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一、《诛仙》手游青云技能加点和天书是什么
《诛仙》手游青云技能加点和天书是、主加霜寒雪舞、盛冰之寒、真元华闪。
1、《诛仙》手游青云技能加点和天书是、主加霜寒雪舞、盛冰之寒、真元华闪、PVP再选择加第二重技能中的其他技能,初期不推荐。
2、第一卷天书都很重要,加的天书是第一卷、优先加满右侧然后再点满左侧,请务必点满第一卷天书!第二卷则更偏向PVP,初期实用度不高,第三卷和第四卷。
3、第三重主加剑心同名、天尊法身、真元护体;大招推荐七劫。PVP向务必点满齐物论和真雷法衣。
《诛仙手游》是完美世界(北京)软件科技发展有限公司研发的一款3DMMORPG仙侠手游。该作于2016年08月10日正式公测。部分场景、人设、玩法等诸多方面,依旧沿用《诛仙》端游设计,让诛仙IP粉重温当年的情怀体验。
该作以萧鼎所著同名仙侠小说《诛仙》的神话故事为背景,讲述了鬼王想复活兽神并颠覆青云的故事。
二、诛仙手游新版青云怎么加点 青云最强加点推荐
第一重玉清
【主动】御剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。
【主动】破魔剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成150%+伤害,并减少目标5%+真气。
【主动】唤雷决:召唤雷电,攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成170%+伤害。
【被动】五气朝元:提升真气上限。
【被动】养生主:提升暴击。
加点推荐:御剑诀1、破魔剑诀和唤雷决二选一点满(根据天书决定,个人推荐破魔)、养生主必满17、五气朝元不点。
补充:养生点满后,优先点后面两重的技能,最后在回头点破魔(或唤雷)。
第二重上青
【主动】盛冰之寒:引导寒冰保护自身,附加攻击力伤害,对周围5码目标造成100+%伤害,并使其定身4.3秒。
【主动】逍遥游:跃向前方12码位置,并提高防御,持续3秒。
【主动】霜寒雪舞:攻击远程目标及其周围4码的敌人六次,造成65%的伤害并使他们减速。
【被动】极度深寒:提升定身精通。
【被动】黄帝内经:提升定身抗性。
【被动】玄妙镜:提升晕眩抗性。
【主动】真元华闪:对远程目标进行打击,造成80%伤害,目标血量比例越高,造成伤害越大。
加点推荐:霜寒14满、盛冰13满、逍遥游1、真元13满,其他不点。
第三重太清
【主动】真雷法衣:使用雷电附于自身,对周围5码内目标造成伤害,持续5秒,并使它们易伤5%。
【主动】真元护体:减免自身受到伤害13%,持续10秒。
【被动】齐物论:提升暴击抗性。
【被动】剑心通明:提升攻击力。
【被动】天尊法身:提升暴击加成。
【大招】七劫斩龙决:快速攻击远程目标7次,每次附加1400点伤害,造成135%伤害,同时最后一击可以回复5血气。
【大招】绝圣弃智:释放所有真气和绝大多数血气,攻击自身周围4码范围最多3个目标,附加血气消耗48%的攻击力,消耗的真气却多伤害越高,最多造成155%伤害。
【大招】神剑御雷真决:攻击自身周围7码群体目标9次,每击附加781攻击力,造成120%伤害,持续4秒。

推荐加点:坚信、天尊必满不解释。真元护体满,无论是副本还是PVP都很实用。齐物论真雷法衣视自身情况而定,PVP加齐物、PVE加真雷。大招方面,神剑适合各类副本,七劫适合PK同时单刷任务或任务也很不错,小编的建议是如果你经常单刷组野队的话选七劫,经常有一群好基友一起刷本的话选神剑。
三、诛仙手游青云技能加点详解 青云怎么加点
第一重没争议的就是把暴击点满,有争议的应该就是吸蓝和唤雷这两个技能了.
由于技能点和技能栏有限,所以这里可能只可以做一个取舍.
