大家好,今天给各位分享七雄争霸勇士搭配阵型_七雄争霸勇士的一些知识,其中也会对七雄争霸 步兵镶什么宝石弓兵骑兵战车器械勇士进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、七雄争霸最佳英雄属性及最佳英雄组合
【酒馆武将】
以下依次是攻击.防御.敏捷.体力
步将3 8 3 4最佳3 7 3 5优秀
弓将4 3 8 3最佳5 3 7 3优秀
骑将8 3 4 3最佳7 3 5 3优秀
车将3 4 3 8最佳3 5 3 7优秀
器械9 3 3 3最佳8 3 4 3优秀
勇士其中有9最佳有8优秀
初始武将总属性18,成长6或者6.5,总属性19,成长7
【武将性格释放技能】
勇猛:感觉不会浪费机会遇敌马上释放技能。释放技能的概率高达80‰以上。虽然命中率不是很高,但是真正体现了勇猛两字。
果敢:总是能抓住时机释放技能,技能释放率也仅次与勇猛性格,有相当高的命中。可以换个字的话可以叫果断。
冷静:好像不死兵不爱释放技能,死兵25‰~50‰期间最爱释放技能了。
谨慎:死兵过半前释放技能的几率很小,相反过半后总是释放技能,有时候还连着释放技能。
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【武将阵型搭配】
步步步步步:超防御阵。遇见这样的阵很苦恼的。杀伤力不算大耐防御。没等你破防你已经全军覆没了。
骑骑骑骑骑:闪电暴击阵。以速度和暴击取胜。适合勇猛是猛了点。战损略微严重,但是前期很吃亏。不建议发展此兵。因为前期步和弓用的太多了。完全受克制。(虽然闪避高但是按现在大家的用兵习惯评价还是费兵)
车车车车车:速度防御阵。这个攻城的时候有点吃亏。但是你有兴趣可以实验一下,因为现在太多太多上来用步和弓做配合的了很少有用器和骑的,所以基本上属于无相克兵种。(一般费兵但是胜利机会很大)
器器器器器:恐怖阵。攻击距离超远。在未进身之前将敌消灭在炮灰里。由于攻击命中低。最苦恼的就是被进身了,悲剧:(战斗两可能,全军覆没和完胜)
弓弓弓弓弓:暴击躲避阵,推荐。以miss和暴击取胜。遇见3段阵有百分之80是零伤亡。两段阵。百分之60伤亡很小。遇见相克的3步两弓也百分只50大胜。(经济实惠,所有单一部队最省兵的一个了)
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【几个经典阵型】
弓步弓步弓
弓车弓车弓
步器步器步
二、QQ七雄争霸里什么兵种搭配最好
单一兵种型
步步步步步★★☆绝对非主流,没有优点是他最大的特点,攻击不高,防高但速度慢。
弓弓弓弓弓★★★★☆很好用的队形,但是只有人民币玩家才能发挥最大威力。
骑骑骑骑骑★★★很多人喜欢,但不推荐,死兵太多。
车车车车车★★★★攻不高,但克步弓,和玩家打优势会很大。
器器器器器★★★☆威力不错,但被近身之后会非常惨。
评:单兵种战法简单,科技提升快,但缺点也十分明显,碰到相克兵种会死的很惨,只推荐游戏老鸟和人民币玩家使用。
2、两兵种搭配
器步器步器★★★★☆十分流行的配置,步在前面顶,器在后面炸,缺点是器的移动速度过慢,而且器被近身后几乎没有抵抗力。
弓车弓车弓★★★★☆优点同上,缺点是弓与车距离有时会过大,导致弓少攻击一到两次。
弓步弓步弓★★★★★给满分不是因为这种战法有多强,而是因为这是一种没有明显弱点的配置,很适合普通玩家。
弓弓步弓弓★★★★还蛮多人用的,个人不太喜欢,为了一个步研究步的科技,太浪费了。
器器步器器★★★★同上。
