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鬼谷八荒筑基天赋排行,鬼谷八荒逆天改命选择及筑基词条一览

发布时间:2024-05-20 09:16:02 编辑:hyjsyl 浏览:7

大家好,今天来为大家解答鬼谷八荒筑基天赋排行这个问题的一些问题点,包括鬼谷八荒逆天改命选择及筑基词条一览也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、鬼谷八荒逆天改命选择及筑基词条一览

很多小伙伴不知道《鬼谷八荒》逆天改命词条怎么选择,今天深空游戏小编给大家整理关于鬼谷八荒逆天改命词条选择教程,供大家参考,希望对大家有所帮助。

鬼谷八荒逆天改命选择及筑基词条一览

鬼谷八荒天赋分为先天天赋和后天天赋,然而,后天天赋中,在筑基期能够选择的很多紫色天赋为xx入门,这些天赋是后续天赋的前置条件。比如,灵剑入门,在结晶期就有灵剑精通,不难推测这一条路线最终能有灵剑大成作为红色天赋。

在结晶期之后,这类入门天赋就不再出现,也可能是我没有刷到。

在初期决定修行方向后,第一个选择入门类型的天赋能极大的强化专项能力。所以,筑基期的第一个逆天改命,最好要选择一个紫色的入门类型天赋。

其他的一些紫色天赋可能也有进阶的可能性。同时,天赋的出现和属性有关系,对应资质到达一定高度才会出现相应的特化天赋。

天道筑基词条

【紫色词条】

机灵鬼:悟性+50。

血魔大法:+7%吸血。

鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位。

速读秘法:学秘籍减少5天时间。

灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复30%蓝量,每场战斗触发一次。

水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害。

开心果:心情上限+50。

妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害

小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫。

物尽其用:消耗灵石可以加一定的修为。

菊花烫:移动速度+15%,背后受击伤害+20%

剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根属性伤害,每次攻击消耗3点蓝量。

生龙活虎:精力上限+50。

血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍。

双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具

妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒。

灵法入门:普攻距离+10%。

小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成70点剑法伤害。

肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加。

小宝的盾:护盾,没什么好说的。

火力四射:攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害。

【金色词条】

若有道心:道点+30

媚骨:其他修仙者会更喜欢你。

视灵:击杀敌人15%几率掉落灵魂,每个回复1%蓝量。

黄巾天师:使用两次神通后自动召唤一只黄巾力士。

老而弥坚:每一岁年龄+1点防御

双灵共生:释放技能和神通时,25%几率额外追加释放一次,伤害减少70%。

天地精华:大地图中修炼时,回复部分HP、MP、念力。

红尘剑匣:造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒。

跑的很帅:逃跑成功会让敌方对你产生很大好感。

星耀辰寰:战斗中击杀25个敌方单位,下一次释放神通致盲350范围内敌人并附加雷属性伤害,持续15秒。

归一诀:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒。

【红色词条】

疾速代谢:吃丹药时60%几率在10秒内拉出来,拾取后可再次使用。

【友情提示】:

1.突破前建议保存,有几率突破失败,而且洗词条需要读档。

2.灵气浓度应该只影响突破成功率,与出现词条无关,没有必要刷高浓度灵气,当然你非要刷也没关系。

3.红色词条八成只有一个,。

需要什么就自行选择吧,感觉一些紫色词条到了后期其实也挺有用的。

二、鬼谷八荒天道筑基词条哪个好

在鬼谷八荒中词条的好坏和品阶有很大的联系,比如红色词条一般都是比较好的也是玩家可以优先选择的对象,金色词条也不差,大家也是可以从中选择自己需要的词条,至于紫色词条很多效果都是比较差的了,当然也有一些大家可以使用的东西比如灵能之雨、灵法入门等还算是不错的选择,不过有高阶的肯定是优先选择高阶的。

鬼谷八荒天道筑基词条有哪些

【紫色词条】:

机灵鬼:悟性+50

血魔大法:+7%吸血

鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位(最多同时存在两个)

速读秘法:学秘籍减少5天时间(个人觉得鸡肋)

鬼谷八荒筑基天赋排行,鬼谷八荒逆天改命选择及筑基词条一览

灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复30%蓝量,每场战斗触发一次

水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害(无限制,应该可以多次触发)

开心果:心情上限+50

妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害(感觉制作组是三F团的?)

