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人族开局流程,war3人族开局流程

发布时间:2024-05-22 03:30:01 编辑:hyjsyl 浏览:8

大家好,人族开局流程相信很多的网友都不是很明白,包括war3人族开局流程也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于人族开局流程和war3人族开局流程的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、星际争霸人族常规开局

8BB开局:8SCV造兵营,9SCV造人口,11人口造气矿,14人口开始出兵.

适合:对抗小地图中的T V Z T V T

11BB开局:8SCV造人口,11SCV开始造双兵营,12SCV停农民,造人口.继续补人口,双兵营出兵,2分40秒左右带农民一起攻击.带农民可以在前线制造碉堡,一旦完工就将起到压制作用,对付虫这个打法更好一些,但人族初期的弱势也决定了一次突破其防御才是上上之选.这个打法就是要给对手留下出呼意料的感觉才能成功.

适合:小地图中的T V Z,中小地图中的 T V T

正常开局:8SCV造人口,这个农民造好人口后接着造兵营,11人口造气矿,12人口时兵营好了,农民去探路,同时3农民采气.当农民采气到100时停止,全部去采钱.

采到200钱时,造重工厂,恢复3农民采气.

如果对手是神,建议造秃鹰,之后起第2,3,4重工厂,并研究坦克地雷,秃鹰速度,围城技术.可以补充建筑VA,出少量对空的机器人,主力部队为坦克和秃鹰.

如果是人族,建议升坦克附属建筑,并增加1-2个防御地堡,出少量秃鹰过度,之后造第2,3,4个重工厂,造坦克和机器人的组合.并造飞机厂,出运输机随时激动空投.

如果是虫族,前期可以选择出少量秃鹰压制狗,之后补第2个重工厂,升级坦克,补第2,3,4….12个兵营,根据矿的多少,每开一个矿补3个即可.造飞机场,科技建筑,大量造科技球.坦克6个左右就可以了,关键是科技球的数量要多.

特殊开局:

双VS开局:

特点是对抗飞龙流,以空制空的反骚扰打法.

开局与正常开局没有区别,但在出重工厂之后立即造2个飞机场,大量生产幽灵攻击机,升级隐形技术.

当对方是飞龙流时,升级隐形技术的飞机会毫不费力的打败飞龙前期的骚扰,如果对方是其他打法,那么你可以立刻转到生产科技球,也不耽误太多时间.而且幽灵在偷袭农民时有优势,因为虫族农民是40血,而人族农民是60血,所以你可以杀得比飞龙更快更好.

适合:T V Z

MMF开局:

说是开局,其实算是大招了,前面和正常开局一样,后面不出重工厂,直接4兵营生产喷火兵,机枪兵,医疗兵,在50人口左右一次把量产狂徒或者在开双基地的神族干掉.在兵力少的初期,神族没有圣殿武士和金甲虫的时候,人族的地面组合攻击部队是很占优势的,狂徒如果还没有升级速度那是不堪一击的,而龙骑的数量和质量对机枪兵构不成威胁.

适合:T V P

纯秃鹰打法:

常见于人族初期,鉴于前期TVT中机枪兵的疲软和秃鹰的攻击与速度优势,只要有大量秃鹰冲破对方的碉堡,并且赶在坦克没来以前迅速消灭对方农民,这样就可以让对手无法再继续对抗了.秃鹰只有在对抗机枪兵和农民时才会体现出20点的超高攻击力.在机器人和坦克面前就难以发威了,所以这是个前期打法,关键是能够干掉多少农民.