天书走单体的话,第一页是以吸蓝剑为核心的,相信很多人会以这点点满吸蓝剑,理由无非伤害高,CD短,还可以吸蓝…
其实讲道理,除了现磨路,,哪个PK不能吃蓝,仙魔路自从奶妈被砍后,吸蓝总觉得很多余.当然长期点这个的你就当我是放屁….
唤雷决:伤害低于吸蓝剑, CD略高于吸蓝剑,优势在于控制和减伤.
如果你有天鋣,天鋣本身自带定身精通.唤雷在PK的时候最大的优势就在于先手控制,如果点出了七杀剪60%的几率定身效果,那么2个效果能同时打出来,对方能不GG?相同的道法下,青云PK想搞对面肯定就是靠风筝和控制,喜欢肉搏的你无视好嘛…
在副本方面,唤雷决虽然控不住怪,但是天书那栏是可以减伤怪物10%的伤害的.按BOSS一下拍抗怪的3W血,你削了10%伤害多少也是减少了人家的压力.
2个技能争议较大,我只是可观分析
第二页技能,
第一个技能就是一个圆球群攻.目前青云唯一一个打断吟唱的技能,那么副本肯定是满的, PK的话我反而不建议堆高.毕竟这技能,青云鬼王合欢都有位移.对面不挂机很好排开.当然也可以点高些补伤害.不过点满是13点..你单纯PK的话性价比可能就不高.
第二个技能,逍遥游.点1,技能栏必选项.只加3秒的防御点高也没有任何意义. PK先手唤雷+七杀,对面贴脸就冰川那个群攻再逍遥游…然后再从头来一套.风筝的神技.
刷副本的话,当你神剑太吃仇恨的时候一个逍遥游跑人,可以大大提升你的生存能力.打镇魔也可以去拉怪,把小怪拉满一个逍遥游冲向鬼王.基本仇恨也就转移了..
第三个技能,群定身的技能:点满,不管PK还是副本.除非你是喜欢挂机pk的可以无视.因为影响到控制时间.
定身精通什么定身抗性这些..你酌情点吧.
华闪就没什么好说了,满上
第三页技能.
第一个技能,天雷法衣.
如果你是玩自爆流的,麻烦点满,如果你是PK的七杀,可以放弃.你的核心是风筝,技能点充裕可以点出来刷图…但是我觉得意义不大.
如果你是副本,这个技能我会选择点满.虽然这个技能不能作用于队友,易伤效果只是你享有而已,但是天鋣+法衣+神剑,打出输出的最大化.
个人感觉没什么好争议的
第二个技能真远护体
这个技能我觉得应该没多大争议,点满吧.打镇魔的时候手动开,主要是减免20%伤害而不是提高防御,举例来说,饕餮的群掉血如果一跳是10000,你开了法衣就是8000,这技能是捍卫贞操,大大的良心技能.
被动的话攻击点满没争议.爆伤加成感人,技能点有限,点一两点不如不点..后期肯定是爆伤的天下,但是现在的话暂时可以缓缓
最后就是三大60技能分析.
一.自爆?(中间那个技能,我也忘了叫啥弃绝致胜)
副本没用处, PK的话就是来恶心人的…打破凶绝对不是5个鬼王开的聚灵斩,而且5个不要命的青云…….走这一脉的,命中暴击爆伤堆高,讲究秒杀,天鋣+法衣+自爆该组合打出最高伤害.
二.七杀剑.
青云单体最高的伤害技能,同样是越级挑战的技能. PK的话,唤雷先手+天鋣华闪+七杀,贴身了群定逍遥游跑路再来一炮.自带的5%吸血效果,打出最后一下后可以靠走位取消技能后摇..不要傻傻等龙头出来在原地站半秒.总而言之如果你的高战,点出七杀挺好的,那血看对面掉的很舒服.
三.神剑御雷真诀
楼主的最爱.青云本身定位就是法师.这个技能也是诛仙攻击频率最高最大的一个.副本的话基本点了神剑可以武分析群攻小怪.单体什么的,交给鬼王和合欢就好了…输出手法:先手甩个冰球减速,然后开i群定技能开启,小走一下位防止小怪砍你,然后天鋣+法衣+神剑.看情况用逍遥游跑路.怕被小怪秒开完冰球后把真元护体开出来
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