闪避,收益有,但是不多,10福缘特效增加的一点战利品,也有点小家子气,他要是必定给双倍战利品还有用些。所以这两个属性,我建议是开局都尽量低一点好,把属性分配给其他的,尤其是力量,因为力量是游戏内最容易锻炼的属性,采矿砍树钓鱼抓虫干啥都涨,每天把楚襄附近的采集点都拉满,我试过差不多游戏第15天左右就从初始4力量涨到11点(超出上限的一点可能是开局十里坡涨的,不计入锻炼上限)。所以力量属性,多干活就等于白送,开局越低越好。而如果走剑法路线的话,后期又不能低,剑阁欧衍身上请教的无锋剑法触发特效后是第一输出外功,远超甲级剑法,但是请教要求9力量,平时还是要在剑阁后山多挖挖矿就是了。
最后是体力,平平无奇,加血量,给你在越级挑战时增加一点容错率,比如剑痴燕子窝老大还有总捕头。另外6体力可以穿的上裘捕头身上的紫盔甲(另一个可获取紫防具是拍卖会蔡攸之身上有的紫披风,需要6敏捷),10体力或力量可获得楚襄城雕像的大石剑,还有就是内功选择了纯阳功的话,要保持80%以上血量来维持45增伤,高体力高悟性的血防在高等级时基本上可以撑住剑痴第一次伤害后还保持80%血量。
所以五维从最极限的分配来说,33点分配就是镇楼里这这样,1力2福,其他三项全10,十里坡选悟性,后期内功学完再把智慧拉满再加2悟性,多砍树挖矿练力量。
最终就能做到10力10敏13悟10体2福缘的五维
最后是紧张刺激的四个天赋选择环节。天赋上大家还是众说纷纭的,我这里只谈战斗,挑选以实战效果为主的天赋。
天煞孤星伤害翻倍,外加三倍经验,伤害和练级上都非常有用。
万里独行加50集气速度,剑痴全力也就是50集气,可以看成让你起码增加一次出手机会,攻速翻一倍。
身如鬼魅加20集气速度也是增加攻速。
而动如雷霆加30%集气速度,再把武道动的集气再点满后几乎实际能增加了40点集气速度,堪比一个小万里独行。
最终天赋效果就是,伤害翻倍,出手速度160~170多几乎是任何敌人三倍以上(燕子坞老大除外),经验三倍。
这个天赋组合是我认为战斗最强的,不仅限于打一个剑痴,打谁都是一样。就是伤害高加出手次数多,我出三四招你只能还手一招,怎么和主角斗。
而且由于天赋未限定外功,等完全版出来,武器路子多了,玩任何武器都可以
其他还有几个增加伤害或者变相提升输出的天赋我也说下。
力量15时解锁的天赋,所向披靡,让你满血时必爆击必命中,很多情况下很强,单独看比身如鬼魅的收益要高,但是考虑到目前最终挑战目标是剑痴,他有反伤和流血,一次攻击后主角就不是满血了,效果和武道里点出首次攻击必爆一样,就没选这个天赋了
其次是悟性15解锁的天赋,心有灵犀,让玩家武学成长属性翻倍,就可以让御剑属性大幅提高,按相对御剑更高的外功方式(不学甲级内功多学个紫剑法),加上剑痴和陆剑南的剑法感悟,御剑一共是176点,再加上这个天赋,御剑可以达到317左右。然后御剑经过测试,不增加平a伤害,只影响剑法外功伤害,具体计算方式就是一点御剑提高0.1%剑法伤害,也就是说带不带这个天赋对输出的影响是131.7%/117.6%,111.99%,提升12%左右的伤害,有增幅但确实不大。
剑法金色天赋,替换开局拳法为天狼剑法,也是同理,实际提高的伤害更少,只是替换了开局的市井拳法,外加把蓝色剑法可以再换成将军的紫色剑法,御剑值就提升了34,对总输出就提升3%不到。
然后,还有可比较的天赋是加2悟性的良才美玉。每点悟性大约提升1等级数的攻击力以及1.15等级数的防御力,并且减少50内力上限,也就是说初始10悟性和天赋加了2悟性到12悟性相比,最终打桩切磋到100级时,攻击力相差200,最终加上满智慧2点悟性,12悟性和14悟性相比,攻击力从2800左右能提升到3000,输出提升幅度在7%左右,同样在我看来,不如身如鬼魅。
再来看武道。
天赋是走极致伤害加极致速度,武道配合的加点就要把动的集气点满,刚的力量增伤和首次必爆点出,实的暴击伤害点出,以及为了等级不高时不被剑痴秒杀,静的铜墙铁壁点出。这些是相对收益较高的武道点,等级高了后还有多余的点可以把剩下几个输出武道也点上。
二、大侠立志传集气速度计算公式分享
大侠立志传集气速度影响着我们的行动快慢,是非常重要的一个属性,集气速度越高我们的行动次数就越多,很多小伙伴都想知道具体的计算公式是什么,深空小编这里为分享一套大佬玩家的测试结果,欢迎大家参考!
