大家好,率土之滨主流队伍一览相信很多的网友都不是很明白,包括率土之滨超级大爆发配置阵容一览也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于率土之滨主流队伍一览和率土之滨超级大爆发配置阵容一览的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、率土之滨四星神将一览
率土之滨四星神将有李儒,郭嘉,徐庶和大乔。
1、四星李儒。金油的存在,战法最多可使敌军两个单位两回合无法普攻,还会受到恐慌伤害,谋略成长在四星将里中规中矩,但胜在十分容易得到,很容易满红。几乎等同于周瑜,技能还不用准备一个回合。统帅只要2.0C,对于普通玩家开荒和打架都值。
2、四星郭嘉。在率土游戏中,四星郭嘉自带技能鬼谋,可以随机给对方造成混乱、暴走、怯战以及犹豫的特性。而这些特性不管是什么兵种都会忌惮。也因此,四星郭嘉很受玩家欢迎。尽管小郭嘉的控制不稳定,但他控制状态的全面,再加上三个回合的时长。
3、四星徐庶。是因为徐庶自带技能“沙场破阵”,百分百触发追击,拥有不错的伤害率,此外还有暴走的效果。此外,攻击距离只有1,这就表明徐庶要放在前锋这样不吃香的位置,而他的防御属性并不突出,只有1.08的成长属性,可以说是很低了。
4、四星大乔。大乔也相对难抽一些,但大乔作为2.0C的女武将,前期开局可以搭配很多阵容,相对而言比较灵活。自带技能“蝶舞红莲”,是一个万金油的好技能,瞬发并且无需准备回合,在造成群体伤害的同时,还能恢复群体兵力,非常好用。
扩展资料
率土之滨新手攻略
进入游戏,第一时间注意自己周围的土地。能够找到一个好的地方,对前期发展无比重要。前期最好能在周围有大量的非1 2级地,34级有一些,5级有大概5块左右为佳,就是大概上下左右10格之内,20X20的范围内,如果边上不远还有山脉那就太好了。
位置最好不要在地图每个州的关口附近,也不要太靠近NPC城市,点开地图,就是右上角的放大镜,然后就可以查看了。太靠近关口,州战开打经常躺枪,太靠近城市,尤其是三四级城市容易在中期被人抢地。如果位置实在差,请重新换一个号玩。
建议新手们不打算滚服的骚年,在确定位置不错之后,马上充值。因为初期开始培养将是很关键的,为了冲榜的1000玉也为了更好地发展。玩家的武将10级之后,抽到好将准备换,发展就放缓了,然后再换就基本上很慢了,当20以后玩家要换,基本上上榜就有些困难了。
后期要练武将非常简单,打一场20万经验,所以前期别想着练将,盯着一个能用的赶紧练,能打5级地之后再换。所以初期培养的武将将决定你的发展是否能快人一步。越早抽奖越好。5连还是一张一张见仁见智,抽五星几率高。
李儒和曹彰算是中奖,李儒是个好大营,虽然不太适合前期,但是中期可以用,后期用来做平民二队很不错。你真不想用他,也可以拆楚歌嘛。曹彰作为平民魏骑的备选之一,输出还是可以的。糜夫人荀攸和张飞都是用来拆技能的。
二、率土之滨超级大爆发配置阵容一览
率土之滨九游版
标签:三国回合制多人游戏国战游戏
率土之滨自网易开发出来就说这是一个高度自由操作的游戏,里面阵容千变万化,排兵布阵都要讲究策略,有防守阵容,也有进攻阵容,今天给大家推荐一款超级爆发的进攻阵容,请看下面!
