其实艾尔登法环负重的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《艾尔登法环》重量是什么,因此呢,今天小编就来为大家分享艾尔登法环负重的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、《艾尔登法环》重量是什么
艾尔登法环中,每一件装备都有自带的重量数值,并且人物也有对应的负重上限。
1、轻/中:当装备重量<70%负重上限时,人物是正常的移动和翻滚速度,翻滚无敌帧较长,移动起来也比较轻便。
2、重:当装备重量>70%负重上限,且未超过负重上限时,人物的移速会有所下降,并且翻滚起来也更加笨重,会延迟一段时间才翻滚,且无敌帧相比【中/轻】重量时要短得多。
3、超重:当装备重量超过负重上限时,人物移速会进一步降低,并且无法翻滚和跳跃,因为太重了,滚不动和跳不动。
重量建议:
无论如何,都不要超过负重上限的70%,不然会极大影响操作体验。
总而言之,装备的重量对体验的影响很大,尤其是打恶兆这种会快慢刀的BOSS,最好就是保持在中重量及以下,这样更容易躲开BOSS的招式,获得出手的机会。开局拿个巨剑穿一身厚甲打恶兆,挺折磨人的。
二、艾尔登法环负重数值推荐多少负重最好
艾尔登法环中穿戴不同重量的装备负重值也会跟随着变化,那么多少负重最好呢?下面一起来看看艾尔登法环负重数值推荐吧。
艾尔登法环负重数值推荐
角色升级时,或者穿戴特殊装备时可以增加负重上限,然后身上穿戴的所有装备(包括武器栏所有武器)加起来,就是当前负重值,负重值如果低于负重上限的30%的话,翻滚的动作会加快一些,战斗时更灵活,且从高处跳下时掉血更少。

低于70%的话,翻滚的速度正常,一般情况下保持在70%以下是最合适的。
高于70%的话,翻滚的动作会变慢,但是无敌判定生效的时间不会变慢,也可以正常跳和冲刺,如果敌人难以对付的话,也可以考虑穿负重和防御较高的重甲进行战斗,根据敌人类型的不同会降低一些战斗难度。
如果高于100%的话,无法进行翻滚和冲刺和跳跃,但是正常的攻击动作不会受到影响,部分武器战技的位移效果也不会受限,适合力量猛男型坦克角色打boss使用。
三、艾尔登法环装备重量
艾尔登法环装备重量:
1、轻/中:当装备重量<70%负重c上限时,人物是正常的移动和翻滚速度,翻滚无敌帧较长,移动起来也比较轻便。
2、重:当装备重量>70%负重上限,且未超过负重上限时,人物的移速会有所下降,并且翻滚起来也更加笨重,会延迟一段时间才翻滚,且无敌帧相比【中/轻】重量时要短得多。
3、超重:当装备重量超过负重上限时,人物移速会进一步降低,并且无法翻滚和跳跃,因为太重了,滚不动和跳不动。
重量建议:
无论如何,都不要超过负重上限的70%,不然会极大影响操作体验。
总而言之,装备的重量对体验的影响很大,尤其是打恶兆这种会快慢刀的BOSS,最好就是保持在中重量及以下,这样更容易躲开BOSS的招式,获得出手的机会。开局拿个巨剑穿一身厚甲打恶兆,挺折磨人的。
艾尔登法环负重和《艾尔登法环》重量是什么的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!