小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫(可能是宠物,具体不清楚,自行测试)

物尽其用:消耗灵石可以加一定的修为(具体比例多少不清楚,自行测试)

菊花烫:移动速度+15%,背后受击伤害+20%(WTF?制作组究竟经历过什么?)

剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根属性伤害,每次攻击消耗3点蓝量

生龙活虎:精力上限+50

血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍

双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具(修,疯狂双修就完事了!)

妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒(对boss及修仙者无效)

灵法入门:普攻距离+10%

小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成70点剑法伤害

肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加(迷惑起名法,有一套的)

小宝的盾:护盾,没什么好说的(有个群友说贼鸡儿垃圾,请自行决定)

火力四射:攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害

【金色词条】:

若有道心:道点+30

媚骨:其他修仙者会更喜欢你(具体加什么属性不清楚,可能NPC会送更好的道具,自行测试)

视灵:击杀敌人15%几率掉落灵魂,每个回复1%蓝量(感觉不太好用,嗑药就完事了)

黄巾天师:使用两次神通后自动召唤一只黄巾力士(属性未知,攻击未知,自行测试)

老而弥坚:每一岁年龄+1点防御(朝着万年龟努力吧崽崽!)

双灵共生:释放技能和神通时,25%几率额外追加释放一次,伤害减少70%(可多次触发)

天地精华:大地图中修炼时,回复部分HP、MP、念力(具体效果自行测试,ps:探索党神技,省回城、丹药)

红尘剑匣:造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒(每场战斗触发一次,具体伤害自测)

跑的很帅:逃跑成功会让敌方对你产生很大好感(请原谅我无法理解,这特么是什么迷惑行为?)

星耀辰寰:战斗中击杀25个敌方单位,下一次释放神通致盲350范围内敌人并附加雷属性伤害,持续15秒(每场战斗触发一次,伤害自测)

归一诀:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒(每场战斗触发一次)

【红色词条】:

疾速代谢:吃丹药时60%几率在10秒内拉出来,拾取后可再次使用(60%几率不消耗丹药)

三、鬼谷八荒天道筑基逆天改命哪个好

推荐:剑修:剑灵入门、红尘剑匣、小李飞剑、水力四射

刀修:血魔大法

拳修:盾灵入门

这三个是比较强力流派的天道筑基的逆天改名词条,剑修在游戏中是最火的流派,所以在选择上也有比较多的选择,刀修和拳修就比较固定,刀修吸血流,拳修拳盾流都是比较强势的流派。

游戏简介

《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。

背景设定

结合了修仙体系与山海经文化背景,让玩家体验从凡人一步步修行成长为强者的过程。

游戏中有种类繁多的种妖、兽(正式版本中有着180种传奇妖兽),也有着仙侠小说中的各种奇遇,也可以加入正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——这一切取决于玩家自己的决定。

特色系统

玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣。

正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。

玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。

通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。

修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。

有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。

修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。

评测

《鬼谷八荒》前五个小时的游戏体验,是相当不错的。这五个小时的良好游戏体验,源自新游上线,以及玩家对修仙类游戏的新鲜感。

Steam上,修仙类游戏并不算多。它与武侠类游戏和仙侠类游戏很相似,但却又有所不同。无论是武侠、仙侠、还是修仙,都是国内土生土长的东西。能把这些做成游戏还能讲出个一二三四来的,只能是国人,外国人做不来也不会去做。Steam里明确修仙题材,并且带有修仙味儿的游戏,屈指可数。

“物以稀为贵”,当想要玩到修仙类游戏的玩家,遇到修仙题材的《鬼谷八荒》,自然会产生一系列“奇妙”的“化学反应”。

《鬼谷八荒》的立绘质量在这类游戏中仍属上乘。无论是大地图上山川、宗门、城镇的立绘,还是通过事件跳出的各种手绘图片,都是品相精致且“仙气十足”。

《鬼谷八荒》中的城镇和宗门设计,可以说是游戏中对“修仙世界观”还原最出色的部分。从入门比试成为外门弟子,再从外门弟子通过宗门比试,层层晋升到内门及真传弟子,整个流程严谨规范——这种流程确实非常套路,但是这种套路,已经是修仙小说中约定俗成的部分。可以说游戏还原这种套路没什么新意,但不得不承认,这修仙的味儿确实很浓,游戏的代入体验才会更好。

关于鬼谷八荒筑基天赋排行到此分享完毕,希望能帮助到您。

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