流派分析:
控制爆发流最典型的代表就是嘟嘟队。
嘟嘟队通过【白衣渡江】、【玄武_流】和【浑水摸鱼】组成控制系统,由【神兵天降】、【草木皆兵】、【不攻】、【十面埋伏】、【火势风威】组成输出系统。
与之类似的还有魏法骑,通过【浑水摸鱼】与大郭嘉的【奇佐鬼谋】组成控制系统,依靠【锋矢】和大郭嘉的谋略加成,组成输出系统。
通过上面的分析不难看出,控制爆发流的核心思路就是通过控制型战法来提供输出空间,借机打出超高的爆发输出伤害。
玩家如果在配置队伍时采用的是控制爆发流的思路的,有两个要素需要特别注意,分别是“控制”和“爆发”。
同样的控制型战法,在不同队伍中体现出的意义是不一样的,例如在肉步队等队伍中,控制的意义更多是在于依靠回血赚取兵力差价,在平局中获得更大的收益。
但是对于控制爆发型队伍而言,由于队伍缺少恢复能力,一旦出现平局,损失就会比较大,更会有可能亏本。因此控制爆发型队伍中控制型战法的意义更多体现在进攻方面,控制的目的是为队友提供输出空间。因此控制爆发型队伍中控制虽然是核心要素,但是却不能多带,否则就会压缩队伍的输出能力。
爆发能力是衡量队伍强度的主要标准。由于队伍缺少恢复能力,越是尽早结束战斗,越能体现控制爆发型队伍的优势。因此【神兵天降】、【大赏三军】等战法是控制爆发型队伍的重要需求。由于此类队伍的输出能力决定了队伍能否直接将敌军消灭,所以推荐输出类战法不能低于五个。
阵容推荐:
接下来笔者推荐两个依托于控制爆发流思路组建的队伍:
吕布+弓诸葛亮+张机
吕布:【一骑当千】+【雄兵破敌】
弓诸葛亮:【浑水摸鱼】+【绝水遏敌】
张机:【无心恋战】+【水淹七军】
队伍中张机的主要作用是适当加速度,保护吕布不会被【白衣渡江】所压制。弓诸葛亮通过自带战法,限制前两回合法系武将发挥,之后通过【浑水摸鱼】实现控场的效果。
全队共有五个输出类战法,其中吕布本身输出能力强劲,弓诸葛亮自带战法【明其虚实】的减谋略效果,对于法系输出有不小的增益作用,因此笔者选择前锋和中军各选一个法系战法输出。
战斗中,一旦弓诸葛亮成功发动【浑水摸鱼】,迎接敌军的将是火力十足的打击。本队在对阵各大队伍时表现都相当良好,是控制爆发流的一个比较成功的案例。
需要着重强调的是,本队最核心的战法是【浑水摸鱼】。其他战法可以酌情进行替换,但【浑水摸鱼】是不可或缺的,如果没有其提供的控制效果,本队在与其他控制型队伍的较量中并不占优势。
荀_+法正+蜀关羽
荀_:【楚歌四起】+【深谋远虑】
法正:【战必断金】+【极火佐攻】
蜀关羽:【锋矢】+【全军突击】
由于法正的战法能够大幅度提升队伍稳定性,因此再额外搭配一个控制类战法和一个输出类战法,就达成了控制爆发流的组成要素。
目前战场上比较常见的类似搭配有:荀_/张角+法正+蜀关羽、荀_+法正+大郭嘉。
三、《率土之滨》晋阵营内政都有谁 晋阵营内政大全一览
率土之滨目前晋阵营的武将五星卡共7名,四星卡8名,S级4个,A级6个,B级5个,目标类型有9类:势力、城邑、军事设施、预备兵营,以及城邑类的主城、分城、戍城,军事设施类的大型要塞、斥候营地。
率土之滨晋阵营内政一览
众所周知,只有4星以上的武将才能上内政,目前晋阵营的武将五星卡共7名,四星卡8名。
我们按照内政等级来梳理下:
1.政策品质S级4个:杜预【武库尚书】、司马炎【绥靖四方】、司马师【浮淮隐略】、王元姬【崇俭抑奢】
2.政策品质A级6个:卫瓘【监抚军众】、司马昭【慑贼以威】、司马攸【舍己为公】、山涛【山公启事】、刘伶【无为罢仕】、王戎【强本节用】
3.政策品质B级5个:文鸯【奇袭敌营】、向秀【备位充数】、阮咸【神解远扬】、阮籍【营人善酿】、嵇康【归隐山林】
4.内政的目标类型:
内政的目标类型有9类:势力、城邑、军事设施、预备兵营,以及城邑类的主城、分城、戍城,军事设施类的大型要塞、斥候营地。

当然这比较复杂,我们只需要记得生效机制就好了,势力类的上内政就能生效,其他类的必须作为参军委任到对应建筑才可以生效。
一、S级内政【共4人】
1.司马炎【绥靖四方】
目标类型为势力,上阵可使拥有参军的军事设施补给范围提高1格,其下属部队在该军事设施补给范围内作战士气提升1-10点。
小黑点评:在当前士气系统列装的情况下,司马炎的补给范围是可以让部队多一格士气如虹的神技。搭配荀彧、吕蒙、小荀攸、小陆逊这些武将,是当前版本下的最优选内政。
(1)内政上阵【司马炎】【吕蒙】【荀彧】,落地选【荆州】【扬州】,搭配上【小陆逊】或者【小荀攸】本土作战补给范围加4格。
(2)内政上阵【司马炎】【荀彧】,搭配【小荀攸】,本土作战补给范围加3格。