大侠立志传集气速度计算公式分享
1、集气速度的计算公式:初始10点+敏捷*0.5+特征+轻功/60(向下取整)+内力/200(向下取整)+武道领悟,最后再乘以速战速决的1.15
2、比如这个:
初始=10点
敏捷10*0.5=5点
轻功460/60=7点
身如鬼魅=20点
当前内力1750/200=8点
武道领悟=9点

一共是59点,乘以速战速决1.15,等于68点。
3、此外,每点敏捷,每级+0.5点轻功成长,10点敏捷每级加5点轻功,40级加200轻功,也就是说敏捷不仅直接加集气速度,还会影响轻功成长,间接的提升集气速度。
4、其次,当前内力指的不是你的内力上限,而是当前的剩余内力,所以随着内力消耗,集气速度是会下降的。每200点内力=1点集气速度。
5、最后,还有一项当前生命的补正:大概每损失20%生命减少1点集气速度。也就是说只要你掉血了,就会减少集气速度,最多减少5点。(这一点非严谨测试,大概是这样的)
6、还有就是体力减少会导致轻功减少,间接的减少集气速度。这也就是为什么上一刻还68集气速度,打一场架后发现变成60了的原因。因为你掉血了,耗蓝了,体力减少了。
7、知道以上公式后,你就知道怎么选择内功外功了,比如说九宵内功+500内力其实隐含的还有2.5集气速度。凌云步150内力+100轻功,=0.6+1.7=2.3集气速度,在集气速度这一项上,凌云步其实是不如九宵的。不过轻功还能加移动格子。此外每4点悟性要减1点集气速度,这也是我说悟性没那么重要的原因。
8、PS:最极端的集气速度应该是1悟性,8内功功法,身如鬼魅+万里独行+速战速决+手脚灵活。
三、大侠立志传队友流玩法攻略队友养成指南
主角
收起主角燕子李三洪小七花四娘酱紫嫣王大锤裘之墨杨幺儿江南老怪免疫剑客白头翁
大侠立志传队友流怎么玩呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是大侠立志传队友流玩法攻略,一起来看一看吧。
大侠立志传队友养成指南
队友流强无敌。现阶段很强,且未来可期。
说一下阵容:3输出(主角,洪小七,李三),2肉盾(花四娘,王大锤),1辅助(酱紫嫣)
简直是人挡杀神,神挡杀佛。
下面一个个来说。
先是主角:
初始特征必锁:身如鬼魅。
其他的都是添头,速战速决大约等于8点集气速度吧。有用,但不是必须,这阵容哪怕比剑痴慢也一样打的,站位调整一下就行。
御剑精通实际收益上很低,选完没多久我就后悔了其实。
财大气粗反而眼前一亮,尤其在越级打BOSS,反而是主角输出的大头。财大气粗每1惯钱+1额外伤害,最高250,不吃普通伤害加成,不吃暴击加成,只吃最终伤害加成。但目前版本40级正常情况下打剑痴才200+伤害,财大气粗相当于伤害翻倍了。
我的初始属性是臂力2,敏捷9,悟性4,体质6,福源8。
硬性要求敏捷最少9点,加十字破1点等于10点,其他不强求。
这里说一下,悟性真不重要,一点悟性每级+1点攻击+1.1防御,目前版本40击,每点悟性=40攻击44防御