评:理论上,两兵种搭配有很多种,但基本上都是一个思路:前面顶,后面炸。没有出现骑兵,因为骑兵不适合和任何兵种搭配,速度太快。
3、三兵种以上搭配
器弓步弓器★★★★三段火力配置,威力强大,但科技提升缓慢,不推荐。
弓器步骑车★最多人使用的配置,菜鸟专用,优点是让你见识到游戏所有的兵种,缺点就不说了。
评:理论上三兵种以上的配置更多,但拿的出手的很少。个人不推荐三兵种还有一个吧原因是因为这个游戏提升科技太费钱和时间,三兵种的结果只能是全面平庸。七雄争霸武将性格七雄争霸武将性格对于战争中兵种攻击力的发挥以及防守中防御兵种防御力的发挥都有影响。不同的七雄争霸性格代表了一种完全不同的武将之路。七雄争霸性格的设定让武将不再走单一的成长路线有了更多的发展方向。
武将的几种七雄争霸性格:
勇猛:升级主加攻击
冷静:升级主加防御
果敢:升级主攻副敏
谨慎:升级主体副防
说七雄争霸性格的时候,先说一下武将的统帅兵种
七雄争霸武将要尽量带最适合武将自己的兵种,而且尽可能的多练远程兵种。
勇士推荐七雄争霸性格所有,这个职业强悍不需要解释,所有的都适合。
步将推荐七雄争霸性格冷静,其次谨慎,选择其他的最少要少20多点属性。
弓将推荐七雄争霸性格果敢,果敢加攻加敏最适合弓将。
骑将推荐七雄争霸性格勇猛,其次果敢,勇猛加攻,果敢加闪避攻击与暴击命中。
技师推荐七雄争霸性格勇猛,技师主要是攻击,果敢最好,其次勇猛,果敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。

车将推荐七雄争霸性格谨慎车兵体力最高强大网,防御也不错,谨慎加体其次加防,这个是车兵独一无二的性格。
完全相同的武将配备可以由于性格不同体现完全不同的战斗力。在游戏中七雄争霸性格的影响对于武将是深远而意重的。
武将问题解析武将,这一七雄的核心要素,无疑是众多气迷关注的焦点,最近看到很多朋友说骑将没用,冲的最快,死的最多,完全一摆设,甚至有些人对曾报着很大期望的5骑流都逐渐失去了培养的兴趣,而把骑将归于RMB玩家的福音,对于这点本人提些自己对骑将的看法。
首先,本人觉得骑将并不弱,只是你们骑将的属性选错了。我曾花了一下午的时间浏览了论坛里所有关于骑将的帖子,发现各位骑手们选择骑将都是主敏的。而对比所有敏骑,可以发现除了成长最高的主属性敏捷,其副属性基本都是体力和攻击,也就是说敏骑的四围属性成长趋势是敏捷》攻击=体力》防御。那么各位朋友想过没有,做为近战兵种后发制人的骑兵,在其行进过程中首先是要接受挨打,尤其是在主弓流的趋势下,其成长最低的防御必定使骑兵遭受极大的损失,因而骑兵也有了“跑的最快,死的最多”的称号。
其次,通过观察敏骑可以发现,做为副属性,无论是攻击还是体力,都很接近于四项属性中成长第三高的属性,也就是敏骑的攻击成长比较接近于体力的成长,换句话说,敏骑的恒定输出不高。正因为如此,才使得骑兵在付出重大代价后好不容易接敌砍杀时攻击不足,成为各大5骑流玩家眼中最费钱,最无用的兵种。
那么为何敏骑的攻击成长会那么低呢?其实各位如果留心一下敏骑在酒馆中的属性就不难发现,其初始攻击最多是4!而防御多数为4,体力为3,敏捷为7或8,如此低的攻击初始属性势必会使敏骑在其后的成长过程中留下天生的攻击缺陷。