(3)内政上阵【司马炎】【吕蒙】,搭配【小陆逊】或者【小荀攸】,荆扬两州作战补给范围加3格。
2.杜预【武库尚书】
目标类型为势力,每天12点获得陈情,四选一,有资源包、金币、武将经验、战法经验等。
小黑点评:反正就是强的离谱就是了,这简直是【群雕】的资源包+【灵帝】的金币+武将经验+战法经验的合集,四选一,想选啥选啥,缺啥选啥。
而且这个部队操演是可以给40级以后的队伍用的,平民要是抽到,还不想冲击主城队伍的话,十有八成会去内政。起码开服2周内是会在内政的。
3.司马师【浮淮隐略】
目标类型为军事设施,可以让军事设施可以使用预备兵营征兵,且预备兵上限提升1250/2500,还能自动恢复预备兵。
小黑点评:在目前要塞作战步步为营的情况下,这个内政搭配要塞前线作战非常秒,尤其是斥候营地如果按照官方放出来的,不再要求高级地,直接司马师委任到斥候营地,可以极大提高长期作战的能力。
4.王元姬【崇俭抑奢】
目标类型为势力,每日首次屯田不消耗政令,并且额外获得资源和金币(原谅我,习惯了喊铜钱为金币)。
小黑点评:非常强力的内政,主要是现在政令太缺了,前线打架建要塞要政令,屯田打宝物要政令,主力练级要政令,虽然只是省3个令,但是积少成多啊,一个赛季90天算的话,能够省60*90=5400玉。当然这是极限状态。而且还有资源和金币入账。
二、A级内政【共6人】
1.司马昭【慑贼以威】
目标类型为势力,具体是让势力获得一个计略,消耗2点政令派遣部队出征目标地块,本次出征中发生战斗时,最高60%几率使敌军全体武将在本场战斗中士气降低10点。
小黑点评:名不副实。首先是每次出征需要2政令,第二是只有60%几率,第三是只在本场战斗中降低士气(8回合后就没用了),第四是降低10点,鸡肋无比。
2.卫瓘【监抚军众】
目标类型为势力,具体是让势力获得一个计略,消耗6个政令派一队前往己方或友方领地驻守,驻守期间在该领地驻守的所有己方部队战斗时,有40几率士气提升10点。
小黑点评:这个比司马昭的政策要好很多,虽然消耗的是6个令。但是是己方全部部队都能吃到这个士气提升效果。可以让快速骑兵,比如四星满红小庞德,先驻守到起要塞的地方,然后己方其他主力叠到上面,能够让远射驻守的队伍能够提升点存活率。
3.司马攸【舍己为公】
目标类型为势力,效果是城邑所在州灾害时,每天12点和18点的时候获得赈灾陈情,获得粮草和金币。
小黑点评:这个吧,小黑觉得真得抽空看游戏里的天气预报了,目前士气系统已经列装了,大伙可能没有留意,天时地利系统也早就列装了,而且和士气系统进行了联动。
这是不知道是不是每天都有灾害,这真的跟【大魏骑】一样博几率么?还是策划会把率土里搞的三天两头的闹灾害。要不然这给个A级也不是很符合呀。
4.山涛【山公启事】
目标类型为势力,令势力所在部队在所属建筑物补给范围内征战后恢复伤兵7.5%/15%。
小黑点评:这个政策还是名副其实的,出征后恢复伤兵,尤其适合现在要塞作战的大环境。
5.刘伶【无为罢仕】
目标类型为势力,效果是势力每有一个未施政的常规政策,使所有资源产量提升75/150。
常规政策共13个,第一个内政格子打开就上阵刘伶的话,所有资源会提升13*75=975。四项产量的综合也就975*4=3900的样子,而且初期也没有内政点给他加,后面施加了新常规内政以后,他的数值还会降。
6.王戎【强本节用】
目标类型为势力,令所属部队骑兵在野外征兵时候的金币降低5%/10%。
小黑点评:简单明了的省金币内政,势力类型,所有骑兵部队都能享受这个效果,缺点是只有骑兵这一兵种。
三、B级内政(共5人)
政策品质B级:文鸯【奇袭敌营】、向秀【备位充数】、阮咸【神解远扬】、阮籍【营人善酿】、嵇康【归隐山林】
1.文鸯【奇袭敌营】:10/20点速度,浪费,文苑还是组菜刀的好。
2.向秀【备位充数】:向秀还是不错的,别的不说,增加税收,没有加金币的小伙伴可以用。
3.阮籍【营人善酿】:这个跟【皇甫嵩】没法比,这才是A级和B级的差别。
4.阮咸【神解远扬】:提升名望上限,没啥用
5.嵇康【归隐山林】:貌似有用,又貌似没啥用。体力恢复的比例挺高,但是是武将未上阵的时候。
说有用吧,斯巴达没体力了可以考虑回家丢仓库恢复体力,主力残血练级的时候也勉强能用。
说没用吧,斯巴达回家干啥,又不征兵;主力练级的时候,哪里有功夫临时下队伍等体力啊。肯定在城邑或者要塞征兵啊。
以上就是率土之滨晋阵营内政大全一览,更多率土之滨相关攻略点击率土之滨专区查看。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!