适合:T V T

二、war3人族开局流程

一:建筑

城镇(BH)

英雄祭坛(BA)

兵营(BB)

魔法圣地(BR)

狮鹫笼(BG)

车间(BW)

伐木场(BL)

铁匠铺(BS)

房子(BF)

侦查塔(BT)

二:开局

①常规开局

开局流程:

BA-BF-BB-BF-BT-BF-BF

开局过程:

5农民采矿,拉一农民出来造BA,造完去砍木头

基地造农民,第一个农民出来的造BB,早完BB拉去砍木头

第二个农民出来造BF,造完去侦查对方,有必要的话在恰当的地方造BF来侦测对方动向

第三个农民出来造BF,造完去砍木头

第四个农民出来去采矿

第五个农民出来去砍木头

第六个农民出来造侦查塔,并且升级魔塔,造好的农民去砍木头

第七个农民出来的造BF,造完砍木头

第八,九个农民出来的砍木头

②中立开局

开局流程:

BB-BF-BF-BA-BT-BF-BF

开局过程:

人族开局流程,war3人族开局流程

5农民采矿,拉一农民出来造BB,造完去砍木头

基地造农民,第一个农民出来的造BF,造完去砍木头

第二个农民出来的造BF,造完去侦查对方,有必要的话在恰当的地方造BF来侦测对方动向

第三个农民出来的造BF,造完去砍木头

第四个农民出来的造BA,造完去砍木头

第五个农民出来的去采矿

第六个农民出来的去造BF,造完去砍木头

第七个农民出来的去造BT。造完去砍木头

第八,九个农民出来的砍木头

三:其他开局

①SKY一波流的开局

开局方式一:

开局流程:

BA-BL-BF-BB-BF-BT-BF

开局过程:

SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。

开局方式二:

开局流程:

常规开局方式(但有点不同)

开局过程:

传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以TR为例应先探近点,如果对手近点要早造圣塔,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少HUM升到2级的时间。

②双敲祭坛开局:

开局流程:

常规开局方式(但有点不同)

开局过程:

出来3农民采矿,2农民敲BA,出来的第一个农民BF,然后补足采金的农民,随后放下BB,修好BA的农民抓一个去修第2个BF,AM出来后,刚好有1个步兵和6民兵

双敲祭坛的BB不用放的太早,因为你没钱出步兵,但农民一定要够

三、星际争霸2人族开局方法

说几个常用的吧:

(1)裸双。

一般造完第1个补给站就造第2个基地。

这个要看地图和种族,还有根据你自己和对方的实力。

这个风险比较大,也就是比较偷,但是收益也是很可观的,一旦对方反应迟钝或者你成功防下对方一波,那你将取得很大的优势。

这个开局多对多的时候会比较常见,比如,人族多基地开(有人会直接三矿,这个你可以看做是这个开局的拓展)偷矿(尤其黄金矿工)在自己队友的掩护下迅速攀升科技出大和或机械化。

(2)单bb死神开。

这个是人族比较常见的开局,以1个兵营为支撑,迅速出1死神侦查加骚扰,根据对方的战术自己或强化防御或开二基地。

这个战术的特点就是利用死神的机动性和自疗快速侦查和骚扰(侦查为主,压制对方二矿尤其裸双的,当然这个需要操作实力)。

这个战术不建议出2个以上死神(多对多除外),因为会拉晚重工的时间。

这个战术也可以演化成单矿速空投等其他战术。

这个战术也可能演化成比较极端的单bb枪兵加农民rush,因为时间会比较早,所以有时候会收到意想不到的效果,不过需要较强的操作实力。

(3)双bb压制开。

这个战术是人族比较稳妥的开局方式,也许二矿不会很早,但是两个兵营可以让你在前期5:00-6:00有一波rush(机枪光头加震撼弹)的机会或者在抵御对方rush的时候有较强的防御兵力。

记得这个战术在游戏大厅有专门地图训练。

(4)三bb/四bb,rush开。

这个战术就很强调初期的压制了,基本属于单矿一波流范畴,如果是3bb,可以升级震撼弹和盾牌,以大量光头辅助机枪在8:00前后强力的一波。

4bb则注重枪兵为主,光头辅助(或纯枪兵),一般在5:30-6:30形成一波纯枪兵的rush。

这种战术也可以演化成野bb战术。

不过这种战术风险会很大,一旦失败,则科技和经济的落后可能直接导致GG,需要灵活运用。

1V1中比较少见(黄金以上较少),多对多中较多。

双开后,一般就走MM战术了。

关于人族开局流程的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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