大家好,今天来为大家分享击中要害是几倍伤害的一些知识点,和击中要害的概率的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、击中要害的概率
击中要害的概率如下:
击中要害(日文︰急所,英文︰Critical hit)是对战中随机发生的事件,出现时伤害会增加。宝可梦游戏名词。
在游戏中出现「きゅうしょにあたった!」的提示时就代表击中了要害。汉字是「急所に当たった!」。
概率
第一世代
劈开、飞叶快刀、空手劈、蟹钳锤等容易击中要害的招式的击中要害率:
速度种族值×4⁄256,最高255⁄256。
在宝可梦竞技场2中,如果处于易中要害状态,则所有攻击招式全部视作容易击中要害的招式。
除此之外的招式的击中要害率:速度种族值÷2⁄256。
第二世代
令C=0。
携带吉利拳的吉利蛋或携带大葱的大葱鸭,不参与下列计算,C=2。
使用容易击中要害的招式,C+2。
处于易中要害状态,C+1。
携带焦点镜,C+1。
按以上的步骤得出C的值,然后按照以下对照关系得到击中要害率。
若C=0,击中要害率为17/256(≈1⁄16)。
若C=1,击中要害率为32/256(=1⁄8)。
若C=2,击中要害率为64/256(=1⁄4)。
若C=3,击中要害率为85/256(≈1⁄3)。
若C=4,击中要害率为128/256(=1⁄2)。
第三世代至第五世代
令C=0。
特性为超幸运,C+1。
使用容易击中要害的招式,C+1。
携带焦点镜或锐利之爪,C+1。
携带吉利拳的吉利蛋或携带大葱的大葱鸭,C+2。
处于易中要害状态,C+2。
使用过要害攻击,C+1。
使用过要害攻击2,C+2。
使用过要害攻击3,C+3。
若C大于4,按C=4计算。
按以上的步骤得出C的值,然后按照以下对照关系得到击中要害率。
若C等于0,击中要害率为1⁄16。
若C等于1,击中要害率为1⁄8。
若C等于2,击中要害率为1⁄4。
若C等于3,击中要害率为1⁄3。
若C等于4,击中要害率为1⁄2。
第六世代
令C=0。
特性为超幸运,C+1。
使用容易击中要害的招式,C+1。

携带焦点镜或锐利之爪,C+1。
携带吉利拳的吉利蛋或携带大葱的大葱鸭,C+2。
处于易中要害状态,C+2。
使用过要害攻击,C+1(第六世代)。
若C大于3,按C=3计算。
按以上的步骤得出C的值,然后按照以下对照关系得到击中要害率。
若C等于0,击中要害率为1⁄16。
若C等于1,击中要害率为1⁄8。
若C等于2,击中要害率为1⁄2。
若C等于3,必定出现击中要害。
如果宝可梦的友好度为5颗心,则命中要害率翻倍。
第七世代起
使用千万伏特,C+2。
部分变化招式变成Z招式后,也可以进入易中要害的状态,C+2。
曾经使用过超极巨会心一击,C+1。
若C等于0,击中要害率降低为1⁄24,其余情况与第六世代相同。
二、究极绿宝石命中要害几倍伤害
究极绿宝石命中要害几倍伤害
招式效果:攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。各有⁄6的几率攻击5或4次,⁄3的几率攻击3或2次,不计未命中情况攻击次数的数学期望是3.168次,对应的威力的数学期望是47.52。每一击击中要害的概率都相等。如果某一下打破了替身,招式会继续攻击。
忍耐、金属爆炸和镜面反射只计算最后一次的伤害。
三、口袋妖怪击中要害几率
口袋妖怪击中要害几率如下:
第一世代:
劈开、飞叶快刀、空手劈、蟹钳锤等容易击中要害的招式的击中要害率:
速度种族值×4⁄256,最高255⁄256。
第二世代:
携带吉利拳的吉利蛋或携带大葱的大葱鸭,不受以下影响,击中要害率为2级。
使用容易击中要害的招式,击中要害率+2。
处于易中要害状态时,击中要害率+1。
携带焦点镜,击中要害率+1。
第三世代起:
特性为超幸运,击中要害率+1。
使用容易击中要害的招式,击中要害率+1。
使用千万伏特或帕路奇亚(起源形态)使用亚空裂斩,击中要害率+2。
以刚猛使用容易击中要害的招式,击中要害率额外+1。
必定击中要害的招式
山岚摔
冰息
电电加速
暗冥强击
水流连打
拥有不仁不义特性的宝可梦攻击中毒目标所使用的招式
千变万花
关于击中要害是几倍伤害,击中要害的概率的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。