10点悟性和1点悟性的差距是360攻击而已,占比真不高,反应到BOSS伤害上,可能就多个几十点伤害而已。
也就前期攻击高点,过度舒服一些吧。后期作用不大。
体质同样不重要,作为一个打完就跑的输出来说,敌人能碰到你都算输。
武学这一块,如果没有御剑精通的话,要多学一个丙级剑法,少学一个纯阳或者藏剑都行,少了内力多了100攻击,没多大区别。反而前期可以快速换剑过度更舒服,否则就跟我一样,拿了无缝剑法后还得打拳,因为乙级剑法有2回合CD。
武道选择风道的中间路线,加火道的雷霆万钧,配合九宵内功双倍战意,走暴击战意流。
35+暴击,有小兵情况下,基本一招后直接激活绝招,绝招一放,直接200战意,再放还是200战意。
因为暴击一次额外获得10战意,战意双倍,再加战意凌然,小兵多的情况下等于无限续杯。单挑背击暴击也非常高,基本也是2招普通一招绝招。不管是用一刀绝尘还是石灰漫天都强无敌。
主角武器拿干将:
前期带剑阁拿的,后期自己做,满级锻造自己做的可以SL到10%暴击,4击锻造最多9%暴击,剑阁的我SL过,最多6%暴击。
PS:前期挖矿砍树屯着资源,等差不多了烧个香加制造经验,一次性冲到满级,每天必买清水,剑阁水井打井水。
丙级以上的木材都用不着,可以拿去换东西。实在没东西换了,矿石也能换,后面冲锻造再拿制作的武器成品给换回来继续冲就是了。
集气速度的计算公式:
初始10点+敏捷*0.5+特征+轻功/60(向下取整)+内力/200(向下取整)+武道领悟,最后再乘以速战速决的1.15
比如这个:
初始=10点
敏捷10*0.5=5点
轻功460/60=7点
身如鬼魅=20点
当前内力1750/200=8点
武道领悟=9点
一共是59点,乘以速战速决1.15,等于68点。
此外,每点敏捷,每级+0.5点轻功成长,10点敏捷每级加5点轻功,40级加200轻功,也就是说敏捷不仅直接加集气速度,还会影响轻功成长,间接的提升集气速度。
其次,当前内力指的不是你的内力上限,而是当前的剩余内力,所以随着内力消耗,集气速度是会下降的。每200点内力=1点集气速度。
最后,还有一项当前生命的补正:大概每损失20%生命减少1点集气速度。也就是说只要你掉血了,就会减少集气速度,最多减少5点。(这一点非严谨测试,大概是这样的)
还有就是体力减少会导致轻功减少,间接的减少集气速度。
这也就是为什么上一刻还68集气速度,打一场架后发现变成60了的原因。因为你掉血了,耗蓝了,体力减少了。
知道以上公式后,你就知道怎么选择内功外功了,比如说九宵内功+500内力其实隐含的还有2.5集气速度。凌云步150内力+100轻功,=0.6+1.7=2.3集气速度,在集气速度这一项上,凌云步其实是不如九宵的。不过轻功还能加移动格子。此外每4点悟性要减1点集气速度,这也是我说悟性没那么重要的原因。
PS:最极端的集气速度应该是1悟性,8内功功法,身如鬼魅+万里独行+速战速决+手脚灵活。
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