看到这里,有些用骑的老手不经会说,敏骑有高敏,敏高可以高暴击,高闪避!这句话没错,但首先很多玩家对“高暴击”的含义却理解错了。“高暴击”指的并非暴击几率,而是暴击倍数,比如恒定输出是1000,暴击2倍是2000伤害,3倍是3000伤害,以此类推。而高暴击必须是建立在高输出的基础上的,相对于远程打击的弓兵来说,骑兵的攻击次数和时间远远不如弓兵,(弓兵就是敌方与其距离为1时仍然可以攻击)而敏捷所谓的高暴必须是建立在先出手,有足够时间攻击对手的情况下,毕竟出不出暴靠的是RP,骑兵不可能在其很短暂很有限的攻击次数里期待靠RP打击对手。
同样,敏捷的高闪避对于近战兵种来说未必合适,同样靠的是概率。对比同是近战的步——最主要的属性是防御和体力;车——最主要的是体力和防御/攻击,那么试问做为主力肉盾的步和攻守兼备的车为何其主要属性中都没有敏捷?因为近战兵种首先需要的是防御或者攻击,其次是血量,最后才是依赖RP的属性——敏捷。这也是为什么敏捷属性更适合弓兵而不是骑兵。而对于RMB玩家,因为有宝石的支撑(大多数骑兵打的都是攻防敏),其天生不足的攻击得到了后天的加强,而其天生的敏捷优势得到了进一步的发挥,成长最低的防御也得到了高等级宝石和高强化装备的弥补,从而有了敏骑是RMB玩家的宝贝之说。
那么骑将真的只能是高端玩家的传说了么?非也。出路在哪里?在攻骑!!!如果你在酒馆发现初始攻击属性为7的骑将,那么恭喜你,你获得了一支得力的骑兵部队,对比敏骑的属性,攻骑的属性成长趋势是攻击》敏捷》防御》体力,而且做为攻骑第三属性的防御所占四围百分比要远远高于敏骑的第三属性体力所占的百分比,如果有条件打上宝石,不必很高级,一套2级,配合骑兵兵种天生的高敏捷高机动,足可以体现攻骑强大的杀伤和较高生存力。
最后补充下骑兵的配阵,目前本人认为最好的是2骑3车,即骑-车-车-车-骑,当然如果5骑流的骑将全部选择攻骑,战力也是相当可观的。说七雄争霸武将性格的时候,先说一下武将的统帅兵种
A是优秀有属性加成 B是一般、都可以无属性加成 C是差给你负属性加成
属性加成拿40野怪攻城为例
如果是A的话战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜)
B的话跟野怪一样330%战斗力才可以(惨胜)
C的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!
不太准确,因为偶不会去拿一样的战斗力跟野怪去打,那样回来的能剩下400个就不错了。
勇士推荐性格所有这个职业强悍不需要解释。。。。所以的都适合。
步将推荐性格冷静其次谨慎选择其他的最少要少20多点属性。
弓将推荐性格果敢果敢加攻加敏最适合弓将。
骑将推荐性格勇猛其次果敢勇猛加攻。果敢加闪避攻击与暴击命中。
技师推荐性格勇猛技师主要是攻击果敢最好其次勇猛果敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。
车将推荐性格谨慎车兵体力最高防御也不错谨慎加体其次加防这个是车兵独一无二的性格。
成长问题:成长,一个优秀的武将是下了很大功夫培养起来的。
成长决定武将属性的多少。
绿色武将成长值在6(这个是所有酒馆里出来的,不会高出6),蓝色武将成长值在11.2(这个数值是在60级武将成长达到8晋级得出来的)。
关于武将培养问题:武将培养需要一个很大的经验池。。。。。
武将培养建议等级在20以前不要喂成长,成长得太少。
从20级以后喂成长,不给他升级。喂到成长7,再升级。可以通过强化符。有兴趣的可以去开个小号试试、30级武将成长喂到8,再给他升级。这样成长8的武将跟成长6的武将,属性相差一大截。
补充:有能力的可以给20级武将装备一身陨铁装备去打风云台。嗯。现在公测把风云台关掉了。。怨念。。
给大家说一个例子:我内测时的5个骑将,性格挑选的分别是勇猛冷静果敢冷静勇猛
装备的时候勇猛的可以带一身攻击装备(攻击宝石)冷静的性格的武将防御装备(防御宝石)果敢的可以剑带戒指一身攻击装备(攻击宝石没有可以敏捷宝石代替)
当这些结束以后,就给武将增加成长到8.开始喂经验。等武将等级高了的时候,你可以发现攻城时候,内侧的冷静武将防御力超高,可以充当尖端,外侧勇猛武将配合内侧冷静武将很变态。中间的那个果敢武将可以负责暴击,1次暴击输出足够让你一侧的武将冲到敌后打远程了。步兵可能需要多来2次暴击。
骑兵还可以靠暴击输出果敢冷静勇猛冷静果敢
七雄争霸武将兵种搭配——不同的兵种搭配需求的性格不一样,兵种移动速度不一样所以有几种不同的搭配:
A:5骑队来去如风,移动最快的兵种,最快接近敌人,但是由于是接近战,战损略微严重。
推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击)
B:5炮队抛弃了速度,依仗优良的射程,在敌人靠近之前摧毁敌人,被近身很悲剧。
推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击)
C:炮步炮步炮,步兵吸引火力,炮兵后面攻击,比较均衡的搭配,但是火力略微不足。
推荐性格-炮兵全勇猛或者果敢,步兵全冷静或者谨慎
D:弓车弓车弓,同C阵型
推荐性格-弓兵全勇猛或者果敢,车兵权冷静或者谨慎
5:5车队同B阵型与推荐性格-全猛虎(攻击最大)或者全身果敢(攻击+暴击)
武将性格到底和升级加点有什么关系呢,毕竟武将的迅速强大才是王道,玩家们一定要根据武将性格进行不同的升级加点。
测试了一组数据,发现武将性格直接影响到升级加点,经过实验统计出相关规律
关于武将性格与成长的关系,分类整理数据如下:
根据以上数据,总体来说远程攻击将领(如弓将和技师)选果敢型最优,近程攻击将领(如骑将)选勇猛较佳
防御堡垒(步兵)以冷静为主,车兵用谨慎型的可以发挥高体力的优势。
三、七雄争霸 步兵镶什么宝石弓兵骑兵战车器械勇士
步兵适合镶嵌攻击宝石和防御宝石;弓兵适合镶嵌敏捷宝石和暴击宝石;骑兵适合镶嵌攻击宝石和速度宝石;战车适合镶嵌防御宝石和生命宝石;器械适合镶嵌攻击宝石和命中宝石;勇士适合镶嵌力量宝石和暴击宝石。
步兵作为前排肉盾,具有较高的生命值和防御力,因此镶嵌攻击宝石可以提高其输出能力,镶嵌防御宝石则可以进一步增强其抗击打能力。
弓兵作为远程输出,需要较高的敏捷和暴击来提高其射击效率和伤害,因此适合镶嵌敏捷宝石和暴击宝石。
骑兵具有较高的移动速度和攻击力,因此镶嵌攻击宝石和速度宝石可以使其在战场上更具威胁力。
战车作为前排肉盾,需要较高的生命值和防御力来承受敌方的攻击,因此适合镶嵌防御宝石和生命宝石。
器械作为远程输出,需要较高的攻击力和命中率来保证其伤害输出效果,因此适合镶嵌攻击宝石和命中宝石。
勇士作为近战输出,需要较高的力量和暴击来提高其近战打击能力,因此适合镶嵌力量宝石和暴击宝石。
总体来说,不同兵种的宝石镶嵌需要根据其特点和战场定位来进行选择,以提高其生存能力和输出能力。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的七雄争霸勇士搭配阵型_七雄争霸勇士和七雄争霸 步兵镶什么宝石弓兵骑兵战车器械勇士问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!











